Уважаемые игроки!
Хорошее окончание мая.
Изменение в ПВП - ручной вызов наемников!
Помните
обновление, после которого вы можете вызывать магов на пвп-активностях? (касается только фракций РГ и Королевства)
Мы решили пойти чуть дальше и немного придать лоску вашим обычным наемникам на заставе (на текущий момент касается только фракций РГ и Королевства, т.к. только у них есть наемники на заставах)
1. Находясь на заставе, используйте штандарт
на персонажа. Таким образом вы зададите точку, куда будет открыт портал при атаке на заставу.
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/674361282400354358/979480099487350854/unknown.png)
2. Находясь на заставе, используйте штандарт
на землю. Таким образом вы зададите точку, где будут появляться наемники.
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/674361282400354358/979480371492188221/unknown.png)
3. Находясь вне заставы и при атаке врага на заставу, используйте штандарт
на землю. Откроется портал, в который вы прыгните, и окажетесь на том месте, где установили его (см. п. 1).
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/561627389445013525/979445772284203028/unknown.png)
4. А теперь, внимание!
Используйте
штандарт на землю, чтобы вызвать наемников в той точке, которую вы настроили! (см. п. 2)
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/561627389445013525/979445938131189830/unknown.png)
5. Вы можете управлять наемниками при помощи штандарта: указывать место, куда им передвигаться, или кого атаковать.
Напоминаем, что
брать в руки штандарт для управления им, НЕОБЯЗАТЕЛЬНО.
Надеемся, что это нововведение повысит ценность наемников и откроет новые тактики защиты застав.
Общие изменения
- Точка появления конвоя в "Золотом лесу. Лагере лучников" перенесена за ворота лагеря.
- Теперь не будет 3 конвоя в 1 месте.
- Проверили мебель в доме и поправили ту, которую можно было закреплять, а она после этого пропадала (например, крафтовые принадлежности). Упаковочного столика это тоже касается, пропадать больше не должен.
- Обратно включены прятки в палатках. Помните, в этом обновлении они были введены, а потом отключены из-за досадного бага? Теперь все ок.
- Поправлена сборка ключа в данж Приозерной Империи. Обратитесь для замены "Пергамента Тьмы".
- Поправлено описания роб (остались доспехи, все оружие, электрические ловушки, благословите нас боги...).
- Поправили баг, когда "Символ удачи/Символ смирения" не переключал фортуну. Должно теперь работать. Если потеряли фортуну из-за неверной работы - обратитесь к ДМам - вернут.
- Состояние токена "Символ удачи" сохраняется между рестартами. То есть если 1 раз переключили, то так и будет постоянно работать.
- Небольшой сюрприз Изгоям во время захвата статуй.
- Видно количество оставшихся страховок непосредственно на самой вещи.
![](https://cdn.discordapp.com/attachments/674361282400354358/979476176466755645/unknown.png)
- Добавлено сообщение о том, что страховка сработала.
Изменения в квестах
- Бодрящая вода по квесту "Сонный маг" теперь доступна каждые 5 минут, а не раз в рестарт.
- В Шкатулку по квесту "Бессмертие и всепрощение" добавлено несколько дополнительных предметов.
Изменения в вещах
- Сет плута немного был усилен.
- Артовый арбалет получил конвектор урона.
- На сетовом доспехе паладина появился эффект Flaming Hide.
- Cетовый щит друида был улучшен до заявленной версии. Обратитесь к ДМам за заменой (касается только щита друида!)
- Стальная песня больше не должна терять характеристики при рандомизации.
- Доспех Шпиона Рачьего Герцогства добавлен в лут.
Изменения в локациях
- На локации "Храд Спайнд. Шестой ярус. Темный переход" разрешено воскрешение в тело.
- В Лагере на локации "Становище в лесу" были заменены некоторые объекты со слишком большой коллизией.
- Поправлен диалог в таверне Быкобор.
- Удалены локации "Заброшенная башня", "Заброшенная башня. Алтарь", "Заброшенная башня. Служебные помещения".
- Локация "Заброшенная башня. Подземелья" бы переименована в "Равнина Авендума. Развалины башни. Третий уровень подземелья".
- Добавлены около 20 дополнительных меток охотника (Вишки. Корчма "Тугое брюхо", Дорога скорби, Хутор Пригорный, Шамар. Городская канализация, Шамар. Казармы. Чердак, Шамар. Портовый район. Дом норме 3 и 4, Канал имени Сталкона, Подземелья Авендума, Равнина Авендума. Развалины башни. Третий уровень подземелья, Храм Фириса, Мост над бездной, Створки, Залы звезд, Могильники, Лаборатория алхимика, Инсанна. Ворота, Спуск в Золотые копи, Затерянный остров, Затерянный остров. Пещеры, Усыпальница гладиаторов, Мышинная пещера. Подземный ход).
- На некоторые локации с новыми метками охот добавлена пару дополнительных точек появления существ (Храм Фириса (3), Подземный Ход (3), Третий уровень подземелья(2), Чердак(2), Дом номер 3(2) и Дорога скорби(1)).
- Поправлен ящик на Имперской Джонке.
- Поправлена стойка с оружие на Имперской стене, не должны падать вещи из стандартной палитры.
- Включены блоки неба в "Шамаре", "Шамаре. Портовом районе", "Храме забвения на края поля Сорна", "Замке развлечений".
Изменения в монстрах и НПС
- У Ронинов были убраны заклинания диспела.
- Чтобы не было проблем с дизармом у Ронинов, дизарм был заменен на кнок.
- Шафф Сильверболт из Библиотеки Инсанны теперь стоит не с голым задом.
![blush.gif](style_emoticons/default/blush.gif)
Изменения в классах
Паладин- Добавлен бонус сета за 6 вещей. Проверяйте фит Lay on hands.
Бард - Добавлен бонус сета за 6 вещей: песня усилена.
Приятной игры!
This post has been edited by Fumus et strepitus: 22:43, 26 May 2022