IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
> Отключение капов при достижении 40-го уровня.
 killahertz
post 08:41, 20 April 2019
Post #1


Рыцарь

Group: Members
Posts: 181
Joined: 6 Aug 2012
Member No.: 104.550


Класс: Pale Master
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



Насколько я понимаю, лимиты опыта (капы) позиционируются, как некий уравнитель среднего периода роста персонажа. То есть с повышением уровня понижается скорость роста, давая возможность более низким уровням максимально возможно догнать высокие.

Если я понимаю все правильно, и данное правило справедливо к вышеописанным условиям, то тогда вытекает другой вопрос: Зачем лимиты после 40-го уровня?

Возможные варианты ответов в моем видении:

1. ПВП: Ограничение возможности набивать огромные цифры опыта сверх 780 000, нужных для взятия 40-го уровня (шапки).

Нивелируется простейшими фактами. а) Лимит все равно можно продолжать повышать, с течением времени увеличивая "шапку" до бесконечности. б) Какой бы огромной ни была цифра опыта сверх 780 000, при банальной перекачке персонажа, либо замене заклинаний на взятии 40-го уровня (актуально для колдунов и бардов), вся эта гора опыта аннулируется.

2. ПВЕ: Стимуляция игроков игрой разными персонажами (в рамках ситуации с ограниченным онлайном), увеличивая тем самым разнообразие населения Мира Сиалы.

Если вдруг такое утверждение справедливо и имеет место быть, то все слова о привязанности к своему творению и полноценном вхождении в роль, об аккуратности отыгрывания и использовании максимального количества аспектов игры, введенных разработчиками - превращаются в пустой звук.

3. Аспект виртуальной жизни: Исключение бесконечного "фарма" монстров с целью получения преимуществ в плане экипировки.

Возможно актуально где-то в глубоко в чистых помыслах, идеалах и надеждах, но в реалии никак не может работать. У каждого игрока своя армия персонажей и "фармить" можно до бесконечности. Вопрос эстетики какой-то отдельной личности стоит лишь перед самой этой личностью и никак не распространяется на общество в целом. Достаточно понимать, что любое действие в жизни, будь то работа, дело, развлечение, отдых, требует затраты самого ценного ресурса - времени. Как и куда тратить/растрачивать этот ресурс - дело лично каждого, но на вышеизложенный аспект игры это при желании никакого влияния не окажет.

*вполне возможно упускаю из виду какие-то моменты*

P.S. Я пишу это предложение в первую очередь из сугубо эгоистичного побуждения, т.к. все мои персонажи один за другим при достижении 40-го уровня получают по 7-8 тысяч лимита опыта, абсолютно одинакового, будь он обновлен раз в сутки или раз в полгода. С другой стороны, возможно кто-нибудь согласится, что снятие лимитов увеличило бы время продолжительности игры/отыгрыша одним конкретным любимым персонажем в разы, так как в разгаре путешествия/приключения будет исключено появление "долгожданной" надписи: "Вы устали от тренировок и неточными ударами уничтожили все ценное, что можно было забрать у этого существа."

This post has been edited by killahertz: 08:47, 20 April 2019
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
 fox
post 05:12, 25 April 2019
Post #2


Рыцарь

Group: Members
Posts: 239
Joined: 12 Apr 2005
From: Мухосранск
Member No.: 1.480


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



Лимиты обходятся количеством персов так что они просто не нужны.


--------------------
Думаете Лисы смеются? - Нет. Они улыбаются. Печально.
Думаете Лисы обманывают? - Нет. Они обманываются. Сами.
Думаете Лисы не хотят говорить? - Нет. Они не могут понять. Себя и Вас.
Думаете Лисы рассказывают сказки? - Нет. Они пытаются рассказать о жизни.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic


Reply to this topicStart new topic
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 30 April 2024 - 19:23