IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Диалог с Администрацией
 Feron
post 17:20, 19 June 2015
Post #1


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Как показывает практика, несмотря на то, что очень часто озвучивается позиция администрации на ту или иную тему, существует много вопросов совершенно непонятных игрокам, на которые они хотели бы пообщаться с Администрацией. Милости просим. Естественно все только в конструктивной форме. За оскарбления у нас по-прежнему удаляют и оскарбления и авторов.

Многие внутри команды верят в то, что у нас действительно мало диалога с игроками. Вот и проверим, есть ли что обсудить. При чем мы часто говорим о том, что хотим от игроков одного - соответствовать атмосфере мира - и это чаще всего в виде монолога, как подметил недавно Labirint. А нужно общаться. Я только за, если это приведет к тому, что мы будем друг друга лучше понимать и мир действительно обретет еще несколько замечательных персонажей.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
 Грол
post 13:31, 22 June 2015
Post #2


Оруженосец

Group: Members
Posts: 125
Joined: 4 Nov 2005
Member No.: 2.025


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Светлый эльф



привет.

играл 7 лет назад. Вернулся полгода назад. Много времени ушло на понимание нового мира и его правил: использования палантиров, системы усталости, мулов, амуниции, шаманства, полиморфа и много еще чего. Самым сложным оказалось РП. Как сказал Ферон (немного утрирую), что те кто не согласен с такой ориентированностью шарда, то лучше покинуть мир. Изменение системы усталости (вернее дофикс старого бага), при котором усталость стала безальтернативной (спать на скрипте не вариант), и я, увы, ушел из игры, т.к. постигать новую науку уже не было сил и времени. Это пролог, но, наверное, нужный для последующих вопросов:
1.Будет ли рашарен мир для тех, кто не может/не хочет/не умеет отыгрывать, для которых все же важны цифры?
2.Если не будет, то возможна ли концепция полного затирания дайсов - например убрать вывод бросков кубика, значения атаки и защиты и т.п.?
3.Возможно ли восстановление навыков, которые не имеют значения в мире сейчас (например парирование)? Т.е. чтобы бой не длился на пару тычек, был осознаваемым.
4.Ну и в конце концов, будет ли мир проще в плане системы персонажей и условий существования? Я думаю, что игроков стало бы больше не от вайпа, а от более простой и дружеской системы игры. Ведь Сиала далеко не стандартный НвН, и для новичка после лагеря, мне кажется, мир кажется очень сложным, перегруженный правилами и даже некомфортным в плане прокачки и роста персонажа (слишком долго, иногда слишком рутинно, часто одиноко). Как же не хватает стат-квестов и их ротации...

спасибо.

This post has been edited by Грол: 13:33, 22 June 2015
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 14:49, 22 June 2015
Post #3


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Грол @ 09:31, 22 June 2015) *
привет.

играл 7 лет назад. Вернулся полгода назад. Много времени ушло на понимание нового мира и его правил: использования палантиров, системы усталости, мулов, амуниции, шаманства, полиморфа и много еще чего. Самым сложным оказалось РП. Как сказал Ферон (немного утрирую), что те кто не согласен с такой ориентированностью шарда, то лучше покинуть мир. Изменение системы усталости (вернее дофикс старого бага), при котором усталость стала безальтернативной (спать на скрипте не вариант), и я, увы, ушел из игры, т.к. постигать новую науку уже не было сил и времени. Это пролог, но, наверное, нужный для последующих вопросов:
1.Будет ли рашарен мир для тех, кто не может/не хочет/не умеет отыгрывать, для которых все же важны цифры?
2.Если не будет, то возможна ли концепция полного затирания дайсов - например убрать вывод бросков кубика, значения атаки и защиты и т.п.?
3.Возможно ли восстановление навыков, которые не имеют значения в мире сейчас (например парирование)? Т.е. чтобы бой не длился на пару тычек, был осознаваемым.
4.Ну и в конце концов, будет ли мир проще в плане системы персонажей и условий существования? Я думаю, что игроков стало бы больше не от вайпа, а от более простой и дружеской системы игры. Ведь Сиала далеко не стандартный НвН, и для новичка после лагеря, мне кажется, мир кажется очень сложным, перегруженный правилами и даже некомфортным в плане прокачки и роста персонажа (слишком долго, иногда слишком рутинно, часто одиноко). Как же не хватает стат-квестов и их ротации...

спасибо.


1. Мы не говорили, что цифры не должны быть важны. Это ДнД, мы все любим цифры, комбинации наших персонажей, сотни фитов и распределение статов. О чем я писал и продолжаю писать это то, что цифы не могут быть единственным, что интересует вас в мире. Каждый игрок должен быть в состоянии совмещать любовь к цифрам с соответствием персонажа миру.
2. Никогда не думали об этом. Объясни в чем был бы смысл, интересно.
3. Тут два момента в твоем пункте. Сперва переработка неиспользуемых скилов - над этим мы действительно работаем. По поводу более сознательного боя, мне кажется я знаю о чем ты говоришь. Это такой элемет экшна, когда можно руками повлиять на исход боя больше вем сейчас, когда в основном цифры играют роль. Это сложный момент. У тебя есть конкретные идеи?
4. Однозначно. И при чем как в плане более легкой кривой обучения новых игроков или тех кто забыл подзабыть многое или не знает новшеств, так и в плане упрощения. Если ты слышал недавний разговор - система усталости будет в ближайшее время убрана всвязи с тем, что в новом контексте она не выполняет своей цели.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Грол
post 15:09, 22 June 2015
Post #4


Оруженосец

Group: Members
Posts: 125
Joined: 4 Nov 2005
Member No.: 2.025


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Feron @ 15:49, 22 June 2015) *
2. Никогда не думали об этом. Объясни в чем был бы смысл, интересно.
3. Тут два момента в твоем пункте. Сперва переработка неиспользуемых скилов - над этим мы действительно работаем. По поводу более сознательного боя, мне кажется я знаю о чем ты говоришь. Это такой элемет экшна, когда можно руками повлиять на исход боя больше вем сейчас, когда в основном цифры играют роль. Это сложный момент. У тебя есть конкретные идеи?
4. Однозначно. И при чем как в плане более легкой кривой обучения новых игроков или тех кто забыл подзабыть многое или не знает новшеств, так и в плане упрощения. Если ты слышал недавний разговор - система усталости будет в ближайшее время убрана всвязи с тем, что в новом контексте она не выполняет своей цели.


2.Простой пример из MUDов. Нанесение удара в чат выводился не в виде какого-то числового урона а в виде диапазона. Типа "Ферон наносит РАЗРУШАЮЩИЙ удар по Грол". Ренджей урона было несколько и диапазон расширялся с каждым последующим рейнджем. Т.е. мысль в том, что если РП, то может стоит переработать информацию чата? АЦ также была в виде "слабо", "умеренно", "несокрушимо" и т.п. Таким образом чарлист состоял из письменных обозначений диапазонов. Это сводило на нет усилия по максимизации цифр.
3.Да, ввести в бой дополнительные условия управления чаром (возвышенность, например, дает бонус, отбегание от противника минус к атаке, мод паррирования позволяет отразить атаки и нанести ответный удар (по типу дуэлянта в НвН2) и т.п.). Тема не для идей, тема для вопросов, потому я просто спросил есть ли в планах команды изменить что-то в боевке, ввести экшен составлющую.
4.Слышал, надеюсь, это будет действительно, как мне кажется, ключевым условием наполнения мира.

Спасибо за ответы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 17:44, 22 June 2015
Post #5


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Грол @ 11:09, 22 June 2015) *
2.Простой пример из MUDов. Нанесение удара в чат выводился не в виде какого-то числового урона а в виде диапазона. Типа "Ферон наносит РАЗРУШАЮЩИЙ удар по Грол". Ренджей урона было несколько и диапазон расширялся с каждым последующим рейнджем. Т.е. мысль в том, что если РП, то может стоит переработать информацию чата? АЦ также была в виде "слабо", "умеренно", "несокрушимо" и т.п. Таким образом чарлист состоял из письменных обозначений диапазонов. Это сводило на нет усилия по максимизации цифр.
3.Да, ввести в бой дополнительные условия управления чаром (возвышенность, например, дает бонус, отбегание от противника минус к атаке, мод паррирования позволяет отразить атаки и нанести ответный удар (по типу дуэлянта в НвН2) и т.п.). Тема не для идей, тема для вопросов, потому я просто спросил есть ли в планах команды изменить что-то в боевке, ввести экшен составлющую.
4.Слышал, надеюсь, это будет действительно, как мне кажется, ключевым условием наполнения мира.

Спасибо за ответы.


2. Понял, это очень сильное изменение в механику НвН на таком уровне, которое потребует от нас отбросить все в сторону на ближайшие пол года. Думаю это не в вашем смысле. С этим согласятся все.
3. Впринципе это связанно с этим. Опять-таки пол года на разработку такую - не думаю, что нам простят то, что мы потратим на это ресурсы.
4. Тоже надеемся.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic
- Feron   Диалог с Администрацией   17:20, 19 June 2015
- - Trogr   А в чем собсно проблема вайпа, хотите РП так сдела...   17:24, 19 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Trogr @ 13:24, 19 June 2015) А в ч...   17:31, 19 June 2015
||- - Безумец   QUOTE (Feron @ 18:31, 19 June 2015) Мысль...   20:25, 19 June 2015
|- - Holan   QUOTE (Trogr @ 17:24, 19 June 2015) А в ч...   17:43, 19 June 2015
- - Неадекват   Вайп надо было делать после эфикса, или эфикс сраз...   17:38, 19 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Неадекват @ 13:38, 19 June 2015) В...   18:10, 19 June 2015
- - Stels.   против вайпа, идея безвайповой система - идеальна....   17:46, 19 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Stels. @ 13:46, 19 June 2015) прот...   18:07, 19 June 2015
|- - Stels.   QUOTE (Feron @ 19:07, 19 June 2015) По по...   18:20, 19 June 2015
||- - Feron   QUOTE (Stels. @ 14:20, 19 June 2015) Да и...   18:36, 19 June 2015
||- - Аграил   QUOTE (Feron @ 19:36, 19 June 2015) PS:Ты...   18:42, 19 June 2015
||- - Feron   QUOTE (Аграил @ 14:42, 19 June 2015) Милл...   18:50, 19 June 2015
|- - Аграил   QUOTE (Feron @ 19:07, 19 June 2015) Эфикс...   18:20, 19 June 2015
|- - Неадекват   QUOTE (Аграил @ 19:20, 19 June 2015) Я мо...   18:24, 19 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Аграил @ 14:20, 19 June 2015) Я мо...   18:29, 19 June 2015
|- - D.mac   QUOTE (Feron @ 18:29, 19 June 2015) Вот э...   20:41, 19 June 2015
|- - Безумец   QUOTE (D.mac @ 21:41, 19 June 2015) Вот т...   20:56, 19 June 2015
|- - Feron   QUOTE (D.mac @ 16:41, 19 June 2015) Вот т...   21:49, 19 June 2015
|- - Stels.   QUOTE (Feron @ 22:49, 19 June 2015) Ну на...   08:03, 20 June 2015
|- - Безумец   QUOTE (Stels. @ 09:03, 20 June 2015) да н...   09:02, 20 June 2015
||- - Feron   QUOTE (Безумец @ 05:02, 20 June 2015) 4)А...   11:13, 20 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Stels. @ 04:03, 20 June 2015) да н...   11:11, 20 June 2015
|- - Stels.   QUOTE (Feron @ 12:11, 20 June 2015) Вы ду...   12:01, 20 June 2015
- - Holan   а если кого-то радует новое колечко +3 при прокачк...   17:47, 19 June 2015
- - Trogr   Единственный минус вайпа который я вижу, это нежел...   17:51, 19 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Trogr @ 13:51, 19 June 2015) Единс...   18:09, 19 June 2015
- - JIbIXO   Я минусы и проблемы уже озвучил в предыдущем топик...   19:40, 19 June 2015
|- - Feron   QUOTE (JIbIXO @ 15:40, 19 June 2015) Я ми...   19:47, 19 June 2015
|- - Stels.   QUOTE (Feron @ 20:47, 19 June 2015) Я дум...   20:19, 19 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Stels. @ 16:19, 19 June 2015) тогд...   21:41, 19 June 2015
- - Тэдди *Рассказчик*   Ребята, пока вы не слышите нас, с диалогом всегда ...   12:20, 20 June 2015
- - Feron   Вазор и залаганая кукла. Я не знаю той ситуации, С...   13:51, 20 June 2015
|- - Неадекват   QUOTE (Feron @ 13:51, 20 June 2015) Вазор...   13:55, 20 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Неадекват @ 09:55, 20 June 2015) В...   14:01, 20 June 2015
|- - Bulldog   QUOTE (Неадекват @ 00:55, 21 June 2015) В...   14:02, 20 June 2015
- - Неадекват   Диалог должен быть двусторонним, а односторонний э...   13:52, 20 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Неадекват @ 09:52, 20 June 2015) Д...   13:58, 20 June 2015
- - Feron   Поймите одно. Никто не спорит, что у вас сложилось...   14:07, 20 June 2015
- - Неадекват   У меня есть предложение, сделать ДМа которого бы у...   14:10, 20 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Неадекват @ 10:10, 20 June 2015) У...   14:18, 20 June 2015
|- - Неадекват   QUOTE (Feron @ 15:18, 20 June 2015) Главн...   14:24, 20 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Неадекват @ 10:24, 20 June 2015) Д...   14:34, 20 June 2015
|- - Неадекват   QUOTE (Feron @ 15:34, 20 June 2015) Ну у ...   14:36, 20 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Неадекват @ 10:36, 20 June 2015) Т...   15:10, 20 June 2015
- - Mr. Grey   Пушку дизармил не ДМ Вазор, а персонаж Эйо.   14:11, 20 June 2015
|- - Trogr   QUOTE (Mr. Grey @ 13:11, 20 June 2015) Пу...   14:52, 20 June 2015
- - Mr. Grey   Забью, но ДМам не напишу! И потом пол года буд...   14:58, 20 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Mr. Grey @ 10:58, 20 June 2015) За...   15:11, 20 June 2015
|- - Trogr   QUOTE (Feron @ 13:11, 20 June 2015) Давай...   15:16, 20 June 2015
- - Trogr   Ау, ты или дурачком прикидываешся или тебя в скайп...   15:11, 20 June 2015
- - Mr. Grey   Залагала клетка, персонаж стал не управляем и его ...   15:21, 20 June 2015
- - Тэдди *Рассказчик*   Ребята, по поводу ДМа так сказать "из народа...   15:29, 20 June 2015
|- - Неадекват   QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 16:29, 20 Jun...   15:32, 20 June 2015
|- - Тэдди *Рассказчик*   QUOTE (Неадекват @ 12:32, 20 June 2015) В...   18:46, 20 June 2015
|- - Неадекват   QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 18:46, 20 Jun...   19:34, 20 June 2015
- - Mr. Grey   Где взять скайп Тедди?   15:33, 20 June 2015
- - Грол   привет. играл 7 лет назад. Вернулся полгода назад...   13:31, 22 June 2015
|- - inso   QUOTE (Грол @ 14:31, 22 June 2015) Измене...   14:35, 22 June 2015
|- - Feron   QUOTE (Грол @ 09:31, 22 June 2015) привет...   14:49, 22 June 2015
||- - Грол   QUOTE (Feron @ 15:49, 22 June 2015) 2. Ни...   15:09, 22 June 2015
||- - Trogr   QUOTE (Грол @ 13:09, 22 June 2015) 2.Прос...   17:13, 22 June 2015
|||- - Безумец   QUOTE (Trogr @ 18:13, 22 June 2015) Приве...   17:18, 22 June 2015
||- - Feron   QUOTE (Грол @ 11:09, 22 June 2015) 2.Прос...   17:44, 22 June 2015
|- - Неадекват   QUOTE (Грол @ 13:31, 22 June 2015) привет...   16:55, 22 June 2015
- - Feron   Флуд стерт из топика.   14:51, 22 June 2015
- - Безумец   Хотел сказать по поводу бана чара Алиус Петушок.Бе...   07:53, 5 November 2015
- - Feron   Если ты вербуешь игроков которые готовы при первом...   08:42, 5 November 2015
- - Безумец   1)Другого я и не ожидал. 2)Можно услышать коммента...   09:04, 5 November 2015
|- - Feron   QUOTE (Безумец @ 06:04, 5 November 2015) ...   11:00, 5 November 2015
- - Bran   Имхо Бан на время или минус 6 левов или минус хх ...   09:10, 5 November 2015
|- - Feron   QUOTE (Bran @ 06:10, 5 November 2015) Имх...   10:59, 5 November 2015
- - Trogr   Как вообще можно писать какие то жалобы о нубокиле...   10:38, 5 November 2015
|- - Feron   QUOTE (Trogr @ 07:38, 5 November 2015) Ка...   11:04, 5 November 2015
- - Feron   Внимание. Это тема диалога с администрацией а не м...   11:08, 5 November 2015
- - смит   День добрый, зашел в игру за последние два года, к...   13:07, 16 November 2015
- - Feron   После неудач не пробовал себя на ином попрыще? Пов...   13:55, 16 November 2015
- - Serious No   Может раньше мне бы и показалось это проблемой, но...   21:20, 16 November 2015
- - Feron   Аминь   00:20, 17 November 2015
- - Рихарт   QUOTE (смит @ 13:07, 16 November 2015) Де...   19:09, 17 November 2015
|- - Feron   QUOTE (Рихарт @ 16:09, 17 November 2015) ...   19:46, 17 November 2015
- - Рихарт   очень хочется увидеть мнение администрации по пово...   20:07, 24 November 2015
|- - Feron   QUOTE (Рихарт @ 17:07, 24 November 2015) ...   22:09, 24 November 2015
- - Рихарт   QUOTE (Feron @ 22:09, 24 November 2015) З...   00:18, 25 November 2015
|- - Feron   QUOTE (Рихарт @ 21:18, 24 November 2015) ...   10:40, 21 December 2015
- - Evil   Тут явно намекают на Эбрита!   00:20, 25 November 2015
- - GraveWind   Тут явно намекают на половину инсанны! QUOTE П...   14:10, 25 November 2015
- - Rodion   Уважаемая администрация, что происходит с сервером...   10:02, 21 December 2015
|- - Feron   QUOTE (Rodion @ 07:02, 21 December 2015) ...   10:43, 21 December 2015
|- - Holan   QUOTE (Rodion @ 10:02, 21 December 2015) ...   17:45, 21 December 2015
|- - Stels.   это с новым железом лаги, или его еще не ставили?   19:36, 21 December 2015
||- - Feron   QUOTE (Stels. @ 16:36, 21 December 2015) ...   01:29, 22 December 2015
|- - Feron   QUOTE (Holan @ 14:45, 21 December 2015) у...   01:29, 22 December 2015
- - Rodion   В какой раздел форума, кроме раздела "Проблем...   16:03, 19 January 2016
|- - Feron   QUOTE (Rodion @ 13:03, 19 January 2016) В...   17:20, 19 January 2016
- - Evil   Товарищи админы, вы наверное должны знать! Е...   20:15, 26 January 2016
|- - Feron   QUOTE (Evil @ 17:15, 26 January 2016) Тов...   20:36, 26 January 2016
- - ledokol   Уважаемая администрация Сиалы. Возможно этот воп...   12:11, 30 January 2016
- - Elad   Сделан идеальный пати кач - наилучшая наработка, э...   22:02, 30 January 2016
2 Pages V   1 2 >


Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 17 May 2024 - 12:58