Ловушки рэйнджера |
Ловушки рэйнджера |
18:48, 18 March 2011
Post
#16
|
|
Настя Group: Members Posts: 1.940 Joined: 15 Oct 2005 From: Россия, Севастополь Member No.: 1.972 Класс: Sorcerer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
1. Выпадает ли Секрет гномов в лут. Предлагается проверить флаги, и если он отключен сообщить или вернуть его.
2. Вернуть шаровые молнии. В немного ослабленном варианте урона. Объясню почему. Сейчас нет возможности атаковать только с помощью ловушек. Посему используется баг с нанесением двойного или более х урона от одной ловушки. Ослабление на 50% думаю сильно уменьшит их боевую эффективность, но хоть не на шару будут их пробегать, одновременно не будет имбы, от который избавились их отключив. 3. Ввести активируемую ловушку с призывом фамильяра. Например того же голема 8 круга. (это наиболее простой вариант). В идеале это вылезающее что-то из ловушки и дистанционно атакующее противника. Т.е. смысл в том, что задействованная ловушка работает некоторое время, а не тупо бахнула и все. ) Например: Волшебная ловушка с продолжительностью действия 1 раунд/лвл рэйнджера с эффектом 1 раз/раунд, дальность действия большая. Сила ловушки 1 лвл кастера ловушки за 2 лвл рэйнджера. (т.е. максимум 20 лвл) Активная Волшебная ловушка лвл 1: мэджик мисл Активная Волшебная ловушка лвл 2: малый ишак Активная Волшебная ловушка лвл 3: айсшторм Активная Волшебная ловушка лвл 4: разряд молнии Активная Волшебная ловушка лвл 5: ишак Очищающая ловушка с продолжительностью действия 2 раунда/лвл рэйнджера с эффектом 2 раз/раунд, дальность действия малая. Сила ловушки 1 лвл кастера ловушки за 1,5 лвл рэйнджера. (т.е. максимум 30 лвл) Активная Очищающая ловушка 1 лвл: диспел Активная Очищающая ловушка 2 лвл: большой диспел Активная Очищающая ловушка 3 лвл: малая брешь Активная Очищающая ловушка 4 лвл: большая брешь Активная Очищающая ловушка 5 лвл: морда Призывающая ловушка с продолжительностью действия 1 раунд/лвл рэйнджера с эффектом 1 раз/раунд, дальность действия малая. Вызывает саммонов фракции рэйнджера. Максимальное кол-во призванных одной ловушкой саммонов 1шт, следующий вызывается только после смерти ранее вызванного, пока действует ловушка. (т.е. максимум 8 ловушек по 1 саммону, но это только в теории). Саммоны 1-5 лвл ловушки: Курица, Барсучище, Гхолл, Малаарская пантера. Молодой Хварр. Теперь о логике. Первые ловушки вполне могут быть активированными магическими артефактами. 3-я, это пойманные рэйнджером животные в клетке, которые выбираются из нее. Применение. Волшебная и так понятна - хоть какая-то поддержка. Очищающая чем лучше ветра, пусть и недалеко действует, но заставит подбежать и разбить ее с тычки, чем отвлечет противника. Саммоны для это же цели, да и на каче мб будут агрить мобов. -------------------- О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)
А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala Я специально срачь не провоцирую (с) baala ...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 22 May 2024 - 23:59 |