IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

 Forum Rules Правила раздела
2 Pages V   1 2 >  
Closed TopicStart new topic
> заставы и ворота
 Квак
post 03:06, 17 March 2011
Post #1


Младший барон

Group: Members
Posts: 1.093
Joined: 1 Dec 2008
From: Мск
Member No.: 6.903


Класс: Shifter
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



прошу уже наконец убрать смерть со снарядов катапульты или хотя бы учитывать уроны. лича с имуном к смерти и кучей других иммунов убивает снаряд размером в камень, смешно smile.gif

также прошу сделать возможность выхода с застав равной для всех

поджиг ворот противникам виден? если нет, то вполне очевидно что надо сделать smile.gif


--------------------
да идите вы в зад, тролли говнистые (с) Дарксет
я буду жить в шкафу, главное чтобы там было пиво и нвн © Лори
написание бота для игры 11летней давности это не просто феерическое задротство, это еще и душераздирающее слоупочество © Ямерт
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SairekS
post 03:09, 17 March 2011
Post #2


Баронет

Group: Members
Posts: 495
Joined: 26 Dec 2003
From: Инсанна
Member No.: 221


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



а также дать возможность пройти через ворота к врагам
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_Son_*
post 03:17, 17 March 2011
Post #3




Guests






Чек на ловкость!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Квак
post 03:38, 17 March 2011
Post #4


Младший барон

Group: Members
Posts: 1.093
Joined: 1 Dec 2008
From: Мск
Member No.: 6.903


Класс: Shifter
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



QUOTE (SairekS @ 02:09, 17 March 2011) *
а также дать возможность пройти через ворота к врагам

+1


--------------------
да идите вы в зад, тролли говнистые (с) Дарксет
я буду жить в шкафу, главное чтобы там было пиво и нвн © Лори
написание бота для игры 11летней давности это не просто феерическое задротство, это еще и душераздирающее слоупочество © Ямерт
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SMDAS
post 04:36, 17 March 2011
Post #5


Настя

Group: Members
Posts: 1.940
Joined: 15 Oct 2005
From: Россия, Севастополь
Member No.: 1.972


Класс: Sorcerer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Убрать 1ку. Но это уже принято к изменению.


--------------------
О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)

А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala

Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala

Я специально срачь не провоцирую (с) baala

...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 baalla
post 09:51, 17 March 2011
Post #6


Почетная Милка © DarkSet

Group: Members
Posts: 1.909
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.569


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (SairekS @ 06:09, 17 March 2011) *
а также дать возможность пройти через ворота к врагам

Тут может быть и другое мнение, не логично проходить через ворота которые ломают(пусть даже всегда было, тем более такой фикс запрещает прыгать туда сюда через ворота как через тригер), т.к. в это время они закрыты(обычный проход через них может считаться открыл-закрыл). Также покинуть заставу нельзя если враг уже возле внутренних ворот. (это просто логика) Если сейчас сделано так, то об этом надо четко и понятно написать, чтобы народ не тыкался в ворота когда, когда они всеравно не пустят.
Добавлено:
QUOTE (SMDAS @ 14:58, 17 March 2011) *
Поджиг виден. Странная ситуация. Когда около ворот трава и на них инферно, почему-то нельзя выйти. Хотя врагов уже нет. Боевой режим, все понятно, но 2 чара прошли,а мой нет. ) На них в общем-то зеленка была, на мне нет. Сорка тыкалась, тыкалась, заагрила на себя каким-то образов всю заставу, половину пришлось прибить ((

Трава на воротах это конечно очень интересно, вроде врага уже и нет, а вроде и есть, похоже это дыра в системе sad.gif
Обязательно надо подробно расписать как работает система.

This post has been edited by baalla: 12:16, 17 March 2011


--------------------
Некоторые секреты успешного ПвП:
1. От вашего чара должно лагать;
2. Лучше держаться поближе к тригеру, чтобы был шанс тригерить или убежать;
3. Иметь крутой комп, чтобы меньше лагало и локи грузились быстрее чем у врага;
4. Одевать только самые крутые вещи в игре, по возможноти без них не воевать;
5. Иметь самую лучшую амуницию (свитки, банки, стрелы, коней и т.д.);
6. Если ситуация не в вашу пользу, бегите в инвизе к сильным мобам.
Так же бывает полезно залагивать контрспел, хиляться в стане после нока, читать свитки через ворота застав и т.д.

Да, я всегда понимаю что пишу. Если не можешь понять пролистывай, как я пролистываю твои посты © Hede

2 Атан. Ты оправдываешься? Ты пытаешься оправдать грубое ПВП каким-либо отыгрышем?
Даже не пытайся говорить, что ты живешь в ролевом мире. Даже иногда... © Лагуш 'Свободный Ветер'

xxx: Если вдруг встретим гопников - я танкую, а ты лечишь.
ууу: я лучше потом ресну...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SMDAS
post 11:58, 17 March 2011
Post #7


Настя

Group: Members
Posts: 1.940
Joined: 15 Oct 2005
From: Россия, Севастополь
Member No.: 1.972


Класс: Sorcerer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Поджиг виден. Странная ситуация. Когда около ворот трава и на них инферно, почему-то нельзя выйти. Хотя врагов уже нет. Боевой режим, все понятно, но 2 чара прошли,а мой нет. ) На них в общем-то зеленка была, на мне нет. Сорка тыкалась, тыкалась, заагрила на себя каким-то образов всю заставу, половину пришлось прибить ((


--------------------
О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)

А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala

Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala

Я специально срачь не провоцирую (с) baala

...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SairekS
post 12:07, 17 March 2011
Post #8


Баронет

Group: Members
Posts: 495
Joined: 26 Dec 2003
From: Инсанна
Member No.: 221


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



Баала я все понимаю логика то да се... возмем вчерашнюю ситуацию: 4 синих пришли на заставу, дэфили 3 красных. как дэфить пока не разбиты ворота? катапультами? спасибо мне не понравилось. хотелось выйти-чара не выпускают. т е по логике чтоб дефить заставу мне придется ждать пока сломают ворота или дефить ее доступными способами т е ловлей на 1ку катапультами... Верните пожалуйста воротам пропускную способность...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 12:11, 17 March 2011
Post #9




Guests






по логике вещей деф заставы пока ворота не пробиты должен заключаться в поливании бьющих стрелами и заклами с точек за стенами. Кто совсем милишник - либо катапульты либо стоять под воротами и готовиться к моменту когда их пробьют.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SMDAS
post 13:31, 17 March 2011
Post #10


Настя

Group: Members
Posts: 1.940
Joined: 15 Oct 2005
From: Россия, Севастополь
Member No.: 1.972


Класс: Sorcerer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Ну вообще-то да. По логике контактники и не могут ничего сделать сидя в крепости. И не надо давать эту возможность, то же самое тригерство получится, вышел, получил определенное кол-во урона, поймал кого-то на 1-ку и удрал обратно.


--------------------
О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)

А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala

Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala

Я специально срачь не провоцирую (с) baala

...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Lord_S
post 13:31, 17 March 2011
Post #11


Лорд

Group: Banned
Posts: 1.871
Joined: 30 Jun 2008
Member No.: 5.578


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



Опять пвп превращают в бред под какими-то невразумительными предлогами. Это игра НВН, но кто-то это до сих пор не осознал. Игроки дерутся против игроков, все остальное - от лукавого.

И ежу понятно, что рано или поздно ворота сломают, потому что остановить противников могут только игроки. Но если атакующих в два раза больше, чем защитников - они врываются на территорию заставы и убивают защитников, которые даже не могут убежать, потому что внутренние ворота тоже не выпускают. В результате деф заставы превратился в абсурд: внешние ворота защитить невозможно потому что чудо-фиксы, внутренние ворота защитить невозможно, потому что на этапе защиты внешних ворот нельзя уменьшить количество атаковавших, выйдя вперед и защищая ворота.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Lord_S
post 13:48, 17 March 2011
Post #12


Лорд

Group: Banned
Posts: 1.871
Joined: 30 Jun 2008
Member No.: 5.578


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



Да, раз уж создали такую тему, скопипастю еще и сюда, может до кого-то рано или поздно дойдет:
QUOTE (Lord_S @ 15:38, 15 November 2010) *
1) снять любые существующие ограничения на использование триггеров/ворот застав/люков/дверей домов и т.д. в вармоде* (*за исключением следующего пункта);
2) для таких объектов как: триггеры в ноПВП зону (депозиты, торговые кварталы, арены и т.д.), двери дома, люки на шхуны, ворота застав/городов, а также любые другие входы, которые пропускают игроков одной фракции, но не пропускают игроков другой фракции (назовём все эти объекты сборным именем "ворота"), ввести следующую логику работы: если чар, попробовавший через ворота пройти, находится в вармоде - не пускать его сразу, а сделать задержку в 30 секунд (5 полных раундов), по истечение которой, если этот чар по-прежнему находится рядом с воротами, впустить его (желательно также добавить проверку на то, что чар не отходил от ворот на протяжении этих 30 секунд). Точное время, которое чар должен продержаться возле ворот, прежде чем его впустят, тоже можно обсудить. Для чаров не в вармоде никаких ограничений не применять. Логика тут простая: если угроза для персонажа была настолько слаба, что за 30 секунд враги его не убили - значит, он вправе скрыться от преследования через "ворота". Такая логика позволит, с одной стороны, не допустить безнаказанного убегания в любой удобный момент через "ворота", а с другой стороны - исключает ситуацию, когда любой чар вообще не может убежать от преследования только потому что "ворота" втупую не пропускают в вармоде (что также является существенным дисбалансом).

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 baalla
post 14:03, 17 March 2011
Post #13


Почетная Милка © DarkSet

Group: Members
Posts: 1.909
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.569


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Lord_S @ 16:31, 17 March 2011) *
Опять пвп превращают в бред под какими-то невразумительными предлогами. Это игра НВН, но кто-то это до сих пор не осознал. Игроки дерутся против игроков, все остальное - от лукавого.

И ежу понятно, что рано или поздно ворота сломают, потому что остановить противников могут только игроки. Но если атакующих в два раза больше, чем защитников - они врываются на территорию заставы и убивают защитников, которые даже не могут убежать, потому что внутренние ворота тоже не выпускают. В результате деф заставы превратился в абсурд: внешние ворота защитить невозможно потому что чудо-фиксы, внутренние ворота защитить невозможно, потому что на этапе защиты внешних ворот нельзя уменьшить количество атаковавших, выйдя вперед и защищая ворота.

Ну Лорд, это же все очень жизненно интересно и логично, пусть и отличается от того как было раньше.
Я думаю катапульты поставили не спроста, они наносят приличный урон и даже могут убить, зачем выходить за ворота в кучу врагов?
На заставе есть наемники, маги, туда могут портнуться все защитники, ЛУЧШЕГО МЕСТА ДЛЯ ОБРОНЫ ГОСУДАРСТВА НЕТ!
Если защитники проиграли то все, хана!
Зачем убегать? Дезертирство? Чтобы красивый камень историй был? Самое лучшее соотношение убиств/смертей у того кто вовремя убегает? Я одна против этого? Ради камня историй можно попытаться убежать и через разбитые ворота)))

Смысл переноса основного ПвП на заставу я вижу в том, чтобы игроки меньше времени проводили на вражеской територии, для того чтобы нубы могли бить барсуков и ходить по столице, а не сидеть весь вечер в НоПвП зонах пака в столице бъются Хаи
Добавлено:
Ладно в Валиостре много городов, лок для кача нубов, но в Рачьем все же проходное кроме Канализации.

This post has been edited by baalla: 14:13, 17 March 2011


--------------------
Некоторые секреты успешного ПвП:
1. От вашего чара должно лагать;
2. Лучше держаться поближе к тригеру, чтобы был шанс тригерить или убежать;
3. Иметь крутой комп, чтобы меньше лагало и локи грузились быстрее чем у врага;
4. Одевать только самые крутые вещи в игре, по возможноти без них не воевать;
5. Иметь самую лучшую амуницию (свитки, банки, стрелы, коней и т.д.);
6. Если ситуация не в вашу пользу, бегите в инвизе к сильным мобам.
Так же бывает полезно залагивать контрспел, хиляться в стане после нока, читать свитки через ворота застав и т.д.

Да, я всегда понимаю что пишу. Если не можешь понять пролистывай, как я пролистываю твои посты © Hede

2 Атан. Ты оправдываешься? Ты пытаешься оправдать грубое ПВП каким-либо отыгрышем?
Даже не пытайся говорить, что ты живешь в ролевом мире. Даже иногда... © Лагуш 'Свободный Ветер'

xxx: Если вдруг встретим гопников - я танкую, а ты лечишь.
ууу: я лучше потом ресну...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_Son_*
post 14:52, 17 March 2011
Post #14




Guests






А еще на западном тракте нельзя внешние ворота починить, они пропадают, если мне память не изменяет.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Lord_S
post 15:08, 17 March 2011
Post #15


Лорд

Group: Banned
Posts: 1.871
Joined: 30 Jun 2008
Member No.: 5.578


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (baalla @ 12:03, 17 March 2011) *
Ну Лорд, это же все очень жизненно интересно и логично, пусть и отличается от того как было раньше.

Невероятно интересно тыцать по катапульте мышкой вместо того, чтобы драться с врагами самому.

QUOTE (baalla @ 12:03, 17 March 2011) *
зачем выходить за ворота в кучу врагов?

Потому что ПВП, а не КАТАПУЛЬТЫ-ВС-ПЛЕЕР.

QUOTE (baalla @ 12:03, 17 March 2011) *
Зачем убегать? Дезертирство? Чтобы красивый камень историй был? Самое лучшее соотношение убиств/смертей у того кто вовремя убегает?

Я понял, тру-пвпшники никогда не отступают.

QUOTE (baalla @ 12:03, 17 March 2011) *
Смысл переноса основного ПвП на заставу я вижу в том, чтобы игроки меньше времени проводили на вражеской територии, для того чтобы нубы могли бить барсуков и ходить по столице, а не сидеть весь вечер в НоПвП зонах пака в столице бъются Хаи
Добавлено:
Ладно в Валиостре много городов, лок для кача нубов, но в Рачьем все же проходное кроме Канализации.

Кому какое дело до нубов? В стране война, враги напали, если нуба кто-то вздернет - это его нубские проблемы, нефиг было ошиваться на территории военных действий.

This post has been edited by Lord_S: 15:10, 17 March 2011
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 Pages V   1 2 >
Closed TopicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 10 May 2024 - 03:14