IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Будущее шарда, Отыграем футурологов
 Лунь
post 12:40, 24 February 2019
Post #101


Оруженосец

Group: Members
Posts: 114
Joined: 19 Sep 2017
Member No.: 201.791


Класс: Weapon Master
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Ваше мнение насчет следующего:

1. Лимиты сделать по 20к в сутки.

Ферон, исходя из твоих слов, лимиты нужны, чтобы новые персонажи не появлялись сразу и чтобы игрок привыкал к своему персонажу. Давай посмотрим, к чему это привело на практике:

-персонаж растет долго, но игра начинается лишь на 40 уровне
-многие игроки не могут позволить себе тратить столько времени впустую и мы имеем большой минус к онлайну
-лимит набирается за 20 минут, поэтому игроки уже даже на пати кач смотрят косо, потому что в группе он наберется еще быстрее
-после лимита человек хочет продолжать играть и создает себе новых персонажей
-личная армия чаров напрочь убивает привыкание к одному персонажу

Лимиты по 20к в сутки это оптимальная цифра, потому что новые персонажи не появляются сразу, а растут месяц, а все минусы нынешней цифры сглаживаются - игрок может больше времени проводить со своим персонажем и больше взаимодействовать с группой; уменьшается желание плодить новых чаров; появляется желание играть, растет оналйн.

2. Один IP - один персонаж.

Отталкиваясь от идеи Ферона о привыкании игрока к персонажу, посмотрим, что мы имеем на практике:

-безвайп, лимиты, до безобразия маленькие лимиты = личная армия персонажей = 0% привыкания игрока к персонажу
-личная армия персонажей = перезаходы в пвп как стандартное явление = очень "интересное" пвп
-безвайп, неактуальная система утилизации = бесконечно нарастающее количество персонажей

Т.к. игра начинается на 40 уровне, то игрок может привыкнуть к персонажу с этого времени, потому что в безвайпе живут вечно. Но лимиты и желание играть всеми классами нвна заставляют делать личную армию и игрок не привыкает ни к кому. Вместо персонажей появляются билды, а пвп все больше теряет смысл. Безвайп доводит все это до абсурда.

Поэтому нужно, чтобы игрок играл одним персонажем. Если с одного IP играют двое - по отдельным заявкам делать им исключение, потом в игре будет видно, что они играют параллельно.
Один персонаж 40 уровня на игрока - при его наличии можно качать второго. Одним полноценно играешь - другим качаешься. Когда второй вырастает - первый утилизируется. Проверять это легко раз в месяц.
Нынешних персонажей принудительно утилизировать и сделать из них данж. Иначе, Ферон, этого данжа не будет никогда.
Оставить соответственно на одного игрока выбранных им персонажей - одного выращенного, одного растущего.

3. Будущее шарда в безвайповом режиме.

Интересно было бы узнать, кто как его видит. Прогноз. Может из этого получится нужные выводы сделать?
Ферон, отдельное обращение к тебе - напиши игрокам, как ты видишь будущее шарда с учетом нынешних условий?
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic
2 Pages V  < 1 2


Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 4 June 2026 - 17:57