Лут Сиалы, Вернуть или остаить? |
Лут Сиалы, Вернуть или остаить? |
06:00, 7 November 2004
Post
#1
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 89 Joined: 26 Aug 2004 Member No.: 867 Класс: Rogue Направленность: Хаотичный злой Раса: Темный эльф |
Интересуюсь мнением игроко.
Поэтому Вопрос:как вам лут? (Лут - это то,что выпадает из врагов,если ктото незнает.) This post has been edited by FAngl: 06:07, 7 November 2004 |
|
|
07:12, 7 November 2004
Post
#2
|
|
Простолюдин Group: Members Posts: 8 Joined: 19 Jun 2004 Member No.: 660 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Смотря какие преследуются цели.
Если цель в том, чтобы многие окончательно перестали получать удовольствие от игры и, возможно, покинули в скором времени шард, то, конечно - надо все вернуть назад. Лут - это ведь тактическое средство. А первична всегда стратегия. Я проголосовал "Оставить", хотя на самом деле вроде бы некоторый откат уже произошел. Меня поражают люди, бьющиеся в истерике: "Нечестно! Я вон сколько сил положил на то, чтобы свою броньку заработать. А никчемные ньюбы их теперь в первый день из барсуков вынимают!" Этим, на мой взгляд, закомплексованным типам совершенно наплевать на то, как оживилась в последние дни жизнь на шарде. Стало больше общения, ролеплея, взаимопомощи. В игроках чувствуется энтузиазм. Теперь только многие смогли по-настоящему оценить уникальность мира Сиалы среди других шардов. Раньше это ощущение подавлялось неимоверно скучным бесконечным экспингом. Те, для кого все это не имеет значения, смело голосуйте за скудный лут! Можете даже в глубоком мазохистическом трансе потребовать его полного отсутствия, а, кроме того, удвоения числа ловушек в доме боли, урезания экспы в десять раз и скорейшего вайпа. Ну не можете вы больше халяву терпеть! Что с вами поделаешь... |
|
|
07:52, 7 November 2004
Post
#3
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
На мой взгляд лут уменьшил элемент сложности. Раньше приходилось копить деньги, не забывать нести их в банк, одалживать их, просить игроков с навыком убеждения тебе чтолибо купить или посмотреть. Ты прибегал в магазин, мечтательно глазел на товары и расчитывал на чем сэкономить и что купить в первую очередь. Приходилось идти на мобов сложнее, чтобы выбить побольше денег. Эсли тебе удавалось накопить, и тебя не лутили, то покупал долгожданную обновку, и писался в памперс. При этом было масса взаимодействия с другими игроками.
Теперь из самых легких мобов валиться то, что в магазинах раньше было самое дорогое. Из магазина остаються только стрелы и дрова... Взаимодействие игроков: "Стой! Можешь шмотку определить? Сенк..." Лично мне стало скучнее совершенно не потому, что "я ТАК страдал, а им ТАК легче..." Мне самому намного легче... По поводу усиления мобов, полностью согласен с этим. Мне кажеться, что было бы разумнее увеличить возможность быпадания из крыс больше денег и очень небольшую вероятность неплохих вещей. И ненадо говорить про садомозахизм, ладно? -------------------- Ты выдвигаешь ему ультиматум, а я тем временем подкрадываюсь сзади.
|
|
|
08:48, 7 November 2004
Post
#4
|
|
Fallen Elven Paladin Group: DMs & Developers Posts: 3.447 Joined: 24 Mar 2004 From: иев Member No.: 414 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
Мне чесно говоря сложно говорить про элемент сложности, связанный с покупками вещей, так как мой основной персонаж покупал что-то в магазине так давно, что я уже и забыл, когда это было... А те, которых я создавал после, одевались с иголочки начиная с момента рождения... Но имхо, налицо появление элемента приятной неожиданности, когда сильная и нужная вещь выпадает прямо из того же лесовика или бандита... Кроме того, я что-то не помню, чтобы в наших магазинах, кроме двух-трех можно было купить что-то стоящее... Зато теперь новички могут почуствовать *вкус* хороших предметов с самого начала игры, да и в деньгах на зелья/свитки/бинты недостатка теперь нет... Что в этом плохого находят некоторые, я до сих пор понять не могу.
-------------------- Уже шаман, тем более могу настучать в бубен :). Хорошие манеры можно заменить только быстрыми рефлексами. 'Feel the fire's burning wrath. Feel its need to destroy. Draw the flame into you, draw in its power, its heat, its life. Now visualise your enemy, and unleash the fiery death upon them. Watch as they wither and char in the flames. Now again, practice, until it comes with no thought. Battle requires reflex, not thought' --Durizal, the Teacher of Forbidden Lore. |
|
|
08:51, 7 November 2004
Post
#5
|
|
Баронет Group: Members Posts: 628 Joined: 3 Nov 2004 From: Israel / Eilat city Member No.: 1.072 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный добрый Раса: Темный эльф |
Я полностью поддерживаю мнение Runaway!
Хотя, на мой взгляд, раньше лут был чересчур скуден... Я за золотую середину, то есть как раньше, но на порядок выше. -------------------- |
|
|
09:01, 7 November 2004
Post
#6
|
|
Fallen Elven Paladin Group: DMs & Developers Posts: 3.447 Joined: 24 Mar 2004 From: иев Member No.: 414 Класс: Paladin Направленность: Законопослушный добрый Раса: Светлый эльф |
Насчет долгого копления денег... Одной из самых дорогих вещей, которые продавались по магазинам, были кольца +2 интеллект и бонус слот 6 уровня виза... стоили 32к. Дак вот... на первое я скопил за ночь беганины на увальней, благо тогда они были еще *злые* (то есть очень добрые). Приблизительно к тому моменту как я одел первое колечко, я получил 13 уровень и пошел наказывать мохргов... Продав через четыре часа трофеи, я спокойно купил себе и второе колечко. Слегка быстро для долгого и кропотливого сбора денег, которое описал Раневей, а главное *масса взаимодействия с другими игроками* (с). Теперь наверняка будут умные новички, которые не будут парить в магазины все что попадет на глаза, а наладят товарообмен, что стимулирует общение ... Вот такие вотъ пироги таварисчи...
-------------------- Уже шаман, тем более могу настучать в бубен :). Хорошие манеры можно заменить только быстрыми рефлексами. 'Feel the fire's burning wrath. Feel its need to destroy. Draw the flame into you, draw in its power, its heat, its life. Now visualise your enemy, and unleash the fiery death upon them. Watch as they wither and char in the flames. Now again, practice, until it comes with no thought. Battle requires reflex, not thought' --Durizal, the Teacher of Forbidden Lore. |
|
|
09:22, 7 November 2004
Post
#7
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 101 Joined: 16 Jan 2004 Member No.: 241 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Самой дорогой вещью была накидка у контрабандиста стоила она 120к или около того.
дело не в том что ньюбам теперь чуть лучше живется а в том что шмот простой (да и +1) теперь вообще не востребован и пылится на полках... This post has been edited by Crus: 09:24, 7 November 2004 -------------------- Щетина на хребте.
Сверкают в темноте Клыки. Я - зверь среди зверей. Ну - у кого острей Клинки?! |
|
|
10:27, 7 November 2004
Post
#8
|
|
Виконт Group: Testers Posts: 2.028 Joined: 1 Oct 2004 From: Amsterdam Member No.: 970 Класс: Assasin Направленность: Нейтральный злой Раса: Темный эльф |
Цитата Теперь наверняка будут умные новички, которые не будут парить в магазины все что попадет на глаза, а наладят товарообмен, что стимулирует общение Трудно судить сразу. Нужно пронаблюдать некотороето время за этим. Мне кажется, что никаких "умных" новичков не будет. Все ненужные вещи будут отправляться в магазин в качестве хлама. Раньше взаиводействие было между хайлевелами и нюбами. Пробегавший высоколевельный чар с добычей в магазин мимо нюба, иногда дарил понравившемуся нюбу чего-нибудь. И это для нюба было ПОДАРКОМ. Нюбы старались польстить, чтобы им подарили. Теперь же он, как в той книге, скривит свою босятскую рожу и попросит "ключ от квартиры". -------------------- Ты выдвигаешь ему ультиматум, а я тем временем подкрадываюсь сзади.
|
|
|
11:19, 7 November 2004
Post
#9
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 162 Joined: 9 Sep 2004 Member No.: 897 Класс: Assasin Направленность: Хаотичный злой Раса: Темный эльф |
Помоему то что сейчас творится с лутом это баг...ибо...я был очень удивлен когда пробегая по перекрестку Раннега невзначай завалил Волченка из которого мне выпал рваный плащ теней и еще некоторые вещи который я раньше никогда не видел...лут однозначно надо подправить.
Я согласен с тем, что хорошую вещь надо искать и искать, а потом найти и радоваться. Не должны хорошие вещи падать из всех подряд. -------------------- God give me style and give me grace,
God putted smile uppon my face. Tyle Adamanta |
|
|
11:36, 7 November 2004
Post
#10
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 773 Joined: 1 Oct 2004 From: почти Москва Member No.: 971 Класс: Wizard Направленность: Нейтральный добрый Раса: Человек |
На мой взгляд разнообразие надо оставить, но вот крутость моба и лута сделать прямопропорциональной. А то получается что из волченка падает +4, а например из увальня +1. В нюбских мобах сделать +1 (+2 тоже, но гораздо реже), в средних (для 12-16 лвл) +2 (иногда +3) и так далее. Но лут должен быть разнобразным как сейчас, а не как раньше когда выпадали восновном только доспехи и оружее.
-------------------- С волками жить - по-волчьи выть.
Ты мог pодиться совсем в иных кpаях Где нет pешеток, и не стpоят плах Где женщины не плачут, и не пpячут лиц Где дети не хотят игpать в убийц... Я боюсь младенцев, я боюсь мертвецов. Я ощупываю пальцами свое лицо, И внутри у меня холодеет от жути: Неужели я такой же как все эти люди? |
|
|
12:08, 7 November 2004
Post
#11
|
|
Баронет Group: Members Posts: 455 Joined: 16 Jun 2004 Member No.: 640 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Поскольку я все еще не могу зайти на шард и нового лута еще не видел, выскажусь по тому, что слышал. Имхо хороший лут из слабых мобов нужен безусловно, поскольку это резко поднимает интерес к игре. Помню как сам радовался, когда выудил из багбиров вещь, которую даже с развитым по максимуму лором не смог опознать... ) Другое дело, что вероятность выпадения этого лута должна быть не настолько велика, чтобы вызвать инфляцию и переоценку ценностей. Кажется, сейчас именно это и произошло, отчего и недовольные.
-------------------- Дай бог мне силы, чтобы справиться с тем, что я могу изменить,
мужества, чтобы принять то, что изменить не могу и мудрости, чтобы отличить одно от другого. |
|
|
12:27, 7 November 2004
Post
#12
|
|
Dungeon Monster Group: Administrators Posts: 5.318 Joined: 3 Oct 2003 From: Питер Member No.: 5 Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мир вам!
Введено новый лутовый флаг, отвечающий за выпадение девайсов из животных. -------------------- Избранный. Особенный. Черный дятел. Самомнительный. Альфа и Омега Сиалы. Редиска несправедливый. Самый страшный баг Сиалы. Не совсем нормальный субъект. Ангелочек, которого все кидают. Fucker admiring from it's own fucklessness. Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд. Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор. Если хотите придумать отличные идеи, знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать – Томас Едисон Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава... Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Одиннадцать - изгой. Все - Бог! |
|
|
11:17, 8 November 2004
Post
#13
|
|
Баронет Group: Members Posts: 621 Joined: 15 Jan 2004 Member No.: 238 Класс: Bard Направленность: Нейтральный злой Раса: Орк |
Лута стало много больше, в луте вещи, которые стоят бешенные бабки - деньги обесцениваются на глазах. Это оживит не только РП, но и ПК и даст, через некоторе время, возможность проведения гильдийских войн, "с подозрением косится на подкрадывающегося Зхх", я же написал - через некоторое время... Нет. НЕТ! ААААААААА
|
|
|
11:34, 8 November 2004
Post
#14
|
|
Оруженосец Group: Banned Posts: 100 Joined: 8 Nov 2004 Member No.: 1.087 Класс: Fighter Направленность: Законопослушный добрый |
я вообще не пойму о чем речь. По мне так как было так и осталось все. Никакой разницы не заметил.
-------------------- |
|
|
17:08, 8 November 2004
Post
#15
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 55 Joined: 26 Oct 2004 From: Киев, Украина Member No.: 1.053 Класс: Fighter Направленность: Хаотичный злой Раса: Гном |
2Дард Вард, хехе, ты повали тролей/скелетов/юарсуков и заметишь разницу
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 5 June 2024 - 10:16 |