IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
> благословение богов на безвайповом пространстве
благословение богов на безвайповом пространстве
You cannot see the results of the poll until you have voted. Please login and cast your vote to see the results of this poll.
Total Votes: 17
Guests cannot vote 
 Рики
post 16:13, 18 February 2019
Post #1


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Добавить (изменить) к бонусу благословения адры/сагры пвп бонус, а именно, +5% хп для всех персонажей фракции (т.е. 10% к хп за благословение сразу 2х богинь). А также, утроить длительность отмола и немного увеличить кд, саму механику мольбы оставить без изменений.

P.S. у каждого игрока чаров уже вагон и маленькая тележка, особого ажиотажа на кач нет и отмол статуй уже давно утратил свою функцию агра пвп, отсутствие желания молить и дефать статуи ведет к пассиву( потому и предлагаю прикрутить небольшой, но ощутимым и весьма актуальный бонус.

This post has been edited by Рики: 16:18, 18 February 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
2 Pages V   1 2 >  
Start new topic
Replies (1 - 27)
 Labur
post 17:01, 18 February 2019
Post #2


Рыцарь

Group: Members
Posts: 155
Joined: 1 Dec 2013
Member No.: 176.861


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



А что 10% к хп прям всё так поменяют и начнется битва за статуи??
Думаю что нет!!!!
Вы не подумайте я не против идей, но бонусы бы по существенней те что призвали бы всех к битве ну там цены на охоты что были приемлемы, а не как сейчас, под 200к

This post has been edited by Labur: 17:04, 18 February 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Stels.
post 17:44, 18 February 2019
Post #3


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.166
Joined: 28 Sep 2004
From: dp.ua
Member No.: 955


Класс: Arcane Archer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Темный эльф



На цены любых охот итак статуи влияют вместе с регой, причем значительно.


--------------------
Shout hallejulah c'mon get happy, get ready for the judgement day.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лунь
post 18:07, 18 February 2019
Post #4


Оруженосец

Group: Members
Posts: 114
Joined: 19 Sep 2017
Member No.: 201.791


Класс: Weapon Master
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Ну да толку от этих 10%

Смысл от наличия статуй может быть, если они будут давать бонусы для защиты или взятия регалии. Например, ввести защитное ополчение для фракции, у которой статуи.

Или заставы: есть расположение богов - люди довольны, заставы целы, как обычно. Боги покинули этот народ - солдаты на заставах спились, ворота превратились в груду досок - проход для врага свободен.

А вот для самой реги бонусы усилить.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рики
post 18:40, 18 February 2019
Post #5


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



хехе, т.е. 10%.. нуу. скажем, от 800 хп, т.е. доп 80 хп это ни о чем?) вот бегает сорк с 650 хп, бац, и он бегает с 715 хп) я боялся, что бонус слишком велик, а вы... P.S. имеется ввиду всем чарам прикручивается хп, не в виде доп, которое можно сбить и оно пропадет, а на постоянной основе, типа бонусный фит. который дает +5% от вашего столба здоровья

P.S.S. но это не главное, суть идеи в том, чтоб дать статуям видимый бонус и усложнить отмол... ибо то, что есть сейчас, имхо, уже малоактуально

This post has been edited by Рики: 18:43, 18 February 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Labur
post 18:46, 18 February 2019
Post #6


Рыцарь

Group: Members
Posts: 155
Joined: 1 Dec 2013
Member No.: 176.861


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Ты сам то в это веришь что ради 100 хп кто-то пойдет деффать статуй???
И кстати 3 статуй и рега цена охот 174000 по мне так цена очень большая еще найти нужен людей да и шанс что ты нормальный лут найдешь мал!

This post has been edited by Labur: 18:47, 18 February 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рики
post 18:53, 18 February 2019
Post #7


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Labur @ 18:46, 18 February 2019) *
Ты сам то в это веришь что ради 100 хп кто-то пойдет деффать статуй???
И кстати 3 статуй и рега цена охот 174000 по мне так цена очень большая еще найти нужен людей да и шанс что ты нормальный лут найдешь мал!


эмм, думаю, да) будут и дефать и забирать, т.к. бонус ощутим.. давай посчитаем, 800 хп у сагровика превращаются в 880 + банка увеличивает на 1.5, это 40 временных хп сверх, садимся на коня и получаем еще х2, т.е. +240 хп коняшникам, если боги им благоволят wink.gif
P.S. остальные тоже в накладе не останутся)
P.S.S. благословение не должно определять победителя в пвп, лишь давать приятный бонус, имхо

This post has been edited by Рики: 18:56, 18 February 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 18:57, 18 February 2019
Post #8


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Временные ХП невозможны, думайте в другом направлении. Либо с существующими бонусами, либо что-то другое. Думайте.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Nordalf
post 18:59, 18 February 2019
Post #9


Младший баронет

Group: Banned
Posts: 324
Joined: 13 Dec 2013
Member No.: 181.722


Класс: Wizard
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гном



Разбавлю немного реализмом. Дополнительные хп слегка усилят и без того доминирующую фракцию и не добавят энтузиазма тем, кто вроде должен догонять. Никаким костылем, к сожалению, разницу в количестве людей не убрать; кого больше, тот и правит балом, так было всегда.

Пассивности как таковой не существует и стимула к пвп дополнительного особо не надо, шард и так имеет достаточно функционала для пвп-мероприятий. Когда игроков примерное равенство пвп получается замечательное и никакие костыли не нужны в принципе.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рики
post 19:01, 18 February 2019
Post #10


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Feron @ 18:57, 18 February 2019) *
Временные ХП невозможны, думайте в другом направлении. Либо с существующими бонусами, либо что-то другое. Думайте.


эх, тогда вопрос открыт..
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Рики
post 19:08, 18 February 2019
Post #11


Рыцарь

Group: Members
Posts: 191
Joined: 21 Jun 2016
Member No.: 188.651


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Nordalf @ 18:59, 18 February 2019) *
Разбавлю немного реализмом. Дополнительные хп слегка усилят и без того доминирующую фракцию и не добавят энтузиазма тем, кто вроде должен догонять. Никаким костылем, к сожалению, разницу в количестве людей не убрать; кого больше, тот и правит балом, так было всегда.

Пассивности как таковой не существует и стимула к пвп дополнительного особо не надо, шард и так имеет достаточно функционала для пвп-мероприятий. Когда игроков примерное равенство пвп получается замечательное и никакие костыли не нужны в принципе.


я тут наткнулся на такое...

" FAQ для новичков
Q: Меня убил противник, в разы превосходящий меня по силам, что делать?
О: Скоро нубокил пофиксят, расслабьтесь. Пока этого не произошло рекомендуем создать тему на форуме с описанием и скриншотом произошедшего. Многие игроки будут рады помочь вам наказать подлого нюбкиллераsmile.gif"

с вот этой вот темы (2006 год)
http://siala.kiev.ua/index.php?showtopic=8155

но сейчас нубокилл и ганг является главным методом завязки пвп) ни статуи, ни регалька (по той самой причине, что словить момент, когда составы равные почти нереально, ну и перезаходы, чинильщики и тд...), воот, так что думайте сами, решайте сами, мое дело предложить
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Holan
post 19:21, 18 February 2019
Post #12


Барон

Group: Members
Posts: 1.362
Joined: 15 Dec 2006
From: Mozyr, Belarus
Member No.: 2.390


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



а ежели ХП давать фитом эпиктаутнес? сагра/адра по 2 фита, сагот - 4 (цифры можно крутить, написал для примера) исключить сагровиков на коне, у них и так овер 2к хп


--------------------
Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот.
Мир как мишень, душа как мякиш хлеба,
Она черствеет, если вдруг война.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Nordalf
post 19:30, 18 February 2019
Post #13


Младший баронет

Group: Banned
Posts: 324
Joined: 13 Dec 2013
Member No.: 181.722


Класс: Wizard
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гном



Уверяю, если бы был эффективный способ, как поддержать фракцию, находящуюся в меньшинстве, стимулировать её к пвп, при значительном численном превосходстве врага, то этот способ был бы давно внедрен, Сиале не один год. Увы, единственный способ это перетерпеть этот цикл, играя в условиях дефицита игроков. Где-то на стыке, когда уходят одни, и возвращаются другие происходит подобие равенства сил. К сожалению, в силу того, что игроки неизбежно стареют, многие отсеиваются окончательно.

По-моему, технически невозможно изобрести систему, чтобы не усилить доминирующую фракцию и одновременно немного приободрить другую.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лунь
post 19:30, 18 February 2019
Post #14


Оруженосец

Group: Members
Posts: 114
Joined: 19 Sep 2017
Member No.: 201.791


Класс: Weapon Master
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



А что, открытые заставы это разве не больший стимул иметь статуи у себя, чем эти бесполезные 100 хп?)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Nordalf
post 19:40, 18 February 2019
Post #15


Младший баронет

Group: Banned
Posts: 324
Joined: 13 Dec 2013
Member No.: 181.722


Класс: Wizard
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гном



Я бы зашел с другой сторон. Давать бонусы не тому, кто владеет статуей, регалией, потому что ими в любом случае будет владеть тот, кого больше и это не изменить. А давать бонусы за _отсутствие регалии_, которые бы _стимулировали_ к пвп. Например, меньший шанс дропа, в зависимости от того, как долго регалия у врага. Меньшие штрафы при воскрешении. В таком вот духе.

Боги не только благословляют тех, кого больше, но и не забывают про тех, кого меньше. rolleyes.gif

This post has been edited by Nordalf: 19:42, 18 February 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лунь
post 19:45, 18 February 2019
Post #16


Оруженосец

Group: Members
Posts: 114
Joined: 19 Sep 2017
Member No.: 201.791


Класс: Weapon Master
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE
По-моему, технически невозможно изобрести систему, чтобы не усилить доминирующую фракцию и одновременно немного приободрить другую.

Давно изобрели - вайп называется)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Nordalf
post 19:48, 18 February 2019
Post #17


Младший баронет

Group: Banned
Posts: 324
Joined: 13 Dec 2013
Member No.: 181.722


Класс: Wizard
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гном



Нет, вайп не сработает даже ситуативно, поверьте, фракция, у которой численный перевес со старта уходит вперед с большим отрывом и вновь доминирует.

ЗЫ. Почему я предложил давать бонусы тем, кого меньше. Например минимальный шанс дропа вещей тем, кто идет в поход за регалией. Они могут смело идти в поход за регой, или молить статую не боясь, что они что-то потеряют. Вместо того, чтобы подгадывать, когда противника меньше, забирать регалию утром, технически даем атакующей стороне бонус и смотрим, способствует ли это боям в праймтайм. Основная же причина того, что люди не хотят идти в пвп на заведомо более сильного врага, да еще и обороняющегося на своей территории - дроп. Не будь проблема так остра, я думаю были бы до сих пор жаркие бои.

This post has been edited by Nordalf: 20:11, 18 February 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 zmeylsdn
post 20:29, 18 February 2019
Post #18


Оруженосец

Group: Members
Posts: 41
Joined: 30 Jun 2012
Member No.: 104.490


Класс: Pale Master
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Уже 3 недели у валиостра не было 3х благословений богов (ББ). 90% этого времени все три у Красных. Регалии (Р) с 11 января, бессменно у красных, возможно и раньше. В идеале мне видится система тенниса, когда ББ и Р прыгают туда-сюда по откату. Все предложения ниже будут с точки зрения этой позиции. В самой популярной ММОРПГ чем дольше на БГ команда удерживает флаг, тем больший дебаф накладывается на флагоносца, упрощая задачу тем, кто его отбирает. Но, конечно, не хотелось бы, чтобы эти вещи влияли на баланс в пвп, и без того не идеальный в Нвн. Как решить?
-1- Веселье. ДМ проводит ивенты по захвату ББР для стороны, которая не отбирает их определенное время (~2-5 дней). Желательно с участием таких лоулвл персонажей как я (~20lwl), так я бы я хоть посмотрел на них. Для маленьких нужно будет сделать что-то, чтобы они не умирали. Иначе кто из них будет ходить? Есть похожая идея по РПГ-клубу, озвучу если интересно.
-2- Штрафы.
-а- с каждым часом\днем после первого у стороны, которая владеет всеми ББР, повышались экспоненциально цены на все товары и услуги НПЦ.
-б- вводится экспоненциально прогрессирующий налог на сумму в банке.
Да, в этих случах ББР будут "отдаваться" (не защищаться) владеющей стороной, но лучше так, чем они бессменно в одном месте?
-3- Автобаланс. ББ автоматически оставляют фракцию, владеющую ими слишком долго (~5дней) и возвращаются в нейтральные позиции. Так же в течении последующих 5ти дней предыдущая фракция-владелец не может их присвоить себе.
-4- Упростить захват ББ. Чтобы даже один фуловый (или не фуловый) перс смог их захватить. Можно увеличить время, когда ББ не может пошатнуться до 4-6часов. Самый простой, но не уступающий в эффективности способ.

This post has been edited by zmeylsdn: 20:41, 18 February 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Labur
post 20:45, 18 February 2019
Post #19


Рыцарь

Group: Members
Posts: 155
Joined: 1 Dec 2013
Member No.: 176.861


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Еще бы предложили что бы регалий давали за каждый день по делевелу!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Nordalf
post 20:48, 18 February 2019
Post #20


Младший баронет

Group: Banned
Posts: 324
Joined: 13 Dec 2013
Member No.: 181.722


Класс: Wizard
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Гном



1. Очень сложно провести подобный ивент. И уследить за всей мелкотней. Велик риск, что кто-то будет недоволен.
2. Искусственно ослаблять противника спорный вопрос, потому как противник, всё же, как-то эту регалию добыл и сумел удержать. Давать разовый огромный бонус с регалии - тоже не правильно, потому что регалии сейчас обычно забираются без лишнего шума.

Пусть бонусы от регалии растут экспоненциально. Пусть бонусы на уменьшение дропа аналогично. Получаем: кто дольше владеет регой, получает солидный прирост к шансу дропа вещей, рандому, выпадению золота, есть стимул удержать регалию. С другой стороны, чем дольше регалия у врага, тем меньше шанс дропа надетых вещей у противоположной стороны, что стимулирует их идти и пытаться забрать регалии с боем. Не честно, что шанс дропа выше у тех, кто обороняется? Так они в заведомо более выигрышной ситуации и засейвить вещи им проще.

ЗЫ. Я просто к тому, как можно попробовать видоизменить текущую систему, не вводя концептуально новой. Не более

This post has been edited by Nordalf: 20:51, 18 February 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 zmeylsdn
post 20:54, 18 February 2019
Post #21


Оруженосец

Group: Members
Posts: 41
Joined: 30 Jun 2012
Member No.: 104.490


Класс: Pale Master
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Хотелось бы, чтобы фан начинался с ранних уровней а не на капе. Именно об этом и есть первый пункт.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 NocturN
post 21:21, 18 February 2019
Post #22


Старший баронет

Group: Members
Posts: 769
Joined: 11 Mar 2009
From: Kiev
Member No.: 10.000


Класс: Wizard
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



вот простая идея.. привязать определенные локации к определенным статуям (сначала самые ходовые/стратегические/доходные.. со временем попривязывать и менее значимые, пример - Заграбу к Саготу) и тут уже при наличии статуи можно какие угодно бонусы выдумывать, от повышения шанса на дроп до респа союзных неписей при нападении врагом (по прицпипу отпора сюзных войск когда враг на территории).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 12:11, 19 February 2019
Post #23


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (NocturN @ 18:21, 18 February 2019) *
вот простая идея.. привязать определенные локации к определенным статуям (сначала самые ходовые/стратегические/доходные.. со временем попривязывать и менее значимые, пример - Заграбу к Саготу) и тут уже при наличии статуи можно какие угодно бонусы выдумывать, от повышения шанса на дроп до респа союзных неписей при нападении врагом (по прицпипу отпора сюзных войск когда враг на территории).


Это хорошая идея и довольно просто делается в базовом варианте. Можно подумать на эту тему.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 12:14, 19 February 2019
Post #24


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Лунь @ 15:07, 18 February 2019) *
Ну да толку от этих 10%

Смысл от наличия статуй может быть, если они будут давать бонусы для защиты или взятия регалии. Например, ввести защитное ополчение для фракции, у которой статуи.

Или заставы: есть расположение богов - люди довольны, заставы целы, как обычно. Боги покинули этот народ - солдаты на заставах спились, ворота превратились в груду досок - проход для врага свободен.

А вот для самой реги бонусы усилить.


Это тоже идея хорошая. То есть не важно как, но мелкая победа должна делать победу более крупную возможным. Об этом тоже можно подумать. С моралью итд это хорошо. Слабеет застава - мне лично нравится идея.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 12:16, 19 February 2019
Post #25


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Nordalf @ 16:40, 18 February 2019) *
Я бы зашел с другой сторон. Давать бонусы не тому, кто владеет статуей, регалией, потому что ими в любом случае будет владеть тот, кого больше и это не изменить. А давать бонусы за _отсутствие регалии_, которые бы _стимулировали_ к пвп.


Это тупиковый маршрут. Это из разряда система которые действительно дают эффект который задумал, но нелогичны и ломают кучу других вещей и влекут за собой череду неигровых ситуаций ибо логика мира нарушена. Этого делать не стоит.

Вот две идеи есть уже - развивайте дальше.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Labur
post 12:40, 19 February 2019
Post #26


Рыцарь

Group: Members
Posts: 155
Joined: 1 Dec 2013
Member No.: 176.861


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



А почему бы не привязать статуй к богам, а не просто названия!!
Адра-Богиня Порядка и Защиты. 5% имун к элементам
Сагра - богиня войны, ведущейся ради самой войны , ну 10 к скиллам!
И вот этого бы еще Бога Ириаш
Богиня Истинного Хаоса. что бы отмолить и ослабить заставу врага перед походом за регалий !!! Без остальных бонусов

This post has been edited by Labur: 12:50, 19 February 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Лунь
post 12:44, 19 February 2019
Post #27


Оруженосец

Group: Members
Posts: 114
Joined: 19 Sep 2017
Member No.: 201.791


Класс: Weapon Master
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Логично, что статуи должны быть привязаны к богам, иначе к чему все эти названия? У нас же эрпэ шард, давайте соответствовать этому в цифрах.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 13:14, 19 February 2019
Post #28


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Labur @ 09:40, 19 February 2019) *
А почему бы не привязать статуй к богам, а не просто названия!!
Адра-Богиня Порядка и Защиты. 5% имун к элементам
Сагра - богиня войны, ведущейся ради самой войны , ну 10 к скиллам!
И вот этого бы еще Бога Ириаш
Богиня Истинного Хаоса. что бы отмолить и ослабить заставу врага перед походом за регалий !!! Без остальных бонусов


Бонусы делать точно не будем. Тоже тупиковый маршрут, давайте не развивать эту тему. Либо штрафы противоположной стороне, либо какие-то штрафы по морали, как писали для застав, или бонусы но не персонажам а на процесс (например при охоте на монстров, и опять-таки лучше штрафы, то бишь противоположной стороне просто не везет).


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 Pages V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 20 May 2024 - 09:43