Недвижимость |
Недвижимость |
Guest_DarkSet_* |
19:05, 30 April 2010
Post
#1
|
Guests |
11. Недвижимость
Общая информация На данный момент недвижимость на Сиале объективно является самой крупной разработкой. Сотни человекочасов вложены в разработку, в результате чего недвижимость включает в себя: - более 40 локаций внутренних помещений; - 8 диалогов на 3000+ слов; - 250+ вещей; - 350+ предметов; - 172 скрипта в общей сложности на 218 000+ символов (не учитывая использования заранее написанных скриптов). Если не думая, не проверяя и не останавливаясь просто сесть перепечатывать этот код и в секунду набирать один символ - только на это потребуется более 60 часов реального времени; Общие принципы Среди основных функций, система недвижимости позволяет игроку: - Покупать дома; - Размещать в них мебель на свой вкус; - Хранить вещи; - Совместно пользоваться одним помещением; - Использовать телепортацию домой; Премущества и недостатки + Возможность бесплатного отдыха в доме. + Возможность бесплатного хранения вещей в доме. + Возможность бесплатной телепортации в дом 1 раз в час. + Возможность установки полного набора оборудования для крафта. + Повышение социального статуса персонажа. - Наличие платы за содержание дома. - Некоторые ограничения, связанные с возможностью хранения вещей в сундуках. (Например, для стакающихся вещей в сундук можно положить только полный стак. В сундук нельзя класть купленые вещи.) Приобретение дома Итак, искомая сумма набрана и Вы получили возможность стать счастливым домовладельцем. Что дальше? Дома приобретаются у Маклера, которого можно найти в Мебельном Магазине. У него же можно узнать много полезной информации касательно большинства функций дома. Не пренебрегайте этой возможностью, знание, как известно, - сила. Будьте готовы, за привилегию иметь собственную крышу над головой прийдется выложить от 150 до 300 тысяч полновесных золотых. От стоимости дома напрямую зависит максимальное количество мебели и сундуков, которые вы сможете в нем разместить. Поэтому если покупаете дом подешевле, знайте - много мебели в нем разместить не получиться. Также, покупкой дома затраты не ограничиваются. За содержание дома также необходимо платить. Оплата производится понедельно (реального времени), и осуществляется либо через того же Маклера, либо в Банке. В стоимость дома включается месячное содержание. После приобретения дома, Вы получаете два предмета - Документ владельца и ключ владельца домом.Ключ, собственно, является основным инструментом управления дома. Использовав его на себя, вы можете получить полную информацию о приобретенном жилье - максимальные и текущие количества мебели и сундуков в доме, срок следующей оплаты за дом, имена совладельцев. Использовав ключ возле себя, вы начнете открывать портал в дом. Этой возможностью стоит пользоваться рационально, так как портал в дом можно открыть только раз в час реального времени. Еще одной особенностью портала в дом является то, что войти в него может тот кто его открыл. Ни совладельцы, ни другие персонажи этого сделать не могут. При попытке это сделать, портал мгновенно закрывается. Мебель Мебель которую вы можете установить в доме, продается в Мебельном магазине. Сюда, помимо чисто декоративных предметов, входят и сундуки, и устройства для крафта. Устанавливается любой предмет мебели использованием свидетельства о покупке на том месте, где вы хотите разместить предмет.Дальнейшая работа с позиционированием предмета выполняется использованием ключа на нужный предмет. При этом открывается диалог, через который предмет можно подвинуть, повернуть, свернуть(предмет пропадает, у Вас в инвентарь падает свидетельство о покупке), закрепить (предмет перестает выбираться и подсвечиваться ТАБ-ом), или удалить. Гости и совладельцы Если Вы находитесь у себя дома, и кто-то постучался к Вам в дверь, то Вы получите сообщение *Кто-то постучался к Вам в дверь*. При попытке открыть дверь, у Вас появится диалог, в котором Вам будет сообщено, кто стучиться к Вам в дверь, а также предложено несколько вариантов:
Когда другой персонаж находится у Вас дома, то использовав ключ на нем, Вы можете выдать ему копию ключа, сделав его совладельцем.Однако выбирайте совладельцев осторожно, так как любые изменения в доме Вы можете производить только когда в нем находятся и все совладельцы. Поэтому старайтесь выдавать ключи только тем людям, чей онлайн пересекается с Вашим. Также помните, что ограничение по порталам в дом, распространяется на дом, а не на человека. Так что если Ваш совладелец открыл портал в дом, то никто, включая Вас, не сможет этого сделать в течение часа. Также Вы можете передавать сундуки в пользование совладельцам. Для этого необходимо использовать ключ на сундук и выбрать соответствующую опцию. Забрать ключ у совладельца можно либо использовав свой ключ на него, и выбрав соответствующую опцию в диалоге, или использовав ключ на себя и выбрав опцию "Сменить замки". Если Вы сменили замок на двери, то ключ у совладельцев пропадет только когда они попробуют открыть им дверь. Музыкальная сфера Музыкальная сфера - это предмет, который можно приобрести в мебельном магазине. Установка такого предмета у себя в доме позволит выбирать музыку, которая будет проигрываться в помещении дома. Для того, чтобы запустить/остановить сферу, выберите соответствующую опцию в диалоге. Выбор музыки производится либо простым перебором c помощью опций "Следующая мелодия", "Предыдущая мелодия", либо просто произнесением номера нужной мелодии при открытом диалоге. (На данный момент "прослушивание" у сферы срабатывает не всегда, поэтому попробуйте сменить пару треков и включить/выключить сферу, если мелодия не меняется при произнесенном номере). Диапазон номеров мелодий ~ 1-240, где первые 70 - это стандартные мелодии НвН, а остальное - из Сиальских добавлений музыки. Вернуться к содержанию This post has been edited by Feron: 22:31, 17 October 2012 |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 23 September 2024 - 00:30 |