Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Основное общение _ Ньюбы и лут

Posted by: no name 01:48, 24 October 2003

Будет ли Ньюби данжеон - локация(и) с монстрами и ноу-пвп ? Если будет, то до какого уровня там можно будет качаться ?

Будет ли поощерение ньюбам в невыпадении лута до опрелённого уровня ? Если да, то до какого уровня ?

Небольшое замечание по выпадению лута:
мы тут потестили и пришли к выводу: самый оптимальный вариант - пак и деньги падают полностью; на вещи (на каждую) кидается кубик: броня, щит и оружие - д10, все остальное - д6. В этом случае жизнь всё-таки будет хоть немного цениться.

Posted by: Вито Андолини 01:53, 24 October 2003

Особой халявы ньюбам не будет. Но зоны с легкими мобами предусмотрены.
И надетые предметы ни у кого падать не будут, если нам с Феанэлем не удастся остальных уговорить, чтобы они падали с некоторой вероятностью.

Зато экспы, скорее всего, будет падать очень прилично, я постараюсь всех уговорить. smile.gif
Чтобы можно было на особо обнаглевших игроков охотиться и опускать на первый уровень.

Posted by: no name 02:08, 24 October 2003

Ой, не надо меня так пугать. Вы же сказали что ПвП на шарде будет !? Какое же ПвП без выпадения лута ???

Мдаа, одно разочарование за другим. Вы издеваетесь ?

Какие штрафы за смерть ? Интересуют точные цЫфры. Как будут работать клериковские рессы ?

Posted by: Вито Андолини 02:11, 24 October 2003

Обычные вещи из рюкзака падать будут, а насчет одетых есть шанс, что мы отспорим вероятность частичного падения шмоток. В противном случае совсем не будут падать. Я говорил, тебе не понравится? :)
Точные цифры потом скажем, перед открытием. Рано еще.

Posted by: Рэндом 02:17, 24 October 2003

Не понял. Вещи будут подать из рюкзака? То бишь из инвентаря? Если так, то это лажа какая-то... а одетые должны падать, хотя бы с какой то долей вероятности...

Posted by: Вито Андолини 02:22, 24 October 2003

Да, из инвентаря будут падать. Что тут необычного?
И я тоже за то, чтобы одетые падали с какой-то вероятностью. Но не всегда возможно сделать по-моему.
Нужно уважать мнение и остальных девелоперов.

Posted by: no name 02:25, 24 October 2003

Хмм ... странно, я ожидал поста, где очень глупые люди должны были сказать, что при выпадении лута тяжело будет файтерам, т.к. у них всё зависит от вещей. Или может я спешу и они ещё не успели прочитать тему ?

Posted by: Fatum 02:26, 24 October 2003

Как уже было сказано, из инвентаря шмот будет выпадать, на оружие будет кидаться чек на дисцу. Остальное выпадать не будет, если меня не переубедят -)

Posted by: FeaNor 02:40, 24 October 2003

Я играю файтером и должен вам сказать, что выпадание одетых вещей включать нельзя!!! ВЫ ЧТО ВСЕ С УМА ПОСХОДИЛИ?!! Тогда соркам и магам будет полнейшая халява в прокачке, они могут хоть голыми сражаться, а у файтера самое главно это вещи, без вещей он полное ламо. Клеры и друиды и то могут килять без вещей, а нам совсем хреново.Если вы это сделаете это внесет жуткий дисбаланс. У меня есть предложение ограничить магов 10 уровнем и третьим кгугом заклинаний, а то так весь шард будет магами, совсем неинтересно. Будут ли на шарде вещи +6 с иммунами? Если нет это внесет жуткий дисбаланс кастеров. dry.gif

Posted by: no name 02:42, 24 October 2003

Цитата(Fatum @ Oct 24 2003, 03:26 )
Как уже было сказано, из инвентаря шмот будет выпадать, на оружие будет кидаться чек на дисцу. Остальное выпадать не будет, если меня не переубедят -)

Чем вепон отличается от других элементов экиперовки ? Такая же необходимая часть как и все остальные. Если уж выделять то броню, вепон и щит. Ито с натяжкой.

Тем более д10 и д6 итак очень маленькая вероятность. Но в то же время она несёт в себе долю риска и заставляет игроков хоть немножко (самую малость) включать мозги.

Убивать игроков ради понижения тех в уровне ? Чтобы после 2-3х смертей противник падал в уровне и ПвП прекращалось ? Этим могут заниматься, только настоящие извращенцы.

Победы в ПвП должны стимулироваться. Нормальной безбаговой системы начисления опыта за ПвП ещё не сделано (я лично не видел). Значит стимулировать нужно лутом. Пусть небольшим - при указанных выше дайсах, будет падать хорошо если одна вещь.

Собрать и одеться в более менее приличных средний шмот не так уж сложно. Его и потерять не будет жалко. А если игроки хотят ходить в рарах, то они должны за него нести хоть какую-то ответственность.

В конце концов - вещи основной элемент нвн, и оборот вещей между игроками привносит только интерес в игру.

Я тебя не убедил ?

Posted by: no name 02:46, 24 October 2003

Цитата
Хмм ... странно, я ожидал поста, где очень глупые люди должны были сказать, что при выпадении лута тяжело будет файтерам, т.к. у них всё зависит от вещей. Или может я спешу и они ещё не успели прочитать тему ?
tongue.gif tongue.gif tongue.gif
Цитата
Я играю файтером и должен вам сказать, что выпадание одетых вещей включать нельзя!!! ВЫ ЧТО ВСЕ С УМА ПОСХОДИЛИ?!! Тогда соркам и магам будет полнейшая халява в прокачке, они могут хоть голыми сражаться, а у файтера самое главно это вещи, без вещей он полное ламо. Клеры и друиды и то могут килять без вещей, а нам совсем хреново.Если вы это сделаете это внесет жуткий дисбаланс. У меня есть предложение ограничить магов 10 уровнем и третьим кгугом заклинаний, а то так весь шард будет магами, совсем неинтересно. Будут ли на шарде вещи +6 с иммунами? Если нет это внесет жуткий дисбаланс кастеров.  dry.gif

Posted by: FeaNor 02:49, 24 October 2003

Нет, ты кастер, поэтому ты так говоришь. Тебе вещь потерять раз плюнуть, а мы файтеры ее ищем очень долго, а потом бережем, холим и лелеям всей душой. Я считаю, что шард надо сделать NoPvP и запретить на нем кастеров - они все манчкины. Качаца на мобах еще круче и приятнее, если тебя какой-нибудь манчкин не убьет. Я вот недавно убил крысу на Акзисе - супер. Вепон это то, чем файтер сражается, без вепона он считай что никто, нельзя вепон отнимать. Я передумал, ПВП должен быть, маги тоже, но экспу оставьте, а то извращение так килять. Вещи падать не будут, лучше пусть маг от удара по башке теряет 1д20 запомненных заклов. Назгул будем дуэлиться?

Posted by: no name 02:49, 24 October 2003

В конце концов система уже проверена и отлично работает. (с) Вито

Posted by: Вито Андолини 02:50, 24 October 2003

==Убивать игроков ради понижения тех в уровне ? Чтобы после 2-3х смертей противник падал в уровне и ПвП прекращалось ? Этим могут заниматься, только настоящие извращенцы.==

Видимо, я извращенец. :)
Убиваю только когда хочу устроить человеку неприятности, а не просто так.
Приятно, когда он понижается в уровне, и особо приятно нехороших людей держать пожизненно на первых уровнях. :)
Нормальные, конечно, убивают с целью нажиться или просто так, от скуки. Но что поделать, если я не меркантильный и от скуки не убиваю? :(

Posted by: FeaNor 02:51, 24 October 2003

Ты о потери запомненных заклов? Не фига идея моя, ее еще никто не применял!!!!

Posted by: FeaNor 02:52, 24 October 2003

Я люблю убивать лохов и нюбов, потому что я их круче.

Posted by: no name 02:54, 24 October 2003

Хорошо. Теперь ситуация с вашим вариантом - вещи не падают, штрафы большие. Игрок качнулся, умер (даже не важно как умер, в пвп или от монстров), потерял много экспы. Чтобы качнуться снова до прежнего уровня нужно тратить время. Ну один 3, ну 5 раз игрок востановит потерю в опыте, а потом просто забьёт на нвн.

Вещи востановить легко. На опыт нужно тратить очень много времени.

зы: дуэлиться не буду, т.к. не умею.

Posted by: Вито Андолини 02:56, 24 October 2003

"В конце концов система уже проверена и отлично работает. (с) Вито "

Я когда-то предлагал на Нордоке полное выпадение вещей. Но это можно вводить только в хорошей компании, тогда была вполне приличная компания игроков там. Сейчас же я сомневаюсь, что на Сиале сразу будет такая атмосфера. Поэтому полное падение вещей вводить не надо, к полному повтору ПВП Темплара мы не хотим прийти. Желательно сочетание РП и ПВП какое-то, чтобы нечто среднее вышло.

Это что. Видели бы вы мое предложение о постоянных увечьях для игроков, которое в девелоперсах сразу же зарубили... Вот это настоящий хардкор. Может, еще протащим его, Феанэль уже "за", главное Фатума и Беса уговорить... :)

Posted by: Вито Андолини 02:57, 24 October 2003

==Ну один 3, ну 5 раз игрок востановит потерю в опыте, а потом просто забьёт на нвн.==

Пусть забивает. Врагов нужно наживать с умом, а если уж нажил, надо уметь себя защитить.

Posted by: FeaNor 02:59, 24 October 2003

Я так и знал, что ты весь на понтах, а дуэлиться струсил. Мой бардо-варваро-монк всех замочит с вещами правильными.
Не, надо сделать так, чтобы та экспа, которая терялась потом отдавалась обратно за квест. А то совсем непонтово, качаца, качаца, хлоп и экспу потерять! Так все нафиг поуходят (я точно уйду). О идея ,если шмот рарный, то он не лутиться, а мусор можно отдать ПКшникам, пусть подавятся. Вещи восстановить легко, если нет Драконов. Я на одном шарде, дракона завалил косой, было круто.

Posted by: no name 03:00, 24 October 2003

2 Вито: Недобросовесная работа. Как ты мог пропустить эту бредятину ? Или не делайте заявлений, что на шарде будет и ПвП и РП , чтобы не было недомолвок и недопониманий.

Posted by: FeaNor 03:01, 24 October 2003

Да, за двумя кроликами пойдешь, в яму попадешь. Я выбираю черного кролика, а то без ПВП скучно будет.

Posted by: Вито Андолини 03:02, 24 October 2003

Какую бредятину?

Posted by: no name 03:02, 24 October 2003

Цитата(FeaNor @ Oct 24 2003, 03:59 )
Я так и знал, что ты весь на понтах, а дуэлиться струсил. Мой бардо-варваро-монк всех замочит с вещами правильными.
Не, надо сделать так, чтобы та экспа, которая терялась потом отдавалась обратно за квест. А то совсем непонтово, качаца, качаца, хлоп и экспу потерять! Так все нафиг поуходят (я точно уйду). О идея ,если шмот рарный, то он не лутиться, а мусор можно отдать ПКшникам, пусть подавятся. Вещи восстановить легко, если нет Драконов. Я на одном шарде, дракона завалил косой, было круто.

Да я такой. Трус. ж(

Может тебе сразу поставить нпц на входе, который будет давать 20е лвл и кучу бабла ?

Posted by: FeaNor 03:03, 24 October 2003

Не, так непонтово, весь интерес НВН в качаньи, поэтому я магом и не гамусь, халява это не мой стиль.

Posted by: no name 03:05, 24 October 2003

Цитата(Вито Андолини @ Oct 24 2003, 04:02 )
Какую бредятину?

Хмм. Кто-то из нас тупит.
Невыпадение вещей в лут при смерти. Вот какую.
Интересно о чем это мы писали выше ? Наверное о погоде. ж)

Posted by: Вито Андолини 03:08, 24 October 2003

Ну, я же сказал, что многие в команде против. Я бы сделал выпадение всех одетых с чеком д5 на каждую.
А если игроки подберутся разумные, то и с полным выпадением.

Но не могу же я всем девелоперам навязывать свое мнение? Многим это не нравится. Я уже и д10, и д20 чек предлагал, не хотят.

Зачем еще раз повторяться? Это не недоработка, это желание коллектива. Что ж тут поделать...

Posted by: FeaNor 03:08, 24 October 2003

Не забудьте мою идею о том, что кастер забывает заклы после крита, а то дисбаланс полный.

Posted by: no name 03:21, 24 October 2003

Цитата(Вито Андолини @ Oct 24 2003, 04:08 )
Но не могу же я всем девелоперам навязывать свое мнение?

Почему не можешь ? Если ты в этом вопросе проффесионально разбираешься, ты ДОЛЖЕН им навязать своё мнение.

Posted by: FeaNor 03:23, 24 October 2003

Назгул кончай флудить dry.gif

Posted by: no name 03:28, 24 October 2003

В отличии отнекоторых я не флужу, а пытаюсь отстоять свою точку зрения.

зы: Для общего блага стараюсь как всегда.

Posted by: Вито Андолини 03:29, 24 October 2003

==Почему не можешь ? Если ты в этом вопросе проффесионально разбираешься, ты ДОЛЖЕН им навязать своё мнение.==

Я не хочу конфликтов в команде. Если увижу, что получается фигня (на мой взгляд), то просто уйду, как когда-то из команды Нордока, без всяких ссор и разборок. Сорри, но такой я человек. Вступай в команду и навязывай свое мнение, если хочешь. Каждому своё.

Posted by: FeaNor 03:33, 24 October 2003

Я предлагаю Назгула на пост главного заместителя второго советника его императорского величества Фатума! Кто за? Кто против? Кто воздержался?

Posted by: no name 03:34, 24 October 2003

Цитата
Вступай в команду и навязывай свое мнение, если хочешь. Каждому своё.


Делать я мало, что умею. Меня не любят. Обычно только оскорбления в мой адрес. Прислушиваться к моему мнению врядли станут, если уж тебя не слушают. Только лишний напряг и нервотрёпка.

Posted by: FeaNor 03:35, 24 October 2003

Я тебя люблю wub.gif

Posted by: no name 03:36, 24 October 2003

Цитата(FeaNor @ Oct 24 2003, 04:35 )
Я тебя люблю wub.gif

чмок, ёбть

Posted by: Тобур 06:39, 24 October 2003

Феанор! Заколебала твоя ирония. Любую тему в шутку превращаешь mad.gif
Из-за того что вопросы поднимались тысячу раз до этого , вовсе не значит что им найдено приемлимое решение

Posted by: Bes Inc. 09:19, 24 October 2003

Цитата(Вито Андолини @ Oct 24 2003, 03:29 )
==Почему не можешь ? Если ты в этом вопросе проффесионально разбираешься, ты ДОЛЖЕН им навязать своё мнение.==

Я не хочу конфликтов в команде. Если увижу, что получается фигня (на мой взгляд), то просто уйду, как когда-то из команды Нордока, без всяких ссор и разборок. Сорри, но такой я человек. Вступай в команду и навязывай свое мнение, если хочешь. Каждому своё.

переубедить можно если в том в чём нужно убеждать есть смысл, пока я не вижу смысла в "падеже экипировки".

кстати назгул если тебе интересно, просто проверь как работает кубик НВНа на твоих д6 д10... а потом предлагай это мероприятие...
то как работает кубик мне не понравилось.
Я это пишу после примерно 10 часов проверкиэтих кубиков со статистикой которая кубику не доверяет sad.gif

Posted by: Bes Inc. 09:21, 24 October 2003

Цитата(Вито Андолини @ Oct 24 2003, 02:56 )
Это что. Видели бы вы мое предложение о постоянных увечьях для игроков, которое в девелоперсах сразу же зарубили... Вот это настоящий хардкор. Может, еще протащим его, Феанэль уже "за", главное Фатума и Беса уговорить... smile.gif

rolleyes.gif

Posted by: Fatum 10:12, 24 October 2003

Феанор, не все понимают, что ты шутишь. Эти темы поднимались и будут подниматься всегда и везде.

Назгул, выпадение шмота ослабит файтеров и добавит лишних неудобств. Да и это нелогично. Когда рыцарь умирает (в реале), с него не спадает вся его аммуниция. Рыцари тратили по куче времени на надевание/снятие доспехов, притом, что им помогало несколько человек.

Заставить людей ценить шмот мы попробуем благодаря системе прочности вещей. Т.е. вещи надо будет чинить, чтобы они не сломались.

Posted by: Черный Ярл 10:18, 24 October 2003

Мир вам!

Хе-хе... Вероятно нужно сделать как на Экзисе - когда при смерти выпадает все надетое, а инвентори остается при игроке? И "свежеожившие" игроки бегают как нудисты по пляжу? alucard.gif Нафиг превращать игру в стриптизшоу? Далее...

Представте себе картину - старушку сбила машина. От удара с нее слетела вся одежда, тапочки, сережки и колечки (т. е. все надеванное), а вот свои авоськи она так прижала к тельцу, что никому их не забрать (инвентори). Ну не смешно ли?

Теперь другая картина. Изрубили рыцаря - пойди выцарапай труп из доспеха... Я долго буду хохотать, как будут ворочать его безжизненное тело, чтоб оперативно снять доспех.

Выпадать с некоторой вероятностью будут то, что в руках (оружие и щит). И это объяснимо почему. Вероятно многие слышали, а немногие видели, что такое мертвая хватка трупа. Пойди разожми пальцы у мертвого. Проще, иногда, бывает отрубить руку, чем просто разжать его пальцы...

А чек я бы кидал не на дисциплину, а на форту ибо у не чисто файтерных классов дисциплина, как правило отсутствует, а "орудия производства" им тоже важны.

Posted by: Fatum 10:21, 24 October 2003

Ярл, так и задумывалось. Воины сильные, у них хватка даже после смерти сильная, а маги хилые, куда уж им даже умирая не отпустить посох. В принципе можно на силу чек сделать...надо подумать, мне это уже даже больше нравится.

Posted by: Черный Ярл 10:26, 24 October 2003

Мир вам!

На силу тоже не гут - есть файтерные классы у которых упор делается на ловкость... Представь как будет обидно монаху потерять любимый факел!

Можно сделать так - чек на силу, а если есть фит "Weapon Finesse" то на ловкость?

Posted by: Fatum 10:33, 24 October 2003

обсудим ещё в девелоперсах.

Posted by: Pilgrim 16:04, 24 October 2003

Доспех снять проблема, но вот снять тот же шлем .........

Posted by: Черный Ярл 16:37, 24 October 2003

Цитата(Pilgrim @ Oct 24 2003, 18:04 )
Доспех снять проблема, но вот снять тот же шлем .........

Мир вам!

Который так погнули ударами, зарихтовали вокруг черепа... laugh.gif

Posted by: Вито Андолини 16:37, 24 October 2003

Ну, пусть бы только доспех и оставался. А шлем, кольца, плащ, ботинки, пояса и т.п. - легко снимаются.
И про меч в сведенной судорогой руке... Никакой силы не надо, чтобы взять. Берем маленький кинжальчик и без всяких особых сил отрезаем пальцы и забираем меч. Если по суставам аккуратно резать, даже кости на пальцах перепиливать не придется.


2Ярл - А если ударов по шлему не было? На то и предлагается чек на удачу, что можно снять, а что - нет. То есть, на каждый одетый предмет кидается кубик.

Posted by: Черный Ярл 16:44, 24 October 2003

Мир вам!

Какой специалист ohmy.gif

Posted by: Fatum 16:58, 24 October 2003

Вито, мы добьём недобитый класс файтеров, если так сделаем.

Posted by: Вито Андолини 17:09, 24 October 2003

Ну, чек на все предметы кроме армора д20?
Нудистов не будет - армор остается.
И на остальное чек трудно провалить, больше одного предмета редко когда упадет. Чем же это добивает файтеров?
Немного неприятно, и только.

Можно подумать, магам не нужны шмотки совсем, чтобы ДС поднимать.

Posted by: Pilgrim 17:11, 24 October 2003

Кубик на 10 еще попробуй кинь. Хорошо если при чеке д10 выпадет 1 вещь - погоды файтерам это не сделает , но и для ПвП будет "полезнее" . Броник все но дропами сделать да и все.

Posted by: Androth Naamah 17:12, 24 October 2003

я против....договорились же уже-падает бекпак, и чек на оружие
фсе...

Posted by: Pilgrim 17:13, 24 October 2003

Те , кто говорит , что кастерам не нужны вещи - не умеют ими играть - эивут иллюзиями , что если кастер , то и голый кого угодно завалит при любом раскладе - ошибочное мнение однако. Обкаст то диспелится , а вещи сыграют роковую роль , когда диспел падет:)

Posted by: Fatum 17:16, 24 October 2003

надетое падать не будет.
на оружие будет чек.

убедительных аргументов я не увидел.

Posted by: Fatum 17:17, 24 October 2003

Пил, не обманывай себя. Я голым кастером скорее всего любого воина завалю, а вот голый воин даже ньюбайного кастера не сможет повредить никак.

Posted by: Pilgrim 17:21, 24 October 2003

Голым кастером любого война не завалишь:))Мона затестить))
1 вещь - это не весь комплект , 1 вещь погоды файтеру не сделает.

Posted by: Elrond Oronra 17:23, 24 October 2003

Cамый руль - голый монах -) А кастер даже голый может очень даже легко победить. Зависит от того кто им играет.

Posted by: Вито Андолини 17:46, 24 October 2003

Правда, падают ведь не все вещи, а одна, и то редко когда. Вероятность что две сразу уже совсем низкая.
Файтер без одной шмотки тоже немного теряет, а вот реализма добавляется и главное - появляется возможность перераспределения супершмоток между игроками. Это что, не довод? Должна быть некоторая возможность лишиться крутой вещи. Потому что рюкзак все будут таскать пустой, зная, что он выпадает. Это уже проверено.

Posted by: Androth Naamah 17:50, 24 October 2003

Вито...зря вот ты тут про реализм начинаешь говорить, потому как если поднять эту тему ,то окажется что маги тут в огромной, простите за мой французский, сраке....

Posted by: Вито Андолини 17:53, 24 October 2003

Ну так у магов и крутейший штраф на экспу, никто не забыл?
Как раз для того, чтобы баланс скомпенсировать. Ну так и хватит этого, сколько можно файтерам подачек давать?

Posted by: Вито Андолини 18:00, 24 October 2003

Тут дело не столько в балансе, вероятность падения хоть чего-то достаточно мала.
Главное - должна быть возможность потери и перераспределения рарных шмоток. Вы это понимаете?
По предложенному плану они фактически невыпадаемые у игроков. Ладно еще доспехи, но всё остальное? Должен быть шанс лишиться мегашмотки.

Это дает два важных следствия: возможность круговорота артефактов на шарде и игроку страх за имеющиеся артефакты. Нужно, чтобы он не знал, чем именно кончится смерть. Может, всё как обычно, а может, и БОЛЬШАЯ БЕДА. Так адреналина больше намного.

Posted by: Bes Inc. 22:21, 24 October 2003

не спорьте тут спорьте в девелоперс rolleyes.gif

smile.gif стадо саблезубых белок пробегая по полю загрызло и обгладало всех, и магов и воинов smile.gif

Posted by: no name 00:35, 25 October 2003

Цитата(Bes Inc. @ Oct 24 2003, 23:21 )
не спорьте тут спорьте в девелоперс

Блин так паршиво осозновать, что я всегда прав. Как всегда, чуть-что видят что неправы, и дабы не признавать свою ошибку, уходят в девелоперс. Как же так, стафф ошибся ? Да вы что, никогда ! Такого же быть не может. Они же все такие умные. ж(

Posted by: no name 00:52, 25 October 2003

2 Fatum and Andro

Знаете что самое интересное ? Вы так сильно уверили в полную зависимост файтер-классов от вещей, что помоему уже ничего не слышите и не видите. Мало того, что вам говорят проффесионалы (Вито, Пилгрим), которые играли всеми классами и уж наверняка знают все тонкости игрового процесса. Помоему не надо быть большим провидцем, чтобы понимать, что стандартный комплект вещей у игрока будет всегда, и даже в случае потере какой-либо из вещей, он тут её заменит на новую. Файтер всегда будет при вещах. А уж говорить про силу голых магов, я думаю вообще не серьёзно. Не позорьте себя.

Кстати говоря, если уж посмотреть серьёзно то не давая вещам выпадать в лут, вы неоднократно усиливаете тех же магов, которым оружие не нужно вообще, а вот нацепить на себя туеву хучу вещей, например на DC, и неопасаясь их потерять, смогут с лёгкостью.

Ещё раз прошу. Посмотрите на проблему серьёзно, отбросив свою непрошибаемость (не бойтесь признать ошибку) и прислушившись к мнению проффесионалов. !! Будте более рассудительны.

Posted by: Fatum 01:19, 25 October 2003

Мде...а мы с Андром бедные файтерами и не играли, да, Андр ?-)
Наззи, расслабься, всё будет как надо. Ты пока поборись с тяжестью осознания того, что ты всегда прав, а мы уж чего-нить придумаем.

Posted by: no name 01:27, 25 October 2003

Вот я об этом и написал выше. Тебе сказали уже тысячу аргументов почему должно быть так-то и так-то. А тебе, кроме того, что "всё будет как надо" и "уже всё решено" и ответить нечего. Догадываешься почему так происходит ? Признавать свои ошибки всегда тяжело, тем более если ты админ шарда. И не говори, что я не прав и развожу тут сопли.

Posted by: Fatum 01:39, 25 October 2003

Из всего флуда есть только один нормальный аргумент - круговорот рарного шмота. Всё, остальное - не существенно. Я буду думать как решить эту проблему.
А тебе, Наззи, я бы посоветовал сбавить обороты, если планируешь играть на Сиале.

Posted by: no name 01:45, 25 October 2003

Цитата(Fatum @ Oct 25 2003, 02:39 )
А тебе, Наззи, я бы посоветовал сбавить обороты, если планируешь играть на Сиале.

Опять угрозы ? Как я вас всех за это ненавижу.

зы: Нашёл чем пугать. LoL. ж)

Posted by: Fatum 01:49, 25 October 2003

Относись к людям так, как хочешь чтобы относились к тебе.

Posted by: Bes Inc. 17:37, 25 October 2003

Цитата(no name @ Oct 25 2003, 00:35 )
Блин так паршиво осозновать, что я всегда прав. Как всегда, чуть-что видят что неправы, и дабы не признавать свою ошибку, уходят в девелоперс. Как же так, стафф ошибся ? Да вы что, никогда ! Такого же быть не может. Они же все такие умные. ж(

за отсутствие падежа вещей одетых вуступил я, Фат и Андр не причём.

А на счёт того кто профи, а кто нет не тебе судить.

А спорить стаф не должен просто напросто, мой пост был для этого.

Posted by: no name 01:14, 26 October 2003

Цитата(Fatum @ Oct 25 2003, 02:39 )
Из всего флуда есть только один нормальный аргумент - круговорот рарного шмота. Всё, остальное - не существенно. Я буду думать как решить эту проблему.

Вот тебе ещё один аргумент. Только попробуй вникнуть в то, что я напишу, отбросив все свои утопические сказки.

Статистика показывает, что ДМы на шарде в большинстве своём присутствуют на шарде в основном в дневное время суток. Квесты соответственно проводяться тоже только днём. Ночью тишина. Это факт. Спорить с этим не нужно. Исключения конечно есть, но они очень редки.

Всвязи с особенностями продоставления интернет-услуг российскими провайдерами существует довольно большая категория игроков играющих только ночью. Это тоже факт.

Как было написано ранее на этом форуме, игроки будут поощеряться за отыгрыш и участие в квестах. В том числе и рарными вещами.

Таким образом заранее ставяться в более выгодные условия игроки играющие днём. За счёт рарных вещей их прокачка будет проходить значительно быстрее и т.п. Тем более, они будут ходить в них постоянно, зная, что им ничего не угрожает. Так вот, запретив выпадение вещей в лут, вы лишаете, итак обделённых "ночных" игроков, последней возможности получить эти рарные вещи. При выпадении вещей в лут, шансы хоть и очень маленькие, но всё-же будут.

Кубик д10 это такой жуткий минимум, что опасаться игрокам будет практически нечего. И в тоже время это всё-таки не круглый ноль. Зачем с самого начала приучать игроков к халяве и делать из РПГ глупую аркаду ?

Я всё ещё надеюсь на вашу благоразумность.

Posted by: Fatum 01:22, 26 October 2003

"Как было написано ранее на этом форуме, игроки будут поощеряться за отыгрыш и участие в квестах. В том числе и рарными вещами."

Начиная с этой строчки, твои рассуждения пошли по неверному пути. За квесты не будет даваться рарного шмота. Скорее всего это будет экспа и деньги.

Рарный шмот будет вводиться через крафт и выпадать с очень маленьким процентом из крутых мобов. Поэтому шансы поиметь рарную шмотку у всех равны.

Posted by: no name 01:37, 26 October 2003

Хех. Я сделал скрин твоего поста и отложил в сторонку, чтобы потом тебе его показать. Мой игровой опыт подсказывает мне, что ты обманываешь сам себя. Всегда и везде игрокам нравилось получать на квестах рарные вещи и ради них они и ходят на квесты. Сомневаюсь, что все остануться довольны экспе и деньгам. Ладно, поживём увидим, как говориться.

Posted by: Fatum 01:41, 26 October 2003

Мало ли что кому нравится. А квесты будут в первую очередь для ролеплееров проводиться. Раскрою секрет - ДМ прежде чем начать квест, ищет партию, которая, на его взгляд, способна достойно отыграть. А для таких игроков - рарный шмот - не главное.

Posted by: Bes Inc. 12:33, 26 October 2003

no name - Кубик д10 это такой жуткий минимум.

я бы так не был в этом уверен.

Posted by: zloy-cahek 13:36, 26 October 2003

2FATUM : МОЖЕТ И НЕ ГЛАВНОЕ НО очень ВАЖНОЕ

Posted by: Pilgrim 14:14, 26 October 2003

Не верно - квесты провдятся как раз вечером и ночью , 30% ( 18-21) , 50%(21-00) и только 10% ранее 18 и только 10% позже 00 . ДМы - те же игроки так что и проблемы с инетом такие же и у них.
Я хорошо знаком на практике с кубиком д6 - выпадает хорошо если 2-3 вещи , а то бывает и 1 , а то и вообще ничего не падает. Самое большое - так это я видел 4 вещи упало. С кубиком д10 веротяность выпадения на 2/3 уменьшаются.РАз уж так д10 не нравится , то хоть д12 можно то.

Posted by: Bes Inc. 14:57, 26 October 2003

всё равно слишком часто падает при д10.

Posted by: Вито Андолини 15:00, 26 October 2003

Для вас и при д20 часто выпадает, я же предлагал...

Posted by: Bes Inc. 15:10, 26 October 2003

Вито я пока думаю об этом, сразу и навсегда эту идею я не откинул, сделаем и на тесте посмотрим на кубики еще раз. То что я делал в локале, мне не нравилось, но тут может быть и понравится.

Posted by: Вито Андолини 15:30, 26 October 2003

Можно проще проверить. Берешь лук, без фита улучшенного крита, и стреляешь. Там как раз тот же шанс выпадения критического удара, что и по предложенному варианту выпадения вещи.

Posted by: Pilgrim 16:02, 26 October 2003

Или возьми кукрЮ с фитом и кином - там как раз тоже видно будет:))
Или включи консоль да пожмыкай д12 и не парь мозги с вепом=)

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)