23:18, 29 January 2015
Post
#1
|
|
![]() Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.389 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 ![]() Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Стоит ли заменить Дом Боли на такой, в котором не нужно никуда идти, а нужно только подождать какое-то кол-во времени?
Не стесняйтесь, комментируйте. -------------------- ДунканМаклауд
![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
|
![]() |
00:24, 30 January 2015
Post
#2
|
|
|
Баронет Group: Members Posts: 572 Joined: 8 Dec 2011 Member No.: 100.174 ![]() Класс: Sorcerer Направленность: Хаотичный злой Раса: Человек |
мне понравился ДБ что был во время ивента с камушками
-------------------- |
|
|
|
02:34, 30 January 2015
Post
#3
|
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 ![]() Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Проголосовал за изменения. Какие именно - тема для обсуждения.
Обосную: 1. Смерть на Сиале и так само по себе достаточное наказание. Ты теряешь вещи в паке. Ты можешь потерять вещи с тела. Ты теряешь опыт(если это актуально). Ты выбываешь из боя. 2. Брести по одной и той же унылой локации раздражающего цвета, по тем же ловам, тоскливо клацая идти вперед это не отыгрыш. Это типичный необоснованный мазохизм(со стороны игроков) или садизм(со стороны изобретателя). 3. Никакого бонуса для Сиалы от траты времени игроков таким способом я не вижу. Теперь об изменениях(что мне кажется достойным обсуждения): 1. Выйти из ДЛ\воскреснуть можно только по прошествии 5(7, 10, обсуждаем) минут после смерти. 2. Есть такое злоупотребление, как запирание персонажей в ДЛ методом незавершенного разговора с тенью. Это жульничество и за это вроде бы как наказывают. Но ДМ не всегда есть рядом. Считаю, что такое злоупотребление лучше полечить технически. Хотябы тем, что сделать активными все три тени(сейчас все три привязаны к одному диалогу). 3. Есть проблема с тем, что умерев в ПВП игрок сразу выходит и заходит следующим боевым персонажем. Опять умирает и опять заходит. Когда-то это было по два персонажа на игрока, но со временем эта цифра только растет. Только недавно был эпизод, когда защитников было 4-5 человек, а персонажей вышедших на защиту было под 20. И это справедливо по отношению к обоим фракциям. Получается не РП-мир, а какой-то феерический калейдоскоп *у кого чаров больше в запасе*. Предлагаю запретить выход из игры при смерти в пвп в течение 5 минут после смерти. В течение этого времени использовать палантир нельзя(чтоб нельзя было зайти вторым окном). Вряд ли можно ограничить использование предмета по времени. Особых проблем запретить использования палантира в ДБ\ДЛ\Пороге не вижу. Правда, такая система не мешает заблаговременно завести *запасного* персонажа. 4. Еще, можно было бы наполнить ожидание в ДЛ чем-то, кроме плевания в потолок. Но у меня хороших идей нету. П.С.С. Ахах! Хитрый Ферон :) В голосовании ссылка на первый пост, а после того, как все проголосуют за изменения, можно подправить на *мы хотим жить в Доме Боли!* :)) мне понравился ДБ что был во время ивента с камушками Да, мне тоже. Один раз потратил пол часа на исследования и нашел последовательность телепортов, чтоб проходить его секунд за 40 :)) This post has been edited by oneman: 02:36, 30 January 2015 -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
|
Feron Изменение Дома Боли 23:18, 29 January 2015
Efreitor2 Да. Ненавижу ползти по ДБ и смотреть, как мимо мен... 23:23, 29 January 2015
JIbIXO Да, нынешний ДБ раздражает) особенно когда персона... 23:44, 29 January 2015
DarkSet Текущий ДБ - бессмысленный отстой. Заменить его на... 00:15, 30 January 2015
Аграил Когда я был школьным школьником, году, эдак, в 200... 03:07, 30 January 2015
Zhentarim Дом боли, из которого нет выхода, весьма разнообра... 05:19, 30 January 2015
Лиф Оказаться на пороге и проходить дб (прямую) конечн... 07:28, 30 January 2015
POL QUOTE Ну а правильный выход - сделать жизнь после ... 10:22, 30 January 2015
Аграил По серьёзному:
Если всё-таки будут делать ДБ, в ко... 12:44, 30 January 2015
Olgren Логично и просто всех ограничить во временном прос... 13:11, 30 January 2015
Rand Совсем простой ДБ, типо попал постоял и вышел, тож... 13:15, 30 January 2015
Тэдди *Рассказчик* Согласен, что текущий ДБ - это скучно.
Лабиринт бу... 13:15, 30 January 2015
Trogr Умер-попал на Порог, с Порога в какую то локу по ... 14:08, 30 January 2015
oneman QUOTE (Trogr @ 14:08, 30 January 2015) Ум... 14:11, 30 January 2015
Trogr думаю по 10АЦ и 30 хп даже уберслабый маг будет по... 14:19, 30 January 2015
Аграил QUOTE (Trogr @ 14:19, 30 January 2015) ду... 15:07, 30 January 2015
Trogr Бей с руки в чем проблема, ну или как вариант сдел... 15:22, 30 January 2015
Olgren QUOTE (Trogr @ 14:22, 30 January 2015) Бе... 15:28, 30 January 2015
oneman QUOTE (Olgren @ 15:28, 30 January 2015) В... 15:30, 30 January 2015
Evgeny Подумалось, что у много уважаемых теней, которые п... 15:32, 30 January 2015
Аграил QUOTE (Evgeny @ 15:32, 30 January 2015) П... 16:45, 30 January 2015
Тэдди *Рассказчик* QUOTE или же небольшой текстовый квестик/квестики ... 15:35, 30 January 2015
oneman QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 15:35, 30 Jan... 15:46, 30 January 2015
Ranzaar Да сделайте систему как в Доме Грез - ты умер - тв... 15:46, 30 January 2015
GraveWind QUOTE Да сделайте систему как в Доме Грез
давайте... 17:46, 30 January 2015
Mr. Grey Маффи, ты не играл пару лет, за что ты такой обиже... 21:23, 30 January 2015
DarkSet Кстати хорошая идея. После порога попадать в ДЛ, г... 22:31, 30 January 2015
Тэдди *Рассказчик* Мне не очень по душе такой вариант.
По сути это бу... 23:10, 30 January 2015
oneman Да нет, просто надо подойти с другой стороны. Если... 23:36, 30 January 2015
Feron QUOTE (oneman @ 20:36, 30 January 2015) Д... 23:44, 30 January 2015
Тэдди *Рассказчик* Как альтернатива, - при смерти собственно никуда н... 00:26, 31 January 2015
Feron QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 21:26, 30 Jan... 00:45, 31 January 2015
DarkSet QUOTE (Тэдди *Рассказчик* @ 21:10, 30 Jan... 01:12, 31 January 2015
DarkSet Я понял как сделать изменение вообще на раз-два. Б... 00:53, 3 February 2015
Feron Мне тоже из идей нравится возможность выбора между... 01:00, 3 February 2015
Aston Много ли народу заходит в библиотеки столиц ? Доба... 21:48, 22 February 2015
Аграил QUOTE (Aston @ 21:48, 22 February 2015) М... 22:06, 22 February 2015
Bran линейный ДБ или лабиринты не слишком большая разни... 01:31, 23 February 2015
D.mac QUOTE (Bran @ 01:31, 23 February 2015) ид... 12:26, 23 February 2015
Аграил QUOTE (D.mac @ 12:26, 23 February 2015) Я... 14:13, 23 February 2015
Mr. Grey QUOTE Откуда там вообще Саготы и Сагры?
Отляпались... 14:22, 23 February 2015
Bo9lka_ua Вспомнилась одна модель ада, из какого-то фильма. ... 16:04, 23 February 2015
inso Я за идею ничего не делать и выйти через 5-7-10 ми... 14:33, 13 March 2015
Feron Спасибо всем за голоса. Мы услышали вас! 20:14, 13 March 2015![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 7 June 2026 - 16:05 |