Fallout 3, каким он мог бы быть |
Fallout 3, каким он мог бы быть |
13:00, 3 November 2008
Post
#76
|
|
Dungeon Monster Group: Administrators Posts: 5.318 Joined: 3 Oct 2003 From: Питер Member No.: 5 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мир вам!
В ближайшее время аддоны посыплются как из рога изобилия. Учитывая опыт Обливиона, они будут не хуже самой игры. -------------------- Избранный. Особенный. Черный дятел. Самомнительный. Альфа и Омега Сиалы. Редиска несправедливый. Самый страшный баг Сиалы. Не совсем нормальный субъект. Ангелочек, которого все кидают. Fucker admiring from it's own fucklessness. Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд. Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор. Если хотите придумать отличные идеи, знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать – Томас Едисон Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава... Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Одиннадцать - изгой. Все - Бог! |
|
|
17:10, 3 November 2008
Post
#77
|
|
Рыцарь Group: Testers Posts: 158 Joined: 22 Nov 2003 Member No.: 166 Класс: Rogue Направленность: Хаотичный добрый Раса: Темный эльф |
Совет начинающим : чаще пользуйтесь системой боя V.A.T.S. Без нее в толпе супермутантов с миниганами очень тяжко если нету пачки гранат или тонны припасов к гранатамету п.с. кстати в городе гулей в музее дают квест, а впридачу хорошую снайперскую пушку. п.п.с. Ярл мы на Ясеневом Лесу ждемс ... This post has been edited by Varhan: 17:10, 3 November 2008 -------------------- Признание в ПвП и билдостроении в чем выражается? Кроме пустых слов в узком кругу участников закрытого форума. Или вы за неимением других ПвПшников решили сами себя признать билдерами и пвпшниками? Надеюсь, вы старше НВНа и знаете, что все билды давно уже придуманы. Вы обычные ничего из себя не представляющие юзеры модификаторы, а то, что вы, возможно, считаете достижениями в ПвП - имхо, обычное задротство, грамотное использование того, что уже зайдействовано годами, плюс хороший пинг, главная составляющая "хорошего ПвПшника"...
|
|
|
19:43, 3 November 2008
Post
#78
|
|
Dungeon Monster Group: Administrators Posts: 5.318 Joined: 3 Oct 2003 From: Питер Member No.: 5 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мир вам!
Офтопик: Мы неудачно мигрировали на Гром. -------------------- Избранный. Особенный. Черный дятел. Самомнительный. Альфа и Омега Сиалы. Редиска несправедливый. Самый страшный баг Сиалы. Не совсем нормальный субъект. Ангелочек, которого все кидают. Fucker admiring from it's own fucklessness. Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд. Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор. Если хотите придумать отличные идеи, знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать – Томас Едисон Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава... Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Одиннадцать - изгой. Все - Бог! |
|
|
05:14, 5 November 2008
Post
#79
|
|
Рыцарь Group: Testers Posts: 158 Joined: 22 Nov 2003 Member No.: 166 Класс: Rogue Направленность: Хаотичный добрый Раса: Темный эльф |
Мир вам! Офтопик: Мы неудачно мигрировали на Гром. печально, там пусто ..., я на ЯЛ даже Анраена умудрился найти уже у нас п.с. ... офтопик? ... ах да, (с) Калиф. This post has been edited by Varhan: 05:14, 5 November 2008 -------------------- Признание в ПвП и билдостроении в чем выражается? Кроме пустых слов в узком кругу участников закрытого форума. Или вы за неимением других ПвПшников решили сами себя признать билдерами и пвпшниками? Надеюсь, вы старше НВНа и знаете, что все билды давно уже придуманы. Вы обычные ничего из себя не представляющие юзеры модификаторы, а то, что вы, возможно, считаете достижениями в ПвП - имхо, обычное задротство, грамотное использование того, что уже зайдействовано годами, плюс хороший пинг, главная составляющая "хорошего ПвПшника"...
|
|
|
10:40, 8 November 2008
Post
#80
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.186 Joined: 2 Mar 2005 Member No.: 1.365 Класс: Druid Направленность: Законопослушный добрый |
Впорос-кто нибудь становился вампиром в Мерешти?
-------------------- Память, - это только миг, затвердевший крик, но не больше
|
|
|
11:53, 12 November 2008
Post
#81
|
|
Рыцарь Group: Testers Posts: 158 Joined: 22 Nov 2003 Member No.: 166 Класс: Rogue Направленность: Хаотичный добрый Раса: Темный эльф |
Впорос-кто нибудь становился вампиром в Мерешти? Не Марти Я как бы Святой и как то там еще, слишком дофига харизмы и интелекта)) мне все отдаюцо Другой вопрос ... как попасть в форт Константин? Где ключи взять? This post has been edited by Varhan: 11:54, 12 November 2008 -------------------- Признание в ПвП и билдостроении в чем выражается? Кроме пустых слов в узком кругу участников закрытого форума. Или вы за неимением других ПвПшников решили сами себя признать билдерами и пвпшниками? Надеюсь, вы старше НВНа и знаете, что все билды давно уже придуманы. Вы обычные ничего из себя не представляющие юзеры модификаторы, а то, что вы, возможно, считаете достижениями в ПвП - имхо, обычное задротство, грамотное использование того, что уже зайдействовано годами, плюс хороший пинг, главная составляющая "хорошего ПвПшника"...
|
|
|
17:11, 13 November 2008
Post
#82
|
|
Простолюдин Group: Testers Posts: 25 Joined: 22 Dec 2006 Member No.: 2.421 Класс: Cleric Направленность: Нейтральный добрый |
http://forum.fl-3.ru/viewforum.php?f=2 Дле тех кто шпилит в Фалаут 3
|
|
|
04:18, 22 November 2008
Post
#83
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 204 Joined: 3 Nov 2005 From: Россия, г. Нижний Новгород Member No.: 2.021 Класс: Bard Направленность: Нейтральный злой Раса: Человек |
Ребята, кажется я вычислил успех старых игр, таких как Fallout 1-2, Diablo I-II, это их первичность и уникальность. Не будет ничего такого что могло напомнить про те игры, мы в них поиграли, прошли, насладились несколько раз, больше тех чувств нам не испытать. Новые части этих игр вызовут новые ощущения и, возможно, не слишком приятные. Любое всплытие чего-то из тех игр игроками будет наречено "бойан" и "это разработчики стырили из предыдущей части игры". Сколько не придумывай миров с орками, эльфами и гномами - они уже есть и порядком надоели. Я очередной раз пытался поиграть в Diablo II, до конца не дошел, я уже, получается, пытаюсь высосать из пальца, пытаюсь вызвать тот былой интерес к игре, но увы, при заходе в нее всплывают лишь ностальгические чувства и эта же игра, тех давних чувств уже не поднимает.
Еще есть мысли по поводу графики, я задавал себе вопрос, почему многие игры с хорошей графикой были отвергнуты игроками после некоторого времени игры? NWN 2 прошел немного, надоело. Gothic III, набрал ~70 лвл - надоело. Crysis прошел 3-4 раза, 5 раз не стал играть. Респект девелоперам!!! Stalker Shadow of Chernobil прошел 2 раза с некоторым временным перерывом (насладился чувством отчужденности, атмосферы и в Чистое небо не захотелось играть).Респект девелоперам!!! Witcher начинал 2 раза, половину не проходил, надоедало. Max Paine обе части, не отрываясь от ПК очередной раз прохожу их в подряд. Игра на прохождение с одной линейкой сюжета, но эту игру я считаю шедевром. Респект девелоперам!!! Davil May Cry III - прошел (повторно не хочется), от IV затошнило в начале игры. Assasins Creed - рекламу раздули здорово, даже лицензию купил, меня хватило на интродюсинг игры. NFS Undergroun - самая лучшая линейка гонок на PC. Но NFS ProStreet уже не понравилась. Респект девелоперам за то что смогли протянуть аж 3 части игры!!! Prince Of Percia - отличная игра, разработчики таки смогли сделать 3 части игры без провалов, слышал что 4-ая часть будет вообще бомбой. TES Morrowind, Gothic I не застал, был слишком занят в школе (учился )и не имел компьютера в пик популярности игры. Gothic II - сам не играл, наблюдал за играющим пока тот не прошел ее полностью, просто садился и смотрел, т.к. сюжет уже знал сам играть не начинал. WoW, Everquest, LineAge II - боюсь как огня, видел в клубах во что превращается мозг играющего. (Случай: пришла девушка за парнем, играющем в ЛА, зовет гулять, а он не соглашается и огрызается, а девченка ооочень симпотная). И на последок, TES IV Oblivion, очень понравилась атмосфера начала игры: тюрьма, создание перса, остров, первые впечатления. Чем больше играл, тем больше понимал бездушность мира, как говорили выше "деревяные лица", города похожи на деревни (по кол-ву жителей), нет еды (не понимаю откуда она там берется нет ни пашен, ни свиноферм или еще каких животных), нет людей, которые еду добывали, никто не работает, весь город - аристократы занимаются тем, что ходят по улицам просто так. Деньги девать некуда, т.е. плохой просчет экономики игры. Респект можно лишь выразить за Dungeons. Такое ощущение, что игры стали делать исключительно ради прибыли, разработчикам уже не интересно что там получится, лишь бы бабло первым отхватить, раздуть рекламу покрасивее, продать как можно больше копий, пока пираты не проснулись и на этом игра заканчивается. Потому игры получаются как бы "на пару дней". И на по следок, ребят, не забывайте, что главное и самое привлекательное в играх (что делает из игры нечто интересное:)) - это их способность заставить игрока думать. Далее идут мультиплеер и стремление узнать чего-то новое, если что-то оригинальное есть в интродьюсинге игры. Люди, восклицающие, что в игре графика имеет такую-же важность как геймплей просто не имеют опыта в играх. Но мы с вами, закаленные не одним годом в играх знаем, что значит настоящая игра! |
|
|
20:21, 22 November 2008
Post
#84
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 46 Joined: 8 Jun 2005 Member No.: 1.670 Класс: Assasin Направленность: Законопослушный злой Раса: Человек |
" Такое ощущение, что игры стали делать исключительно ради прибыли, разработчикам уже не интересно что там получится, лишь бы бабло первым отхватить, раздуть рекламу покрасивее, продать как можно больше копий, пока пираты не проснулись и на этом игра заканчивается. Потому игры получаются как бы "на пару дней"." © Poison Dagger
"Такое ощущение" длится уже несколько лет, к слову сказать. И довольно отчетливо прослеживается во всех отраслях развлечений. Компьютерно-игровая исключением не стала, хотя и проявилось в ней это явление далеко не так сразу. И за примерами далеко ходить не надо: тот же Фолл третий: честно, игра хорошая, но сюжетной линии хватает лишь на три-четыре часа; сумей разработчики написать его часов на 20-30 - игре бы цены не было, а так вышел "маленький эпизод большой катастрофы". Или Sacred 2, для которого были выпущены три патча (один из которых весит почти 500Мб) в первые же дни после релиза. Первичность и уникальность. Они играют свою роль в интересности игры, но далеко не такую большую. Опять-таки, далеко ходить не надо: Dead Space. Вся его уникальность состоит в том, что создатели грамотно смешали несколько игр: System Shock 2, Bioshok, Resident Evil и несколько других. И все. Реально - ничего нового. А играть интересно. И мультик по игре уже нарисован - приквел к игре. Тоже хороший. Дело именно в желании побыстрее заработать денег. This post has been edited by Дайр: 20:26, 22 November 2008 |
|
|
23:10, 24 November 2008
Post
#85
|
|
Баронет Group: Members Posts: 456 Joined: 25 Dec 2005 Member No.: 2.158 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Блин я разочарован.... разочарован до такой степени что хочется пойти напиться... Столько раз проходил предыдущие фаллауты, особенно тактикс, столько ждал третьей части, купил даже лицензию за 500р, начал играть - о боже, нет слов... ОНИ УБИЛИ ИГРУ!!! СВОЛОЧИ! Они сделали из нее детскую бродилку-стрелялку, никакого интереса играть вобще! Убрали ArmorClass полностью, убрали кучу навыков, убрали вобще почти все цифры! Зато графику сделали красивую, еще раз говорю, для детишек. Вобщем все - пойду вешаться. (фаллаут бросил, 1 день поиграл и хочу выкинуть диск)
-------------------- Каждый чеовек умирает, но не каждый человек действительно живет
|
|
|
18:55, 27 November 2008
Post
#86
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 204 Joined: 3 Nov 2005 From: Россия, г. Нижний Новгород Member No.: 2.021 Класс: Bard Направленность: Нейтральный злой Раса: Человек |
Мне кажется Fallout III была создана не для игроков Fallout I and II.
Я скачал мувики на третий Фол, просмотрел и сразу увидел знакомые текстуры "светящихся" стен пещер, деревянные рожи НСП, камни выглядят так же как и в обилвионе. Эх, не для нас эта игруха... |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 24 May 2024 - 11:33 |