Антитригер, новая система проверок |
Антитригер, новая система проверок |
16:09, 30 September 2011
Post
#1
|
|
Настя Group: Members Posts: 1.940 Joined: 15 Oct 2005 From: Россия, Севастополь Member No.: 1.972 Класс: Sorcerer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Сейчас антитригер представлен не значительной, но лагающей задержкой при проходе, запретом проходить в боевом режиме через ворота застав/шхун и заходить в нопвп зоны. Но этого явно недостаточно для решения проблемы тригерства в пвп. Да и лаги часто способствую срабатыванию антибаф системы.
Предлагается: - убрать задержку на переход в тригер совсем. - запретить проход в тригера в боевом режиме, в том случае, если на персонаже есть метка пвп системы. Под меткой пвп-системы подразумевается переменная (или несколько) которая хранит данные об атаке персонажа другими. Т.е. та, которая в случае смерти персонажа поделит между противниками ПР. Ее мы видим на пороге в логе о кол-ве атаковавших нас чаров. "За последние 910 секунды вас атаковали 1,2,3,,,,6." Т.е. такая система позволит свободно использовать тригера, но не позволит в реальном пвп-бою смыться в тригер, т.е. так, как сейчас происходит бой под воротами. Не будет магов в вардингах, которые заходят посмотреть с ХБ на противника в соседней локе. И выбегать для того, что бы противник потратил пару ТСов и смываться после этого для повтора тоже не будет. п.с. Вопроса с определением противника на локе не делаю, т.к. это сложно реализовать, это метод для багов или монкобегания по локе с целью задержки противника (и др.багоюз), и система на лагах может повести себя непредсказуемо (как это было с большой задержкой). -------------------- О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)
А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala Я специально срачь не провоцирую (с) baala ...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся |
|
|
16:14, 30 September 2011
Post
#2
|
|
Почетная Милка © DarkSet Group: Members Posts: 1.909 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.569 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
Как альтернатива, кроме ПвП метки может быть использована проверка на наличие вражеского чара в покидаемой локе.
(выбор той или другой проверки, это лишь вопрос целесообразности т.е. что будет меньше косячить то и лучше.) Голосую за саму идею. ЗА -------------------- Некоторые секреты успешного ПвП:
1. От вашего чара должно лагать; 2. Лучше держаться поближе к тригеру, чтобы был шанс тригерить или убежать; 3. Иметь крутой комп, чтобы меньше лагало и локи грузились быстрее чем у врага; 4. Одевать только самые крутые вещи в игре, по возможноти без них не воевать; 5. Иметь самую лучшую амуницию (свитки, банки, стрелы, коней и т.д.); 6. Если ситуация не в вашу пользу, бегите в инвизе к сильным мобам. Так же бывает полезно залагивать контрспел, хиляться в стане после нока, читать свитки через ворота застав и т.д. Да, я всегда понимаю что пишу. Если не можешь понять пролистывай, как я пролистываю твои посты © Hede 2 Атан. Ты оправдываешься? Ты пытаешься оправдать грубое ПВП каким-либо отыгрышем? Даже не пытайся говорить, что ты живешь в ролевом мире. Даже иногда... © Лагуш 'Свободный Ветер' xxx: Если вдруг встретим гопников - я танкую, а ты лечишь. ууу: я лучше потом ресну... |
|
|
16:25, 30 September 2011
Post
#3
|
|
Почетная Милка © DarkSet Group: Members Posts: 1.909 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.569 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
Любое ограничение линейного использования тригера (бега по прямой) - это бред. Бороться надо с прыганьем по сто раз взад-вперед. Это не даст прыгать взад вперед Бегать можно и по локе. А с нынешней системой антибафа заставлять противника бегать за тобой по всем локам - не красиво. Вообще тригер не должен быть частью ПвП тактики. Есть конечно ньюансы, невозможность убежать нубу например. Ну тут можно символ смирения включить -------------------- Некоторые секреты успешного ПвП:
1. От вашего чара должно лагать; 2. Лучше держаться поближе к тригеру, чтобы был шанс тригерить или убежать; 3. Иметь крутой комп, чтобы меньше лагало и локи грузились быстрее чем у врага; 4. Одевать только самые крутые вещи в игре, по возможноти без них не воевать; 5. Иметь самую лучшую амуницию (свитки, банки, стрелы, коней и т.д.); 6. Если ситуация не в вашу пользу, бегите в инвизе к сильным мобам. Так же бывает полезно залагивать контрспел, хиляться в стане после нока, читать свитки через ворота застав и т.д. Да, я всегда понимаю что пишу. Если не можешь понять пролистывай, как я пролистываю твои посты © Hede 2 Атан. Ты оправдываешься? Ты пытаешься оправдать грубое ПВП каким-либо отыгрышем? Даже не пытайся говорить, что ты живешь в ролевом мире. Даже иногда... © Лагуш 'Свободный Ветер' xxx: Если вдруг встретим гопников - я танкую, а ты лечишь. ууу: я лучше потом ресну... |
|
|
16:28, 30 September 2011
Post
#4
|
|
Настя Group: Members Posts: 1.940 Joined: 15 Oct 2005 From: Россия, Севастополь Member No.: 1.972 Класс: Sorcerer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Чар может быть атакован нубом, нуб уже умер, чар бежит домой, а вармод ему создает глазастый моб. Поэтому либо надо мало секунд либо проверка на чара в локе. Проверка на наличие чара в локе тоже уже есть, т.к. если там нет чара мобы исчезают, а если есть то не исчезают. Тут нжна объективная оценка что меньшее зло Ты ошибаешься. Мобы появляются потому, что сервер подгружает локацию по вызову конкретного игрока (вход в локу), а не держит все локации активными. Разумная оптимизация. Это лично мой логический вывод, к сожалению я не знаю устройство НВНа в этом аспекте. Т.е. проверки такой нет. А глазастый моб это единственное неудобство. Какой это моб к примеру? ) Пантера ползающая в хайде с низкой скоростью? Мерцающая собака - не ходите по этой локе, ну или убейте собак в темпе. Боссы Султаната и ХСа? Маг Масаев, мобы на жертвах? Илисиды? В общем не вижу особой проблемы и неудобства. п.с. 2-й вопрос наверное зря написал. Результат по нему будет и так понятен This post has been edited by SMDAS: 16:29, 30 September 2011 -------------------- О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)
А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala Я специально срачь не провоцирую (с) baala ...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся |
|
|
17:09, 30 September 2011
Post
#5
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 752 Joined: 28 Apr 2009 From: Одесса Member No.: 11.966 Класс: Wizard Направленность: Законопослушный злой Раса: Гоблин |
QUOTE Мерцающая собака - не ходите по этой локе Нась, ну думай, что пишешь, епта) -------------------- Или вы думаете что всем неудачникам после вайпа нереально повезет? © fox
Я ходил сквозь стены в султанат только с одной целью - посмотреть как вы гады читите, увидеть это собственными глазами © Slavik-KS Ты высокамерное насикомое! © Вазор но вот в математике и чисто логическому подходу к игре ты меня обыграть не в состоянии, как и любой другой на этом форуме © Slavik-KS Старые игроки знают, что единственный способ похилять чара - это умереть им и пройти ДБ © Lord_S Я думаю, что администрацию игроки тоже волнуют довольно слабо. они скорее напоминают ученых, проводящих опыты над колонией муравьев © Чешка |
|
|
17:12, 30 September 2011
Post
#6
|
|
Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ Group: Members Posts: 2.666 Joined: 2 Dec 2007 From: Санкт-Петербург Member No.: 4.657 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Гоблин |
Не знаю, на сколько реализуемо, но можно сделать запрет на вход в предыдущуюлокацию на 10 секунд +-.
-------------------- In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan
Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место! |
|
|
17:15, 30 September 2011
Post
#7
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 163 Joined: 23 Jul 2010 Member No.: 31.046 Класс: Sorcerer Направленность: Нейтральный злой Раса: Человек |
Проголосовал за, но считаю что и текущая система антитригерства нормальная, если бы только она не глючила. Админы ведь в курсе глючности? Наверное ничего нового не скажу, но лучше скажу, чтобы не быть голословным.
Глючность заключается в том, что бывает такое - в локе ты находишся достаточно долго, твои сопартийцы прыгают в тригер, а ты не можеш за ними, стоиш тупиш несколько секунд, по какой-то причине включается антитригер на чара, который уже давно в локе. Вчера именно по этой причине и помер... После респа тонны хрянящих с ворчунами все упрыгали сразу в другую локу, а я остался отдуваться за всех, даже 3 секунд затупа тригера хватило чтобы оказаться в дб. |
|
|
17:16, 30 September 2011
Post
#8
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 1.040 Joined: 6 Sep 2005 Member No.: 1.892 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Темный эльф |
настя... прости, но на этот раз твое предложение - полный бред от первого до последнего слова
(имхо, конечно же) QUOTE Т.е. такая система позволит свободно использовать тригера, но не позволит в реальном пвп-бою смыться в тригер кто сказал, что бой должен проходить только в одной локе? антитригерство пофикшено задержкой на вход, этого достаточно. пвп должно быть динамичным, в нем должно быть место для стратегического отступления и т.п. да и в конце концов, почему чар не может просто убежать, если быстрее бегает? |
|
|
17:17, 30 September 2011
Post
#9
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 752 Joined: 28 Apr 2009 From: Одесса Member No.: 11.966 Класс: Wizard Направленность: Законопослушный злой Раса: Гоблин |
QUOTE Мерцающая собака - не ходите по этой локе Нась, ну думай, что пишешь, епта) -------------------- Или вы думаете что всем неудачникам после вайпа нереально повезет? © fox
Я ходил сквозь стены в султанат только с одной целью - посмотреть как вы гады читите, увидеть это собственными глазами © Slavik-KS Ты высокамерное насикомое! © Вазор но вот в математике и чисто логическому подходу к игре ты меня обыграть не в состоянии, как и любой другой на этом форуме © Slavik-KS Старые игроки знают, что единственный способ похилять чара - это умереть им и пройти ДБ © Lord_S Я думаю, что администрацию игроки тоже волнуют довольно слабо. они скорее напоминают ученых, проводящих опыты над колонией муравьев © Чешка |
|
|
17:22, 30 September 2011
Post
#10
|
|
Настя Group: Members Posts: 1.940 Joined: 15 Oct 2005 From: Россия, Севастополь Member No.: 1.972 Класс: Sorcerer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Не знаю, на сколько реализуемо, но можно сделать запрет на вход в предыдущуюлокацию на 10 секунд +-. Не поможет. 10 Сек сорк в вардинге проживет, лошадка тоже. Да и приличное кол-во чаров в общем-то. Про глючность, может вкурсе, но скорее всего и нет. Нась, ну думай, что пишешь, епта) Я прекрасно думаю, не тупи, и не прикидывайся идиотом. От Майдинга 2 пути отхода, так что всегда можно выбрать, и даже на локе с мерцающими есть альтернативный проход мимо них. Смотрю результаты, и делаю 2 вывода. Или у нас половина тригерастов в душе (юзают-то все сейчас), или все не хотят честного сурового пвп, а хотят убегать чаще. В общем-то примерно одно и то же. Г-да, оставляйте плз коменты, ибо непонятно, чего же вам все же нужно для пвп. hhhmmmm, Да, толковое замечание. Просто мы все увлекаемся и реально стратегического отступления почти не бывает. Но да, эта система его не предусматривает. Но есть нюанс, если противник тебя бьет, то бег в другую локу может тебе помочь только если ты быстрее грузишься, ибо все равно убегать будет до шхуны или заставы, где нельзя пройти из-за вармода. Почему бы не оторваться от противника, раз ты такой быстрый, и избавившись от вармода пройти в тригер. Хотя от АА не оторвешься. ТОГДА КОРРЕКТИРОВКА, запрет на проход в тригер в вармоде при условии пвп метки запрещен, елси в течении минуты чар уже пользовался тригером (любым). так будет намного логичней, только эта минута может залагивать. This post has been edited by SMDAS: 17:28, 30 September 2011 -------------------- О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)
А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala Я специально срачь не провоцирую (с) baala ...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся |
|
|
17:42, 30 September 2011
Post
#11
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 862 Joined: 26 Sep 2009 From: Україно! Member No.: 18.176 Класс: Sorcerer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
а еще хорошо бы убрать антибаф, с тем как он работает...сделать что то вроде того, если это возможно, что если персонаж в другой локе от бафера,то с него возможно сдуть весь баф любым диспелом,так он хоть весь не будет слетать...
-------------------- В этом мире судьба человека предопределена, каким-то высшим существом или законом. По крайней мере, человек знает, что он не властен над своей судьбой.
|
|
|
18:19, 30 September 2011
Post
#12
|
|
онедрочер Group: Banned Posts: 864 Joined: 10 Jan 2008 From: Авендум. Торговый кварал. Member No.: 5.330 Класс: Arcane Archer Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
а еще хорошо бы убрать антибаф, с тем как он работает...сделать что то вроде того, если это возможно, что если персонаж в другой локе от бафера,то с него возможно сдуть весь баф любым диспелом,так он хоть весь не будет слетать... отличное предложение, вынеси его пожалуйста в отдельную тему -------------------- Элис Лейн
Мерриль Де Сантис |
|
|
19:39, 30 September 2011
Post
#13
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
а еще хорошо бы убрать антибаф, с тем как он работает...сделать что то вроде того, если это возможно, что если персонаж в другой локе от бафера,то с него возможно сдуть весь баф любым диспелом,так он хоть весь не будет слетать... И тут антибаф система перестает выполнять свою функцию... -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
19:46, 30 September 2011
Post
#14
|
|
онедрочер Group: Banned Posts: 864 Joined: 10 Jan 2008 From: Авендум. Торговый кварал. Member No.: 5.330 Класс: Arcane Archer Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
И тут антибаф система перестает выполнять свою функцию... ты не прав, она никогда не выполняла свою функцию 1) кто хочет тот бафается вторым окном и выходит - имеем то что и предложили 2) баф падает даже когда бафер в локе, таймер не сбрасывается когда загрузили локу чар и его бафер, постояли в локе 28 секунд прыгнули вместе дальше и бафа нет, потому что бафер загрузился на 1 секунду дольше This post has been edited by Mefisto: 19:46, 30 September 2011 -------------------- Элис Лейн
Мерриль Де Сантис |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 1 May 2024 - 03:55 |