![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]()
Post
#1
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 938 Joined: 25 Jan 2009 Member No.: 8.455 ![]() Класс: Assasin Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин ![]() |
В игре масса ландшафта и объектов по типу стен пещер, деревьев, и валунов которые позволяют или не позволяют через себя перемещаться и позволяют через себя просвечивать и простреливать, нарушая фундаментальные законы физики и логики. Магия-магией но такого чтобы сквозь ствол дерева пролетала деревянная стрела выпущенная из лука, это абсурд. Не любая пуля прошьет ствол дерева а уж тем более стрела. Вот тут видео где кое-кто с столицы на деле показывает что к чему.
arrowtestin ПС обратите внимание на наконечники! This post has been edited by Bulldog: 04:53, 17 May 2018 -------------------- - Мне кажется это не правда.
- Бан. (с) |
|
|
![]()
Post
#2
|
|
![]() Оруженосец Group: Developers Posts: 81 Joined: 2 Jul 2017 Member No.: 199.566 ![]() Класс: Arcane Archer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек ![]() |
конкретные примеры: лока и скрин объекта.
На Сиале порядка 750 лок, на каждой локе бывает до 100 плейсов, никто в ручную не будет их перебирать. |
|
|
![]()
Post
#3
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 324 Joined: 15 Mar 2016 From: Ukraine Member No.: 188.523 ![]() Класс: Cleric Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин ![]() |
1000 и 1 способ как еще больше убить шифтеров драконов, которыми и так мало кто играет) - сделать непроходимые плейсменты
-------------------- Шифтер экспериментатор.
|
|
|
![]()
Post
#4
|
|
![]() Рыцарь Group: Developers Posts: 214 Joined: 4 May 2017 Member No.: 197.478 ![]() Класс: Assasin Направленность: Законопослушный злой Раса: Человек ![]() |
Все что мне приходит в голову - тайлсет Dwarfenhalls, который пропускает спелы сквозь стены (соответственно с хайдом, стрелами и подобным). На Сиале он используется только в ХСе (ах, еще храм на поле сорна! там болты летят сквозь стены!). Это не критично, хоть со времен огра и загружена пофикшенная альтернатива. В любых остальных случаях в 99% если стена/дерево/булыжник мешает проходу - она мешает и видимости и возможности стрельнуть. И при хайде за ней даже без фита ХИПС чар пропадет если враг за стеной. Проходимость и видимость - это два разных свойства одной поверхности . Проверить все файлы - не реально, это тысячи и тысячи. В теории возможны и стены и камни и деревья через которые не срабатывает хайд, но это единичные случаи которые можно пофиксить
Просто для примера, в трех хаках s_tsX - порядка 20К моделей тайлов This post has been edited by HoodedOne: 19:43, 19 May 2018 |
|
|
![]()
Post
#5
|
|
![]() Младший маркиз Group: Members Posts: 1.604 Joined: 16 Sep 2004 Member No.: 921 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф ![]() |
Все что мне приходит в голову - тайлсет Dwarfenhalls, который пропускает спелы сквозь стены (соответственно с хайдом, стрелами и подобным). На Сиале он используется только в ХСе (ах, еще храм на поле сорна! там болты летят сквозь стены!). Это не критично, хоть со времен огра и загружена пофикшенная альтернатива. В любых остальных случаях в 99% если стена/дерево/булыжник мешает проходу - она мешает и видимости и возможности стрельнуть. И при хайде за ней даже без фита ХИПС чар пропадет если враг за стеной. Проходимость и видимость - это два разных свойства одной поверхности . Проверить все файлы - не реально, это тысячи и тысячи. В теории возможны и стены и камни и деревья через которые не срабатывает хайд, но это единичные случаи которые можно пофиксить Просто для примера, в трех хаках s_tsX - порядка 20К моделей тайлов Авендум. Центр города. Такая простреливаемая стена по правую руку, если зайти из порта. |
|
|
![]()
Post
#6
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 938 Joined: 25 Jan 2009 Member No.: 8.455 ![]() Класс: Assasin Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин ![]() |
Все что мне приходит в голову - тайлсет Dwarfenhalls, который пропускает спелы сквозь стены (соответственно с хайдом, стрелами и подобным). На Сиале он используется только в ХСе (ах, еще храм на поле сорна! там болты летят сквозь стены!). Это не критично, хоть со времен огра и загружена пофикшенная альтернатива. В любых остальных случаях в 99% если стена/дерево/булыжник мешает проходу - она мешает и видимости и возможности стрельнуть. И при хайде за ней даже без фита ХИПС чар пропадет если враг за стеной. Проходимость и видимость - это два разных свойства одной поверхности . Проверить все файлы - не реально, это тысячи и тысячи. В теории возможны и стены и камни и деревья через которые не срабатывает хайд, но это единичные случаи которые можно пофиксить Просто для примера, в трех хаках s_tsX - порядка 20К моделей тайлов Подвал башни колдуна. Пустыня. Колонны вокруг трона бутафория. Там других колонн нет в этой локации, если без скрина никак то обязательно заскриню при случае. ![]() -------------------- - Мне кажется это не правда.
- Бан. (с) |
|
|
![]()
Post
#7
|
|
Рыцарь Group: Banned Posts: 170 Joined: 26 Nov 2016 Member No.: 191.065 ![]() Класс: Sorcerer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
Стилерт все не знает как ассом перегосится за препятствием,вроде ток на себя замечает что делать.
|
|
|
![]()
Post
#8
|
|
Рыцарь Group: Banned Posts: 170 Joined: 26 Nov 2016 Member No.: 191.065 ![]() Класс: Sorcerer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек ![]() |
Я вот соркой играю,верните темноту,ато время остановил а люди с открыт глазами смотрят что я там вытворяю
|
|
|
![]()
Post
#9
|
|
Младший барон Group: Members Posts: 938 Joined: 25 Jan 2009 Member No.: 8.455 ![]() Класс: Assasin Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин ![]() |
-------------------- - Мне кажется это не правда.
- Бан. (с) |
|
|
![]()
Post
#10
|
|
![]() Рыцарь Group: Developers Posts: 214 Joined: 4 May 2017 Member No.: 197.478 ![]() Класс: Assasin Направленность: Законопослушный злой Раса: Человек ![]() |
Простреливаемая стена да, самый лучший пример. Это можно исправить, но с обновлением серверных хаков, и видимо не скоро. Накидывайте подобное, дойдет дело до хаков, пройдусь по списку что наберется
|
|
|
![]() ![]() |
Lo-Fi Version | Time is now: 31 August 2025 - 17:36 |