IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

4 Pages V  < 1 2 3 4 >  
Reply to this topicStart new topic
> давйте обьявим конкурс, как использовать дом боли и дом страха
 Несс
post 19:09, 19 October 2004
Post #31


Тень

Group: DMs & Developers
Posts: 1.000.000
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 7


Класс: Barbarian
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Хоть у кого-то фантазия в наличии. smile.gif

This post has been edited by Несс: 19:11, 19 October 2004


--------------------
Бан всем! Даром! И пусть никто не уйдет незабаненый!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Keb
post 19:10, 19 October 2004
Post #32


Баронет

Group: Testers
Posts: 467
Joined: 27 Oct 2003
Member No.: 109


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой



Цитата(Adonal @ 20:46, 19 October 2004)
Хмм... А вот можно например сделать НПСя, который бы очень редко пявлялся, место появления случайно.Игрок может с ним поговорить.
НПС может давать бонунсы, если ответить правельно на его(НПСя) вопрос
Если ответ не верен, то получаешь пенальти.(вопросы постоянно меняются)
Чем больше бонус хочешь получить, тем сложней вопрос и опасней пенальти
при неверном ответе.За одну встречу-один вопрос.

"Самая вкусная защита от кариеса?"

Цитата
3) хай левел

        +10 к статам, спасам,дмж ред  +5/20 на 10 часов----5 негативных лвл
                                                                                                        на 2 дня


4) вери хай левел

плотовость
пожизненно

tongue.gif


--------------------
Цопыригхт бы Роботрон.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Дух леса
post 19:29, 19 October 2004
Post #33


Барон

Group: Members
Posts: 1.321
Joined: 28 Oct 2003
Member No.: 111


Класс: Druid
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



Цитата
... а пока он переносится к своему трупу, неведомая сила насыпает ему на блюдо с голубой каемкой гору экспы и выдает большую сумку со шмотом

Фи.... Несс, всегда была такя остроумная, а теперь как жадный Ярл шутит,
.....влияние.


--------------------
МАЙЖЕ НЕ ВИРОДОК
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Adonal
post 19:43, 19 October 2004
Post #34


Барон

Group: Testers
Posts: 1.578
Joined: 28 Sep 2004
From: Space and Time
Member No.: 954


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Цитата(Keb @ 20:10, 19 October 2004)
4) вери хай левел

плотовость
пожизненно

tongue.gif

Ха-ха smile.gif

А вот если этот "вери хай лвл" неверно ответ на сложнющий вопрос, то
тогда его (чара) дропнуть нах smile.gif (удалить то бишь)
Так пойдет? smile.gif


--------------------
«Верные слова не изящны. Красивые слова не заслуживают доверия.
Добрый не красноречив. Красноречивый не может быть добрым.
Знающий не доказывает, доказывающий не знает.».

-- Лао Цзы
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ирбис
post 19:46, 19 October 2004
Post #35


Баронет

Group: Members
Posts: 455
Joined: 16 Jun 2004
Member No.: 640


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Развивая тему с джинном... smile.gif
Предлагаю создать места, где игрок мог бы заполучить себе в союзники очень сильное и уникальное существо (с механизмом, похожим на наемников с Нордока). При этом:
а) Это место сложно найти
б) До него непросто добраться
в) Необходимо побороть существо в испытании (сфинкс загадывает загадки - проверка на интеллект, демон пытается зачаровать - проверка на мудрость, минотавр предлагает померяться силой и т.д.). В случае неудачи (вероятность которой велика) или критической неудачи существо нападает. Опыта за его убийство (буде получится) не дается.
г) Союзник исчезает по прошествии определенного времени или при потере 50% хитов.

Поскольку опыта за убитых сопартийцем врагов практически не дается, это не такое уж и большое преимущество при "прокачке". Зато как приятно будет пройтись по равнине Авендума вместе со сфинксом, удивляя нубов или натравить союзника на своего злейшего врага... smile.gif


--------------------
Дай бог мне силы, чтобы справиться с тем, что я могу изменить,
мужества, чтобы принять то, что изменить не могу
и мудрости, чтобы отличить одно от другого.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Несс
post 20:02, 19 October 2004
Post #36


Тень

Group: DMs & Developers
Posts: 1.000.000
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 7


Класс: Barbarian
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Цитата(Дух леса @ 17:29, 19 October 2004)
Фи.... Несс, всегда была такя остроумная, а теперь как жадный Ярл шутит,
.....влияние.

Пол жизни своей его знаю, оно (влияние) рано или поздно же должно сказаться... smile.gif

This post has been edited by Несс: 20:07, 19 October 2004


--------------------
Бан всем! Даром! И пусть никто не уйдет незабаненый!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Несс
post 20:06, 19 October 2004
Post #37


Тень

Group: DMs & Developers
Posts: 1.000.000
Joined: 3 Oct 2003
Member No.: 7


Класс: Barbarian
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Цитата(Ирбис @ 17:46, 19 October 2004)
Развивая тему с джинном... smile.gif
Предлагаю создать места, где игрок мог бы заполучить себе в союзники очень сильное и уникальное существо (с механизмом, похожим на наемников с Нордока). При этом:
а) Это место сложно найти
б) До него непросто добраться
в) Необходимо побороть существо в испытании (сфинкс загадывает загадки - проверка на интеллект, демон пытается зачаровать - проверка на мудрость, минотавр предлагает померяться силой и т.д.). В случае неудачи (вероятность которой велика) или критической неудачи существо нападает. Опыта за его убийство (буде получится) не дается.
г) Союзник исчезает по прошествии определенного времени или при потере 50% хитов.

Поскольку опыта за убитых сопартийцем врагов практически не дается, это не такое уж и большое преимущество при "прокачке". Зато как приятно будет пройтись по равнине Авендума вместе со сфинксом, удивляя нубов или натравить союзника на своего злейшего врага... smile.gif

Можете же когда хотите, а то заладили Дом боли да Дом боли.... smile.gif

Идея с загадочником и джином мне понравились. Что-то подобное, думаю, имеет смысл реализовать.


--------------------
Бан всем! Даром! И пусть никто не уйдет незабаненый!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Дух леса
post 20:45, 19 October 2004
Post #38


Барон

Group: Members
Posts: 1.321
Joined: 28 Oct 2003
Member No.: 111


Класс: Druid
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



Эта идея уже третий раз на форуме звучит.
Первых два раза, между прочим, я озвучил.

Ну теперь не беда, знаем сколько раз надо повторить.


--------------------
МАЙЖЕ НЕ ВИРОДОК
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Adonal
post 21:06, 19 October 2004
Post #39


Барон

Group: Testers
Posts: 1.578
Joined: 28 Sep 2004
From: Space and Time
Member No.: 954


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Кстати, "загадочник", как вы его назвали, мог бы так же давать наводки
на уникальные локи(за $$$, вещи,либо опыт), в которые можно зайти,
только зная об их существовании, либо имея в инвентори определенный
предмет-ключь.


--------------------
«Верные слова не изящны. Красивые слова не заслуживают доверия.
Добрый не красноречив. Красноречивый не может быть добрым.
Знающий не доказывает, доказывающий не знает.».

-- Лао Цзы
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Glok
post 21:39, 19 October 2004
Post #40


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.681
Joined: 20 Oct 2003
Member No.: 74


Класс: Sorcerer
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



мне почему-то мидгард сразу вспоминается. и очередь каждое утро (игровое) к нему (загадочнику) за загадками smile.gif


--------------------

Dragonmaw / EU
Olvigera / Hunter / NE
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Lopain
post 21:45, 19 October 2004
Post #41


Оруженосец

Group: Members
Posts: 147
Joined: 25 Aug 2004
Member No.: 865


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



Цитата(Adonal @ 23:06, 19 October 2004)
...либо имея в инвентори определенный предмет-ключь.

Ох уж мне эти предмет-ключи.Если есть запертая дверь - 90 из 100, что ее невозможно взломать.Везде нужен "specific object".Гаррет бы "в гробу перевернулся", узнав такое.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Adonal
post 21:49, 19 October 2004
Post #42


Барон

Group: Testers
Posts: 1.578
Joined: 28 Sep 2004
From: Space and Time
Member No.: 954


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Цитата(Glok @ 22:39, 19 October 2004)
мне почему-то мидгард сразу вспоминается. и очередь каждое утро (игровое) к нему (загадочнику) за загадками smile.gif

Написано же, что "загадочник" будет появлятся редко и в случайном месте
(ДМ например может выбрать с кем сегодня "загадочник" пообщается).
Так что в очередь к нему выстроиться не получится. smile.gif

This post has been edited by Adonal: 21:55, 19 October 2004


--------------------
«Верные слова не изящны. Красивые слова не заслуживают доверия.
Добрый не красноречив. Красноречивый не может быть добрым.
Знающий не доказывает, доказывающий не знает.».

-- Лао Цзы
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Adonal
post 21:54, 19 October 2004
Post #43


Барон

Group: Testers
Posts: 1.578
Joined: 28 Sep 2004
From: Space and Time
Member No.: 954


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Цитата(Lopain @ 22:45, 19 October 2004)
Ох уж мне эти предмет-ключи.Если есть запертая дверь - 90 из 100, что ее невозможно взломать.Везде нужен "specific object".Гаррет бы "в гробу перевернулся", узнав такое.

Хмм... Не воспринимай все буквально. А если "дверь" это вовсе и не дверь!?
Арка, пруд, лужа на обочине дроги, слово, особое настроение, воспоминание, как такую дверь Гаррет взломает? smile.gif
Дас... что-то меня в Планескейп понесло smile.gif


--------------------
«Верные слова не изящны. Красивые слова не заслуживают доверия.
Добрый не красноречив. Красноречивый не может быть добрым.
Знающий не доказывает, доказывающий не знает.».

-- Лао Цзы
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Lopain
post 22:17, 19 October 2004
Post #44


Оруженосец

Group: Members
Posts: 147
Joined: 25 Aug 2004
Member No.: 865


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



Цитата(Adonal @ 23:54, 19 October 2004)
Ох уж мне эти предмет-ключи.Если есть запертая дверь - 90 из 100, что ее невозможно взломать.Везде нужен "specific object".Гаррет бы "в гробу перевернулся", узнав такое.

Хмм... Не воспринимай все буквально. А если "дверь" это вовсе и не дверь!?

Нет-нет, я то намекал на обычные двери.Но кажется мне, что те двери, о котрых говорил я, выполняют функцию тех дверей, о которых говоришь ты.Именно поэтому нам никто и не ответит.=)

This post has been edited by Lopain: 22:18, 19 October 2004
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Ирбис
post 07:22, 20 October 2004
Post #45


Баронет

Group: Members
Posts: 455
Joined: 16 Jun 2004
Member No.: 640


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



На этот раз продолжая разговор о ключах... smile.gif

Можно создать локацию (группу локаций), войти в которую можно только в строго определенное время (к примеру, с половины второго ночи до двух). Наверное, это можно сделать - появляются же оборотни ровно в полночь! Но сделать не в виде банальной двери, а например, как коридор ловушек в старинном замке или подземельях. Вошел вовремя - они отключатся. Вошел невовремя... или помираешь сразу или после попадания во все более сложные и опасные понимаешь, что пора возвращаться. Вариант: коридор можно пройти с картой ловушек, четыре части которой иногда находятся у мобов в совершенно разных локациях. Карту можно даже сделать "настоящей" картой, где смертельные и невидимые даже для достаточно опытного вора ловушки будут обозначаться точками, как дома на карте города.

Ну, и естественно, за коридором должно быть что-то этакое, ради чего туда стоит идти.

PS Надеюсь, ДМы еще следят за этой темой? smile.gif

PPS Имхо для Храд Спайна такой коридор был бы в самый раз.

This post has been edited by Ирбис: 07:29, 20 October 2004


--------------------
Дай бог мне силы, чтобы справиться с тем, что я могу изменить,
мужества, чтобы принять то, что изменить не могу
и мудрости, чтобы отличить одно от другого.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

4 Pages V  < 1 2 3 4 >
Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 4 August 2026 - 20:53