![]() ![]() |
10:50, 30 July 2004
Post
#16
|
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 ![]() Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Which tertiary class abilities transfer to Shapes?
1 Barbarian Abilities which apply to all Shapes: Rage, Barbarian Fast Movement, Uncanny Dodge, Damage Reduction Abilities which do not transfer: (None) 2 Bard Abilities which apply to all Shapes: Bardic Knowledge, Bardic Music Abilities which do not transfer: Arcane Spellcasting 3 Cleric Abilities which apply to all Shapes: Turn Undead, summoning Domain Powers Abilities which do not transfer: Divine Spellcasting, Spontaneous Cast, bonus spell Domain Powers 4 Druid Abilities which apply to all Shapes: Animal Companion, Nature Sense, Woodland Stride, Trackless Step, Resist Nature's Lure, Wild Shape, Venom Immunity, Elemental Shape, Dragon Shape (merged with the Shifter Dragon Shape) Abilities which do not transfer: Divine Spellcasting 5 Fighter Abilities which apply to all Shapes: Weapon Specialization (if the Shape uses the Specialized weapon) Abilities which do not transfer: (None) 6 Monk Unarmed Attack - Unarmed Shapes use the Monk Unarmed BAB chart (an additional attack each 3 levels, versus 5 for other classes). Shapes that use a weapon do not. Monk unarmed damage is not. Wisdom AC bonus - Yes. With 30 WS (to attain Dragon Shape), that's a whopping +10 to AC for a single level of Monk. Sweet! Abilities which apply to all Shapes: Cleave, Evasion, Monk Speed, Deflect Arrows @CHECK, Still Mind, Purity Of Body, Knockdown, Improved Knockdown, Wholeness Of Body, Improved Evasion, Diamond Body, Diamond Soul, Empty Body, Perfect Self Abilities which apply to unarmed Shapes only: Improved Unarmed Strike, Flurry Of Blows, Stunning Fist, Ki Strike, Quivering Palm Abilities which do not transfer: (None) 7 Paladin Abilities which apply to all Shapes: Divine Grace, Divine Health, Lay On Hands, Aura Of Courage, Smite Evil, Turn Undead, Remove Disease Abilities which do not transfer: Divine Spellcasting 8 Ranger Abilities which apply to all Shapes: Ambidexterity/Two-Weapon Fighting/Improved Two Weapon Fighting (not that it will do you any good, since none of your Shapes is a Two-Weapon fighter), Trackless Step, Favored Enemy, Animal Companion (replaces your Druid Animal Companion, however; you can't have two) Abilities which do not transfer: Divine Spellcasting 9 Rogue Abilities which apply to all Shapes: Sneak Attack, Evasion, Uncanny Dodge, Crippling Strike, Opportunist, Skill Mastery, Slippery Mind, Improved Evasion, Defensive Roll Abilities which do not transfer: (None) 10 Sorcerer Abilities which apply to all Shapes: Summon Familiar Abilities which do not transfer: Arcane Spellcasting, Metamagic Feats 11 Wizard Abilities which apply to all Shapes: Summon Familiar Abilities which do not transfer: Arcane Spellcasting, Metamagic Feats 12 Arcane Archer The Druid/Shifter/Arcane Archer combination is not possible. 13 Assassin Abilities which apply to all Shapes: Death Attack, Uncanny Dodge, Poison Resist, Assassin Bonus Spells Abilities which do not transfer: (None) 14 Blackguard Abilities which apply to all Shapes: Smite Good, Dark Blessing, Turn Undead, Create Undead, Sneak Attack (and it does stack with Kobold Commando's Sneak Attack), Summon Fiend, Blackguard Bonus Spells Abilities which do not transfer: (None) 15 Champion Of Torm Abilities which apply to all Shapes: Lay On Hands, Sacred Defense, Smite Evil, Divine Wrath Abilities which do not transfer: (None) 16 Dwarven Defender Abilities which apply to all Shapes: Defensive Stance, Defensive Awareness, Damage Reduction Abilities which do not transfer: (None) 17 Harper Scout Abilities which apply to all Shapes: Harper Knowledge, Favored Enemy, Deneir's Eye, Tymora's Smile, Lliira's Heart, Harper Scout Bonus Spells, Craft Harper Item Abilities which do not transfer: (None) 18 Pale Master The Druid/Shifter/Pale Master combination is not possible. 19 Red Dragon Disciple The Druid/Shifter/Red Dragon Disciple combination is not possible. 20 Shadowdancer Abilities which apply to all Shapes: Hide In Plain Sight, Uncanny Dodge, Darkvision, Evasion, Shadow Daze, Summon Shadow, Shadow Evade, Defensive Roll, Slippery Mind, Improved Evasion Abilities which do not transfer: (None) 21 Weapon Master Abilities which apply to all Shapes: Ki Damage Abilities which transfer only to Drider, and only if Weapon Of Choice is spear: Weapon Of Choice, Increased [Critical] Multiplier, Superior Weapon Focus, Ki Critical Abilities which do not transfer: (None) -------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
|
10:55, 30 July 2004
Post
#17
|
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 ![]() Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Код Melee Damage Potential
Average damage per round vs. normal opponent: Dragon 74.3 Iron Golem 39.6 Azer Chieftain 35.4 Stone Golem 34.7 Epic Commando 33.2 + Poison [DC=24] + Sneak Attack 5d6 Risen Lord 33.2 + Whirlwind Epic Minotaur 30.3 Demonflesh Golem 28.1 Epic Drow Warrior 27.5 + Slow [Fort DC=10+SL] Epic Drider 22.3 + Poison [DC=20] Rakshasa 22.1 Vampire 21.6 + Level Drain Epic Whipmaster 20.2 + Stun [DC=26] 10% + Disarm + Whirlwind Dire Tiger 18.0 Death Slaad 17.4 Drow Warrior 15.5 + Poison [DC=16] Lizardfolk Whipmaster 11.0 + Stun [DC=22] 10% + Disarm Kobold Commando 10.7 + Poison [DC=18] + Sneak Attack 2d6 Minotaur 9.0 Drider 9.0 + Poison [DC=16] Manticore 8.5 Epic Manticore 8.5 Epic Harpy 8.1 Epic Gargoyle 8.1 Medusa 5.6 + Poison [DC=20] Basilisk 4.9 Epic Basilisk 4.9 Spectre 4.9 Harpy 4.5 Wyrmling, Red 4.2 Mindflayer 3.9 Wyrmling, Blue 2.5 Wyrmling, Green 2.5 Wyrmling, Black 2.2 Wyrmling, White 2.2 Gargoyle 0.8 -------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
|
10:57, 30 July 2004
Post
#18
|
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 ![]() Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Код Vs. Undead/Construct/Dragon
Average damage vs. opponent immune to critical hits/poison/stun: Dragon 70.3 Iron Golem 36.3 Stone Golem 31.5 Azer Chieftain 30.8 Epic Commando 28.3 + Poison [DC=24] + Sneak Attack 5d6 Epic Minotaur 25.7 Risen Lord 25.5 + Whirlwind Demonflesh Golem 25.5 Epic Drow Warrior 22.6 + Slow [Fort DC=10+SL] Rakshasa 20.4 Vampire 18.8 + Level Drain Epic Whipmaster 18.5 + Stun [DC=26] 10% + Disarm + Whirlwind Epic Drider 18.2 + Poison [DC=20] Dire Tiger 15.9 Death Slaad 14.9 Drow Warrior 12.1 + Poison [DC=16] Lizardfolk Whipmaster 9.9 + Stun [DC=22] 10% + Disarm Kobold Commando 8.8 + Poison [DC=18] + Sneak Attack 2d6 Epic Manticore 7.5 Manticore 7.5 Drider 7.1 + Poison [DC=16] Epic Gargoyle 7.1 Epic Harpy 7.1 Minotaur 7.1 Medusa 4.9 + Poison [DC=20] Basilisk 4.1 Epic Basilisk 4.1 Spectre 4.1 Harpy 3.9 Wyrmling, Red 3.6 Mindflayer 3.2 Wyrmling, Blue 2.0 Wyrmling, Green 2.0 Wyrmling, Black 1.8 Wyrmling, White 1.8 Gargoyle 0.6 -------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
|
10:58, 30 July 2004
Post
#19
|
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 ![]() Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Код Defense
AC HP DR SR Other -- --- ------ -- ----------------------------------------- Dragon 43 +100 5/+1 20 True Seeing, Immune: Paralysis, Sneak Attack Risen Lord 23 +60 15/+3 20 DI 50% slashing/piercing, Undead Immunities, Vampiric Regeneration +2 Iron Golem 23 +90 20/+4 26 DI 90% elec, Golem Immunities Demonflesh Golem 23 +90 30/+3 22 DR 20/- acid/cold/fire, DI 100% elec, Golem Immunities Spectre 31 +40 15/+4 DR 5/- cold/elec, Improved Evasion, Improved Invisibility, Immune: Knockdown, Turn Resist +2, Undead Immunities Epic Whipmaster 27 +75 15/+5 Freedom of Movement, Discipline +15, Immune: Poison, Save Universal +4 Death Slaad Lord 30 +70 10/+5 DR 10/- acid/cold/elec/fire/sonic, Regeneration +5, Immune: Fear Rakshasa 27 +30 15/+5 Spell Immunity: 0-8th level, Save Universal +2, Discipline +5 Vampire 28 +30 15/+1 20 DR 20/- cold/elec, Regeneration +5, Undead Immunities Mindflayer 22 +30 10/+4 Immune: Mind Spells Stone Golem 23 +90 15/+3 22 DI 25% slashing, DI 50% piercing, Golem Immunities Gargoyle 22 +20 15/+1 Epic Manticore 30 +60 5/+20 Epic Drider 25 +60 5/+20 18 Darkness, Freedom of Movement, Discipline +6 Epic Drow Warrior 29 +66 30 Darkness, Improved Evasion, Save vs. Poison +2 Epic Commando 29 +70 Hide In Plain Sight, Improved Evasion, Freedom of Movement, Tumble +10 Whipmaster 24 +35 5/+1 Freedom of Movement, Discipline +10, Immune: Poison, Save Universal +2 Epic Gargoyle 27 +60 (Missing DR due to a bug) Commando 26 +10 Hide In Plain Sight, Freedom of Movement, Tumble +10 Medusa 24 +35 Epic Basilisk 23 +60 Azer Chieftain 23 +50 12 DI 100% fire Drow Warrior 22 +30 26 Darkness, Save vs. Poison +2 Harpy 22 +20 Drider 21 +20 14 Darkness, Freedom of Movement, Discipline +2 Dire Tiger 21 +60 Epic Harpy 21 +40 Manticore 21 +30 Epic Minotaur 20 +50 Basilisk 20 +30 Black Wyrmling 18 +15 True Seeing, Immune: Paralysis, DI 100% acid White Wyrmling 18 +15 True Seeing, Immune: Paralysis, DI 100% cold Minotaur 16 +25 Red Wyrmling 15 +15 True Seeing, Immune: Paralysis, DI 100% fire Blue Wyrmlinge 15 +15 True Seeing, Immune: Paralysis, DI 100% elec Green Wyrmling 15 +15 True Seeing, Immune: Paralysis, DI 100% acid -------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
|
11:00, 30 July 2004
Post
#20
|
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 ![]() Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Код Attack Bonus
Dragon +19 Epic Commando +13 Iron Golem +11 Risen Lord +10 Azer Chieftain +10 Stone Golem +10 Demonflesh Golem +10 Kobold Commando +9 Epic Minotaur +9 Epic Drider +9 Vampire +9 Dire Tiger +8 Rakshasa +8 Drow Warrior +7 Epic Drow Warrior +7 Lizardfolk Whipmaster +6 Epic Whipmaster +6 Death Slaad +6 Minotaur +5 Drider +5 Manticore +5 Epic Harpy +5 Epic Gargoyle +5 Epic Manticore +5 Harpy +4 Medusa +4 Red Wyrmling +3 Basilisk +3 Epic Basilisk +3 Spectre +3 Blue Wyrmling +2 Black Wyrmling +2 White Wyrmling +2 Green Wyrmling +2 Mindflayer +2 Gargoyle +0 -------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
|
11:03, 30 July 2004
Post
#21
|
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 ![]() Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Код Searching
Mindflayer - Search +4 (from Intelligence), Listen +6, Spot +6 Commando, Epic Commando - Darkvision, Listen +5, Spot +5 Rakshasa - True Seeing, Spot +10 Epic Whipmaster - Listen +8 Whipmaster - Listen +4 Wyrmling (Any), Dragon - True Seeing Epic Drow Warrior, Spectre - Darkvision Vs. Fire Azer Chieftain, Red Wyrmling - DI 100% fire Demonflesh Golem - DR 20/- fire Death Slaad Lord - DR 10/- fire Epic Whipmaster - Save Universal +4 Whipmaster, Rakshasa - Save Universal +2 Vs. Cold White Wyrmling - DI 100% cold Vampire, Demonflesh Golem - DR 20/- cold Death Slaad Lord - DR 10/- cold Spectre - DR 5/- cold Epic Whipmaster - Save Universal +4 Whipmaster, Rakshasa - Save Universal +2 Vs. Electricity Blue Wyrmling, Demonflesh Golem - DI 100% elec Iron Golem - DI 90% elec Vampire - DR 20/- elec Death Slaad Lord - DR 10/- elec Spectre - DR 5/- elec Epic Whipmaster - Save Universal +4 Whipmaster, Rakshasa - Save Universal +2 Vs. Acid Black/Green Wyrmling - DI 100% acid Demonflesh Golem - DR 20/- acid Epic Whipmaster - DR 15/- acid, Save Universal +4 Death Slaad Lord - DR 10/- acid Whipmaster - DR 5/- acid, Save Universal +2 Rakshasa - Save Universal +2 Vs. Sonic Death Slaad Lord - DR 10/- sonic Epic Whipmaster - Save Universal +4 Whipmaster, Rakshasa - Save Universal +2 Vs. Invisible Rakshasa - True Seeing, Dispel Magic Wyrmling (Any), Dragon - True Seeing Vs. Poison Whipmaster, Epic Whipmaster, Undead (Any), Golem (Any) - Immune: Poison Rakshasa - Save Universal +2 Drow Warrior, Epic Drow - Save vs. Poison +2 (but CN penalty drops it to +1) -------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
|
12:13, 30 July 2004
Post
#22
|
|
|
Баронет Group: Members Posts: 621 Joined: 15 Jan 2004 Member No.: 238 ![]() Класс: Bard Направленность: Нейтральный злой Раса: Орк |
Очень интересно и толково. Спасибо.
|
|
|
|
12:18, 30 July 2004
Post
#23
|
|
|
Баронет Group: Hall of Fame Posts: 574 Joined: 15 Oct 2003 Member No.: 58 ![]() Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Бес, а ссылку выложи?
-------------------- <span style='font-size:10pt;line-height:100%'>Но все же братья мы родные!
Вот, вот что ненавидят в нас! Вам не прощается Россия, Россия - не прощает вас!</span> |
|
|
|
| Guest_DarkSet_* |
19:52, 2 August 2004
Post
#24
|
|
Guests |
У меня такой вот вопрос возник, вот эти веапон, айтем, армор, что к чему относится? к чему плащ? к чему саоги? щит? Можно написать что относится к веапону, что к айтему, а что к армору?
Bes Inc. - вопрос некоректен имхо, в топиках всё описано. что конкретно тебе не понятно приведи пример. This post has been edited by Bes Inc.: 11:24, 3 August 2004 |
|
|
|
11:33, 3 August 2004
Post
#25
|
|
|
Голодная бездна Group: Hall of Fame Posts: 4.430 Joined: 3 Oct 2003 From: Мечта Member No.: 4 ![]() Класс: Harper Scout Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Цитата(Тобур @ 12:18, 30 July 2004) Бес, а ссылку выложи? в аську кину. -------------------- Мнение автора этого сообщения, может не совпадать с вашим, Многоуважаемый читатель, но это не значит, что кто то из нас не прав... Истина где-то там...
|
|
|
|
| Guest_DarkSet_* |
20:10, 9 August 2004
Post
#26
|
|
Guests |
эмм, а что тут непонятного? В свойствах мердж есть три столбика - айтем, веапон и армор, при этом на кукле персонажа есть аж 10 (если не ошибаюсь) слотов. Какой слот относится к какой категории?
Например, к категории армор можно отнести броню, сапоги, шлем, шит, перчатки. К категории айтем можно отнести кольца, амулет, плащ, вещь в руке типа посоха/жезла К оружию можно отнести оружие и щит, а еще перчатки Это примеры, а теперь мне интересно какие вещи на самом деле к какой категории относятся |
|
|
|
| Guest_DarkSet_* |
20:14, 9 August 2004
Post
#27
|
|
Guests |
Вообще, Тобур, это все вроде в 2да файлах, или еще каких, но я гдето у себя на винте видел
|
|
|
|
12:08, 25 August 2004
Post
#28
|
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 336 Joined: 22 Aug 2004 From: Земля Member No.: 857 ![]() Класс: Barbarian Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек |
Цитата(Bes Inc. @ 12:33, 3 August 2004) в аську кину. Мне кинь пожалуйста - 148352525 -------------------- зануда
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 5 June 2026 - 21:53 |