Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Основное общение _ дроп вещей

Posted by: Hesh 11:20, 20 September 2011

интересует вопрос,может ли кто то предоставить инфо касательно выпадания вещей в процентном соотношении, при смерти от игрока или от моба например. возник такой вопрос в связи с тем что начали падать вещи довольно часто и даже по две сразу...
влияет ли количество убитых противников на процент выпадания вещи? Непосредственно известно что влияет убийство игроков своей фракций на шанс того что слетит вещь,к примеру с персонажа который убил 20 игроков своей фракции упала одна вещь к примеру за 100 смертей,при том что игрок не убивший ни разу "своего" при 10й смерти теряет сразу 2 вещи. есть ли конкретно цифры процентов дропа вещей?

Posted by: _Sandro_ 11:29, 20 September 2011

Я знаю почему так падает, это все Дроморк мутит когда он убивает на 1, то сразу вдобавок падает по 2 вещи тут уже ничего не поделаешь)

Posted by: Hesh 12:06, 20 September 2011

о тебе тут и речи небыло.говори пожалуйста по существу,если есть что сказать.

Posted by: Терри*Поющий* 12:18, 20 September 2011

Я согласен с Вовой smile.gif
Сам был жертвой когда падало по 2 вещи, не приятная вещ и хочется знать механику или приблизительную схему дропайтема я думаю это не будет секретом для игроков.
У Пафнута был случай когда упало 3 вещи, правда там было проще...2 лутовых и 1 крафт.
Знаю мнение что вещи должны реже дропаться с поднятием высокого ранга.

Posted by: Hesh 12:28, 20 September 2011

на счет ранга не знаю,был барон и вещи летят как будто не мой размер))вон трогр как терял вещи: 3 смерти при том что он был графом, каждую смерть падало по одной из вещей, а в третью смерть так И две сразу слетело,вот и подобная ситуация случается довольно часто,действительно мог бы кто то рассказать о схеме рандома,ну конечно возможно, что она и вовсе отсутствует

Posted by: DarkSet 17:04, 20 September 2011

Если с кого-то упало 5 великих артов и сетов - значит они у него были, а значит жизнь не такая и плохая штука. Какой бы ни была система дропа - она одинаковая для всех, никто поименно там не прописан, так что если что то выбили с тебя значит и ты можешь выбить с кого-то. На мой взгляд это прекрасно. Первое с чем нужно бороться - это альты, чтобы умирая чар умирал и терял все что положено терять, а точнее - отдавал победителю. Остальное приложится.

Но по существу вопроса я ответить не могу и более того - не считаю возможным открывать формулы. Вцелом сказать от чего это зависит - может быть, но насколько сильно зависит и уж тем более конкретные формулы? Нет уж.

Posted by: Hesh 18:19, 20 September 2011

вопрос был что какова вероятность потери вещи при смерти ведь не сто процентов но вероятность таки существует скажем,10% того что она слетит. ну я думаю что там дроп случайный и нет никаких процентных соотношеий из слов Дарка...

Posted by: Hesh 18:53, 20 September 2011

или конечно же не играть:) последуем твоему примеру...

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)