Обсуждаем Эфикс |
Обсуждаем Эфикс |
19:18, 24 April 2015
Post
#1
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
сабж
-------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
19:24, 24 April 2015
Post
#2
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.110 Joined: 13 Dec 2004 Member No.: 1.162 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
QUOTE Могучий человек: Бонус на урон +6. Для сагровиков +9. Если оружие могучего человека молота - бонус урона +26 (13 звуком и 13 дробящим). Для могучих сагровиков с молотом +40 (20 звуком, 20 дробящим) Дварф: Бонус на резисты +6. Для сагровиков +9. Если оружие дварфа топор - бонус на резисты +12. Для дварфов сагровиков с топорами +18 Светлый эльф: Бонус на атаку+6. Для сагровиков +9. Если оружие светлого эльфа на дистанцию - бонус на атаку +12. Для светлых эльфов сагровиков с оружием на дистанцию +18 Человек: Бонус на дисциплину +12. Для сагровиков +18. Если оружие человека древковое - бонус на дисциплину 24. Для людей сагровиков с древковым +36 Гномы: Бонус на броню +6. Для сагровиков +9. Если оружие карлика клинки - бонус на броню +12. Для карликов сагровиков с клинками +18 Эльфы: Нет дополнительных бонусов Гоблины: Нет дополнительных бонусов Дополнительные изменения. - Трезубцы и метательные топоры не активируют ни бонусы оружия, ни бонусы рас. - Бонус расы к расовому оружию (например молоты для могучих людей) срабатывают для тех, у кого в левой и правой руке по оружию только в том случае, если оба оружия расовые. Например. Могучий человек сагровик с 2 молотами на 40 получит +20 к звуку и +20 к дробящему. Если он во вторую руку вместо молота возмет топор, то он получит +9 резисты и +9 урон звука. Прочее У нас давно проблема со скоростью монахов. Мы пытались поправить ее, изменить формулу разными способами. В нашей ситуации это технически невозможно сделать, поэтому вместо того, чтобы резать скорость монахам, мы будем регулировать использование скорости за счет эффектов на наложении хаста на монаха. Очевидно, при бешенной скорости монаха, персонаж не может делать определенные вещи так же эффективно, как и тот, кто движется с нормальной скорость. Пример, книги Пехова называются *Крадущийся в Тени* не *Несущийся в Тени*. Поэтому монах не сможет так же эффективно прятаться в тени, если на нем будет наложно заклинание хаста. То же касается его навыков бесшумного передвижения, слуха, зрения и дисциплины (одна подножка на большой скорости и улетишь в первую яму). Обращаем внимание, что навыки изменяются только в случае, если монах находится под действием хаста. Текущая формула для понижения каждого из названных навыков: (((Уровни монаха) - 3 ) / 3) * 2 Таким образом. Имея трех монахов и при использовании заклинания хаст, монах получит штраф на хмс, зрение, слух и дисциплину по - 2 очка. Уважаемые игроки, мы прекрасно понимаем, что эти изменения касаются многих персонажей и не для всех эти изменения выгодны. Мы деаем это не для того, чтобы кому-то лично навредить. Мы делаем это только потому, что с самого старта Сиалы всегда стремились к тому, чтобы менее популярные комбинации не затмевались более популярными. Надеемся, что как и все прадудщие изменения вэ том плане, Изменения радикальнее некуда. Как в принципе и думал но не предполагал что маятник на столько качнется. все ожидали что будет переработка по рассам а тут переработка по оружию, в итоге то что качается больше чем полгода а у некоторых и уже года полтора можно сразу выбросить В начале вайпа акцентировалось что теперь на шарде можно играть не только задротам но и всем остальным и для этого были сделанны капы. Такие глобальные изменения не должны затрагивать билды уже существующие, иначе это бред. Человек год качал персонажа потом осталось пара уровней он заходит на шард и понимает что его персонаж совсем не такой какой был бы если он был бы задротом и качался каждый день. [b]Тоесть этот фикс бьет только по незадротам!!!![/b] теперь по сути фикса Могучий человек: тут конечно все супер особенно для сагровиков хотя я бы все же урон меньше сделал и добавил атаки все таки это фикс актуализирующий рассы а не сагровиков. Дварф: Бонус на резисты +6 не очем, если хотя бы 10 еще можно думать что освободится слот а тут даже для сагровика +9 всего. Если оружие дварфа топор - бонус на резисты +12. Для дварфов сагровиков с топорами +18 тут поднимаем сагровиков или актуализируем рассу? был адекватный бонус 12(18) от рассы это самое то , меньше чем хочется но больше чем шмотка. Адекватнее если не будет вообще стековатся топор с рассой чем бонус 6. Если считаете что 36 поглота жирно то лучше вообще пусть не стекуется Светлый эльф: Бонус на атаку+6. Для сагровиков +9. Если оружие светлого эльфа на дистанцию - бонус на атаку +12. Для светлых эльфов сагровиков с оружием на дистанцию +18 тут все супер но вопрос мы кого подымаем сагровиков???? или рассу Человек:Бонус на дисциплину +12. Для сагровиков +18. Если оружие человека древковое - бонус на дисциплину 24. Для людей сагровиков с древковым +36 Жирно ужастно, людей подымать то особо и не надо это 3 по популятности класс, а тут такое, опять же приходим к выводу что фикс в поднятии сагровиков Хотя таким сагровикам даже сагра не нужна на дисциплину Гномы: Бонус на броню +6. Для сагровиков +9. Если оружие карлика клинки - бонус на броню +12. Для карликов сагровиков с клинками +18 какие еще гномы сагровики???? Гномы это кастеры барды, я не знаю изобрататели даже в концепцию мира не особо вписывается... Это не Эфикс Это сагрофикс Эльфы/Гоблины: Нет дополнительных бонусов - тут думаю все стороны успокоились не вашим не нашим Дополнительные изменения. - Трезубцы и метательные топоры не активируют ни бонусы оружия, ни бонусы рас. А вот тут???? полное непонимание, все билды существующие на сиале, все люди которые по полгода(задроты) по году( большинство) по 2-3 года(игроки которые могут играть толко сезонно и на которых делался упор при вайпе) попадают в ситуацию когда можно просто развернутся и уйти с шарда. Я конечног понимаю что можно сказать что такие люди не нужны шарду толко вот сиала уже года как полтора не особо стадала онлайном и толко начали возвращатся люди только начали появлятся пати в основномном как раз из игроков лева 30 .... и тут такая непонятная вещ. Если одеть топор или трезубец то все бонусы обнуляются, проще было бы просто убрать это оружие из магазинов и из лута работы меньше. тоесть если ты сагровик с кучей бонусов от рассы и взял в руку топорик то все бонусы обнуляются ни дисцы ни атаки ни поглотов ни чего Если решили что метательное и топоры дают бону к атаке так почему решили топорщикам это порезать???? чето я не вижу много топорщиков все кто на топоры выкачавшись и побегав пвру недель больше не играют этими персонажами.... где топорщики то?????? их почти нет даже несмотря на то что урон то не хилый Вилка - у каждого второго билд выкачан или качается с вилкой - какой смысл менять принцыпы билдостроения на безвайповой системе???? когда игроки по нескольку лет качают 1 персонажа QUOTE У нас давно проблема со скоростью монахов. Мы пытались поправить ее, Это на столько радикально меняет баланс что просто обескуражит большинство игроков. ------------------------------------- Эфикс плавно перерос в Сагро-антимонко-фикс Если арньше спорили о том что выигрывают халеры-гоблаки то теперь выигрывают хайдеры-гоблаки и сагровики. с чего начали к тому и вернулись лиш в более худшей редакции. Я кончно извеняюсь за критику.... точнее за обсуждение фикса но тут сразу заметно что влияние оказали сторонники гоблинов и сагровиков. ------------------- в заключении я не претендую на идеальность баланса, но Эфикс который принес бы пользу шарду , не вызвал бы возмущения у существующих билдов и сподвиг бы к созданию новых выглядил бы так QUOTE Бонусы оружия работают как и раньше правая и левая рука стекуются по бонусам, топоры и трезуб работают как раньше в скобках сагровики Могучий человек: урон +6(9). атака +6(9) стакается с дробящим только в первой руке. если дробь во второй то не стекуется. если нельзя реализовать то вообще лучше не стукуется пусть с дробящим Дварф: Бонус на резисты +12(18) дварф+топоры 12+половина бонуса от топора6= 18. Для дварфов сагровиков с топорами +24 Светлый эльф: Бонус на атаку+6. Для сагровиков +9. это более чем жирно Человек: дисциплина +6(12).человек +древковое6+6(половина от древкового)=12. человек сагровик с древковым 6+9=15 Гномы: фокусы на илюзию все или бонус к спелкрафту 12 или и то и то Эльфы: Нет или бонус к серчу 12 Гоблины: Нет или бонус к установке ловушек12 по поводу с корости монахов, под хастом штарфы кончно можно я лично буду в восторге от такого поворота только вот монаками играет большая часть на шарде и такой оборот просто ломает весь сложившийся баланс сил. поэтому хаст не может снижать Не АС и не Дисциплину иначе это бред, все персонажи так или иначе завязанны именно на такие параметры это просто закинет большую часть персонажей в ряды мулов Соглашусь на снижение спота/слуха и хмса ( судя по формуле для большинства снижение не превысит 6 но все равно это внесет дизбаланс и повлияет опять же на спотеров а не на хайдеров, опять гоблаки в плюсе о чем уже не одна тема была. поэтому однозначно ни спот нехмс не должны страдать. Ну реально я не понимаю как будто фикс призван не усилить непопулярные рассы и дать почву к билдостроению а порушить баланс сложившийся годами в один день и избавится от постоянных игроков и игроков которые годами пытаются выкачать хотя бы 1 чара до 40. В замен наверно на сиалу должны придти игроки ... от куда????. Усилить непопулярные рассы усилить непопулярные классы бонусами не вносящими дизбаланс, но позволяющими строить новые более продвинутые билды - это тот путь который в безвайповой системе приведет к увеличению популярности игры. Рушить уже сложившиеся принцыпы билдостроения на уже прокаченных и недокаченных персонажах это путь к обескровливанию шарда This post has been edited by Bran: 00:23, 25 April 2015 -------------------- Старик Мелт...
|
|
|
19:43, 24 April 2015
Post
#3
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 769 Joined: 11 Mar 2009 From: Kiev Member No.: 10.000 Класс: Wizard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Зразу нужно оговорить что по поводу трезубов будет очень много возмущений - это раз. Второе - могучего человека с таким бонусом будут делать только варварами без исключений. Ну и на счет дисцы для людей.. у сагровиков с зельем будет больше капа +50.. кажется это не правильно.
This post has been edited by NocturN: 19:44, 24 April 2015 |
|
|
20:10, 24 April 2015
Post
#4
|
|
Рыцарь Group: Banned Posts: 224 Joined: 7 Apr 2013 Member No.: 116.609 Класс: Cleric Направленность: Хаотичный добрый Раса: Темный эльф |
Фиты на владение топоры и трезуб берешь, а бонусы не дают. Не справедливо, и зачем тогда эти метательные топоры, если они без бонусов, еще и крафть их постоянно. В магазин их тогда по дешевке, и самые лучшие 5 бу 2д12.
This post has been edited by Fedor-i: 20:12, 24 April 2015 |
|
|
20:11, 24 April 2015
Post
#5
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 8 Joined: 17 Jun 2008 From: Ukrane, Poltava Member No.: 5.538 Класс: Arcane Archer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
после такого обновления хочется просто взять и забить на сиалу...
|
|
|
20:12, 24 April 2015
Post
#6
|
|
Барон Group: Members Posts: 1.362 Joined: 15 Dec 2006 From: Mozyr, Belarus Member No.: 2.390 Класс: Barbarian Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гном |
до свидания клиромонки
-------------------- Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот. Мир как мишень, душа как мякиш хлеба, Она черствеет, если вдруг война. |
|
|
20:12, 24 April 2015
Post
#7
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 72 Joined: 5 Oct 2012 Member No.: 105.876 Класс: Monk Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
куча чаров на монке дружно отправилась на помойку
|
|
|
20:13, 24 April 2015
Post
#8
|
|
Баронет Group: Members Posts: 572 Joined: 8 Dec 2011 Member No.: 100.174 Класс: Sorcerer Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек |
QUOTE Человек: Бонус на дисциплину +12. Колдун человек с посохом, не получает никаких бонусов. Совсем никаких. Просто красивый колдун с красивым посохом. Без всяких вилок. Точнее как я понимаю проблему - рассовые бонусы как-то привязаны к оружию в руках, а посох не считается оружием, и бонус человеку с посохом не дают. This post has been edited by Mr. Grey: 20:19, 24 April 2015 -------------------- |
|
|
20:16, 24 April 2015
Post
#9
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 68 Joined: 23 Jan 2013 Member No.: 110.027 Класс: Pale Master Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек |
Норм
|
|
|
20:21, 24 April 2015
Post
#10
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 14 Joined: 4 Jan 2015 Member No.: 184.636 Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
Точнее как я понимаю проблему - рассовые бонусы как-то привязаны к оружию в руках, а посох не считается оружием, и бонус человеку с посохом не дают. Предлагаю сделать посох древковым оружием с требованием фита для надевания, но и с соответствующими (работающими) бонусами на дисциплину. |
|
|
20:23, 24 April 2015
Post
#11
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 769 Joined: 11 Mar 2009 From: Kiev Member No.: 10.000 Класс: Wizard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
Посохи это те которые жезлы?)
|
|
|
20:25, 24 April 2015
Post
#12
|
|
Младший баронет Group: Banned Posts: 447 Joined: 19 Feb 2015 Member No.: 184.821 Класс: Ranger Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Темный эльф |
Просто хед-шот по эльфам, которые зачастую на монке, теперь их будут убивать не только маги, но и сагровики. Поздравляю, это по хлеще вайпа будет, такие кардинальные изменения
This post has been edited by Элвин: 20:25, 24 April 2015 |
|
|
20:25, 24 April 2015
Post
#13
|
|
Баронет Group: Members Posts: 572 Joined: 8 Dec 2011 Member No.: 100.174 Класс: Sorcerer Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек |
И наверное всех интересует вопрос! Перелить чаров дадут?)
-------------------- |
|
|
20:27, 24 April 2015
Post
#14
|
|
Барон Group: Banned Posts: 1.588 Joined: 5 Feb 2006 From: СПб Member No.: 2.261 Класс: BlackGuard Направленность: Законопослушный злой Раса: Орк |
ну как всегда, решили придумать велосипед...
-------------------- Не умеешь петь - не пей!
гл гл гл гл гл - Марина Энн Хэнцис (©) |
|
|
21:05, 24 April 2015
Post
#15
|
|
Барон Group: Hall of Fame Posts: 1.522 Joined: 17 Feb 2005 From: Insanna, sewerage Member No.: 1.342 Класс: Bard Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
А кто там больше всех то орал в уши Ферону про фиксы? Кому спасибо говорить?
This post has been edited by Неприкасаемый: 21:05, 24 April 2015 -------------------- Я за ПК! Воин - буть готоф!
"Кстати, ты уверен, что теперешняя наша жизнь реальна. Тебе известны какие-то критерии реального?" (с) Саймак К. "Игрушка Судьбы" Смерть и Отыгрыш - спаси! by [DM] Ennarra Необыкновенно умен! (с) Россергга Неприкасаемый хамло и паникер, кик его! © Ямерт Строю из себя великомученика! © Eskimoska Грязный извращенец! © 0дель Какой-то депозитный бард. © Constantinus |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 11 May 2024 - 11:10 |