IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 
Reply to this topicStart new topic
> Обновление от 29 января 2022, рампы
 Fumus et strepit...
post 22:56, 29 January 2022
Post #1


Рыцарь

Group: DMs
Posts: 233
Joined: 16 Apr 2019
Member No.: 209.690


Класс: Sorcerer
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гоблин



Уважаемые игроки!

Новые описания, правка старых описаний, замена описаний на английском языке

Нашим Аямэ начата кропотливая работа по приведению описаний предметов на Сиале в порядок.
Всевозможные бочки, сундуки, двери, триггеры в виде дверей, ворота, НПСы, вещи... Если что-то имеет ошибку или описку в описании, или не имеет его вовсе, или оно на английском языке - он берет и правит это, наводя шик и лоск. Вы можете помочь ему в этом, присылая (вот в этом посте написано чуть более подробнее) эти самые некорректные описания.
По локациям сейчас закончен Авендум и начат Север.
Будем признательны за скриншоты того, что необходимо поправить.
  • Безлюдные земли. Северный форт.
  • Авендум.



Изменения в ПВП

Мы слышим ваше возмущение насчет ушлых волшебников, которые своими способностями телепортироваться создают множество проблем своим врагам. Потому на двух стратегических точках (Адра и Сагра), где имелись места, куда НЕ-визард попасть просто не мог, мы внесли изменения. Это добавленные сходы и заходы на склоны (рампы) и плейсы с возможностью забраться наверх любому персонажу.
  • Визард теперь не может прыгать на территории Шамара.
  • Хмарь. Застава - убрана стенка для прострела с центрального выступа.
  • Добавлено несколько рамп на Великаньих пустошах.
  • Добавлено несколько рамп в Ледяных Торосах.
  • На Сагре добавлены веревки, чтобы залезать наверх.
    Чтобы залезть, надо клацнуть на веревку. Чтобы спуститься - соответственно, на веревку наверху.
  • На Адре добавлены ледорубы, чтобы взбираться наверх. На большие склоны добавлены рампы.



Изменения в локациях

  • Хдар Спайн. Зал королей - изменена метка природы локации, с 4 на 6.
  • Старая дорога через лес - теперь можно спать у костра.
  • Аптечки для ШД добавлены в продажу в Ранненг.
  • У хаоситов пересобран магазин. Обновлены свитки и зелья из палитры, добавлена вода для священников, ослепляющие заряды, поставлен упаковочный столик.
  • Ворота на: Адамантовой, Агатовой, Медной и Минеральной шахтах, Северном форте и первые ворота в Одиноком великане не должны больше ломаться от Брутхадара.
  • Поправлена комната в Доме Знахарки в Авендуме, куда без прыжка виза нельзя было попасть.
  • Переделаны триггеры: Дорога скорби - Подвал башни, Подвал башни - Навесные мосты.
  • Продавец охота в квартале Ремесленников сделан неубиваемым.
  • Поправлен провал в текстура в входа/выхода в локации Логово Бандитов в Авендуме.
  • Поправлены бесконечные коридоры в Гостинице, Таверне Авендума, в доме знахарки, в доме оружейника, в доме охотника, в модельной мастерской, Казармах на заставе Дсандора.
  • На склад в порту Авендума и на склад канцелярии порта Авендума добавлены новые низкоуровневые существа и соответственные метки охотника.
  • Поправлен еще один провал в текстурах в канализации Авендума.
  • Переделаны уродливые арки в Торговом квартале.
  • Перерисован Авендум. Торговый квартал. Торговые помещения.



Изменения в монстрах и НПС

  • Добавлен НПС в Тренировочный лагерь для удаления персонажа.
  • Тень гладиатора - лучник и Тень гладиатора - скелет были апнуты в соответствии со своим высоким ЧР. Тень гладиатора - лучник превратился в мечника.
  • Босс Костяной ужас из ХС теперь хилится не 5, а 3 раза.
  • Босс Костяной дракон из ХС кидает один болт смерти вместо двух.
  • Обновлено несколько моделек НПС и мобов.
    Например, матка:
  • Каменный ворон - воин больше не кидает жир.



Приятной игры!

This post has been edited by Fumus et strepitus: 10:29, 30 January 2022
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 30 April 2024 - 21:15