Утилизация персонажей, Детали системы |
Утилизация персонажей, Детали системы |
07:05, 2 February 2016
Post
#16
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 365 Joined: 3 Sep 2010 From: Херсон Member No.: 32.779 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=18178&hl= А меня раскритиковал Ага. В точку. -------------------- Glory, glory man united!
|
|
|
15:20, 21 February 2016
Post
#17
|
|
Барон Group: Banned Posts: 1.588 Joined: 5 Feb 2006 From: СПб Member No.: 2.261 Класс: BlackGuard Направленность: Законопослушный злой Раса: Орк |
вопрос такой, в свободный бонус переходит именно опыт персонажа или его верхняя граница капа? тобишь если у меня есть персонаж 35лвл но по сути он был слит с 37го и имеет 710к верхнюю границу, мне стоит сперва добит ькап чтобы больше перешло наследнику или без разницы?
This post has been edited by GraveWind: 15:22, 21 February 2016 -------------------- Не умеешь петь - не пей!
гл гл гл гл гл - Марина Энн Хэнцис (©) |
|
|
12:32, 22 February 2016
Post
#18
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Тут кстати открывается путь к злоупотреблению. Похоронив какого-нибудь 20-уровенго персонажа (так чтоб уговорить ДМ-а поставить метку) можно нахаляву перезалить другого 40-уровнего. Не получится -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
12:35, 22 February 2016
Post
#19
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Глупость какая то, зачем все на столько усложнять?? Куда проще и быстрее сделать было так: Выбрал персонажа для утилизации, болтаешь с тенью, просто вводишь имя персонажа-наследника, для полной уверенности что опыт пойдет туда, куда надо, можно еще и сам аккаунт указать и все, 1/3 накопленного опыта мгновенно переходит к персонажу-наследнику или добавляется к суточному капу, дальше набивай его игровым методом ! Это конкретно для варианта Б (один друг) Само собой это дает возможность перекачать запоротого перса, тем не менее это лишнее. В конце концов можно обнулиться в Храме. Глупость это чаще всего, когда заявляют *глупость*. Систему делали люди возможно не усступающие тебе поо иннтеллекту и потратили на концепцию однозначно больше времени. Это неуважение писать в таком духе. Стыдно должно быть. Для выбранного процессса есть причины. Одна из них в том, что могилку поставить через диалог в любом случае невозможно. Этот ручной шаг нужен в любом случае. Впредь выбирай слова. Если ты не уважаешь то, что тут делают, отношение к тебе будет соответствующее. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
12:38, 22 February 2016
Post
#20
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
-------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
12:41, 22 February 2016
Post
#21
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
вопрос такой, в свободный бонус переходит именно опыт персонажа или его верхняя граница капа? тобишь если у меня есть персонаж 35лвл но по сути он был слит с 37го и имеет 710к верхнюю границу, мне стоит сперва добит ькап чтобы больше перешло наследнику или без разницы? От опыта должно считаться, не от лимита -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
11:40, 12 March 2016
Post
#22
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 449 Joined: 7 Feb 2016 From: Kiev Member No.: 188.456 Класс: Pale Master Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Светлый эльф |
Что? «Утилизация чаров» - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Как уже говорилось, персонаж за время «жизни» накапливает бесценный опыт и «покидая» нас он с радостью передаст его своему «наследнику» или «наследникам». Где? В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих. Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд «утилизации». Когда? а точнее как? 1) Нужно определиться с персонажем - «жертвой». 2) Попрощаться им с друзьями, врагами, верным боевым конем и т.д. Это я к чему, чтобы Вы понимали в мир Сиалы он больше не вернется. 3) Посетить Дом Танцующих и начать разговор с Тенью. А вот тут могут быть 2 варианта, в зависимости от количества наследников: А) Много «друзей». (Доступен всегда и для любых персонажей) Б) Один «друг». (Привилегированный) Вариант А «много друзей» - «утилизируя» персонаж часть его опыта переходит в «свободный опыт фракции», а он сам погребается в «братской могиле фракции». И любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50% прибавку к нему(капу), если конечно в пуле «свободного опыты фракции» есть свободный опыт. Естественно, что «свободный опыт» уменьшится на полученный вами 50%ный бонус. Пример: Ваш персонаж 12 уровня. Кап = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, и в «свободном опыте фракции» будет например 100 000. То при обновлении ваш кап будет 10000(стандартный кап) + 5000(свободный опыт фракции) = 15000. А «свободный опыт» станет = 95000. Вариант Б «Один друг» - данный пункт привилегированный, т.к. он дает «уникальные бонусы», и для того чтобы им воспользоваться (он появился в диалоге с тенью) необходимо получить специальную отметку от ДМа. Уникальные бонусы: 1) Воспользовавшись данным пунктом утилизации, после очередного обновления, в Доме Танцующих появится персональная могила увековечивающая имя и подвиги данного героя. 2) Можно определить персонаж-наследник, который может воззвать к «духу жертвы» и получить один из бонусов: 2.1) Перезаливка персонажа-наследника - персонаж сбросится до 1-го уровня, после чего ему будет выдано столько опыта сколько у него было, но не больше 780000. Все претензии по поводу запоротого из-за перезаливки персонажа(например РДД) предъявляйте «духу персонажа-жертвы». Администрация шарда не несет ответственность за их безобразия. 2.2) Треть опыта персонажа-жертвы переходит в «персональный бонус к капу для данного персонажа». Если у персонажа больше 780000 опыта, то в «свободный» переходит только 260000. Из этого «свободного опыта» данный персонаж может получить до 20000 к лимиту опыта(капу) в сутки. Пример: утилизировали вы 40-го персонажа. «Свободный опыт» = 260000. Подошли к могилке, поговорили с «духом персонажа-жертвы» и получили +20000 к капу. «Свободный опыт» стал = 240000. В следующий раз вы сможете получить +20000 через сутки(реальные). Причем персональный бонус к капу можно получить пока ваш кап меньше 465000(31 левел). Хочется отметить, что выбрать можно только один из пунктов, т.е. или перезаливка или персональный бонус к капу! После выбора одного из пунктов, второй уже будет недоступен! Теперь о требованиях для того чтобы получить отметку ДМа: 1) Необходимо предоставить ДМу эпитафию для именной могилки. 2) Предъявить персонажа-жертву и персонажа-наследника. 3) Способствовать атмосфере шарда, наполнять ее, наприме: 3.1) вести дневник, предоставить его ДМу (читайте остальные обновления этого экспаншена) 3.2) провести квест, поход и т.д. 3.3) рассказ о приключениях персонажа-жертвы. 3.4) каким-либо другим способом способствовать этому. 1)Хотелось бы услышать мнение игроков по поводу пункта 2.1. А в частности узнать есть ли кто на Сиале, кто будет такое делать и какой в этом смысл? Смысл тратить 40вого чара на перезалив такого же с первого уровня, если все ровно нельзя изменить расу и первоначальные статы и перки, тем более можно слить его в храме и вкачать за 2 недели заново ( то что уже все делали 100500 раз). 2)В очередной раз прочитав пункт 2.2 не совсем его понимаю. То есть, если я хороню 40вого в пользу 1вого, то я получаю по 20к капа в день но всего до 31вого лвла? и на этом бонусы заканчиваются, а дальше как всегда по 8к капа в сутки? и при этом этот 31 лвл мне нужно набивать... 3)Может ли кто то предложить более вменяемую систему? И что вы думаете об этой? This post has been edited by Psyh: 11:44, 12 March 2016 |
|
|
22:34, 12 March 2016
Post
#23
|
|
Барон Group: Banned Posts: 1.588 Joined: 5 Feb 2006 From: СПб Member No.: 2.261 Класс: BlackGuard Направленность: Законопослушный злой Раса: Орк |
QUOTE .2) Треть опыта персонажа-жертвы переходит в «персональный бонус к капу для данного персонажа». Если у персонажа больше 780000 опыта, то в «свободный» переходит только 260000. Из этого «свободного опыта» данный персонаж может получить до 20000 к лимиту опыта(капу) в сутки. Пример: утилизировали вы 40-го персонажа. «Свободный опыт» = 260000. Подошли к могилке, поговорили с «духом персонажа-жертвы» и получили +20000 к капу. «Свободный опыт» стал = 240000. В следующий раз вы сможете получить +20000 через сутки(реальные). Причем персональный бонус к капу можно получить пока ваш кап меньше 465000(31 левел). Хочется отметить, что выбрать можно только один из пунктов, т.е. или перезаливка или персональный бонус к капу! После выбора одного из пунктов, второй уже будет недоступен! итак, в описании указано что до 31го лвла можно получить «персональный бонус к капу» в размере 1\3 опыта утилизированного персонажа, про то что ежедневные 20к к капу из «свободного опыта» перестанут работать при получении 31лвла ни слова нету. А по факту так и выходит, я получил 1 раз 20к и второй раз 5к опыта и все 31лвл и ничего не даст больше, однако про это в описании системы не написано. Так и задумано и получается что я потратил месяц пока писал дневники и РПил ради 25к к капу, потому что за это время персонаж наследник вырос до 30го лвла, или всетаки это недоработка? This post has been edited by GraveWind: 22:49, 12 March 2016 -------------------- Не умеешь петь - не пей!
гл гл гл гл гл - Марина Энн Хэнцис (©) |
|
|
03:40, 14 March 2016
Post
#24
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
итак, в описании указано что до 31го лвла можно получить «персональный бонус к капу» в размере 1\3 опыта утилизированного персонажа, про то что ежедневные 20к к капу из «свободного опыта» перестанут работать при получении 31лвла ни слова нету. А по факту так и выходит, я получил 1 раз 20к и второй раз 5к опыта и все 31лвл и ничего не даст больше, однако про это в описании системы не написано. Так и задумано и получается что я потратил месяц пока писал дневники и РПил ради 25к к капу, потому что за это время персонаж наследник вырос до 30го лвла, или всетаки это недоработка? Действительно можно прочитать иначе. Имеется в виду, что постепенный переход опыта от ушедшего персонажа наследнику возможен только до 31 уровня.Набрав его (не важно сколько там еще осталось в копилке) набрать выше нельзя. Делалось это для того, чтобы не появлялись полностью новые персонажи слишком быстро и начинали бы в более привычном формате развиватьсяхотя бы с 31 уровня. Описание сейчас подправим. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
09:16, 1 April 2020
Post
#25
|
|
Мастодонт Сиалы Group: Members Posts: 2.494 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.528 Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Системе уже 4 года, соответсвенно вопрос
КОГДА ОНА НАЧНЕТ РАБОТАТЬ НОРМАЛЬНО?!, тоесть хотя бы так чтобы ждать было максимум ну там недельку, а не как сейчас что у меня вот 2 персонажа уже выросоло само-собой пока делали одну могилу. Как вариант сделать вот в этой теме чтобы люди оставляли заявку кого хоронят, кому бонус, и какой тип захоронения желают (естесветнно все оформлдено по всем правилам с квентами-шментами итд), и чтобы все это выдавал первый ДМ которого игрок сможет поймать в игре, ну а дальше уже когда дойдут руки у разработчиков собсвтенно сделать сами могилки тогда пусть и делают. This post has been edited by Trogr: 09:16, 1 April 2020 -------------------- Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
|
|
|
17:35, 1 April 2020
Post
#26
|
|
Оруженосец Group: Developers Posts: 81 Joined: 2 Jul 2017 Member No.: 199.566 Класс: Arcane Archer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Системе уже 4 года, соответсвенно вопрос КОГДА ОНА НАЧНЕТ РАБОТАТЬ НОРМАЛЬНО?!, система утилизации онлайн написана и оттестирована на 99.9%, пару мелких правок и будет готова к обновлению, кратко суть: вам необходимо онлайн обратиться к Дму, который забанит жертву и повесит переменную на наследника, далее вы наследником у НПС (Могильщик Хинн) в Доме Танцующих получаете ежедневные 20к к лимиту. Кому надо персональная могилка, оставляете заявку Дму как и раньше. This post has been edited by HoodedTwo: 17:36, 1 April 2020 |
|
|
17:48, 1 April 2020
Post
#27
|
|
Мастодонт Сиалы Group: Members Posts: 2.494 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.528 Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
А если вариант с перезаливом? Слить в Храме до 1го уровня и ити первым к Хину?
-------------------- Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
|
|
|
16:27, 18 April 2020
Post
#28
|
|
Рыцарь Group: DMs Posts: 233 Joined: 16 Apr 2019 Member No.: 209.690 Класс: Sorcerer Направленность: Нейтральный злой Раса: Гоблин |
Уважаемые игроки!
На шарде в настоящий момент существует практика «утилизации персонажей» - это добровольное принесение в «жертву» одного персонажа с целью получения бонусов для другого персонажа или других персонажей. Персонаж за время «жизни» накапливает бесценный опыт и, «покидая» нас, он с радостью передаст его своему «наследнику» или «наследникам». В главном храме каждого из королевств Вы сможете обнаружить портал, который перенесет вас в Дом Танцующих. Там, как и в других Великих домах, обитают Тени, они вам помогут провести обряд «утилизации». Для начала необходимо определиться с персонажем-жертвой. Попрощаться им со всем, что ему было дорого – в мир Сиалы этот персонаж больше не вернется. После этого посетить Дом Танцующих и начать разговор с одной из Теней. В зависимости от количества наследников может быть два варианта: - много «друзей» (доступен всегда для любым персонажей) - один «друг» (привилегированный) Вариант «много друзей» - «утилизируя» персонаж часть его опыта переходит в «свободный опыт фракции», а он сам погребается в «братской могиле фракции». И любой персонаж, принадлежащий к данной фракции, при обновлении лимита опыта может получить 50 % прибавку к нему (лимиту), если конечно в пуле «свободного опыты фракции» есть свободный опыт. Естественно, что «свободный опыт» уменьшится на полученный вами 50 % бонус. Пример: Ваш персонаж 12 уровня. Лимит = 10000. Но если кто-нибудь из вашей фракции утилизирует персонажа для всей фракции, и в «свободном опыте фракции» будет, например, 100 000. То при обновлении ваш лимит опыта будет 10000 (стандартный лимит) + 5000 (свободный опыт фракции) = 15000. А «свободный опыт» станет = 95000. Вариант «один друг» - данный пункт привилегированный, т.к. он дает «уникальные бонусы», и для того чтобы им воспользоваться (он появился в диалоге с тенью) необходимо получить специальную отметку от ДМа. Уникальных бонусов два, выбрать можно только один! Первый бонус – бонус к суточному капу. 1) Воспользовавшись данным пунктом утилизации, вы после очередного обновления в Доме Танцующих получаете персональную могилу, увековечивающая имя и подвиги данного героя. 2) Нужно определить персонажа-наследника, который может воззвать к «духу жертвы» и получить бонус к капу. 3) Треть опыта персонажа-жертвы переходит в «персональный бонус к лимиту для данного персонажа-наследника. Если у персонажа-жертвы больше 780000 опыта, то в «свободный» переходит все равно только 260000. Из этого «свободного опыта» данный персонаж-наследник может получить до 20000 к лимиту опыта (лимиту) в сутки. Пример: вы утилизировали 40-го персонажа. «Свободный опыт» = 260000. Подошли к могилке, поговорили с «духом персонажа-жертвы» и получили +20000 к лимиту. «Свободный опыт» стал = 240000. В следующий раз вы сможете получить +20000 через сутки (реальные). Причем персональный бонус к лимиту опыта можно получить пока ваш лимит опыта меньше 465000 (31 уровень). Обратите внимание, что не важно, осталось ли сколько-то опыта от наставника еще в копилке или нет, достигнув 31 уровня, опыт перестанет переходить к наследнику. То есть за счет системы персонаж может вырасти только до 31 уровня. Для удобства игроков до тех пор, пока могила не введена в очередном обновлении, персонаж-наследник может воспользоваться услугами могильщика Хинна. ДМ в случае принятия заявки банит персонажа-жертву вручную, на персонажа-наследника вешает отметку и далее в Доме Танцующих у могильщика Хинна можно получать ежедневные 20 000 (максимум) к лимиту опыта. При введении могилы, если лимит не выбран, диалог с Хинном прекратится и получение лимита надо производить у надгробия. Процедура получения данного бонуса: Вы оставляете заявку (лучше всего через форум, возможно через личку любого из ДМов) для получения бонуса. Обязательной частью заявки является "эпитафия" - надпись на надгробном камне, описание могилы и т.д. Эта надпись появится на могиле вашего персонажа, которого вы приносите в жертву. ДМы имеют право крайне придирчиво относится к "эпитафии" и отвергать халтурные, не вписывающиеся в сеттинг тексты. После того, как ДМ одобряет заявку, он в игре банит персонажа-жертву и отмечает персонажа-наследника. До обновления, в котором появится могила, персонаж-наследник может получать ежесуточный бонус к капу у могильщика. После того, как появляется обнова, где в Доме Танцующих появляется могила, персонаж-наследник ходит уже к могиле. Второй бонус – перезаливка персонажа. 1) Нужно определить персонажа-наследника, уровень которого будет сброшен до 1-го, после чего ему будет выдано столько опыта, сколько было у него было, но не больше 780000 и не больше, чем был у персонажа-жертвы. 2) Все претензии по поводу запоротого персонажа (например, из-за уровней РДД не принимаются). 3) Воспользовавшись данным пунктом утилизации, вы после очередного обновления в Доме Танцующих получаете персональный плейсибл в качестве памятного предмета. Пример: вы утилизировали 38-го персонажа. У вас есть персонаж-наследник 35-го уровня. Персонаж-наследник будет сброшен до 1-го уровня и ему будет выдано 595 000 опыта (это 35-ый уровень). Процедура получения данного бонуса: Вы оставляете заявку (лучше всего через форум, возможно через личку любого из ДМов). Обязательной часть заявки является «ессе» - надпись на неком предмете, который будет служить символом того, что ваш персонаж-наследник отказывается от прошлой судьбы и принимает новую. Текст «ессе» ведется от лица персонажа, которого вы хотите перезалить, и одним из ключевых моментов вашей истории должен быть персонаж-жертва. Жизни персонажей должны быть каким-то образом связаны друг с другом. Текст «ессе» в отличие от «эпитафии» первого варианта более свободный и намного более объемный (скажем, от страницы А4 текста). Еще раз обращаю ваше внимание, что текст «ессе» ведется от лица переливаемого персонажа и должен быть историей его жизни. ДМы имеют право крайне придирчиво относится к «ессе» и отвергать халтурные, не вписывающиеся в сеттинг тексты. Кроме того, ваше «ессе» вы можете по собственной инициативе или требованию ДМа подкрепить игровыми способами: например, крупной суммой денег или осколками артефактных предметов. Каждый конкретный случай и «цена подкрепления» зависит от общего качества текста и истории. ДМ вправе запрашивать ту цену, которую посчитает справедливой. После того, как ДМ одобряет заявку, он в игре банит персонажа-жертву и переливает персонажа-наследника. С обновлением в Доме Танцующих появляется предмет с историей вашего персонажа. |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 5 June 2024 - 06:42 |