09:33, 7 October 2011
Post
#1
|
|
|
Dungeon Monster Group: Administrators Posts: 5.318 Joined: 3 Oct 2003 From: Питер Member No.: 5 ![]() Класс: Shadowdancer Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Человек |
Мир вам!
В ближайшее время планируется косметические изменения ряда локаций посредством более полного использования палитры тайлсетов. Паралельно будет возможность поправить ряд багов локаций, не оптимального расположения объектов, нелогичности организации локации, оптимизации переходов между локациями и т.п. - исправить ряд факторов на картах мешающих нормальной игре. В свете этого интересует ваше мнение, какие изменения и на каких локациях вы хоте ли бы увидеть. Пожалуйста, придерживайтесь следующего формата сообщений: Полное название локации. Привязка к местности. Что конкретно править. Причина по которой вы считаете, что правка необходима. -------------------- ![]() ![]() ![]() ![]() Избранный. Особенный. Черный дятел. Самомнительный. Альфа и Омега Сиалы. Редиска несправедливый. Самый страшный баг Сиалы. Не совсем нормальный субъект. Ангелочек, которого все кидают. Fucker admiring from it's own fucklessness. Всем Дунканам Маклаудам Дункан Маклауд. Жесткий, борзый, вызывающе-наглый администратор. Если хотите придумать отличные идеи, знайте: лучшие из них вы можете позаимствовать – Томас Едисон Сейчас в обществе столько самодовольных людей, притворяющихся хорошими, что притворяться плохим - это проявление милого и скромного нрава... Тысячами незримых нитей связывает тебя Закон. Разрубишь одну - преступник. Одиннадцать - изгой. Все - Бог! |
|
|
|
baalla 1. Локация Мертвый лес (где кобольды)
В нескольких... 10:21, 7 October 2011
Latebad Болтник
C запада граничит с "Дорога скорби... 10:22, 7 October 2011
Неприкасаемый Застава на озере Хмарь.
Если входить во внешние в... 11:02, 7 October 2011
Feron http://www.siala.kiev.ua/index.php?showtopic=12968... 11:07, 7 October 2011
hhhmmmn Авендум. Квартал ремесленников.
При выходе из ору... 19:15, 7 October 2011
Feron http://www.siala.kiev.ua/index.php?showtopic=12925 19:17, 7 October 2011
Mefisto а я предлагаю поставить везде односторонние перехо... 19:30, 7 October 2011
oneman *Прошу прощения, в 2 случаях не помню точное назва... 20:19, 7 October 2011
Trogr Болтник
Уже сказано много, но добавлю и я, абсолю... 20:28, 7 October 2011
Терри*Поющий* Безлюдные земли.Рачье Герцогство.Инсанна.
Убрать в... 02:43, 8 October 2011
Rodion Волчий лес. Волчье логово.
Древний баг: если оборо... 11:17, 8 October 2011
Just_Name Равнина Авендума
Равнина Авендума. Северный тракт
... 11:38, 8 October 2011
DarkSet Форт Кукушка. Цитадель
Людей часто бросает на ст... 12:18, 8 October 2011
Раилаг Великая Пустыня. Руины Алла'а'Рахаа. Подва... 23:28, 8 October 2011
baalla Так же есть карман куда закидывает в локации Безым... 00:28, 9 October 2011
Feron Озеро Хмарью Застава я поправил Ярл, не правь. 18:52, 9 October 2011
Hede -По заставам. Если делать везде возвышения, я бы п... 22:09, 9 October 2011
Атан Баг: после перехода из
"Безлюдные земли. Дор... 23:08, 13 October 2011![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 6 June 2026 - 19:58 |