IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
> Ловушки рэйнджера
 SMDAS
post 18:48, 18 March 2011
Post #16


Настя

Group: Members
Posts: 1.940
Joined: 15 Oct 2005
From: Россия, Севастополь
Member No.: 1.972


Класс: Sorcerer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



1. Выпадает ли Секрет гномов в лут. Предлагается проверить флаги, и если он отключен сообщить или вернуть его.

2. Вернуть шаровые молнии. В немного ослабленном варианте урона. Объясню почему. Сейчас нет возможности атаковать только с помощью ловушек. Посему используется баг с нанесением двойного или более х урона от одной ловушки. Ослабление на 50% думаю сильно уменьшит их боевую эффективность, но хоть не на шару будут их пробегать, одновременно не будет имбы, от который избавились их отключив.

3. Ввести активируемую ловушку с призывом фамильяра. Например того же голема 8 круга. (это наиболее простой вариант). В идеале это вылезающее что-то из ловушки и дистанционно атакующее противника. Т.е. смысл в том, что задействованная ловушка работает некоторое время, а не тупо бахнула и все. )


Например:


Волшебная ловушка с продолжительностью действия 1 раунд/лвл рэйнджера с эффектом 1 раз/раунд, дальность действия большая. Сила ловушки 1 лвл кастера ловушки за 2 лвл рэйнджера. (т.е. максимум 20 лвл)

Активная Волшебная ловушка лвл 1: мэджик мисл
Активная Волшебная ловушка лвл 2: малый ишак
Активная Волшебная ловушка лвл 3: айсшторм
Активная Волшебная ловушка лвл 4: разряд молнии
Активная Волшебная ловушка лвл 5: ишак


Очищающая ловушка с продолжительностью действия 2 раунда/лвл рэйнджера с эффектом 2 раз/раунд, дальность действия малая. Сила ловушки 1 лвл кастера ловушки за 1,5 лвл рэйнджера. (т.е. максимум 30 лвл)

Активная Очищающая ловушка 1 лвл: диспел
Активная Очищающая ловушка 2 лвл: большой диспел
Активная Очищающая ловушка 3 лвл: малая брешь
Активная Очищающая ловушка 4 лвл: большая брешь
Активная Очищающая ловушка 5 лвл: морда


Призывающая ловушка с продолжительностью действия 1 раунд/лвл рэйнджера с эффектом 1 раз/раунд, дальность действия малая.

Вызывает саммонов фракции рэйнджера. Максимальное кол-во призванных одной ловушкой саммонов 1шт, следующий вызывается только после смерти ранее вызванного, пока действует ловушка. (т.е. максимум 8 ловушек по 1 саммону, но это только в теории). Саммоны 1-5 лвл ловушки: Курица, Барсучище, Гхолл, Малаарская пантера. Молодой Хварр.


Теперь о логике. Первые ловушки вполне могут быть активированными магическими артефактами. 3-я, это пойманные рэйнджером животные в клетке, которые выбираются из нее.

Применение. Волшебная и так понятна - хоть какая-то поддержка. Очищающая чем лучше ветра, пусть и недалеко действует, но заставит подбежать и разбить ее с тычки, чем отвлечет противника. Саммоны для это же цели, да и на каче мб будут агрить мобов.


--------------------
О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)

А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala

Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala

Я специально срачь не провоцирую (с) baala

...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic


Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 22 May 2024 - 23:59