05:56, 16 October 2004
Post
#1
|
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 718 Joined: 16 Apr 2004 From: ДВ Member No.: 488 ![]() Класс: Shadowdancer Направленность: Нейтральный злой Раса: Полурослик |
Мысль всущности проста. Попробую растечься по древу.
Итак. Ситуация с магами довольно невзрачная. Если ты хочешь убивать - качай Эвокацию, не прогадаешь. Остальные школы выступают в качестве обкаста. Такая ситуация связана с запредельными спасами у хай-мобов. Попробуем теоретически посчитать. Маг 17-го уровня с фокусами на Некро приходит к ледяным оркам. У него ДЦ на баньшу ~36. Спасы мобов за 40. Тут может помочь только 1-ка. Но это не дело. Задача - слегка понизить форту. Таким образом, чтобы шанс убиения был ~ 50 на 50. Например сделаем мобам форту ~17-20. У мага появляется реальный шанс с помощью некромантии одолеть негодяев. Важно просчитать, для каких уровней предназначен моб. Если например, орк дает магу (15-го) 100 опыта, это нормально. На 20-м маг сможет бить орков банями еще легче. Но на 20-м ему будут давать например 20 опыта (т.е. уже смысла нет их бить). Теперь, маг 25-го уровня решил пройтись по более крутым мобам. Что делать с ними? У мага ДЦ на баню ~38-40. Оставить туже форту? ЧТо б он так же мог их класть? Хм.. Ну тут много способов. Пусть диспелят, кастуют ТС, имеют СР (опять же, такой, чтоб был реальный шанс пробить). В конце концов пусть в толпе будет маг с иммуном к смерти... Форту можно поднять на пару пунктов. Все тоже самое касаеться заклов со спасами на волю. У мага должен быть неплохой шанс пробить моба разными способами. Ведь глупо получается - маг всю жизнь (20 уровней) изучал некромантию (или любую другую школу) и пришел к тому, что он никого не может одолеть из-за огромных спасов. На старом нордоке была пещера с красными драконами. Я там был частым гостем. Балланс был таков, что я имел все шансы забежав туда одной баней прибить 3-4-х драконов сразу. И точно такие же шансы были на то, что это не прокатит и меня собьют и запинают (что было не раз). С одной стороны чувствовал себя магом, с другой, был адреналин, с третьей не было халявы - был осознанный риск и реальный шанс всех порвать. Просто не завышая спасов до небес получили неплохих мобов. Ваши мнения. зы: угу, Конс, обшибся. Исправил. Но смысл не меняется. Все все и так поняли. This post has been edited by Ven: 04:24, 18 October 2004 |
|
|
|
![]() |
04:37, 18 October 2004
Post
#2
|
|
|
Старший баронет Group: Members Posts: 718 Joined: 16 Apr 2004 From: ДВ Member No.: 488 ![]() Класс: Shadowdancer Направленность: Нейтральный злой Раса: Полурослик |
Цитата(Aleksiys @ 16:18, 16 October 2004) Речь идет не только о магах, есть еще такой пристиж как убийца, и парализация от сника на 10 уровне убийцы = DC 24, обясните кокого моба можно парализовать с таким DC, хотя если поднимать уровни убийцы выше 10 уровня тогда DC ростет и очень сильно, ну если брать 16 уровней убийцы то DC = 30. Ну да сильных мобов расчитанных более 20 уровня конечно не парализовать но игрока очень даже можно. В ПвМ Асс - мертвый класс. Класс для эстетов. В правленной версии данного престижа есть True Death Attack (которой тут нет). Но от ее наличия смысл не меняется. Качать уровни асса (и инту (от которой тоже зависит ДЦ)) смысла не вижу. Даже ДЦ 30 на N-дцатом уровне тебя особо не обрадуют. Ибо к тому времени ты сможешь парализовать (и убивать с одного удара, в правленной версии) только лишь "отработанных" мобов (т.е. тех, кого ты бил и нормально за них получал, уровней 7-10 назад). В ПвП опять же... Представь какая форта будет у воина на соответствующем твоему ДЦ30 уровне... Имхо, проще не париться и развивать обычного вора - право же, от его сников толку гораздо больше... Говорю же - асс для эстетов. This post has been edited by Ven: 04:39, 18 October 2004 |
|
|
|
Ven Магия VS Спасы 05:56, 16 October 2004
Проходящий мимо ЦитатаМаг 15-го уровня с фокусами на Некро приходи... 10:27, 16 October 2004
Glok все это не имеет никакого смысла потому как пракчи... 11:34, 16 October 2004
Aleksiys Речь идет не только о магах, есть еще такой присти... 15:18, 16 October 2004
Ven Цитата(Glok @ 12:34, 16 October 2004)все это ... 04:30, 18 October 2004
Aleksiys Невижу особой разницы между вором и ассосином, есл... 13:57, 20 October 2004
Sentinel Бонус фиты воровские намного лучше абилок ассы, те... 08:37, 21 October 2004
Aleksiys Бонус фиты воровские - там только 3 фита нужных, к... 10:36, 21 October 2004
Sentinel Неа... не так. Если хочешь - стукни мне в асю - ра... 10:40, 21 October 2004
iAgressor down,,,, 17:08, 23 October 2004
Just_Name Разве нельзя мобов усилить другими способами кроме... 03:55, 4 November 2004
Fatum Мобы уже во многом переделаны. Советую еще раз по ... 03:57, 4 November 2004
Master Вы что магией смерти хотите воинов на 50% на 50% у... 04:27, 4 November 2004
Ven мм... Мастер, пиши по русски. Тарабарщина какая-то... 06:18, 4 November 2004
Master Цитата(Ven @ 07:18, 4 November 2004)мм... Мас... 21:28, 4 November 2004
Adonal Цитата(Fatum @ 04:57, 4 November 2004)Мобы уж... 21:28, 4 November 2004
Master Adonal вместо тебя еще добавлю (в етом случяе сог... 22:51, 4 November 2004
Ven Цитатаа если не понял что я написял самому надо уч... 02:42, 5 November 2004
Fatum Цитата(Adonal @ 19:28, 4 November 2004)Прошел... 04:13, 5 November 2004
Проходящий мимо ЦитатаЭто ж волк, он ловкий зверь,
а че вы скажет... 19:06, 5 November 2004
Adonal Цитата(Fatum @ 05:13, 5 November 2004)Цитата(... 20:47, 5 November 2004
Черный Ярл Мир вам!
Цитатаа че вы скажете о скелетах с и... 21:05, 5 November 2004
Adonal Цитата(Черный Ярл @ 22:05, 5 November 2004)Ми... 21:27, 5 November 2004
Fatum Проходящий Мимо, если ты в течении суток мне не ск... 15:28, 6 November 2004
Glok проклятые воины вроде 18:33, 6 November 2004
DerDoktor Ну допустим 54 меньше 70, а это вполне реальное ДЦ... 21:25, 6 November 2004
Glok у моба с хп более 600 не должно быть иммуна к смер... 21:37, 6 November 2004
Черный Ярл Мир вам!
Цитатапроклятые воины вроде
Где имен... 05:33, 7 November 2004
Проходящий мимо Под скелетами я имел ввиду проклятых 12:25, 7 November 2004
Fatum А под волком имели в виду Неназываемого? Что за бр... 19:21, 7 November 2004
Проходящий мимо хех?
а за че преда то? чем проклятые мечники на ск... 20:21, 8 November 2004
DerDoktor Глок, должны быть иммуны к смерти у сильных мобов,... 10:17, 9 November 2004
Glok у боссов да. а у просто сильных нет. маг может поп... 10:25, 9 November 2004
Ven Док в том-то и дело, что магия смерти - имбаллансн... 10:38, 9 November 2004
Дух леса ИМХО тут золотую середину невозможно найти.
Стоит... 05:27, 20 November 2004
Sentinel Паапрашу без выражений.... 07:43, 20 November 2004
Just_Name Sentinel, а какой у тебя секундомер? Круглый? 08:01, 20 November 2004
Sentinel Нормальные люди знают, что респ - каждые 8 часов и... 08:08, 20 November 2004
Дух леса А зачем в игре оставатся, когда респа ждешь. Можно... 13:33, 20 November 2004![]() ![]() |
| Lo-Fi Version | Time is now: 7 June 2026 - 18:15 |