Хотя, по моему глубокому убеждению, в условиях шарда гораздо более живучими оказываются чары-контактники (виною тому лаги, внезапные нападения и пр., пр., пр.), хотелось бы немного написать о т.н. тайных лучниках и выложить пару билдов, в которых присутствует этот класс.
Билдом, который буквально лежит на поверхности, является, конечно, бард/шд/аа. С него и начнем:
1. бард-аа (11бард/4шд/25аа)
Если по правде мне давно нравится АА только в комбинации визард\файтер\Аркан и сорк\паладин\аркан. С доминацией кастера... с ТСами и дивайнами последнего.
п.с. а критиковать не буду, так как аранов обожаю, и любая их комбинация просто радует душу.
3й билд самый удобный. И бафер, и в рукопашной в пвм жечь будет. 2й тож хорош, но бегать много надо и конект надо отменный. А мне больше всего нравится бард/бг/аа на дивайны. Проверял на Сиале, вполне нормуль.
half-elf
str 13(25)
dex 13
con 12(24)
int 10
wis 14->18(30)
cha 15->24(36)
tumble: 40
discipline: 40
spellcraft: 20
perform: 1
1: bard(1), ranged weapon
2: cleric(1), travel+trickery
3: cleric(2), extend spell
4: cleric(3), WIS(15)
5: cleric(4)
6: cleric(5), Weapon Focus (longbow)
7: cleric(6)
8: cleric(7), WIS(16)
9: cleric(8), Zen Archery
10: cleric(9)
11: cleric(10)
12: cleric(11), WIS(17), Point Blank Shot
13: AA(1)
14: AA(2)
15: AA(3), Rapid Shot (3rd attack)
16: AA(4), WIS(18)
17: AA(5)
18: AA(6), Power Attack
19: AA(7)
20: AA(8), CHA(16) (4th attack)
21: cleric(12), Divine Might, spellcraft(20)
22: bard(2), thumble(25), discipline(25), perform(1)
23: cleric(13)
24: cleric(14),CHA(17) Divine Shield
25: cleric(15)
26: cleric(16)
27: AA(9), Improved Critical(Longbow)
28: AA(10, CHA(18)
29: AA(11)
30: AA(12), Great Charisma I(19)
31: AA(13)
32: AA(14), CHA(20), Epic Weapon Focus(Longbow)
33: AA(15), Great Charisma II(21)
34: AA(16)
35: AA(17)
36: AA(18), CHA(22), Great Charisma III(23), Epic Prowess
37: bard(3), descipline(40), tumble(40)
38: AA(19)
39: AA(20), Called Shot
40: AA(21), CHA(24)
without buffs, longbow, arrows
attack: 50/45/40/35
damage: 1-10+11 (19-20/x3)
fortitude: 24
reflex: 22
will: 31
AC: 19
full buff, longbow, arrows
attack: 65/60/55/50
damage: 1-10+11+5+1+2+2+13=35-44 (19-20/x3) реальный урон 43-45, криты 130
fortitude: 28
reflex: 25
will: 35
AC: 45
full buff, composite longbow +5(mighty 5), arrows +1d6 acid
attack: 70/65/60/55
реальный урон 50-55, криты 150-165
п.с. Довольно интересный билд, тестил его... идею подавал знакомый.
не понимаю почему монк АА не сделан на дзен арчери, будет лучше спот/лисн. А вообще клер/виз/АА, или клер/бард/АА с дзен арчери - это руль, пока в обкасте. Урон просто офигенный.
На эпик фитах аа можно взять дексу, но не виздом. Кроме того, дзен арчери - минус фит.
Билды на 40ом довольно неплохие.
Но мешать АА с кемто кроме воина - некачаемо. Ибо кофф у клероаркан стремиться к еденице.
Монк-АА, единственный плюс, быстро проходит ДБ )
А если серьезно то 11ый монк зачем ?? 10ый дает ац, 9ый и 12ыи скорость,
так что 9 монк 2 виз 29 аа - лучше будет, хотя на 1 ац меньше, но + атака/урон.
нет ни в одном билде абсорбов холоду, колдовые дожди - единственное чем можно лупить аркану, на расстоянии видимости. Так что за 8-9 ТСов от дождей умирает любая.
Билд номер 1. До 20го уровня взято лишь 6 АА, почему не 10 ? ты теряешь на этом относительно много атаки, 6 если не ошибаюсь. Зачем 4 шд ? Только для ПВП против *слепых* чаров, на пвм не пойдет ибо видит любой моб тебя. Итого, 4 шд брать нужно ближе к тридцатому уровню, раньше 30го с ШД смысла нету, чар не пвп, и для пвм ШД не нужен.
Чесно говоря лучше билда воин-(1-2)бард-Арканы не приходилось встречать. На лошади урон огромный атака 71, 4 резиста холоду, коэфициент терпимый. криты 180. (С Артовым луком 200)
Не думаю, что коэффициенты билдов воин-бард-аа, бард-шд-аа и монк-виз-аа сильно различаются .
Монк-аа. До 20го лвл может взять лишь 10аа, т.е. остальные 10 лвл делим между визом и монком. Ты предлагаешь конечный вариант 9/2/29, т.е. либо берешь до 20го 8монка и 2 виза (в итоге минус спасы от спеллкрафта, да и вообще непонятно, зачем второй виз), либо 9монка и 1 виза (тогда в итоге нет дисцы, нет тамбла). Мой же вариант исходит из следующего: до 20го берем 9 монка и 1виза, потом уже ближе к 40му добираем дисцу, спеллкрафт, тамбл еще 1 монком и 1 визом. Но лвл. аа должен быть нечетным, как следствие можем кинуть еще 1 лвл в виза или монка. Я выбрал монка (таким образом, можем промежуточно на 32лвл поднять тамбл и дисцу).
На счет того, что этот чар - клиент дб. Даю гарантию и могу доказать, что этот чар легко убивает любого контактника (бегает вокруг со скоростью 100%+130% и одновременно с этим стреляет. Не догнать и не убежать). И не стоит говорить, что сорки или клиры вынесут его без особых проблем. Сорки и клиры вынесут любого аа без проблем, возьмешь ли ты ему резист айсу, или нет (кстати, все 3 билда в состоянии прочитать свиток элементал шилда).
Бард-шд. Если посмотреть на фиты, которые взяты этому билду, станет понятно, что 10аа до 20 лвл там не выходит. Согласен, что в итоге баб меньше на 1, зато от песенки получаем 2ас, 1 к навыкам, 1аб, 8 хитов ). А также я уверен, что атаки 68(69) хайдеру хватит за глаза. Поэтому и был пожертвован этот "баб" на +2 к форте и воле от стронг соул (также при моем раскладе классов я в конечном счете выигрываю 2 рефлекса - посмотри таблицы спасов).
Зачем чару 4 шд? Странный вопрос. Из серии, почему у него нет имплы и баньши. Это билд аа-хипсовика. Немного о том, кого видят мобы: огненные гиганты и эльки, например, не видят 30 хайда. Думаю, что многие мобы также в этом смысле обделены. Кроме того, хайд и мс для аа - классовые скиллы, а мод. ловкости и довольно ранний эпик хайд дают хипсеру очень неплохую возможность прокачки.
Расскажи мне лучше, сколько спота (именно спота, а не листена) у 99% чаров на Сиале?
Нет, я рыдаю... Ками ,ну почему так узко мыслить нужно? Обсорбы? Типо 100% шарда - это маги и т.д. А уже просто для удовольствия мы не играем?Все билды типо одиночки дуэлянты должны быть? И в пати я уверен что любой маг противника в первую очередь будет убивать мага или клира с палом чем втупую попрет на аркашу. Я уже давно заметил что на Сиале бедно с билдами ,и с билдами ПвПшниками. Что-то интересное под расчет пати ПвП не качают.
Выложи билд арканы, которая не бегает от сорков и не падает на рожки.
А так - наиболее самостоятельные чары, способные убить всех: 1) сорк35/пал4/плут1, 2) клир28/бард2/рдд10.
Все довольны?
у меня бардо ШД АА выходил так - 7 барда 2(3) ШД 1 АА 2(1)ШД 8 АА, дальше эпики, берем если может все в АА и одного барда в конце или барда в середине и конце. Можно взять 5-й ШД в середине для тамбла, но без дисцы и барда в конце, но это похуже.
даже 9 уровней барда это уже избыток, зачем их 11 не понимаю.
На то было несколько причин . Давай сравним эти билды:
1. бард11/4шд/25аа (по сравнению с твоим билдом)
а) получает от песни 2ас, 1 к скиллам
б) имеет спеллы 4 круга и на 1 спелл больше с 3го круга (4/4/4/3 против твоих 4/4/3)
в) имеет фит стронг соул (+1(2) к форте и воле)
г) при таком раскладе классов выигрывает в базовых спасах (без учета спеллкрафта, фитов и модификаторов статов): 19/26/20
(от 10барда 3/7/7, от 4шд 1/4/1, от 6аа 5/5/2 +10 эпики) против твоих 19/25/19 (от 7бард 2/5/5, от 4шд 1/4/1, от 9аа 6/6/3 +10 эпики), т.е. еще 1 спас по рефлексу и воле
д) больший коэффициент опыта
2. бард8/5шд/27аа (по сравнению с билдом в 1 посте этой темы)
а) получает +1 аб и 1 урон
б) выигрывает 1 баб
в) получает 1 эпик фит (т.е. 1 ловкость, которая с учетом того, что вместо стронг соул ты взял еще 1 ловкость, даст +1 аб, +1ас)
Выбор - дело каждого, но мне больше нравится 1й расклад, поскольку, имхо, хипсеру и 69аб вполне достаточно .
Итого тут могу с чистой душой писать со знанием дела...
сразу скажу свои билды АА приблежонные к тому что могут чтото предложить в ПВП некоторым классам я выкладывать небуду, можете назвать жлобом конечно , но пока вы своими соркаклерами гоняли меня по всему шарду я получал некий опыт билдостроения аркан который на простых Цифрах не увидеш....
ну собственно из достежений говорящих сами за себя на турнире моя аркана убила сорку и паладина
даше прошу запомнить) аркана не убивает сорку на АС априори хотьзастрелитесь)) разве что у вас арканы сорка и пал(111\25\4) и вы будете держать сорку в контрспеле( ноимхо этоне аркана этовсетаки сорка )) ) иначе шансов нет...
если маг с вордингом аркана его не убивает
если на вас идет чар с 22+ ДД в гроке ... вам тоже пора убегать
ШД аркана в условиях шарда мясо просто мясо...
расказы что половина шарда ее не увидет...
да мона сказать истена но извените меня вторая половина вас просто разорвет даже не имея листенспота... итого ваш антикласс будет любой кто с листен спотом сорка арфист шифтер и лагуш ибо можете не успеть перехайд сделать...
Монк аракана... мясо .. единственное что вас может спасти если у вас друг бард есть который вас напостой супортит тогда все становиться прекрасно...даже очень рекомендуеться всем...
клро аркана ... реально пока укастуеш сдохнет (( лудше уже визарда накачать тот же коф будет атолку куда больше
клеро-что угодно живет только в обкасте. Ясно что без обкаста или продиспеленое оно умирает. Но в обкасте рулит кого угодно. Я вижу как рвет мой клер в ближнем бою, если все это еще с репид шотом и на луке то будет вообще абзац. Так от меня хоть убежать можно, а так и подбежать можно не успеть...
ШД аркана я бы мясом не называл. Ему трудно до 20-го, даже до 17-го гдето, когда набирается 5 уровней арканы, а потом стрелы +3 уже дают качаться почти на любых мобах и аркан живет. И из тех кто может увидеть такого аркана реально убить может или кастер или монах, барды и прочие с лисн/спотом не смогут, даже шифтер.
Ну то есть могут, но это нетривиально. А вот монах это да, изорвет как тряпку, не убежишь, не спрячешься.
Но это все при 1 на 1. А при 2 на 2, 3 на 3 и дальше чем больше тем лучше арканы убивают всех. 3 арканы против 3х даже сорков это три дохлых сорка. Ибо главный чит - ТС не помогает, а стрелы бьют куда быстрее и сильнее чем заклы. Единственный шанс тут хорошая сыгранность, чтобы ТСить по очереди и валить аркан по одной.
А все осталньые при куча на кучу ничего арканам не сделают. арканы просто будут за раунд убивать по одному противнику и даже добежать до них сможет уже на 2-3 противника меньше.
Но это все теория, а на практике ЗАрк правильно сказал кто рулит ) Можно только добавить клеромонка, у него тоже есть руль )
дарк если есть 3 -5 аркан которые могут убить за раунд..
вопрос а зачем химс ??? не лудше ли отдать предпочтения более демажным вариантам аркан которые на носят на 20-40% урона больше???
а потому что когда до этих аркан доберутся выжившие их убьют очень быстро, нокая, дизармя и критуя. А ХИПС дает возможность этого избежать. Главное в толпе противников в первую очередь убить спотеров.
дарк )) тут загвоздка втом что при +30% урона до тебя недобежит на 30% меньше косарей )))
а если они до тебя добижали то тебе всеравно глына )) ибо увидят любой кто захочит
Ого... у всех косарей уже есть спот достаточный, чтобы заметить хайдера с 70 хайда без вещей на хайд + с вещей вплоть до 50.
Кстати, спот классовый лишь у очень ограниченного количества классов (плут-шд-асс, чот, рейнджер, рдд и, вроде, дд), а мудрость - необходимый стат лишь для клира и друя.
Монкоаркану сложит любой другой билд монка.
Бард/ШД/АА, хорош, но мне больше нравиться 15/4/21.
Есть еще неплохой билд на Бард/БГ/АА, с Дивайн Майтом, отличается классными спасами и охрененным уроном.
Те же 15/4/21. Или 11/4/25, кому как нравиться.
Классический файтер действительно нормально сдает, стоит упомянуть думаю и про него.
Фаня, я сказал если будет много когото против столько же аркан. То есть 5 аркан против 5 кого то другого, не аркан и не монков. 5 аркан клеромонка и соркопала, клеропала, что угодно убьют за один раунд, максимум за два. Сагровик это сложнее, конечно, раунда на 3 задачка ) Хотя сагровик не будет с высоким спотом, хоть он и классовый но вещи на него не наденешь - потеряешь что то важное для танка.
Рекс, 30% это хорошо, но между +30% урона и ХИПСом я выбираю ХИПС, он более полезен для выживания.
Санти,про бардобгаа я писал на 1й странице. Билд не буду класть. Могу выложить готового чара, а расписывать билд лень.
тут расчет уже на тактику... арканы не должны стоять вместе, они должны быть вокруг врагов, тогда даже если противники пойдут в 1 на 1 все равно арканы смогут вместе обстреливать одного, и пока хоть кто то добежит 2-3 чара умрет, то есть 2-3 аркана будут не под ударом. Все остальные могут хайдиться или просто убегать, а эти будут стрелять и стрелять, и таких свободных стреляющих будет все больше по мере умирания врагов.
В разводку играть конечно хорошо, но Дарксет, согласись, обсуждать, как арканы убивают оппонентов в стычках при соотношении 3 к 1 немного неэтично. 3 ВМ-а косаря в такой ситуации даже выпендриваться не будут, просто дойдут и влепят по криту каждый А все эти манцы с беганиной арчерами - это детский сад. А при равных колличествах нормальные люди либо при ТС-ах поймают одного аркана и разломают, либо каждый просто кинется на своего, и все ваши игры в прятки быстро закончаться. Один клер в партии, хил, и обстрел одного заканчивается ничем.
Еще один момент. Самый большой плюс арканы через воина - много фитов, и нет необходимости обкаста, весь обкаст - это банка трусина и скорости адры/сагры.
Это самая важная часть войны арканы, попробовать расстрелять кого-то до того как к тебе добегут. Бард-Аркан-ШД, как минимум должен на себя бросить хаст, песню, варкрай, + малое количество лвлов барда не даст нужного обкаста(долгого хаста, сиинвиза) и бонуса от песни+ диспелиться грейт диспелом, в отличии от банок для воиноАРканы где они считаються по лвлу кастера 40 на 40ом лвле чара..
зы: у воино арканы тоже есть хайд и мув, только очень мало, но стратежить слепых чаров на переходах в локу вполне реально и не раз использовалось/проверялось нашей арканой.
Как много фантазеров в одном топике .
Кстати, вот вам билд) самый аццкий, и дамажащий.
Паладин 15, 4 воин, 21чт.
Заливаем все в мудрость, зен арчери, дивайн майт, дивайн фавор, пару абсорбов от колда. Делаем чара на пращу + щит.
Используем все обкасты на дамагу, и получаем урон с голой пращи 66-68.
+ у нас тяжелый армор, щит, много ац, мы - это есть воин Адры (лечимся здоровьем адры,
пьем защиту от элементов(21/- стихий) или спелризист(31-33) если ничего я там с адрой не перепутал)
Вобщем билд ацкий ) можно сделать на лук, но тогда потеряем одну вещь для крафта - щит. Хотя криты по 185-195 с голым луком и стрелами 1д6 тоже неплохо. Атака правда не сама большая, = 60.
зы: забыл сказать, лисн спот у этого хумана 119. Да и сорк 1 на 1 не убивает(колд абсорбы + хил аптечкой 70 +1д20 (43 +17мод + 10 фокус)). С воином-сагровиком можем воевать со стрелами из задницы под банкой адры, не хуже чем любой монк-АА. Правда ТСник контактник убивает 1 на 1, ну это если ты ему ноги не прострелишь(атака хорошая, против дисцыплины пало-сорка с шансом в 20% пробить)
...Выложи билд арканы, которая не бегает от сорков и не падает на рожки...
...А все эти манцы с беганиной арчерами - это детский сад...
.....
Читая подобное Эльф лишь хитро улыбался, думая о чем-то своем...
Билд неплохой. Вот только зачем 21 чот? Эпик фит только на 22, а бонус к спасам, а также к вресу на 20м. Этот лвл неплохо отдать паладину и получить доп. спелл 2го круга (еще 1 экстендет фавор).
Распиши, пожалуйста, статы. Конкретнее - конечную силу. А из фитов - дисцу.
Пассаж про то, что сорку этот чар не продует, довольно забавен .
Немного отойду от темы и для справки напишу я недавно с кормира (все знают шард чисто ПВП) так там рулит тока единственный билд АА это 9бард-2шд-29АА (на 1лв шд хипс дается). Так вот прокачал я там такого чара до 40 с луком +8 и +12 дексы и полным кастом(банки, песня и тп) я набирал там 78аб если выпить банку трустрайка то еще +хз скока аб=) Так что имха шд рулит в пвп но.... каждому свое не знаю как он адаптировался бы на сиалу, но файт аа выше выложенный вроде тоже ничего
Впринципе для фана и выживания я бы качал бы с ШД , но под расчет пати с файтом. Но опять же ,склоняюсь только к визо\файтер\аа или сорко\пал\аа.
п.с. Одно скажу ,мы так посмотрели... клира\аа проигрывает файто\аа в мобильности... Так что с ШД или файтом самое оптимальное для Сиалы, так как что-то интересное стремаются качать.
Камик... а Камик... А где ты взял 21/- элементам? ЧОТ не равен Монку а щит адры это +1/- элементов за лвл монка... И АС он минусует бешено... -1АС за 2 лвла монка... в общем с адрой ты напутал.
СР помоему 2 на 3 лвла ЧОТа... тоесть 14... (или 3 на 2 лвла ЧОТа, тут уже я путаюсь, тогда действительно 30-33)... но 33 СР мало что решают... так поЛОЛится и не более...
Так что от айсов твой билд мало защищен.
Лечимся здоровьем адры круто сказано, но сам посуди сколько будет лечить адрой 15паладин?
И кстати сколько у тебя там стойкости?
Убить как два пальца об асфальт Лагуш, проблема в том что часть ПвПшников кроме Сиалы не видело серверов то... , и мыслят только Сиаловскими мерками и как бы сказать , ну привыкли к одинаковой тактики с обеих сторон, типо тот так, а этот так
Вон сколько Ави предлогал выкачать двух чаров заточенных исключительно на тиму, нее, боиццо... мол, там и сям слабые.Но в ПвП при жестоком контроле им небудет равных, тупо снесут все и всех.
Дальше головы не прыгнеш... на каждый билд можно найти минусы.Поэтому мне лично критика до одного места. Играть нужно ,а не гемороиться сколько у тебя будет поглота от колда :lol:По мне лично еще орки в Заграбе не швыряли айсами.
Билды Слая при норм. пати, при нормальном понятии ПвМа и игры в НвН спокойно сыграют. А их сходу забросали, ну у нас это принято...
Калифчег... Жизнь на Сиале состоит из трех составляющих: РП, манч, ПвП. Для каждого жителя они разделены по своему, но ПвП в этом разделении >0%. Уйти от ПвП смог лишь узкий круг и то синих (став зелеными). Поэтому смотреть на выживание в ПвП обязанность каждого, кто хочет жить.
Я поступил по-своему... 1 на 1 я опасен лишь кастерам... а от остальных я что? правильно - убегу. Масс ПвП свой фан и его я не касаюсь в данный момент. Игра игрой, но исследовать ДБ только потому, что во время моей игры мои пути пересеклись с ЛЮБЫМ другим я не хочу.
Потому если аа убьет каждый, то смысла и фана игры я не вижу. После ухода Люси я играю ее АА. Фан не спорю. Но он закончится, когда разбанят того же Обика или синие наконец захотят вернуть цитадель под контроль Сталкона. А я такое не люблю.
з.ы. Но это мы уже ушли в другую сторону. Это уголок Манча а не ПвПшника. Мне приятно читать этот уголок. Это игра и я не хочу портить ее другим. Мэйн докажет и те кто бегает по равнине авы, когда я по ней пробегаю. Я надеюсь, когда мы с тобой, Калиф, встретимся я буду в нормальном сотоянии... Тогда и ты будеш отпущен в состоянии присмерти ))))
Аркана-ювелир рулит по выживаемости все вышеперечисленные - доказано Ивом При этом всегда клер находится, если метка ювелира не спасла
А вообще, стоит обратить внимание на рейнджера-АА. И на ПалоАркану или ФайтоАркану посажанных на лошадь.
Мечтаю Сорко-пало-Аркану выкачать, но реально негде такого лучника качать.
Калиф все твои *предложения* дальше пары слов недоходили
Да и не боюсь я ничего Глваное фан получить.
Очень не помешало бы Аркане (при любой модификации классов), чтобы ДС на "Стрелу смерти" росло с уровнем Арканы.
Той 20-кой, что имеем, разьве что "барсучков" пугать...
И стрела бы стала полезной, да и появился бы смысл выкачивать комбу с максимальным количеством уровней АА.
Откуда у монка-аа 73ас? что то я не пойму пробывал сделать вышло 69ас(заклы на ас виза тоже кастил) и то вроде под хастом... распишите плз подробнее ас и откуда берется..и еще спасы там далеко ниже заявленных получились , да и что тут говорить и аб вышло не 67(68) а 66(67)... тестил строго по билду так что хз=)
У нас с тобой стоят, видимо, разные версии НВН . Не могу понять, почему у тебя не сошлись цифры вначале в билде барда (надеюсь, сейчас все ок? ), а теперь и тут.
11монк/2виз/27аа:
1. ас: 10база+8тамбл+2армор скин+2монковский ас+18декса+8виздом+20вещи (5*ботинки,амулет,кольцо,одежда)+4хаст+1ма(доджевая часть)=73ас. Как и было заявлено.
2. спасы: 9монк (6/6/6)+1виз(0/0/2)+10аа(7/7/3)+10эпики+1форта/воля(стронг соул)+7/18/8от статов+8спеллкрафт=39/49/38. От стронг соул при смертельных спеллах еще 1 к форте и воле. И получаем: 39(40)/49/38(39) спасов против спеллов без вещей на спасы. Как и было заявлено.
3. атака: 29баб+4фиты+18декса+13улучшение стрел аа+5лук=69аб (+1пойнт бланк шот+1блесс+1аид=72аб). Как и было заявлено.
И что тут не так?
Что нам дает лак оф хироес? +1 спас на форту, рефлекс, волю.
Что нам дает стронг соул? +1 спас на форту и волю и еще +1 спас на форту и волю против смертельных спеллов.
С учетом того, что рефлекс у нас и так 49 без вещей на спасы, выбор идет между +1 спас на форту и волю против +2 спаса на форту и волю .
Рекс, реально сильный пост. 3 раза прочитал - ничего не понял. Имхо в мемориз)
Рекс, тестани мой билд-) Я его на первой странице кинул этого топика.
Aeron , Вполне все понятно, хоошь гнобить неугодных.
Ато так затуркаете пацыка Я такое уже где-то видел
Гы-гы, Рекс еще вас порвет
п.с. жаль он коньяк не любит
Я тут на 14 уровне понял, что моно-аркана не садится на лошадь. А без лошади аркана дееспособной будет на Сиале? Что посоветуете, перекачать в файтер-аркану или оставить?
странный вопрос. Ты бы хоть что то о билде сказал. Монко аркан это понятие растяжимое.
В любом случае лошадь не вездесуща, арканы жили до появления лошадей, значит и сейчас могут жить без них. А скорость монка это всегда хорошо.
насколько я вижу билд монко аа в персой теме имеет хороший АС и АБ и лошадь в нем не нужна особо. Так что думаю живучим он будет и без нее.
Добавляет ли стреляющему оружию +1 АБ фит "эпик проверс"? Народ в игре упорно говорит, что да. По моим подсчётам (а так же подсчётам друга), исходя из числа АБ в игре с фитом и без - фит не работает для (как минимум) длинных луков. Может тут есть какие-то нюансы, или у меня просто руки кривые?
Внимательный тест в одиночке показал, что +1 атаки от фита "эпик проверс" добавляет +1 атаки для длинных луков, если смотреть по логам, но в чарлисте атаку не повышает.
А аркану на плуте пробывал кто-то делать??? Напрмер вор29/бард1/АА10?????
Интересно может получится. Особенно для пати игры
а вот аркано-шд с новыми стрелами обрел смысл. прячемся и стреляем хармами, брешами и стуним. урон меньше, чем у конной арканы, но при наличии крутых стрел и хороших шмоток на х/м выходит весьма неплохо.
Присоединяюсь к Lord_S. Прав -)
Добавил: на пост выше. Возможно, хотя ее несколько проблематично нормально одеть, чтоб был и хмс, и статы, и спасы. Такая аа была у Инко, вроде ничего, но на мой взляд не так уж он жег. Больше умирал -)
На мой взгляд сайчас на сиале имеют место быть только конные файто-акраны дамагеры, и монко арканы с хорошим АС и бегом. Остльное шваль. Хотя щас повыкачивали лошадей, что даешь 4 крита по 250, а он "без повреждений"...ггг...
Бежишь на кнопках и в нужный момент нажимаешь атаку по цели. Чар так же бежит, но при этом стреляет 2 раза.. (если у тебя 4 атаки)
Пожалуйста распишите билд воин-бард-аркана
Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)