Внимание админов........., Баг при выходе с игры... |
Внимание админов........., Баг при выходе с игры... |
19:12, 27 June 2004
Post
#1
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 199 Joined: 11 Feb 2004 Member No.: 280 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный нейтральный |
Все нормально в игре.... я даже пережил пропажу сумок... хотя мне без них сложно.... (силы 16)... я понимаю вашу систему защиты против альтищиков... но я не понимаю ее глюковатую систему когда я вышел после боя в город Авендум и просто нада было выйти с игры, то при заходе повторно (выждав ваши 3 минуты, незнаю для чего только они) я очутился в так знакомом мне "пороге" .... хотя я ничкем не бился во время выхода с игры..... Я думаю не только у меня такие проблемы случались......
Либо пофиксите вашу защиты, либо отрубите ее вообще..... просто не сильно приятно умирать в безопасном месте ................. За вещи и опыт я уже и не говорю This post has been edited by sir Fred: 19:13, 27 June 2004 -------------------- И вот я тут :)
|
|
|
19:15, 27 June 2004
Post
#2
|
|
Граф Group: Members Posts: 2.820 Joined: 5 Nov 2003 From: Красноясрк Member No.: 131 Класс: Ranger Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
да, система защиты малось некомпетентна. имхо отрубить. если человек хочет альтнуться его всеравно такая система не отловит. умирают в основном из-за таких косяков.
-------------------- Моя жизнь – мой вечный бой
Мой меч – моя подруга Моя жизнь – моя дорога И кровавый след за мной 496E204D4158207765207472757374 |
|
|
19:34, 27 June 2004
Post
#3
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 152 Joined: 21 Mar 2004 Member No.: 407 Класс: Arcane Archer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
у меня тоже самое ещё написало что ваш труп будет удалён, как это всё обьяснить шмота на 40 тысеч в паке и денег 10к!!!!
каким х.м мне это всё снова добыть!! |
|
|
19:48, 27 June 2004
Post
#4
|
|
Баронет Group: Hall of Fame Posts: 574 Joined: 15 Oct 2003 Member No.: 58 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Я все объяснил в соответствующих топиках. Пока со смой такой гадости не произошло, мне трудно поверить, что что-то работает неверно. Это во первых. Во вторых, лаги влияют на исполнение скриптов очень сильно. У самого баг был, когда меня убили на переходе из локи в локу, но я на Порог не перенесся . Иногда лаги бывают по пол-минуты, а за пол-минуты можно убить кого угодно.
-------------------- <span style='font-size:10pt;line-height:100%'>Но все же братья мы родные!
Вот, вот что ненавидят в нас! Вам не прощается Россия, Россия - не прощает вас!</span> |
|
|
20:06, 27 June 2004
Post
#5
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 52 Joined: 10 Jun 2004 From: Киев Member No.: 617 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
sir Fred почитай пожалуйста названия топиков... Там найдеш ответ на свой вопрос..
-------------------- О том что сделал не кричи, о том что будешь - умолчи... Поведай только без прекрас о том что делаеш сейчас...
|
|
|
22:16, 27 June 2004
Post
#6
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 199 Joined: 11 Feb 2004 Member No.: 280 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный нейтральный |
Цитата(Тобур @ 20:48, 27 June 2004) Я все объяснил в соответствующих топиках. Пока со смой такой гадости не произошло, мне трудно поверить, что что-то работает неверно. Это во первых. Во вторых, лаги влияют на исполнение скриптов очень сильно. У самого баг был, когда меня убили на переходе из локи в локу, но я на Порог не перенесся . Иногда лаги бывают по пол-минуты, а за пол-минуты можно убить кого угодно. Ню ню..... вот посмотрим как ты запоеш если уйдеш от моба которого ты не смог убить и тебе нада будет выйти с игры..... потом неговори што тебя не предупреждали што твоя защита ГЛЮЧНАЯ!!!!!!!!!...... хех... умирали люди и будут умирать.... а жаль... пока камень самому на голову не упадет не поверит... ндя..... -------------------- И вот я тут :)
|
|
|
22:46, 27 June 2004
Post
#7
|
|
Граф Group: Members Posts: 2.820 Joined: 5 Nov 2003 From: Красноясрк Member No.: 131 Класс: Ranger Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
тобур, я всеравно считаю что нужно это отключить. глюков от этого больше только. альтование процветает и при такой системе, только помимо этого еще и гибнут невинные.
-------------------- Моя жизнь – мой вечный бой
Мой меч – моя подруга Моя жизнь – моя дорога И кровавый след за мной 496E204D4158207765207472757374 |
|
|
00:15, 28 June 2004
Post
#8
|
|
Иной разум Group: Banned Posts: 636 Joined: 16 Oct 2003 Member No.: 64 Класс: BlackGuard Направленность: Законопослушный злой Раса: Человек |
Не склонен ныть и жаловаться, на раз уж сделали такой топик, то выскажу свое мнение.
Как говорится "Лучше не наказать 10 виновных, чем наказать одного невиновного", при всем уважении, эта система делает все наоборот: Наказывает 10 невинных и хорошо если 1 виновного. Стоит подумать, ибо почти все уже испытали радость смерти на ровном месте. Лично я - не один раз. ЗЫ Количество "технических смертей" огромно. Особенно приятно это магам. ЗЫЫ Ничего не требую и не прошу. Это так... статистика... -------------------- Все люди как люди, один я красив как бог.
|
|
|
00:44, 28 June 2004
Post
#9
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 718 Joined: 16 Apr 2004 From: ДВ Member No.: 488 Класс: Shadowdancer Направленность: Нейтральный злой Раса: Полурослик |
Я не понимаю. Если вам НЕСКОЛЬКО разных людей говорят об одном и том же баге, неужели это не наводит на мысли?
Я два раза терял все имущество из-за бага - мне отвечали, врешь! тебя обокрали. После этого второй человек написал о том же. При этом Ярл продолжает утверждать, что я туплю, а Тобур там же пишет - да, есть такой баг... Тут несколько человек пишут про другой баг - реакция: пока сам не попадусь, неповерю... странно, однако |
|
|
01:00, 28 June 2004
Post
#10
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.681 Joined: 20 Oct 2003 Member No.: 74 Класс: Sorcerer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
мм.. наверное мне везло, но я ни разу еще "технической" смертью не умер, хотя на тесте было разок
This post has been edited by Glok: 01:02, 28 June 2004 -------------------- Dragonmaw / EU Olvigera / Hunter / NE |
|
|
Guest_DarkSet_* |
01:04, 28 June 2004
Post
#11
|
Guests |
Да, истинно, истинно говорят! Я сам как волшебник сегодня решил проверить на зуб белых оленей, думаю живность не вредная, чего бы и не поохотится, и во время каста закла возле двух уже красных белых оленей меня сдисконектило... а когда зашел я был уже на пороге... Олени не отвечают на атаки, и сколько бы я там не стоял они меня не убили бы.. и тем не менее я на пороге... Хорошо хоть вещи появились рядом со мной, но терять опыт визу 4-го уровня, который очень, очень трудно добыть, таким глупым образом...
Если уж система распознает выход в ПвП зоне просто и выход из боя то пускай при первом кукла будет 30 сек, как и есть, а при втором 2 минуты, или 3, как раз до возможного возвращения, уж за этото время альтера завалят, если есть такая возможность, или он все же выживет если это был просто дисконект. |
|
|
01:29, 28 June 2004
Post
#12
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 199 Joined: 11 Feb 2004 Member No.: 280 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный нейтральный |
Я уже боюсь выходить.... бился я в канализации но не всех убил... решил немного отдохнуть от игры... но выходить боюсь.... зашел в таверну и там уже часа два добрых сижу..... щас пойду еще покурю и буду возвращать свой утеряный 10 левел.... Я думаю может всетаки админам "упадет упомянутый кирпыч" и они исправят или отключат эту систему......
-------------------- И вот я тут :)
|
|
|
01:40, 28 June 2004
Post
#13
|
|
Иной разум Group: Banned Posts: 636 Joined: 16 Oct 2003 Member No.: 64 Класс: BlackGuard Направленность: Законопослушный злой Раса: Человек |
Цитата(Glok @ 02:00, 28 June 2004) мм.. наверное мне везло, но я ни разу еще "технической" смертью не умер, хотя на тесте было разок Видимо да, ибо: 1. Дисоконнект возле мобов - 100% смерть, высока вероятность потери лута. 2. Рестарт на месте респа. а) Без инвиза - 100%. б) С инвизом - затрудняюсь назвать цифру, но она высока, ибо мобы очень туго соображают, что ты в инвизе и если преодолевают консилмент, то смерть. 3. "Просмотр слайдов" . Без комментариев. 4. Мобы "прыгают". Особенно этим страдают большие волки. Процесс перемещения от края видимой области непосредственно к чару глазом не заметен. + стоит все-таки различать тест с 1-3 игроками и полный доступ с 50ю. Этого уже достаточно. А еще добавляются баги от системы альтования. Но повторюсь, это всего лишь статистика. This post has been edited by Рэндом: 01:42, 28 June 2004 -------------------- Все люди как люди, один я красив как бог.
|
|
|
02:25, 28 June 2004
Post
#14
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 24 Joined: 20 Jun 2004 Member No.: 666 Класс: Monk Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
Я верю, что все будет хорошо. Потому что развитие идет путем проб и ошибок.
-------------------- [ANGRY BEAVERS] Join us
|
|
|
08:06, 28 June 2004
Post
#15
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 52 Joined: 10 Jun 2004 From: Киев Member No.: 617 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
Люди хорошо с багом проги я разобрался... а теперь скажите мне такую вещь..: чем отличается выход через альт и через ескейп?.. Помоему результат один и тот же... Или может я не прав?
-------------------- О том что сделал не кричи, о том что будешь - умолчи... Поведай только без прекрас о том что делаеш сейчас...
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 12 June 2024 - 06:59 |