Битва За Регалии |
Битва За Регалии |
23:03, 5 June 2012
Post
#1
|
|
Символ оффлайна Group: Hall of Fame Posts: 1.071 Joined: 24 Oct 2009 From: Siala Member No.: 19.292 Класс: Shadowdancer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
1113 год Э.С. Двенадцатый месяц. День пятнадцатый. Опушка Леса. Северная Башня. Рассвет. На самом рассвете меня разбудил окрик гонца, загнавшего свою лошадь по пути от Одинокого Великана. Согласно его донесению, разведчики Валиостра нашли местоположение давно утерянных Королевских Регалий, однако, на обратном пути наткнулись на один из патрулей Рачьего Герцогства. После кровопролитной стычки стало очевидно, что крупной битвы за регалии не миновать, поскольку уцелевшие солдаты Герцогства успели скрыться за воротами заставы и основные силы обеих сторон уже наверняка подтягиваются в сторону Плато, что в Горах Отчаяния, неподалеку от подземного перехода из Дсандора к Одинокому Великану. Судя по количеству опытных архимагов, выступивших вместе с отрядами, что Королевство, что Герцогство отнеслось к этой битве достаточно серьезно и немало крови вновь прольется. Летописец Двух Королевств, Гаулдур |
|
|
00:01, 6 June 2012
Post
#2
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Господа,
армии обоих королевств потратят определенное время на сборы и подготовку, поэтому бой начнется не раньше завтрашнего вечера //Старт, соответственно, 06.06 примерно в 22:00 по Москве. Добавлено после проведения: А вот так вот это было -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
Guest_Son_* |
01:11, 6 June 2012
Post
#3
|
Guests |
Я уже предвкушаю эти залаги.)
|
|
|
09:57, 6 June 2012
Post
#4
|
|
Мастодонт Сиалы Group: Members Posts: 2.494 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.528 Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Эх, опять бессоные ночи и дежурство реги 24\7
-------------------- Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
|
|
|
12:29, 6 June 2012
Post
#5
|
|
За гранью Богоподобия... Group: Members Posts: 911 Joined: 13 Mar 2011 From: Питер Member No.: 53.443 Класс: Rogue Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин |
ха безСонные ночи!
-------------------- Старый друг, адекват (с)
|
|
|
18:54, 6 June 2012
Post
#6
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 406 Joined: 4 Jul 2008 Member No.: 5.595 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
..просто вспомнила обьявление..
В среду в 6:00 утра состоится Ледовое побоище. Явка всех рыцарей обязательна. С ув. Администрация. -------------------- |
|
|
21:53, 6 June 2012
Post
#7
|
|
Псевдоразработчик Group: DMs & Developers Posts: 1.249 Joined: 1 Feb 2009 From: Москва Member No.: 8.712 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Немного о правилах, дабы вы понимали, что вообще происходит)
Прежде чем приступить к поиску регалий нужно одолеть врага(уничтожить знамя отряда). Прежде чем атаковать знамя, нужно захватить все укрепленные позиции. На укрепленных позициях респятся воины. Чтобы захватить укрепленную позицию, нужно уничтожить стяг фракции контролирующей эту позицию. Захваченные укрепленные позиции сохраняются с рестартом. Использовав стяг своей укрепленной позиции, в диалоге можно донанимать воинов в плюс к респящимся автоматически. Войсками можно управлять при помощи горна, который каждый игрок получает при входе в локацию. Дальше разберетесь -------------------- Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
|
|
|
Guest_DarkSet_* |
23:01, 6 June 2012
Post
#8
|
Guests |
Забава получилась занятная. Похоже либо бои продлятся до утра либо одним днем тут не ограничится.
|
|
|
23:19, 6 June 2012
Post
#9
|
|
Барон Group: Banned Posts: 1.505 Joined: 7 Apr 2009 Member No.: 10.934 Класс: Sorcerer Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек |
добавьте чуть опыта за воинов
|
|
|
Guest_Son_* |
23:20, 6 June 2012
Post
#10
|
Guests |
О боже, как же у меня болят руки!
|
|
|
00:44, 7 June 2012
Post
#11
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Было очень прикольно. Жаль я только к концу подоспел. Спасибо тем, кто трудился над задумкой!
-------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
Guest_DarkSet_* |
00:55, 7 June 2012
Post
#12
|
Guests |
Неужели уже все, добыли? И кто, синие или красные?
|
|
|
Guest_Son_* |
00:58, 7 June 2012
Post
#13
|
Guests |
Гоблины!
|
|
|
01:44, 7 June 2012
Post
#14
|
|
фромранзар Group: Members Posts: 347 Joined: 5 Nov 2009 Member No.: 19.774 Класс: Weapon Master Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Валиостр задавил массой
По самому ивенту: забавно, но очень много непродуманных вещей. В частности нельзя атаковать игрока - но АОЕ спеллы и саммоны это правило благополучно обходят. Снимается опыт за смерть, но за убийство вражеского десанта опыт не дается. Неравномерное количество участников - если с одной стороны их 10+ а с другой всего пятеро, понятно кому достанутся Регалии - возможно, стоило искусственно ограничить отряды Королевств - тогда игроки сами бы решали кто им важнее в команде: воин, маг или, скажем, шаман... |
|
|
Guest_DarkSet_* |
09:31, 7 June 2012
Post
#15
|
Guests |
Просто интересно - вы нанимали дополнительных солдат? Их вообще кто-то нанимал?
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 3 May 2024 - 02:40 |