IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

7 Pages V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topic
> Обновление
 Zoran
post 22:45, 22 April 2013
Post #1


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Из-за проблем последних нескольких дней, изменения новых версий отошли на второй план. Теперь, когда готова починенная версия(417_r, следите за обновлением на форуме), стоит все же перечислить новшества.

1. Формат сообщений воинам света/песочникам сделан более удобным.
2. Внутрисистемные правки полиморфа. Если после разморфа надетые вещи падают в инвентарь, они временно становятся нондроповыми.
3. Рестарт теперь восстанавливает фиты Наложение Рук(+1), Девайн Врэт(+1), Изгнать нежить(+5)
4. Правки ПВП-системы. А именно внутрифракционной части:
4.1 Агрессор убивает послушного и не получает штрафов ПР если:
-Агрессор является представителем закона
-Убитый рангом ниже ополченца. Иначе -25ПР
4.2 Если послушный убивает агрессора, при этом послушный рангом ниже ополченца - получает -25ПР
5. Теперь если в локации расположена шахта, не принадлежащая вашей фракции, гейт и рекол туда запрещен.(Мне уже сообщили, что я немного перестарался с запретами smile.gif Ждите - в обновлении баг исправлен).
6. Немного снижена стоимость охоты, примерно на 20%, немного повышен шанс дропа хороших вещей на охоте, примерно на 5%.
7. Добавлены зелья улучшенного зрения(See Invis).
8. Поправлен мелкий, но неприятный баг в системе склада для камней.
9. Введена система носильщиков. Тут подробней. Это некое коммерческое предложение. Вы покупаете "Договор о найме носильщика", используете его на персонажа с опытом менее 500(т.е. только пробежавшего лагерь), и получаете возможность хранить на нем вещи, отключенный антимульт, и соответственно возможность нормально использовать бартер. Такой персонаж не сможет больше набирать опыт, не сможет хранить деньги. Если вам этот вариант не подходит, вам, для того чтобы хранить вещи нужно будет обязательно прокачать персонажа(не помню точно насколько, слегка за 4 уровень), иначе вещи с него при входе будут удаляться. Жалобы на потерю вещей при передаче с мула, или откаты также приниматься не будут. Т.е. вы выбираете сами.
Еще несколько заметок:
-Стоимость носильщика повышается - первый стоит 1000 золота, второй 15000, последующие 30000(финальная стоимость еще может увеличиться).
-Отключенным антимультом нужно правильно пользоваться: вы играете вашим основным персонажем, заходите носильщиком, стоите в санках. Соответственно используете палантир основным персонажем, и (важный момент) сначала нажимаете респаун в окне основного персонажа, а потом в окне носильщика. Разница во времени нажатия значения уже иметь не будет. Носильщика не выкинет.
-Удаление вещей с не_носильщиков пока не включено, чтобы дать вам возможность привести в порядок уже существующих мулов - либо прокачать, либо сделать из них носильщиков.
Лично я бы не советовал вам жадничать - носильщиков мы будем развивать, и со временем они скорей всего получат дополнительные плюшки. А вот "закручивать гайки" мулам теперь ничего мешать не будет.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Dzherelo
post 22:57, 22 April 2013
Post #2


Барон

Group: Banned
Posts: 1.505
Joined: 7 Apr 2009
Member No.: 10.934


Класс: Sorcerer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



QUOTE
(не помню точно насколько, слегка за 4 уровень)

бежать качать их в диком перегрузе с кучей ортефактов на борту?)

This post has been edited by Dzherelo: 22:58, 22 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Буся
post 23:49, 22 April 2013
Post #3


Сияние Зари

Group: Members
Posts: 1.196
Joined: 17 Jul 2009
From: Киев/Москва
Member No.: 15.325


Класс: Sorcerer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Банки видеть невидимое слишком короткие, всего 3 лвл кастера по сравнению с банкой трусинга 9 лвл кастера. А по цене разница не сильно большая. Когда в пвп прямо в самый разгар боя будет тратиться куча времени на перепитие банок в итоге ктото из союзников умрет, в итоге по деньгам упавшим в лут выйдет даже дороже чем старые банки трусинга которые длятся долго и не требуют постоянного алкоголизма. После такого люди задумаются стоит ли покупать такие короткие банки.
Приведу аналогию, если хочу бегать долго со скоростью 150% пью скорость адры, если кроме скорости надо еще и бить быстрее, то пью банку хаста, но теряю длительность.
То-есть банки видеть невидимое видят только инвизеров и должны длиться очень долго, а если надо видеть еще и хайдеров жертвуем длительностью и деньгами и получаем банку глазок.

Кроме того люди хотели чтоб сидя в авендуме заниматься своими делами может даже рпить с кем то или просто афк или передавать чето или еще какими то делами заниматься, а тебя пришли и кильнули с инвиза. Люди не будут пол дня бездельничать заниматься своими делами при этом каждые 3 минуты пить банку видеть невидимое. Для таких случаев надо чтоб выпил и забыл.

This post has been edited by Буся: 00:12, 23 April 2013


--------------------

Сирвизарри
Лиссет

Где вы видели такую кошку, которую бы волновало, что о ней говорят мыши ?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 23:52, 22 April 2013
Post #4


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



А сколько времени на *прокачку перегруженных мулов*?


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 23:52, 22 April 2013
Post #5


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



QUOTE
9. Введена система носильщиков. Тут подробней. Это некое коммерческое предложение. Вы покупаете "Договор о найме носильщика", используете его на персонажа с опытом менее 500(т.е. только пробежавшего лагерь), и получаете возможность хранить на нем вещи, отключенный антимульт, и соответственно возможность нормально использовать бартер. Такой персонаж не сможет больше набирать опыт, не сможет хранить деньги.

Это все очень класно давно такого все ждали

QUOTE
Если вам этот вариант не подходит, вам, для того чтобы хранить вещи нужно будет обязательно прокачать персонажа(не помню точно насколько, слегка за 4 уровень), иначе вещи с него при входе будут удаляться. Жалобы на потерю вещей при передаче с мула, или откаты также приниматься не будут. Т.е. вы выбираете сами.


слегка за 4 уровень - это сколько слегка ? у меня мулы 4ого уровня. С них вещи удалятся?

QUOTE
Еще несколько заметок:
-Стоимость носильщика повышается - первый стоит 1000 золота, второй 15000, последующие 30000(финальная стоимость еще может увеличиться).

какой смысл делать мулов платными ? тем более настолько дорогими?

QUOTE
-Отключенным антимультом нужно правильно пользоваться: вы играете вашим основным персонажем, заходите носильщиком, стоите в санках. Соответственно используете палантир основным персонажем, и (важный момент) сначала нажимаете респаун в окне основного персонажа, а потом в окне носильщика. Разница во времени нажатия значения уже иметь не будет. Носильщика не выкинет.

тут все ясно

QUOTE
-Удаление вещей с не_носильщиков пока не включено, чтобы дать вам возможность привести в порядок уже существующих мулов - либо прокачать, либо сделать из них носильщиков.

Этож надо столько всего перебросить с одного мула на другой и при этом как ребутнет и все интересные шмотки унесутся с ребутом

QUOTE
Лично я бы не советовал вам жадничать - носильщиков мы будем развивать, и со временем они скорей всего получат дополнительные плюшки. А вот "закручивать гайки" мулам теперь ничего мешать не будет.


А нельзя ли оставить систему стандартных мулов нетронутой? Есть старые мулы , будут новые мулы, чем они будут друг другу мешать?
Слишком уж это все радикально.... с зачисткой мулов


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Силк
post 00:05, 23 April 2013
Post #6


Старший баронет

Group: Banned
Posts: 881
Joined: 12 Dec 2009
Member No.: 21.276


Класс: Druid
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Хм, чего-чего, а специальной системы для мулов я не ожидал... Но спасибо!


--------------------
бурящий небеса
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 AndrewB
post 00:25, 23 April 2013
Post #7


Старший баронет

Group: Members
Posts: 773
Joined: 1 Oct 2004
From: почти Москва
Member No.: 971


Класс: Wizard
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Bran @ 22:52, 22 April 2013) *
А нельзя ли оставить систему стандартных мулов нетронутой? Есть старые мулы , будут новые мулы, чем они будут друг другу мешать?
Слишком уж это все радикально.... с зачисткой мулов

+100500!!!
Не трожте старую систему. Кто хочет удобства - пусть платит (но 30к это перебор уже), а остальный оставьте в покое.


--------------------
С волками жить - по-волчьи выть.

Ты мог pодиться совсем в иных кpаях
Где нет pешеток, и не стpоят плах
Где женщины не плачут, и не пpячут лиц
Где дети не хотят игpать в убийц...

Я боюсь младенцев, я боюсь мертвецов.
Я ощупываю пальцами свое лицо,
И внутри у меня холодеет от жути:
Неужели я такой же как все эти люди?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Леонид
post 00:29, 23 April 2013
Post #8


Оруженосец

Group: Members
Posts: 44
Joined: 21 Nov 2010
Member No.: 37.744


Класс: Fighter
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Это все очень радует, вот только где взять рабочий nwloader, тот что в папке с игрой (качал полный клиент) два окна не запускает sad.gif
может кто поделиться ссылкой?

This post has been edited by Леонид: 00:31, 23 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bo9lka_ua
post 00:40, 23 April 2013
Post #9


Баронет

Group: Members
Posts: 532
Joined: 7 Aug 2008
Member No.: 5.646


Класс: Assasin
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Темный эльф



Круто, спасибо за старания.
Уточните плз какой уровень мула должен быть, чтоб с него ничего не удалилось?

п.с. я понимаю что это капец какая дрочь, но можно ли на некоторое время сделать услугу "наливания" уровня мулам по заявкам. ибо передать с уже имеющихся на новых или прокачать старых очень сложная задача.

This post has been edited by Bo9lka_ua: 00:43, 23 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Holan
post 00:56, 23 April 2013
Post #10


Барон

Group: Members
Posts: 1.362
Joined: 15 Dec 2006
From: Mozyr, Belarus
Member No.: 2.390


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



QUOTE (Zoran @ 22:45, 22 April 2013) *
на персонажа с опытом менее 500(т.е. только пробежавшего лагерь),


по дороге в инсанну два тригера, дающие больше 500 опыта, и как его провести )


--------------------
Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот.
Мир как мишень, душа как мякиш хлеба,
Она черствеет, если вдруг война.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Эра
post 03:47, 23 April 2013
Post #11


Рыцарь

Group: Members
Posts: 248
Joined: 6 Nov 2005
From: Киев
Member No.: 2.031


Класс: Monk
Направленность: Нейтральный добрый
Раса: Тролль



Спасибо, хорошие апдейты.
А что 30к это много? По-моему халява вообще. Предлагаю за 3 мула сделать 300к. А первый мул за 1000 это вообще смех. Ячейка в банке стоит в 10 раз дороже.

This post has been edited by Эра: 03:49, 23 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 04:06, 23 April 2013
Post #12


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Пункты 1-8 все суперские, спасибо.

QUOTE (Zoran @ 23:45, 22 April 2013) *
9. Введена система носильщиков. Тут подробней. Это некое коммерческое предложение. Вы покупаете "Договор о найме носильщика", используете его на персонажа с опытом менее 500(т.е. только пробежавшего лагерь), и получаете возможность хранить на нем вещи, отключенный антимульт, и соответственно возможность нормально использовать бартер. Такой персонаж не сможет больше набирать опыт, не сможет хранить деньги. Если вам этот вариант не подходит, вам, для того чтобы хранить вещи нужно будет обязательно прокачать персонажа(не помню точно насколько, слегка за 4 уровень), иначе вещи с него при входе будут удаляться. Жалобы на потерю вещей при передаче с мула, или откаты также приниматься не будут. Т.е. вы выбираете сами.
Еще несколько заметок:
-Стоимость носильщика повышается - первый стоит 1000 золота, второй 15000, последующие 30000(финальная стоимость еще может увеличиться).
-Отключенным антимультом нужно правильно пользоваться: вы играете вашим основным персонажем, заходите носильщиком, стоите в санках. Соответственно используете палантир основным персонажем, и (важный момент) сначала нажимаете респаун в окне основного персонажа, а потом в окне носильщика. Разница во времени нажатия значения уже иметь не будет. Носильщика не выкинет.
-Удаление вещей с не_носильщиков пока не включено, чтобы дать вам возможность привести в порядок уже существующих мулов - либо прокачать, либо сделать из них носильщиков.
Лично я бы не советовал вам жадничать - носильщиков мы будем развивать, и со временем они скорей всего получат дополнительные плюшки. А вот "закручивать гайки" мулам теперь ничего мешать не будет.

Относительно последнего, вижу несколько спорных моментов:
1. Судя по написанному, с мулом сможет общаться только персонаж купивший на него права. Сразу куча причин не использовать или использовать только в избранных случаях. Возможно, я не правильно понял что-то. Можно носильщиков просто сделать не привязанными к персонажу и чтоб свиток покупался всегда за определенную сумму(15к, 20к, 30к)
2. Не понятно, как смогут общаться два мула 1-го лвл, если они не умеют использовать палантир.

This post has been edited by oneman: 04:14, 23 April 2013


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 FROL
post 09:15, 23 April 2013
Post #13


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 283
Joined: 23 Feb 2004
Member No.: 318


Класс: Monk
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Светлый эльф



С мулами вообще растроили,ерунда какая-то,зачем миллион неудобств.Сейчас ведь начнется повальное пропадение вещей при передаче,смерти мулов при прокачке с потерей вещей,куча недовольств на форуме.
Более странной затеи,я в нововведениях еще не встречал.Оставьте этих нещастных мулов просто в покое,как и было,не усложняйте игру настолько.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Olgren
post 10:38, 23 April 2013
Post #14


Рыцарь

Group: Members
Posts: 288
Joined: 26 Feb 2013
Member No.: 112.577


Класс: Sorcerer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



супер обновление конечно, спасибо за вашу работу.


з.ы. с мулами вы перегнули


--------------------
Давайте пофиксим это заклинание и приведем его в божеский вид??? (с) Ранзар
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Holan
post 11:00, 23 April 2013
Post #15


Барон

Group: Members
Posts: 1.362
Joined: 15 Dec 2006
From: Mozyr, Belarus
Member No.: 2.390


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



QUOTE (Zoran @ 22:45, 22 April 2013) *
вариант не подходит, вам, для того чтобы хранить вещи нужно будет обязательно прокачать персонажа(не помню точно насколько, слегка за 4 уровень)


а че паниковать, бард или варвар выйдя с лагеря первым лвл, взяв начальные квесты и тригеры за полчаса становится 5 лвл, получится мул как и был

This post has been edited by Holan: 11:02, 23 April 2013


--------------------
Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот.
Мир как мишень, душа как мякиш хлеба,
Она черствеет, если вдруг война.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 ehidna
post 11:02, 23 April 2013
Post #16


Оруженосец

Group: Members
Posts: 120
Joined: 29 Mar 2007
From: Инсанна
Member No.: 2.951


Класс: Arcane Archer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Темный эльф



Обновление супер.Спасибо smile.gif

Введение носильщиков считаю полезным, но старых резать пожалуй не стоит no.gif


--------------------
"Не хватит всей тьмы Сиалы, что бы погасить свет от одной Искры" (с) Аарэн*Искра в Ночи*

Ррррааааа!!! (с) Хазид

"Даже в кромешной тьме можно разглядеть отблеск света" (с) М'Эариель *Заблудшая Искра*

Преклонитесь перед моим могуществом (с) Ха-дар
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Abat
post 11:21, 23 April 2013
Post #17


Младший баронет

Group: Members
Posts: 358
Joined: 12 Apr 2012
Member No.: 104.091


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Карлик



Спасибо за ваши труды, но обновление очень не однозначное.

Про носильщиков уже писали, не вижу смысла водить новую систему, потом бороться с ее багами, когда с мулами и так все в порядке.

Про систему ПР не понятно, я могу убивать 1 сопартийца, получать -25 ПР и его лут, прятаться, потом ходить на каторгу, поддерживая свой ранг не ниже ополченца. И тогда бдительные граждане Валиостра опять будут терять ПРы.
Получается, если встречаешь Замару или Сандербергена в ранге ополченец надо ждать пока они нападут, убьют и станут агрессорами?

Предлагаю пофиксить каторгру, чтобы нельзя было на халяву отмыться от убийства своих. Накилял - отбивай ПРы на красных.
Ну и сделать возврат ПРов на пороге, на случай если убили случайно.


--------------------
Гигли *Изгнанник*
Мариза Ван'Эссель
Анг

Делай добро и бросай его в воду (с)
Не сри там где ешь (с)

Куплю/выменяю руны: истинное зрение, наложить проклятие
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Efreitor
post 12:56, 23 April 2013
Post #18


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 200
Joined: 25 Jan 2013
Member No.: 110.147


Класс: Druid
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Темный эльф



Не могу портануться из Инсаны. + у меня был заряжен 5 дневный кап на выходные, а в итоге его получили все. Теперь оказалось что кап обновляется сколько угодно раз в день благодаря багоюзу. Играть в это невозможно. Откатите пожалуйста на несколько дней назад. А за обновление благо


--------------------
Рожденный Севером
Смотрящий За Лесом
Эшар *Шорох*
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Нил
post 13:37, 23 April 2013
Post #19


Младший баронет

Group: Members
Posts: 337
Joined: 22 Oct 2004
From: Riga
Member No.: 1.036


Класс: Bard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



А чего на 2 дня то всего? Просил бы уже за день до того, как тебе лвла срезали...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 15:10, 23 April 2013
Post #20


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Вайп!)


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Anaril
post 16:08, 23 April 2013
Post #21


Младший баронет

Group: Members
Posts: 325
Joined: 26 Oct 2003
Member No.: 106


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



Чур тебя!


--------------------
Слишком многие сейчас тратят деньги,
которых они не заработали, на вещи,
которые им не нужны, чтобы произвести
впечатление на людей,
которые им не нравятся!


Наши игроки напакованы сетами и артами так что лучшей наградой будет обещание не разбираться как они все это получили. © Darkset
Клац!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rognar
post 16:46, 23 April 2013
Post #22


Простолюдин

Group: Members
Posts: 29
Joined: 19 Jun 2004
Member No.: 662


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Очень интерсное обновление, спасибо.

Далее ИМХО:
отменить систему носильщиков и ввести дополнительные хранилища в депозитарии...
помоему легче, понятнее и удобнее а главное сделайте цены на ячеки такими же как на мулов и будет всем счастье (деньги и в правду смехотворные). хотя я не уверен насколько это легко с точки зериня механики реализации (усложняю задачу rolleyes.gif сделайте так чтобы вещи который выдаются в депозитарии при покупке ячейки падли в последнюю закладку инвентаря).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 18:46, 23 April 2013
Post #23


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



Сейчас есть несколько вариантов хранения вещей
Стандартный мул - недостаток нельзя двигаться, есть шанс потери при передаче вещей, хотя очень давно такого не случалось
Носильщики - идея очень правильная но мне кажется чуток сыроватая пока, да и не все хранить можно
Хранилище - были вроде проблемы с пропадением из него вещей но кажется поправили и хранить не все можно
сундуки в домах - очень удобно но не все стоит там хранить

Из всех вышеперечисленных самый универсальный - это стандартный мул на нем можно хранить все и деньги и зелья и рандомные шмотки без опасли что чтото пропадет. Им можно купить с вендоров нужную вещь и опознать неопознанную. Единственный недостаток это работающий антимульт и как следствие большая возможность потери вещей при передаче. На что некоторые как раз и жаловались.
Так же напрягает очень короткое время когда мул может быть онлайн, так что приходится заходить и выходить мулом по нескольку раз прежде чем удастся переодеться.

ИМХО было бы очень удобно если бы просто антимульт не действовал на персонажей младше 5 ого уровня. Злоупотребить таким мулом мне кажется просто невозможно.

P.S. за нондроп спасибо большое smile.gif еще бы решить вопрос с изменением статуса размера персонажа при полиморфе и статусом оружия в руках. а то переодически двуручное оружие становится одноручным например а размер персонажа не соответствует размеру реальному. и еще после ребута зайти можно в игру только с 3его раза. 1й раз игра выдает ошибку 2й раз зайти можно но оружие падает в мешок из за изменения статуса размера и только в 3й раз можно зайти чтоб начать играть

This post has been edited by Bran: 18:50, 23 April 2013


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 olofern
post 23:18, 23 April 2013
Post #24


Рыцарь

Group: Members
Posts: 177
Joined: 18 Jan 2011
Member No.: 43.703


Класс: Fighter
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Скажите как с одного ПК запустить 2НВНа? crazy.gif


--------------------
Ashell *Lucky*
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 00:25, 24 April 2013
Post #25


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



http://rusfolder.com/36120716


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Леонид
post 00:33, 24 April 2013
Post #26


Оруженосец

Group: Members
Posts: 44
Joined: 21 Nov 2010
Member No.: 37.744


Класс: Fighter
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Bran @ 21:25, 23 April 2013) *


Спасибо, хотя я так и не понял как все же открыть в два окна blush.gif

This post has been edited by Леонид: 00:44, 24 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 brin
post 00:49, 24 April 2013
Post #27


Оруженосец

Group: Members
Posts: 118
Joined: 1 Oct 2012
Member No.: 105.803


Класс: Barbarian
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Честно говоря, это напоминает государство, которое за все пытается взымать налоги, не считаясь с удобством или неудобством людей - только вот жители Сиалы налоги платят все большим всевозрастающим задротством...
Ну неужели уже так все в порядке. так сбалансировано. что нужно тратить время, силы, ресурсы еще и с мулами такое устраивать? И так времени играть не хватает, так еще и с этим теперь такая проблема... качать мулов, регистрировать их.. платить за них...
Эти мулы что, РП-шно? В реальной жизни всегда существуют какие то кладовки. склады и т.д где можно все хранить, а не несчастные люди со скудными знаниями и развитием, держащими неподьемные рюкзаки с непонятными и недоступными им предметами. Сделали бы просто большой склад, в конце концов...
Ну вот кому эти мулы мешали? Зачем это?? Нам что, интересней играть станет из-за этого? Да нет конечно! Только добавится новой головной боли!
Не пойму игроков, которые это как-то поддерживает - напоминает какое-то странное неведомо чем проплаченное лобби.. Или же это просто мазохисты - профессионалы...
Ну меня и ранее Сиала удивляла креативом в плане как следует игроков помучить чем-то- но эту мысль с мулами выдвигаю на Оскар по степени бесполезности задротства..ИМХО
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Леонид
post 00:53, 24 April 2013
Post #28


Оруженосец

Group: Members
Posts: 44
Joined: 21 Nov 2010
Member No.: 37.744


Класс: Fighter
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Разобрался, не заметил, когда разархивировал папку, Авира начала ругаться и удалили лоадре.ехе.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Манчкин
post 00:55, 24 April 2013
Post #29


Младший баронет

Group: Members
Posts: 373
Joined: 4 Jan 2007
From: Kiev
Member No.: 2.501


Класс: Cleric
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Леонид
http://www.siala.kiev.ua/index.php?showtop...st&p=186216

Брин
Поддерживаю.

This post has been edited by Манчкин: 00:57, 24 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Hede
post 09:20, 24 April 2013
Post #30


Верный муж, отец детей.

Group: Members
Posts: 744
Joined: 11 Dec 2005
From: Ленинград
Member No.: 2.121


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (brin @ 02:49, 24 April 2013) *
Честно говоря, это напоминает государство, которое за все пытается взымать налоги, не считаясь с удобством или неудобством людей - только вот жители Сиалы налоги платят все большим всевозрастающим задротством...
Ну неужели уже так все в порядке. так сбалансировано. что нужно тратить время, силы, ресурсы еще и с мулами такое устраивать? И так времени играть не хватает, так еще и с этим теперь такая проблема... качать мулов, регистрировать их.. платить за них...
Эти мулы что, РП-шно? В реальной жизни всегда существуют какие то кладовки. склады и т.д где можно все хранить, а не несчастные люди со скудными знаниями и развитием, держащими неподьемные рюкзаки с непонятными и недоступными им предметами. Сделали бы просто большой склад, в конце концов...
Ну вот кому эти мулы мешали? Зачем это?? Нам что, интересней играть станет из-за этого? Да нет конечно! Только добавится новой головной боли!
Не пойму игроков, которые это как-то поддерживает - напоминает какое-то странное неведомо чем проплаченное лобби.. Или же это просто мазохисты - профессионалы...
Ну меня и ранее Сиала удивляла креативом в плане как следует игроков помучить чем-то- но эту мысль с мулами выдвигаю на Оскар по степени бесполезности задротства..ИМХО


Че ты не понимаешь. Я один раз прочел и все понял.
QUOTE
Т.е. вы выбираете сами.
Разработчикам надоело нытье о потерях алебард и арбалетов+2 при передачах вот они для нас и постарались. Лично я при обмене ничего никогда не терял, разве только передавая через пол, но и то для меня эти мулы не представляют никакого дискомфорта.

QUOTE
Ну неужели уже так все в порядке. так сбалансировано.

Поделись этим с разработчиками, думаю они просто не знают об этом.

Спасибо за обновление.

This post has been edited by Hede: 09:22, 24 April 2013


--------------------
накачиный
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Нил
post 17:25, 24 April 2013
Post #31


Младший баронет

Group: Members
Posts: 337
Joined: 22 Oct 2004
From: Riga
Member No.: 1.036


Класс: Bard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE
Вы покупаете "Договор о найме носильщика", используете его на персонажа с опытом менее 500(т.е. только пробежавшего лагерь)

Как уже писал выше Холан, из лагеря до Инсанны невозможно добежать таким чаром, где будет меньше 500 экспы.
Почему не сделать ограничение не в менее 500 экспы, а вплоть до 999 экспы, т.е. условие быть первым лвлом. Тогда решится проблема с теми мулами что в Инсанне, а-то получается они и не выше 4го уровня и не меньше 500 экспы. Те что 2й уровень и выше можно скинуть в храме до 1го уровня, 999 экспы.

Просьба рассмотреть этот момент и сказать нам о своем решении до включения пропажи шмота, чтобы у нас было время.

This post has been edited by Нил: 17:26, 24 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Леонид
post 18:55, 24 April 2013
Post #32


Оруженосец

Group: Members
Posts: 44
Joined: 21 Nov 2010
Member No.: 37.744


Класс: Fighter
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



Забыл поблагодарить администрацию, СПАСИБО good.gif
Обновления с носильщиками отличное, думаю многие давно чего-то подобного ждали.
Не понимаю почему столько негатива вызвала новая система мулов, как по мне, все просто и удобно.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 brin
post 20:38, 24 April 2013
Post #33


Оруженосец

Group: Members
Posts: 118
Joined: 1 Oct 2012
Member No.: 105.803


Класс: Barbarian
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Hede @ 10:20, 24 April 2013) *
Че ты не понимаешь. Я один раз прочел и все понял. Разработчикам надоело нытье о потерях алебард и арбалетов+2 при передачах вот они для нас и постарались. Лично я при обмене ничего никогда не терял, разве только передавая через пол, но и то для меня эти мулы не представляют никакого дискомфорта.


Поделись этим с разработчиками, думаю они просто не знают об этом.

Спасибо за обновление.


Это о чем ты вообще написал и что ты понял? Вот такой вот самый понятливый? Ну тут либо с первого раза до тебя все же не дошло, либо тебя все устраивает- в последнем случае вообще мог бы не отвечать мне именно - мне пояснений преимуществ новых благ не нужно, это понятно, меня старое - без нового витка задротства устраивало.
А то, что будут, как выразился Zoran "закручивать гайки" старой системе мулов,- а что это на практике тут значит- можно догадываться, но думаю что владельцам старых мулов ничего хорошего не сулит, и что нужно обязательно их всех поокачивать, в самом лучшем случае если все-таки они останутся.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 20:44, 24 April 2013
Post #34


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (brin @ 21:38, 24 April 2013) *
Это о чем ты вообще написал и что ты понял? Вот такой вот самый понятливый? Ну тут либо с первого раза до тебя все же не дошло, либо тебя все устраивает- в последнем случае вообще мог бы не отвечать мне именно - мне пояснений преимуществ новых благ не нужно, это понятно, меня старое - без нового витка задротства устраивало.
А то, что будут, как выразился Zoran "закручивать гайки" старой системе мулов,- а что это на практике тут значит- можно догадываться, но думаю что владельцам старых мулов ничего хорошего не сулит, и что нужно обязательно их всех поокачивать, в самом лучшем случае если все-таки они останутся.

Пока особой пользы от новых мулов я не вижу, но верю, что она рано или поздно появится.
При наличии дружественного клерика мул первого уровня становится мулом 5-го уровня минут за 15 так что, ей богу, неудобства по прокачке мулов до 5 лвл не стоят стольких нервов.


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 brin
post 20:49, 24 April 2013
Post #35


Оруженосец

Group: Members
Posts: 118
Joined: 1 Oct 2012
Member No.: 105.803


Класс: Barbarian
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (oneman @ 21:44, 24 April 2013) *
Пока особой пользы от новых мулов я не вижу, но верю, что она рано или поздно появится.
При наличии дружественного клерика мул первого уровня становится мулом 5-го уровня минут за 15 так что, ей богу, неудобства по прокачке мулов до 5 лвл не стоят стольких нервов.


Нервов особо нет, как и желания докачивать этих даунов. Игру желательно упрощать для людей там где можно это сделать, а не выдумывать новых сложностей, где обойтись прекрасно можно без них ИМХО.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 21:25, 24 April 2013
Post #36


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (brin @ 21:49, 24 April 2013) *
Нервов особо нет, как и желания докачивать этих даунов. Игру желательно упрощать для людей там где можно это сделать, а не выдумывать новых сложностей, где обойтись прекрасно можно без них ИМХО.

Мне кажется, что просто так городить этот огород с мулами не стали бы. Вероятно, мы видим пока лишь верхушку айсберга.


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 hhhmmmn
post 22:20, 24 April 2013
Post #37


Младший барон

Group: Members
Posts: 1.040
Joined: 6 Sep 2005
Member No.: 1.892


Класс: Monk
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (oneman @ 23:25, 24 April 2013) *
Мне кажется, что просто так городить этот огород с мулами не стали бы. Вероятно, мы видим пока лишь верхушку айсберга.

Подозреваю, что именно это пугает играющих людей еще больше, чем само это введение smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 01:02, 25 April 2013
Post #38


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
Честно говоря, это напоминает государство, которое за все пытается взымать налоги, не считаясь с удобством или неудобством людей - только вот жители Сиалы налоги платят все большим всевозрастающим задротством...
Ну неужели уже так все в порядке. так сбалансировано. что нужно тратить время, силы, ресурсы еще и с мулами такое устраивать? И так времени играть не хватает, так еще и с этим теперь такая проблема... качать мулов, регистрировать их.. платить за них...
Эти мулы что, РП-шно? В реальной жизни всегда существуют какие то кладовки. склады и т.д где можно все хранить, а не несчастные люди со скудными знаниями и развитием, держащими неподьемные рюкзаки с непонятными и недоступными им предметами. Сделали бы просто большой склад, в конце концов...
Ну вот кому эти мулы мешали? Зачем это?? Нам что, интересней играть станет из-за этого? Да нет конечно! Только добавится новой головной боли!
Не пойму игроков, которые это как-то поддерживает - напоминает какое-то странное неведомо чем проплаченное лобби.. Или же это просто мазохисты - профессионалы...
Ну меня и ранее Сиала удивляла креативом в плане как следует игроков помучить чем-то- но эту мысль с мулами выдвигаю на Оскар по степени бесполезности задротства..ИМХО

Господи, в этом посте столько боли и страданий, что я к концу прочтения разревелся как маленькая девочка. Надеюсь разработчики сжалятся и что-то предпримут.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 01:11, 25 April 2013
Post #39


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



Конечно я не удивлен направлением реакции на нововведение с носильщиками - каждый раз когда вам что-то дается, вы благодарите, когда что-то отбирается вы всегда выражаете недовольство. Это нормально. Поражают масштабы задротства царящего в головах наших игроков. Идея еще непонятна, но уже мысли "а как бы ее обойти, как можно от нее отделаться?" smile.gif Чего ради столько крику? Сколько вам нужно реального времени чтобы под завязку забить мула вещами? 2 месяца? Месяц? 30к в месяц реального времени - вот цена ваших диких воплей на форуме. Не обижайтесь, но смешно. ...и немного грустно. Читаешь и хватаешься за голову - как далеко же мы от наших РП-целей smile.gif Зачем нам РП клуб, зачем мы водим квесты, зачем рисуем новые локации, мобов, придумываем им истории, зачем пишем ивенты? - "Нарисуйте пацанам круг, портаните в него красных, синих, кинте в центр регалии и пацаны сами разберутся...". 15 минут делов ДМу онлайн. Ну да ладно, это все лирика.

По делу. Не думал, что придется это объяснять, но вижу что есть игроки, которые реально этого не понимают. Начну с основания Мира. Мулы - зло. Всегда так было и так будет. Почему зло? Как писал Bran, это самый универсальный вариант хранения вещей. Добавлю, что это еще и самый надежный, удобный и комфортный для НВНа(в плане нагрузки) способ. Ему нет равных. А еще это абсолютно бесплатный, ничем не ограниченный и практически бесконтрольный способ. Я не очень понимаю зачем вообще вы пользуетесь к примеру сундуками в домах - можно же поставить мула. Бесплатно, мобильно, безлимитно. И естественно никто, наверное уже несколько вайпов не пользуется депозитариями. Администрация смотрела на все сквозь пальцы только потому что мулам нет и не может быть никакой альтернативы, это лучший способ хранения вещей. Тем не менее у них нет никакого статуса в игре, они вносят дисбаланс отсутствием ограничений и перечеркивают некоторые внутриигровые работы. Надеюсь тут больше вопросов не будет.

Раз нельзя убрать/запретить мулов, значит нужно взять их под контроль чтобы сбалансировать относительно аналогичных игровых фичей, придать им игровой статус, дать пару плюшек(раз теперь будет такая возможность), и таким образом плавно вписать их в игровой мир Сиалы. Вот в чем главная идея системы носильщиков. Конечно она еще сырая(у нас на Сиале с первой попытки получается сделать только жирные плюшки), но будет развиваться.

Что касается ваших опасений по поводу пропажи вещей, успокою. Намеренных подлостей никто делать не собирается. Затея, как вы понимаете, не в этом. Удаление вещей включается ДМом. Сделать я планирую это не раньше двух-трех недель, о чем естественно будет десятки раз предварительно сообщено. И даже если кто-то, до включения автоудаления вещей, не успеет сделать из мула носильщика(только в этом случае) сможет обратиться ко мне в ПМ/асю, я помогу.

Любители качать мулов и профессионалы по качу мулов в перегрузе с артами на борту - настоятельно отговариваю. Не ждите "гаечного ключа"(например в виде запрета трэйда без двустороннего бартера или дописанного алгоритма вычисления хайлевел-мулов). Когда носильщики ваших сопартийцев будут, к примеру, носить вещи между городами или еще что-нить полезное делать, вы будете кусать локти и кидаться дерьмищем в адрес администрации и разработчиков, хотя виной всему будет только ваше задротство.
Развить другие способы хранения вещей, как это предлагалось тут несколькими игроками, нет технических возможностей. Об этом мы уже говорили.

Лимит опыта носильщику повысим, Holan, Нил. Не проблема. В Валиостре просто всего 1 или 2 триггера по пути к городу. Что-то в районе сотни в сумме. И то в Валиостре, насколько видел, предпочитают бежать через ДБ.

Насчет банок сии - согласен. Сделал бы их длинней, но встроенными стандартными НВНовскими средствами оказывается этого не сделать - нужно писать скрипт, и тут есть несколько подводных камней. Сделаем позже.

Правки ПВП-системы.
Abat, правки носят общий характер, а не написаны под 2-х игроков. Бдительные граждане могут: а). Убивать агрессора б). Убивать бандита в). Указывать местонахождение бандитов г). Помогать представителям закона защитными заклинаниями и аптечками. Если учесть, что за соблюдением закона должны следить ОС и КП, бдительному гражданину этого вполне достаточно. Хотя, если честно, давно хотел поправить недочет в одном из основных элементов ПВП-системы. Тогда скорей всего ряд правил видоизменятся. Руки не доходят, да и желания в это все влазить по горло пока тоже не хватает. wacko.gif

This post has been edited by Zoran: 01:16, 25 April 2013


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 03:49, 25 April 2013
Post #40


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



Больше всего смущает в носильщиках невозможность(как я предпологаю) общатся с другими носильщиками и другими персонажами кроме Владельца.

Это значит Играя например магом и найдя вещь на война, и положив ее на носильщика, я не смогу зайти войном и забрать потом эту вещь с этого носильщика. А для того чтобы передать вещ своему войну придется бежать через пол мира магу забирать вещ с носильщика затем заходить войном который будет по сути стоять как мул неподвижный и передавать ему эту вещь... при этом шанс потерять вещь остается как и с стандартными мулами.
Привязка носильщика к нескольким персонажам так же не даст решения проблемы, потому что прсонажей на сиале играет очень и очень много.

Из сложившейся ситуации, не вижу смысла привязывать носильщика к персонажу.

Вообще ИМХО было бы правельней и универсальней просто сделать все персонажи младше 5ого лева не зависящими от антимульта. По принципу такому - вышел из лагеря получил такен носильщика/мула... вырос до 5ого уровня токен мула потерялся(как теряется точило у бывшего сагровика). Почему до 5ого- потому что мулов не всегда специально делают, а в них часто просто превращаются выйдя с лагеря будучи как 1ым так и 4м уровнем.

Второе что напрягае так это угроза очистки существующих мулов - это значит что либо отберут вещи , либо нужно потратить много времени на изменения статуса мула, а это в свою очередь чревато потерей вещей при передаче. По сути придется делать носильщика для каждого мула, чтоб потом с мулов обычным опасным способом передавать накопленное добро. Если бывают потери при передаче нескольких шсоток то что будет когда будеш передавать все что на муле? При этом замечу что сперва прихоится ждать пока спадет инвиз прежде чем открыть бартер а после этого удается осуществить толко 2 бартера до срабатывания антимульта. Вообщем чтоб передать все с забитого мула придется перезаходить раз 5 -7 в игру. Это значит на каждого мула надо потртить 1 вечер вместо игры.

Я к тому - оставьте старых мулов до нового вайпа. Не нужно делать их зачистку! Если достоинства носильщиков будут неоспаримые ни кто не станет более делать мулов и они вымрут как вид.





--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 11:07, 25 April 2013
Post #41


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Bran @ 03:49, 25 April 2013) *
Я к тому - оставьте старых мулов до нового вайпа. Не нужно делать их зачистку! Если достоинства носильщиков будут неоспаримые ни кто не станет более делать мулов и они вымрут как вид.


Вайпов больше как-бы не планируеться smile.gif


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 11:25, 25 April 2013
Post #42


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Bran @ 03:49, 25 April 2013) *
Больше всего смущает в носильщиках невозможность(как я предпологаю) общатся с другими носильщиками и другими персонажами кроме Владельца.

Есть несколько вариантов правил касательно этого момента. Когда я решу окончательно какой вариант будет наиболее подходящим, тогда и обнадежу тебя.

QUOTE
Второе что напрягае так это угроза очистки существующих мулов - это значит что либо отберут вещи , либо нужно потратить много времени на изменения статуса мула, а это в свою очередь чревато потерей вещей при передаче.

Вот ты по-моему не первый человек кто пишет нечто подобное. Я не понимаю, что мешает купить договор и использовать его на твоего нынешнего мула?


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 11:30, 25 April 2013
Post #43


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



По поводу мулов:
1. Могут ли общаться два мула? Может ли мул общаться только с персонажем, который его купил?
2. Было бы здорово поднять планку опыта для мулов до 9999 опыта. Не вижу, каким образом это может помешать, а мул 4 лвл с вещичками по +1 к силе куда удобнее и мобильнее
Тут сразу и предложение, плюшки для мулов. Их статус мог бы давать им +12 силы
3. Если мулы могут общаться не только с хозяином, то что мешает создать миллион персонажей и каждым купить свиток за 1к? Куда логичнее чтобы каждый мул стоил свои 30к. Хотя, безусловно, всегда есть новые\маленькие\бедные\жадные игроки, которые будут против этой идеи.
4. Если мул не может общаться с кем угодно, включая других мулов, то он эпически бесполезен :)

This post has been edited by oneman: 11:34, 25 April 2013


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 12:35, 25 April 2013
Post #44


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Zoran @ 13:25, 25 April 2013) *
Вот ты по-моему не первый человек кто пишет нечто подобное. Я не понимаю, что мешает купить договор и использовать его на твоего нынешнего мула?


Добрая половина моих мулов 4ого уровня. Вопрос
QUOTE
для того чтобы хранить вещи нужно будет обязательно прокачать персонажа(не помню точно насколько, слегка за 4 уровень)
Слегка это сколько? Моего мула очистит или нет?


Другую половину можно легко перевести в статус носильщика, но возникает вопрос про цену например на 5ого носильщика.. или на 10ого. У меня есть мул в каждом городе Сиалы, это очень удобно особенно если играть персонажем не способным носить с собой тяжелые вещи. Ну 3 носильщика это нормально по деньгам а больше это разорение, так что снова возвращаемся к универсальности мулов.

Еще опять же заострю внимание на том что зайдя 1м персонажем на мула можно скинуть потом поиграв 2м персонажем так же можно скинуть на этого же мула. На носильщика ка кпонимаю так не скинеш и придется делать 2х платных носильщиков вместо 1ого бесплатного мула.


Предложение кстати по поводу сохранности вещей на носильщиках. С носильщиков не должно падать при смерти вещи и нельзя их обокрасть. Тогда ценность носильщиков гораздо возрастет.

P.S я за естественное вымирание мулов а не за насильственный их геноцид smile.gif))


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 13:20, 25 April 2013
Post #45


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (Bran @ 13:35, 25 April 2013) *
Ну 3 носильщика это нормально по деньгам а больше это разорение, так что снова возвращаемся к универсальности мулов.

Смешно.
Один боевой персонаж, это минимум десяток рун(а по хорошему за двадцать). Каждая руна это 37к.
Каждая смерть в бою это минимум 10-15к закупки необходимого минимума банок\свитков.
А так ты за 30к покупаешь вечного мула.

Единственная проблема с оплатой новых мулов это новый игрок, который уровне так на 5-6 хочет сделать себе мула, и 30к для него внапряг.


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Stels.
post 16:51, 25 April 2013
Post #46


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.166
Joined: 28 Sep 2004
From: dp.ua
Member No.: 955


Класс: Arcane Archer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Темный эльф



не хочу показаться хамом, работа ведь уже сделана.. но блин, есть депозит - никто не юзает, есть сундук в доме - тоже были нюансы, кароче вроде как и сделали но не доделали, сами же игроки юзали мулов, молча радуясь им. Но нет, давайте это дело усложним, хрена ж все довольны ими, давайте сделаем так что бы были и с ними проблемы? Хотя какие проблемы? Вещи то никто не возвращает, так что проблемы вроде как и нет


--------------------
Shout hallejulah c'mon get happy, get ready for the judgement day.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 brin
post 17:52, 25 April 2013
Post #47


Оруженосец

Group: Members
Posts: 118
Joined: 1 Oct 2012
Member No.: 105.803


Класс: Barbarian
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Isma @ 02:02, 25 April 2013) *
Господи, в этом посте столько боли и страданий, что я к концу прочтения разревелся как маленькая девочка. Надеюсь разработчики сжалятся и что-то предпримут.


Да ты в общем-то и есть тупая маленькая девочка, и внутренним миром- и антропометрией думаю недалеко ушел.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 brin
post 18:26, 25 April 2013
Post #48


Оруженосец

Group: Members
Posts: 118
Joined: 1 Oct 2012
Member No.: 105.803


Класс: Barbarian
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Stels. @ 17:51, 25 April 2013) *
не хочу показаться хамом, работа ведь уже сделана.. но блин, есть депозит - никто не юзает, есть сундук в доме - тоже были нюансы, кароче вроде как и сделали но не доделали, сами же игроки юзали мулов, молча радуясь им. Но нет, давайте это дело усложним, хрена ж все довольны ими, давайте сделаем так что бы были и с ними проблемы? Хотя какие проблемы? Вещи то никто не возвращает, так что проблемы вроде как и нет


Депозит может, юзали бы чаще - если бы он был не в одном месте- а в разных, ну там разных городах филиалы, или терминалы какие то были бы, как в ВОВ. А так - ячеек мало совсем в нем, бежать долго и напряжно, времени много теряется непонятно на что.
Сундук - а почему он такой маленький? Ну ведь если ты имеешь дом - то ты не можешь его забить вещами что ли? Он гараздо удобней любого мула - подошел, положил, взял... Говорят, с ним глюки какие то? Ну так, может, вначале исправить все с сундуками, а потом обрезать яйца мулам, которых у них в общем-то и так нет в связи с малым уровнем...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Anaril
post 19:15, 25 April 2013
Post #49


Младший баронет

Group: Members
Posts: 325
Joined: 26 Oct 2003
Member No.: 106


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Zoran @ 23:45, 22 April 2013) *
4.2 Если послушный убивает агрессора, при этом послушный рангом ниже ополченца - получает -25ПР


Обращаю ваше внимание на некоторе несоответсвие в терминах(ни в коем случае не стоит воспринимать как критику) все что рангом ниже ополченца это бандит или предатель или что-то в этом духе, он априори не может быть послушным.


--------------------
Слишком многие сейчас тратят деньги,
которых они не заработали, на вещи,
которые им не нужны, чтобы произвести
впечатление на людей,
которые им не нравятся!


Наши игроки напакованы сетами и артами так что лучшей наградой будет обещание не разбираться как они все это получили. © Darkset
Клац!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Anaril
post 20:47, 25 April 2013
Post #50


Младший баронет

Group: Members
Posts: 325
Joined: 26 Oct 2003
Member No.: 106


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



в моем понимании послушный это человек у которого как миниму 1ка в ранге ополченец, все что ниже никак не может им являтся, собственно ранг ниже ополченца ясно дает понять кто этот человек

зы
кажется я начинаю понимать кто такой этот мифический послушный в контексте данного разговора.. может стоит тогда изменить формулировку и назвать послушного жертвой , агрессор так пусть и останется.. или я опять не так все понял ?

This post has been edited by Anaril: 20:49, 25 April 2013


--------------------
Слишком многие сейчас тратят деньги,
которых они не заработали, на вещи,
которые им не нужны, чтобы произвести
впечатление на людей,
которые им не нравятся!


Наши игроки напакованы сетами и артами так что лучшей наградой будет обещание не разбираться как они все это получили. © Darkset
Клац!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 brin
post 20:49, 25 April 2013
Post #51


Оруженосец

Group: Members
Posts: 118
Joined: 1 Oct 2012
Member No.: 105.803


Класс: Barbarian
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Isma @ 20:23, 25 April 2013) *
Ладно, не хочется ругаться в служебном топике, если что, выплескивай свой гнев в игре или в ЛС. wink.gif


Если б тебе, господину пустое место, не хотелось ругаться - ты бы не писал бессмысленных неинформативных постов с провокационными намерениями. А просто высказывал бы свое мнение в плане нравится/не нравится, как до тебя это делали.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 23:44, 25 April 2013
Post #52


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



"Послушный" не имеет отношения к рангам. Это рабочий термин обозначающий не_агрессора.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Feron
post 06:00, 26 April 2013
Post #53


Master of Noise

Group: Kоординатор проекта
Posts: 6.387
Joined: 22 Oct 2003
Member No.: 87


Класс: Wizard
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Светлый эльф



Пришло вребя для brin перестать писать на этом форуме. Если у какого-то наглого хама еще есть желание лишиться права голоса, обращайтесь. Мы всегда рады помочь.

По поводу системы. Наберитесь терпения. Зоран пошел вам на встречу. Дайте ему возможность проверить на практике его идею. Зла он никому, как и все разработчики, не желает.


--------------------
ДунканМаклауд


----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Glakman
post 00:13, 27 April 2013
Post #54


Простолюдин

Group: Members
Posts: 23
Joined: 21 Aug 2005
Member No.: 1.849


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гоблин



Вопрос к администрации

Подскажите, можно ли носильщику иметь магазин?

Спасибо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Abat
post 12:13, 27 April 2013
Post #55


Младший баронет

Group: Members
Posts: 358
Joined: 12 Apr 2012
Member No.: 104.091


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Карлик



QUOTE (Feron @ 08:00, 26 April 2013) *
По поводу системы. Наберитесь терпения. Зоран пошел вам на встречу. Дайте ему возможность проверить на практике его идею. Зла он никому, как и все разработчики, не желает.


Мы бесконечно благодарны Зорану за шифтеров и прочие полиморфы, которые уже близки к идеалу.
А так же за отзывчивость и преданность делу улучшения сервера.
Просто касательно системы ПР, на мой взгляд отличной для нормального ПвП,
упомянутые 2 человека не исключение, а проявление ее несостоятельности для внутрифракционного ПвП.
Так можно убивпть одного сопартийца, отсиживаться 15 минут в ноПвП на шхуне, в Таверне у Косолапого, в чайном доме, или просто на заставе, где ничего не теряешь, потом отмываться на каторге, и тем самым красть по 25 пр у тех кто как бы на стороне добра, заставлять отмываться на каторге, тех кто убивает бандитов (имеется в виду не ранг, а суть) - не очень правильно.
И решение вроде простое - фикс такой халявы как каторга.
Можно конечно заздуть штат ОС, но это не правильно как с точки зрения РП, так и баланса нормального межфракционного ПвП.


--------------------
Гигли *Изгнанник*
Мариза Ван'Эссель
Анг

Делай добро и бросай его в воду (с)
Не сри там где ешь (с)

Куплю/выменяю руны: истинное зрение, наложить проклятие
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Glakman
post 13:28, 27 April 2013
Post #56


Простолюдин

Group: Members
Posts: 23
Joined: 21 Aug 2005
Member No.: 1.849


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гоблин



Всетаки может кто-нибудь знает, можно ли на носильщике открывать магазин???
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 13:54, 27 April 2013
Post #57


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Glakman @ 00:13, 27 April 2013) *
Подскажите, можно ли носильщику иметь магазин?

На данный момент я не вижу смысла это запрещать, но все-таки не удобней ли открыть магазин на основного чара, который по определению должен находиться онлайн гораздо больше времени, чем носильщик?


Abat, я не во всем с тобой согласен. У нас нет казни или изгнания из королевства(это довольно тонкие моменты и оставлять их на усмотрение игроков опасно). Каждый житель остается гражданином своего государства. Поэтому он должен иметь право на восстановление. Каторгу убирать нельзя. Другое дело, что процесс восстановления статуса можно усложнить, или ограничить. Обещаю подумать на эту тему, но догадываюсь, что лично тебя не устроит никакое другое изменение, кроме дающего тебе возможность убивать бандитов при любой встрече. И вот этого я тебе пообещать не могу. Как я уже говорил, борьба с преступниками - задача ОС и КП.
Я вот только не понял по поводу ноуПВП зон - убийца своих точно не может войти в ноуПВП в течение 960сек. Если может, напиши кто, кого убил, и в какую локацию смог войти.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 14:37, 27 April 2013
Post #58


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



Вырежи ты хоть всех жителей Сиалы, Чайный Дом в Приозерной империи тебя с радостью примет в свое НоПвП лоно с раскрытыми руками


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 14:45, 27 April 2013
Post #59


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (Zoran @ 14:54, 27 April 2013) *
На данный момент я не вижу смысла это запрещать, но все-таки не удобней ли открыть магазин на основного чара, который по определению должен находиться онлайн гораздо больше времени, чем носильщик?
Чем дольше магазин находится в игре, тем больше шансов, что что-то купят. Вполне логичным действием является оставить персонажа на АФК в безопасности в качестве магазина. Боевой персонаж часто находится далеко от таких мест и лишен такой возможности. Кроме того, у большинства игроков больше одного боевого персонажа, отсюда и еще одна причина выложить вещи в магазин на не боевом персонаже. Особенно, если это мул для использования которого не нужно проходить мультик.
Еще одно предложение хорошей фичи для носильщиков:
Разрешить им иметь свой магазин и ограничение товара поставить не 30, а 100. Ну, или если это сложно, дать им покупать спец-договор для носильщиков за 50к вместо 20к. А стоимость ячейки чуть понизить. Скажем, до 7к. Ради такой фичи я бы уже сразу сделал такого мула. Сложил бы со всех персонажей в одно место и заходит на 2-м окне или когда я на афке.
А еще, если абстрагироваться от носильщиков, то я бы вообще был рад увидеть в игре альтернативный *большой* магазин.

QUOTE (Zoran @ 14:54, 27 April 2013) *
Abat, я не во всем с тобой согласен. У нас нет казни или изгнания из королевства(это довольно тонкие моменты и оставлять их на усмотрение игроков опасно). Каждый житель остается гражданином своего государства. Поэтому он должен иметь право на восстановление. Каторгу убирать нельзя. Другое дело, что процесс восстановления статуса можно усложнить, или ограничить. Обещаю подумать на эту тему, но догадываюсь, что лично тебя не устроит никакое другое изменение, кроме дающего тебе возможность убивать бандитов при любой встрече. И вот этого я тебе пообещать не могу. Как я уже говорил, борьба с преступниками - задача ОС и КП.
Я вот только не понял по поводу ноуПВП зон - убийца своих точно не может войти в ноуПВП в течение 960сек. Если может, напиши кто, кого убил, и в какую локацию смог войти.

В таверну(чайный дом) в приозерной империи может войти убийца, да еще и в вармоде. Об этом уже писали в багах.

Тоже считаю, что бандит должен иметь возможность стать нормальным гражданином, но он должен быть наказан соответственно преступлениям.
Можно ввести ограничение на отмывку ранга на каторге. В голову приходят несколько вариантов:
1. По времени. Каторгу можно посетить не раньше чем раз в неделю реального времени.
Стал на путь бандитизма - изволь некоторое время прочувствовать все прелести этого занятия.
2. По количеству убийств игроков своей фракции. За убийство союзника(не бандита, не агрессора и не в своей группе) увеличивать счетчик убийств своих на 1. При счетчике больше трех на каторгу не пускает. Отмывать в храме, как и раньше. Стоимость привязана к лвл, как и раньше. У ОС и КП счетчик всегда = 0.
Бандит хочет отмыться и пользоваться привилегиями законопослушных граждан - возмещение убытков королевству должно быть на уровне содеянных преступлений.
3. Не знаю, как работает каторга и что там надо делать. Может и на самой каторге есть смысл что-то менять.

QUOTE (Zoran @ 14:54, 27 April 2013) *
Я вот только не понял по поводу ноуПВП зон - убийца своих точно не может войти в ноуПВП в течение 960сек. Если может, напиши кто, кого убил, и в какую локацию смог войти.

И еще один момент. Убийца\бандит на территории Валиостра ограничен только по использованию порталов\храмов. Спрятаться от потенциальных преследователей очень легко.

This post has been edited by oneman: 16:20, 27 April 2013


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 15:28, 27 April 2013
Post #60


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Зачем чинить то, что не сломано?
По-моему, на данный момент всё справедливо - война с бандитами это прерогатива ОС и КП. Если ты нападаешь, на послушного ополченца, то с точки зрения закона ты такой же преступник и понижаешься в ранге.
И, кстати, я не сказал бы, что копать камни на каторге это халява. Особенно магом. biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 16:25, 27 April 2013
Post #61


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (Isma @ 16:28, 27 April 2013) *
Зачем чинить то, что не сломано?
По-моему, на данный момент всё справедливо - война с бандитами это прерогатива ОС и КП. Если ты нападаешь, на послушного ополченца, то с точки зрения закона ты такой же преступник и понижаешься в ранге.
И, кстати, я не сказал бы, что копать камни на каторге это халява. Особенно магом. :D

На данный момент система бандитизма выглядит так:
1. Убил союзника, собрал добычу.
2. Спрятался на 10 минут. Благо дело нычек столько, что хоть отбавляй.
3. Выложил добычу, пошел на каторгу, покопал чуток.
4. Все, ты чист перед законом.

Где неудобства? Где конфликт с государством? Где пенальти за разбой?
Спасибо обновлению. Раньше даже в эти 10 минут никому кроме ОС нельзя было убивать без потери ранга.


А еще, смерть без потерь на заставах не должна быть привилегией игроков в ранге бандит.


This post has been edited by oneman: 16:29, 27 April 2013


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 17:02, 27 April 2013
Post #62


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
На данный момент система бандитизма выглядит так:
1. Убил союзника, собрал добычу.
2. Спрятался на 10 минут. Благо дело нычек столько, что хоть отбавляй.
3. Выложил добычу, пошел на каторгу, покопал чуток.
4. Все, ты чист перед законом.

Действительно, халява. Только ты не учел пару моментов:
а) ОС и КП могут прилететь на место преступления и наказать убийцу;
б) Они же могут воспользоваться услугами гадалки, так что особо не попрячешься;
в) В большинстве случаев копание камней на каторге это хуже чем смерть в ПВП (в плане потерянного времени).
г) ОС и КП могут безнаказанно убивать/садить таких хитрых ополченцев;

QUOTE
Где неудобства?

Неудобства - каторга, потеря пунктов ранга, необходимость скрываться.
QUOTE
Где конфликт с государством?

О каком конфликте с государством идет речь? Ты уже себя государством обьявил? biggrin.gif
С большинством у нас хорошие отношения, конфликт лишь с небольшой группой игроков.

QUOTE
А еще, смерть без потерь на заставах не должна быть привилегией игроков в ранге бандит.

Это еще почему? Бандиты точно так же могут защищать Королевство от внешнего врага как и законопослушные граждане. Если убирать смерть без потерь, то для всех.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 18:16, 27 April 2013
Post #63


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (Isma @ 18:02, 27 April 2013) *
Действительно, халява. Только ты не учел пару моментов:
а) ОС и КП могут прилететь на место преступления и наказать убийцу;
б) Они же могут воспользоваться услугами гадалки, так что особо не попрячешься;
в) В большинстве случаев копание камней на каторге это хуже чем смерть в ПВП (в плане потерянного времени).
г) ОС и КП могут безнаказанно убивать/садить таких хитрых ополченцев;


Неудобства - каторга, потеря пунктов ранга, необходимость скрываться.

О каком конфликте с государством идет речь? Ты уже себя государством обьявил? :D
С большинством у нас хорошие отношения, конфликт лишь с небольшой группой игроков.


Это еще почему? Бандиты точно так же могут защищать Королевство от внешнего врага как и законопослушные граждане. Если убирать смерть без потерь, то для всех.

1. ОС и КП не всегда есть в игре и не всегда могут прилететь.
2. ОС н может пользоваться гадалками, а КП не существует
3. 10 минут копания на каторге это имхо оооочень малая плата за бандитизм.
4. ОС садить не может, КП не существует.

Конфликт с государством это логичное действие НПС и системы в общем в отношении бандитов. Можно понапридумывать много вещей, которые были бы *логичными*. Например, можно сказать, что стража на заставах или вышибалы должны бы нападать на того, кто прямо у них под носом убивает спящего законопослушного гражданина. Но, во первых, это мало что изменит, во вторых предвижу от такого изменения кучу ненужных побочных эффектов.
Считаю, что денежная плата государству вполне логична. Называй как хочешь - штраф, взятка. Не убивать своих граждан это закон. Нарушил - либо плати, либо бегай бандитом.

Относительно смерти бандита на заставе. Да, ты прав он там тоже мог находиться с целью защиты королевства.
Что такое смерть без потери на заставе. Это фича введенная для того, чтобы на заставе можно было давать отпор враждебному королевству.
Уточню свою мысль:
Бандит не должен умирать без потерь на заставе, если умер от руки гражданина этого государства.

This post has been edited by oneman: 18:18, 27 April 2013


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sunderbergarn
post 19:25, 27 April 2013
Post #64


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 274
Joined: 30 Jan 2013
Member No.: 110.372


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



Рад что ты упомянул КП и логичные действия государства. Я как раз сам об этом думал.
Активность рачьего герцогства не так высока поэтому у новосозданного КП, а они как известно тайная полиция короля, было бы время для внутреннего расследования в котором так нуждается Валиостр. Логичные действия нпсов тоже было бы замечательно. Но Эмирай как бы ты обьяснишь следующие вещи :

Бандит сбивает брешью щиты с голема союзника ордена света и тем самым спасает стражу. Заливает ему в рот лечебное зелье, бинтует кислотные и огненые ожоги. Всем давно ясно что Орден Света это просто шайка фанатиков повернутыхна обогащении и мистических вещах. Что бы облачаться в доспехи навсегда помеченые позором вы платили кровью купившихся на вашу пропританную ложь пропаганду. Которые к счатью были достаточно благоразумны чтобы выйти из этой никому не нужной войны.

Вот так бы это и выглядело. Мы делим улицы со стражей и давно нашли общий язык. Мы воюем с теми кто напал на стражу. Мы помогаем им, они помогают нам. Возвести интересы по сути преступной группы в ранг интересов государства это интересная мысль, но если будет создано КП то скорее у вас возникнут проблемы в первую очередь.


Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 20:06, 27 April 2013
Post #65


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (Sunderbergarn @ 20:25, 27 April 2013) *
Бандит сбивает брешью щиты с голема союзника ордена света и тем самым спасает стражу. Заливает ему в рот лечебное зелье, бинтует кислотные и огненые ожоги. Всем давно ясно что Орден Света это просто шайка фанатиков повернутыхна обогащении и мистических вещах. Что бы облачаться в доспехи навсегда помеченые позором вы платили кровью купившихся на вашу пропританную ложь пропаганду. Которые к счатью были достаточно благоразумны чтобы выйти из этой никому не нужной войны.

Вот так бы это и выглядело. Мы делим улицы со стражей и давно нашли общий язык. Мы воюем с теми кто напал на стражу. Мы помогаем им, они помогают нам. Возвести интересы по сути преступной группы в ранг интересов государства это интересная мысль, но если будет создано КП то скорее у вас возникнут проблемы в первую очередь.

Не могу объяснить точно, но судя по тому как написано есть два варианта. Прямо как в анекдоте - "Мужик, ты глотаешь или нюхаешь?" :)
Это шутка, без о бид. Но я далеко не с первого прочтения понял о чем ты вообще пишешь.
Подозреваю, что в первой части речь о тех, кто качается на страже в Авендуме. Правда для меня остается загадкой каким боком тут Мирай? Всех, кого я заставал за этим занятьем я предупреждал, что в этот раз отпускаю, а в следующий они так просто не отделаются. Более того, их же предупреждал, что даже если меня нет рядом, то пролетающий мимо ДМ вполне может за это действие срезать пару лвл-ов(что на мой взгляд справедливо).
Остальную часть я так и не понял, сори :)

Кстати, за убийство союзной стражи было бы неплохо снимать некоторое количество ПР-ов. Думаю, 1-5 будет самое оно. Ощутимо, если качаться на страже, но не сильно обидно, если случайно убил стражника во время осады столицы.

А по поводу союзников... На данный момент в борьбе с бандитизмом ОС помогают большая часть жителей валиостра. Есть некоторые исключения, в лице тех, кто слишком трясется за своих твинков и за удобство перемещения по территории Валиостра. Этим жителям все равно, что их соплеменников вполне могут убить в таверне во время сна, но это их выбор. Нельзя же делить все на черное и белое :)


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sunderbergarn
post 20:33, 27 April 2013
Post #66


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 274
Joined: 30 Jan 2013
Member No.: 110.372


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



На данный момент из 17ти валиостровцев которые онлайн у нас враждебный 1.
Скрин падеюсь необязательно? Но есть smile.gif
Тоесть это уже никак не вяжется с "помогают большинство". А твои дежурные "ахаха, умора" "пиши еще" "ты нюхаеш или глотаеш" все чаще становятся единственным аргументом.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 21:08, 27 April 2013
Post #67


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
1. ОС и КП не всегда есть в игре и не всегда могут прилететь.
2. ОС н может пользоваться гадалками, а КП не существует
3. 10 минут копания на каторге это имхо оооочень малая плата за бандитизм.
4. ОС садить не может, КП не существует.

1. Ничего страшного, что не всегда в онлайне, пусть мстят как будут в онлайне.
2. Это уже проблемы ОСа как искать убийц. Пусть просят помощи у КП для поисков.
3. Почему ты заявляешь, что на каторге копать 10 минут, если ты ни разу там не был?
4. Я думаю есть все поводы полагать, что починка тюрьмы и запуск КП лишь вопрос времени.
QUOTE
Этим жителям все равно, что их соплеменников вполне могут убить в таверне во время сна

Вот это яркий пример ванмен стиля! laugh.gif Хочу тебе напомнить, что в том подлом бою в таверне вас было человек 6-7, а нас двое. Это априори честное ПВП. Нам наверное надо было перед каждым отыграть вызов на дуэль, и дождаться пока вы все соберетесь, обкастуетесь и будете готовы к бою. biggrin.gif
А ты, как примерный игрок, не забыл как ты бежал под храм, зная что я там воскрешусь без заклинаний? Я ни в коем случае не жалуюсь, просто твои обвинения в подлости звучат неубедительно.
Ну а вообще твой пост повеселил. smile.gif) Умора, пиши еще! Забавно читать. biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Trogr
post 21:32, 27 April 2013
Post #68


Мастодонт Сиалы

Group: Members
Posts: 2.494
Joined: 11 Jan 2011
Member No.: 42.528


Класс: Weapon Master
Направленность: Хаотичный добрый
Раса: Человек



QUOTE (Sunderbergarn @ 18:33, 27 April 2013) *
На данный момент из 17ти валиостровцев которые онлайн у нас враждебный 1.

Впадло ставить дизлайк просто)


--------------------
Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 21:49, 27 April 2013
Post #69


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



Уважаемый Zoran.
На сколько я понимаю близится момент Х (вроде как 2 недели дали) когда произойдет зачистка мулов от шмота.
Хотелось бы всеже прояснить тонкости перевода мулов в носильщиков

1 - мулы 4ого уровня... нужно точное значение количества опыта при котором будет зачистка мулов
2 - вопрос к какому из персонажей провести привязку мулов 1ого уровня. Если они не смогут общатся с другими моими персами то может лучше привязать его к мулам 4ого уровня чтоб не зачистило., а не к основням персам? чтоб можно было с любого перса скинуть вещ
3 еще вопрос - только щя возникла мысль... Ведь носильщиками можно будет пользоватся как и обычными мулами? я ктому что на них можно же будет кидать вещи пока они в санках стоят? или там будет какой то запрещающий скрипт?

Вообще пока не будет ясна особенность эксплуатации носильщиков нельзя выбрать кого нужно привязывать а кого нет и к кому привязывать
Нельзя ли как то все это дело разъяснить либо хотяб решить точнее с датой зачистки мулов а то напрягает в подвешенном состоянии висеть



--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Glakman
post 21:58, 27 April 2013
Post #70


Простолюдин

Group: Members
Posts: 23
Joined: 21 Aug 2005
Member No.: 1.849


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Гоблин



[quote name='Zoran' date='14:54, 27 April 2013' post='227605']
На данный момент я не вижу смысла это запрещать, но все-таки не удобней ли открыть магазин на основного чара, который по определению должен находиться онлайн гораздо больше времени, чем носильщик?


Zoran спасибо за ответ, последнее уточнение, мне показалось в описании носильщиков что они не смогут иметь деньги, так ли это? И если так то продав вещи в магазине и отправив деньги в банк смогу лия их забрать и отдать своему хозяину (основному персонажу)?

Спасибо
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sunderbergarn
post 03:55, 28 April 2013
Post #71


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 274
Joined: 30 Jan 2013
Member No.: 110.372


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



QUOTE (Trogr @ 20:32, 27 April 2013) *
Впадло ставить дизлайк просто)


Да нет, я всем выставил.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Abat
post 12:05, 28 April 2013
Post #72


Младший баронет

Group: Members
Posts: 358
Joined: 12 Apr 2012
Member No.: 104.091


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Карлик



QUOTE (Zoran @ 15:54, 27 April 2013) *
Как я уже говорил, борьба с преступниками - задача ОС и КП.

Как я уже говорил, если все кто хочет защищать закон вступят в ОС или КП это будет дизбаланс в нормальном межфракционном ПвП изза плюшек.


QUOTE
Я вот только не понял по поводу ноуПВП зон - убийца своих точно не может войти в ноуПВП в течение 960сек. Если может, напиши кто, кого убил, и в какую локацию смог войти.

Я специально перечислил зоны, влючая ноПвП в которые можно войти убийцей сразу посли убийства и отсидется сколько угодно.
ноПвП:
1. Тавверна у Косолапого 2й этаж;
2. Шхуна;
3. Чайный дом, в который можно войти даже в вармоде.

Ну и заставы при смерти на которых бандит ничего не теряет.

Так же еще раз объясняюсуть проблемы, всречаю я Замару в ранге ополченец, если я не оказываюсь более прозорливым, он меня убивает и лутит, теряет 25 ПР получает лут и идет отмываться и опять становится ополченцем, хотя он может убить еще кого то, получить его лут и только потом пойти отмываться, так даже еще выгоднее.

Я теряю опыт за час игры или несколько часов игры, лут.

Если я нападаю первым, я теряю 25 ПР и ранг, вернуть который я могу только в нормальном ПвП. Единственное что получаю лут.

Я хочу только, чтобы быть бандитом было не так выгодно и халявно.

QUOTE
О каком конфликте с государством идет речь?

Убийство законопослушных граждан это не конфликт с государством? Ну тогда извини.
Я уже молчу, о получении контрабанды из Инсанны.

This post has been edited by Abat: 12:05, 28 April 2013


--------------------
Гигли *Изгнанник*
Мариза Ван'Эссель
Анг

Делай добро и бросай его в воду (с)
Не сри там где ешь (с)

Куплю/выменяю руны: истинное зрение, наложить проклятие
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 12:51, 28 April 2013
Post #73


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
Так же еще раз объясняюсуть проблемы, всречаю я Замару в ранге ополченец, если я не оказываюсь более прозорливым, он меня убивает и лутит, теряет 25 ПР получает лут и идет отмываться и опять становится ополченцем, хотя он может убить еще кого то, получить его лут и только потом пойти отмываться, так даже еще выгоднее.

Ну это уже твои проблемы. Зачем ты ввязался в конфликт, если ты испытываешь такие потери? biggrin.gif
Было убийство одного злобного жителя - есть органы, которые могут урегулировать эту проблему. Но тут же появилась куча мегапафосных защитников, которые налегке ввязались в конфликт. С какой радости они не должны терять ПР? По-моему, это ты для себя просишь сильно халявные условия. biggrin.gif
QUOTE
Ну и заставы при смерти на которых бандит ничего не теряет.

А ты что-то теряешь что ли? Логика железная, конечно. Сами ж убегаете на заставы и умираете там чаще, а теперь ноете, что мы абузим.
QUOTE
Убийство законопослушных граждан это не конфликт с государством? Ну тогда извини.
Я уже молчу, о получении контрабанды из Инсанны.

Нет, конечно. Конфликт с государством Валиостр есть у жителей Инсанны, а тут просто нарушения закона. Убийство любых граждан - это преступление. Так что ты точно такой же преступник.
А про контрабанду из Инсанны поподробней, пожалуйста. Это что-то новое. biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Abat
post 13:17, 28 April 2013
Post #74


Младший баронет

Group: Members
Posts: 358
Joined: 12 Apr 2012
Member No.: 104.091


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Карлик



QUOTE (Isma @ 14:51, 28 April 2013) *
Ну это уже твои проблемы. Зачем ты ввязался в конфликт, если ты испытываешь такие потери? biggrin.gif
Было убийство одного злобного жителя - есть органы, которые могут урегулировать эту проблему. Но тут же появилась куча мегапафосных защитников, которые налегке ввязались в конфликт. С какой радости они не должны терять ПР? По-моему, это ты для себя просишь сильно халявные условия. biggrin.gif

3й раз пишу, все кто встали на защиту закона, а это около 10 человек и 16-17 чаров, могли бы вступить в ОС и ничего не терять, но это не правильно, почему я так же уже писал.

QUOTE
А ты что-то теряешь что ли? Логика железная, конечно. Сами ж убегаете на заставы и умираете там чаще, а теперь ноете, что мы абузим.

Я говорю о местах в которые можно свободно зайти будучи агрессором и спокойно дождаться падения агрессорство не потеряв ни лут, ни опыт.

QUOTE
Нет, конечно. Конфликт с государством Валиостр есть у жителей Инсанны, а тут просто нарушения закона. Убийство любых граждан - это преступление. Так что ты точно такой же преступник.

Расскажи подробней о законах Валиостра, а лучше линкани, почитаю.

QUOTE
А про контрабанду из Инсанны поподробней, пожалуйста. Это что-то новое. biggrin.gif

Я про гуманитарную помощь. Вещи, может быть еще что то, ОС предполагает, и располагает некоторыми доказательствами того. что вся ваша деятельность спонсируется и всячески поддерживается Неназываем и ставит свой целью ослабить королевство. Именно поэтому вас считают именно врагами государства, а не просто бандитами.


--------------------
Гигли *Изгнанник*
Мариза Ван'Эссель
Анг

Делай добро и бросай его в воду (с)
Не сри там где ешь (с)

Куплю/выменяю руны: истинное зрение, наложить проклятие
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 14:05, 28 April 2013
Post #75


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
3й раз пишу, все кто встали на защиту закона, а это около 10 человек и 16-17 чаров, могли бы вступить в ОС и ничего не терять, но это не правильно, почему я так же уже писал.

Гы гы, 10 человек встали на защиту закона, а сами качаются на гвардах в Авендуме. biggrin.gif Можно выразиться чуть точнее - 10 человек подписалось за злобного неадеквата и называют себя законом (это касается всех кроме членов ОС само собой). Вот ты к конфликту не имеешь ни малейшего отношения, нападаешь просто так на незнакомого человека и еще хочешь ПР не терять. Ты где-то ошибся в своих рассуждениях. biggrin.gif
QUOTE
Я специально перечислил зоны, влючая ноПвП в которые можно войти убийцей сразу посли убийства и отсидется сколько угодно.
ноПвП:
1. Тавверна у Косолапого 2й этаж;
2. Шхуна;
3. Чайный дом, в который можно войти даже в вармоде.

Во-первых, таким никто не занимается. Во-вторых, какое преимущество это дает конкретно нам? Бежать в конец Сиалы, ждать там 10 минут, потом специально умереть - и все это, чтоб украсть у Гигли 25 ПР? Звучит реалистично. laugh.gif
QUOTE
Расскажи подробней о законах Валиостра, а лучше линкани, почитаю.

Ну если судить из доступной информации, то Валиостр - типичная монархия, где есть исполнительная власть. И у обычных жителей нет права вершить самосуд.
QUOTE
Я про гуманитарную помощь. Вещи, может быть еще что то, ОС предполагает, и располагает некоторыми доказательствами того. что вся ваша деятельность спонсируется и всячески поддерживается Неназываем и ставит свой целью ослабить королевство. Именно поэтому вас считают именно врагами государства, а не просто бандитами

Доказательства в студию! laugh.gif

This post has been edited by Isma: 14:17, 28 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Abat
post 16:07, 28 April 2013
Post #76


Младший баронет

Group: Members
Posts: 358
Joined: 12 Apr 2012
Member No.: 104.091


Класс: Wizard
Направленность: Законопослушный нейтральный
Раса: Карлик



QUOTE (Isma @ 16:05, 28 April 2013) *
Гы гы, 10 человек встали на защиту закона, а сами качаются на гвардах в Авендуме. biggrin.gif Можно выразиться чуть точнее - 10 человек подписалось за злобного неадеквата и называют себя законом (это касается всех кроме членов ОС само собой). Вот ты к конфликту не имеешь ни малейшего отношения, нападаешь просто так на незнакомого человека и еще хочешь ПР не терять. Ты где-то ошибся в своих рассуждениях. biggrin.gif

Возможно по отношению к тем кто нападал на ребят, пытался разводить на деньги и прочее он и злой неадеват, по отношению к тем кто ему помогал он добрый адекват.

Конфликт в том, что кое кто занимается мародерством и вносит разлад в итак не слишком сплоченные ряды подданных Королевства в военное время.
Может быть где то за это и не полагалась смерть на месте, но не в нынешним мире Сиалы точно.

QUOTE
Во-первых, таким никто не занимается. Во-вторых, какое преимущество это дает конкретно нам? Бежать в конец Сиалы, ждать там 10 минут, потом специально умереть - и все это, чтоб украсть у Гигли 25 ПР? Звучит реалистично. laugh.gif

Это был ответ на вопрос Зорана, о том где возможно укрыться.
Про то кто чем занимается, не раз случалось, вы вбегали в бафе в гостиницу, убивали самого слабого в плане защиты, а умираели на заставе ничего не теряя, забирая по 25 ПР.
Ты конечно скажешь что это случайность, игровой момент, "тебе конечно все верят", но кому от этого легче? Есть возможность ничего не терять и она была использована не раз.

QUOTE
Ну если судить из доступной информации, то Валиостр - типичная монархия, где есть исполнительная власть. И у обычных жителей нет права вершить самосуд.
Ога, есть судебная власть, исполнительная, мудрый король и большая армия laugh.gif

QUOTE
Доказательства в студию! laugh.gif

С тебя упал пояс с клеймом мастера Зум Зума, что наводит на мысли...
Еще пара таких находок, и предположения будут подтверждены.


--------------------
Гигли *Изгнанник*
Мариза Ван'Эссель
Анг

Делай добро и бросай его в воду (с)
Не сри там где ешь (с)

Куплю/выменяю руны: истинное зрение, наложить проклятие
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Anaril
post 16:09, 28 April 2013
Post #77


Младший баронет

Group: Members
Posts: 325
Joined: 26 Oct 2003
Member No.: 106


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



Исма, ты сейчас занимаешься словоблудием, ты забыл или просто специально не хочешь говорить об истоках конфликта.Так я напомню, причиной конфликта послужило убийство крафтеров, а отнюдь не защита тех кто качается на гвардах, так что перестань выставлять себя и Сандербергарна невинными овечками.


--------------------
Слишком многие сейчас тратят деньги,
которых они не заработали, на вещи,
которые им не нужны, чтобы произвести
впечатление на людей,
которые им не нравятся!


Наши игроки напакованы сетами и артами так что лучшей наградой будет обещание не разбираться как они все это получили. © Darkset
Клац!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Holan
post 16:45, 28 April 2013
Post #78


Барон

Group: Members
Posts: 1.362
Joined: 15 Dec 2006
From: Mozyr, Belarus
Member No.: 2.390


Класс: Barbarian
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гном



QUOTE (Abat @ 15:07, 28 April 2013) *
С тебя упал пояс с клеймом мастера Зум Зума, что наводит на мысли...
Еще пара таких находок, и предположения будут подтверждены.


эта парочка чуть ли не каждый день бегает в торосы и к пиратам в поисках красных. в одну из вылазок Зум помер. сам видел, скорее всего пояс упал


--------------------
Их вечный спор решить не может небо,
Ни Азарак, ни Сталкон и даже не Сагот.
Мир как мишень, душа как мякиш хлеба,
Она черствеет, если вдруг война.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sunderbergarn
post 16:59, 28 April 2013
Post #79


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 274
Joined: 30 Jan 2013
Member No.: 110.372


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



Да мы как бы не собираемся отрицать что рачье герцогство помогает нам вещами.
Но ведь не по своей воле.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sunderbergarn
post 18:57, 28 April 2013
Post #80


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 274
Joined: 30 Jan 2013
Member No.: 110.372


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



QUOTE (Anaril @ 14:09, 28 April 2013) *
Исма, ты сейчас занимаешься словоблудием, ты забыл или просто специально не хочешь говорить об истоках конфликта.Так я напомню, причиной конфликта послужило убийство крафтеров, а отнюдь не защита тех кто качается на гвардах, так что перестань выставлять себя и Сандербергарна невинными овечками.


Подтверждаю. Причиной конфликта послужило убийство крафтеров.
Рядовым жителям ОС бы сообщил что у них нейтралитет. rolleyes.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Силк
post 18:59, 28 April 2013
Post #81


Старший баронет

Group: Banned
Posts: 881
Joined: 12 Dec 2009
Member No.: 21.276


Класс: Druid
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Человек



Ребята, Исма просто троллит вас. Администрация, я уверен, приняли к сведению ваши доводы, и назревает новый фикс системы Пр. Не обращайте на него внимание, его скоро забанят.


--------------------
бурящий небеса
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 19:25, 28 April 2013
Post #82


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
Возможно по отношению к тем кто нападал на ребят, пытался разводить на деньги и прочее он и злой неадеват, по отношению к тем кто ему помогал он добрый адекват.

Я не спорю, так и есть, для кого-то он друг, для кого-то он жертва. Все относительно. Но перед законом все равны.
Мы не имеем ничего против конфликта, хотите вступиться за товарища - пожалуйста, мы все понимаем. Но с какой радости вы требуете особых условий, если вы точно такие же жители как и мы?
QUOTE
Это был ответ на вопрос Зорана, о том где возможно укрыться.
Про то кто чем занимается, не раз случалось, вы вбегали в бафе в гостиницу, убивали самого слабого в плане защиты, а умираели на заставе ничего не теряя, забирая по 25 ПР.
Ты конечно скажешь что это случайность, игровой момент, "тебе конечно все верят", но кому от этого легче? Есть возможность ничего не терять и она была использована не раз.

Не раз? А я помню что такое было только один раз, и тогда вас было 7, а нас 2. Действительно, страшный абуз. И главное, с вашей стороны гораздо больше побегов на заставу, при этом мы точно так же теряем ПР, ничего не получив взамен. Если так трясешься за свой ПР - не убивай на заставе, не позволяй убить себя в шаге от заставы. Это все реально сделать, все в равных условиях.
QUOTE
Ога, есть судебная власть, исполнительная, мудрый король и большая армия

Ну да, в сэттинге Сиалы, который подробно описал Алексей Юрьевич Пехов, это все есть. Я напомню тебе суть спора - можно ли вершить самосуд. Так вот, по сэттингу - это такое же преступление как и обычное убийство.
QUOTE
С тебя упал пояс с клеймом мастера Зум Зума, что наводит на мысли...

Ага, это уже просто наводит на мысли, ты ничего не утверждаешь... А чуть выше ты так уверенно писал, что есть доказательства. rolleyes.gif

QUOTE
Исма, ты сейчас занимаешься словоблудием, ты забыл или просто специально не хочешь говорить об истоках конфликта.Так я напомню, причиной конфликта послужило убийство крафтеров, а отнюдь не защита тех кто качается на гвардах, так что перестань выставлять себя и Сандербергарна невинными овечками.

Анарил, мне кажется ты ничего не понял из того, что я написал. Я никогда не писал, что суть конфликта в защите тех, кто качается на гвардах. Попытаюсь написать проще. Смотри, есть конфликт между жителями Валиостра. Есть органы, которые решают конфликтные ситуации внутри страны. С какой радости одна часть простых жителей должна получить преимущество над другой частью простых жителей? Они могут нас наказать убийством, могут забрать наши вещи? Могут конечно.
Сначала они кричали, что мы не будем выходить с порога. Потом кричали, что нам не будет жизни и мы сами уйдем с сервера. А теперь вдруг им стало мало того, что их в 10 раз больше. Теперь, значит, мы абузеры, и надо чтоб мы теряли при смерти на заставе свою добычу, а они - нет. И ПР чтоб не теряли. А все потому что они - закон! Закон который качается на своих гвардах. laugh.gif

This post has been edited by Isma: 19:36, 28 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 22:18, 28 April 2013
Post #83


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (Isma @ 20:25, 28 April 2013) *
С какой радости одна часть простых жителей должна получить преимущество над другой частью простых жителей?

С какой радости законопослушный гражданин должен получать преимущество перед бандитом? Хороший вопрос. Может потому, что система должна защищать законопослушных граждан?
Последние разговоры были именно о защите системой. Еще очень давно Зоран высказал направление, в котором он двигается:
Возвращаясь к банде Сандербергарна - честь ему и хвала за оживление игры, но конечно я сделаю все, чтобы жизнь таким парням малиной не казалась smile.gif Это будет еще более РПшно, т.к. война маленькой группки с целым государством заведомо обречена на провал. (С) Зоран

Последнее обновление уже убрало абсурдные штрафы для обычных граждан Валиостра, подвергающихся агрессии бандитов.
Вопрос в том, что быть бандитом все еще удобнее чем быть законопослушным.


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 01:53, 29 April 2013
Post #84


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



В стародавние времена, когда еще небыло Открытого противостояния с севером было правило которое касалось убийства игроков
Звучало это как то так...

QUOTE (Черный Ярл)
Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон.
Разрубишь одну - преступник.
Одиннадцать - изгой.
Все - Бог!

я ктому что тот кто убивает внутри фракции, должен становится агресором ко всем фракциям и всем нпсам вне зависимости от лояльности НПСов.В том числе и к другим игрокам нарушившим закон . Это не 3я фракция. Это тотальный диз от всего что движется.
Могу сказать что этого захотят многие, но такая жизньне должна быть сладкой, она должна быть в лишениях и одиночестве...

имхо убийство крафтеров - это неадекват
Но конфликт должен разрешится либо сверху либо снизу, продолжение конфликта в том виде что сейчас - это бред

This post has been edited by Bran: 01:55, 29 April 2013


--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 01:55, 29 April 2013
Post #85


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Не хочу писать одно и тоже в 5-й раз. Есть предложение, чтоб при убийстве ополченца-агрессора не снимало ПР. Я думаю, это будет логично и снимет все вопросы.
QUOTE
я ктому что тот кто убивает внутри фракции, должен становится агресором ко всем фракциям и всем нпсам вне зависимости от лояльности НПСов.В том числе и к другим игрокам нарушившим закон . Это не 3я фракция. Это тотальный диз от всего что движется.
Могу сказать что этого захотят многие, но такая жизньне должна быть сладкой, она должна быть в лишениях и одиночестве...

имхо убийство крафтеров - это неадекват
Но конфликт должен разрешится либо сверху либо снизу, продолжение конфликта в том виде что сейчас - это бред

Раскрой свою мысль, пожалуйста. А то куча утверждений, никаких аргументов. Сложно такое воспринимать всерьез.

This post has been edited by Isma: 02:02, 29 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Bran
post 03:24, 29 April 2013
Post #86


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.110
Joined: 13 Dec 2004
Member No.: 1.162


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Светлый эльф



QUOTE (Isma @ 03:55, 29 April 2013) *
Раскрой свою мысль, пожалуйста. .


Человек вступивший на путь изгоя - должен быть изгоем,

Подобные конфликты не редкость и как правило заканчиваются банами если их не направить в правильное русло

разжевывать подробнее не вижу смысла. Тот кто давно играет на сиале думаю и так все поймет




--------------------
Старик Мелт...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Sunderbergarn
post 11:38, 29 April 2013
Post #87


Рыцарь

Group: Banned
Posts: 274
Joined: 30 Jan 2013
Member No.: 110.372


Класс: Rogue
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



Ну так давайте пустим конфлитк в нужное русло. Рады идеям и предложениям.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 13:07, 29 April 2013
Post #88


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (Sunderbergarn @ 12:38, 29 April 2013) *
Ну так давайте пустим конфлитк в нужное русло. Рады идеям и предложениям.

Все очень просто.
Вам хочется зайти в игру и всегда иметь с кем повоевать. При чем, желательно сразу, не отходя от порога дома. К сожалению(по твоим же словам), вы вступили в ряды Валиостра и *рачников не дождаться*. Вам(а особенно исме, на сколько я понял) банально скучно и вы решили начать войну внутри королевства.
Вы не можете воевать со всем королевством. Поэтому кого-то не трогаете, с кем-то идете на мировую. Остаются те, с кем вам воевать удобно и ОС. Система это позволяет, хотя реально, для группы персонажей(составляющей немалую часть Валиостра) вы являетесь рачниками, имеющими преимущества свободного передвижения по Валиостру.

Теперь в чем собственно проблема? В том, что система на это не рассчитана. А если, например, все рачники сейчас перейдут за Валиостр и продолжат играть как играли(воюя прости *старых валиостровцев*), просто в синей шкурке. Будет полный бред, даже хуже чем Нордок т.к. там хотя бы были изгои.

Как решать вопрос? Можно было бы сделать третюю фракцию - приозерников. Но имхо, это плохое решение. Бандиты это тоже часть королевства и убирать их из него потому, что они неудобны - не правильно. Не правильно с точки зрения богатства и разнообразия мира Сиалы.

Единственный логичный для меня выход это доделать систему внутрифракционного так, чтобы быть бандитами было неудобно. Как это сделать уже были поданы предложения.

Думаю, что после еще парочки изменений в нужном направлении + после появления КП-шников конфликт с бандой Сандера придет к какому-то стабильному противостоянию, которое будет всех устраивать.

This post has been edited by oneman: 13:08, 29 April 2013


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 14:09, 29 April 2013
Post #89


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
Единственный логичный для меня выход это доделать систему внутрифракционного так, чтобы быть бандитами было неудобно

Ну так про это спор и идёт последние пару страниц. Не пойму, откуда взялась мысль, что бандитом быть удобно и это халява. Вечно воевать в меньшистве, минимум безопасных локаций на територрии своего государства, частые работы на каторге плюс преследование представителей власти(не забываем, что скоро появится КП и тюрьмы). Всё это делает жизнь разбойника гораздо менее удобной чем жизнь простого гражданина. Может хватит уже просить плюшек от системы и самим что-то предпринимать?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rand
post 17:52, 29 April 2013
Post #90


Баронет

Group: Members
Posts: 619
Joined: 10 Jul 2005
Member No.: 1.763


Класс: Druid
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (Isma @ 15:09, 29 April 2013) *
Ну так про это спор и идёт последние пару страниц. Не пойму, откуда взялась мысль, что бандитом быть удобно и это халява. Вечно воевать в меньшистве, минимум безопасных локаций на територрии своего государства, частые работы на каторге плюс преследование представителей власти(не забываем, что скоро появится КП и тюрьмы). Всё это делает жизнь разбойника гораздо менее удобной чем жизнь простого гражданина. Может хватит уже просить плюшек от системы и самим что-то предпринимать?



Мирай и не просит ни каких плющек, вызывает негодование тот факт, что вы как гвардейцы кардинала Решелье в шкуре мушкетеров короля, в удобный для Вас момент "ап" выскочил гвардеец, а когда надо (т.е. быренько за пол часика камушков капнул) у вас на устах "мы же доблестные мушкетеры, один за всех и все за одного, тысяча чертей!"

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 18:41, 29 April 2013
Post #91


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
Мирай и не просит ни каких плющек


QUOTE (oneman @ 12:07, 29 April 2013) *
Думаю, что после еще парочки изменений в нужном направлении + после появления КП-шников конфликт с бандой Сандера придет к какому-то стабильному противостоянию, которое будет всех устраивать.

Комментарии излишни.
QUOTE
вызывает негодование тот факт, что вы как гвардейцы кардинала Решелье в шкуре мушкетеров короля, в удобный для Вас момент "ап" выскочил гвардеец, а когда надо (т.е. быренько за пол часика камушков капнул) у вас на устах "мы же доблестные мушкетеры, один за всех и все за одного, тысяча чертей!

Это ты про что? Были конкретные случаи?
P.S. И, кстати, ты обижаешь кардинала Ришельё, когда пишешь его фамилию таким образом. biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rand
post 18:54, 29 April 2013
Post #92


Баронет

Group: Members
Posts: 619
Joined: 10 Jul 2005
Member No.: 1.763


Класс: Druid
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (Isma @ 19:41, 29 April 2013) *
Это ты про что? Были конкретные случаи?
P.S. И, кстати, ты обижаешь кардинала Ришельё, когда пишешь его фамилию таким образом. biggrin.gif


во емае и тут разжевывать надо, ты не заметил что это и есть Ваш стиль игры, даже при мне вы зашли сначала к нам в пати пойти поискать лихих рачников, а потом вышли чтобы убить синего игрока (точно имени не помню) который качался на гвардах....

П.С. Его Высокопреосвященство думаю меня простит...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 18:58, 29 April 2013
Post #93


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
во емае и тут разжевывать надо, ты не заметил что это и есть Ваш стиль игры, даже при мне вы зашли сначала к нам в пати пойти поискать лихих рачников, а потом вышли чтобы убить синего игрока (точно имени не помню) который качался на гвардах....

Ну так мы получается защитили жителей Валиостра сначала от внешнего врага, а потом от внутреннего. Что это, бандитам уже хорошие дела совершать нельзя?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rand
post 19:50, 29 April 2013
Post #94


Баронет

Group: Members
Posts: 619
Joined: 10 Jul 2005
Member No.: 1.763


Класс: Druid
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (Isma @ 19:58, 29 April 2013) *
Ну так мы получается защитили жителей Валиостра сначала от внешнего врага, а потом от внутреннего. Что это, бандитам уже хорошие дела совершать нельзя?


ты действительно мастер литературного форумного кунг-фу, у меня нет сил больше этому противиться, на правах проигравшего удаляюсь....

This post has been edited by Rand: 19:54, 29 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Rand
post 19:53, 29 April 2013
Post #95


Баронет

Group: Members
Posts: 619
Joined: 10 Jul 2005
Member No.: 1.763


Класс: Druid
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Темный эльф



-

This post has been edited by Rand: 19:53, 29 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 20:14, 29 April 2013
Post #96


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



Ничего себе! Я, честно говоря, не ожидал такого поворота. ohmy.gif
Если это сарказм, то тебе удалось озадачить мастера. А если это не сарказм, то респект конечно.

This post has been edited by Isma: 20:14, 29 April 2013
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 oneman
post 21:11, 29 April 2013
Post #97


Младший маркиз

Group: Members
Posts: 1.811
Joined: 25 Sep 2007
From: Киев
Member No.: 3.552


Класс: Cleric
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (Isma @ 15:09, 29 April 2013) *
Ну так про это спор и идёт последние пару страниц. Не пойму, откуда взялась мысль, что бандитом быть удобно и это халява.

Не вижу смысла повторять в пятый раз то, что было сказано уже четырежды :) Если тебя и правда интересует ответ на этот вопрос, перечитай тему :)

@Rand
Хорош :)


--------------------
Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.

Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Isma
post 21:24, 29 April 2013
Post #98


Младший баронет

Group: Members
Posts: 378
Joined: 5 Apr 2013
Member No.: 116.451


Класс: Ranger
Направленность: Законопослушный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE
Не вижу смысла повторять в пятый раз то, что было сказано уже четырежды smile.gif Если тебя и правда интересует ответ на этот вопрос, перечитай тему smile.gif

Перечитал, достойных аргументов так и не увидел. Похоже, ты меня обманул.
QUOTE
@Rand
Хорош smile.gif

Согласен, Рэнд хорош. Адекватно среагировал.
Надеюсь, ты тоже исправишься. biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Stels.
post 22:02, 1 May 2013
Post #99


Младший граф

Group: Members
Posts: 1.166
Joined: 28 Sep 2004
From: dp.ua
Member No.: 955


Класс: Arcane Archer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Темный эльф



QUOTE (Zoran @ 23:45, 22 April 2013) *
3. Рестарт теперь восстанавливает фиты Наложение Рук(+1), Девайн Врэт(+1), Изгнать нежить(+5)

сюда же стоит добавить песни барда, чем он хуже остальных? лучше ведь даже!


--------------------
Shout hallejulah c'mon get happy, get ready for the judgement day.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Dzherelo
post 22:45, 1 May 2013
Post #100


Барон

Group: Banned
Posts: 1.505
Joined: 7 Apr 2009
Member No.: 10.934


Класс: Sorcerer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



Восстанавливать фиты вобще имеет смысл только те, у которых действие продолжительное - например морф. Если рестарт застал лича в форме - он должен иметь возможность опять принять форму после рестарта. Рука ЧОТа сюда же. И т.п.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

7 Pages V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 User(s) are reading this topic (2 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 23 August 2025 - 23:31