Квест в пещере браконьеров |
Кроме общефорумных правил данный раздел имеет одно дополнительное - один баг - один топик. В пределах этого топика может идти обсуждение, дополнения, излагаться соображения, если кто-то из разработчиков возьмется править баг - он может написать об этом. Если баг будет исправлен - правивший отпишется и топик будет закрыт.
Нельзя постить другие баги в топик уже существующего. Нежелательно сразу создавать топик с несколькими багами. То-есть в одном топике может быть больше одного баг-репорта только если баг абсолютно идентичен описанному - тогда можно добавить детали того как с ним столкнулись в другой ситуации. Разные баги одной системы должны быть в разных топиках! Как обычно финальное суждение о правильности оформления темы остается за модератором.
Не забывайте что чем больше предоставлено информации - тем больше шансов что баг будет успешно найден и исправлен. Акк, имя персонажа, классы, надетые вещи, конфигурация компьютера, установленный софт, время реальное или игровое, что было до/после события, скрины, видеозапипсь - что угодно может оказаться важным. Но самое важное - время когда событие случилось, так как по времени легче всего проводить поиск по логу при необходимости. Поэтому реальное время когда был замечен баг по атомным часам Гринвича - просто маст.
И конечно-же - никакого флуда или флейма, это служебная ветка.
Квест в пещере браконьеров |
11:38, 28 March 2013
Post
#1
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 373 Joined: 4 Jan 2007 From: Kiev Member No.: 2.501 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
При первом разговоре со старым браконьером в локации "Золотой лес. Лагерь браконьеров. Заимка" диалоги построены так, будто персонажу уже дали квест сходить в пещеру у лагеря и обследовать светящийся камень. Среди ответов в диалоге есть что-то вроде "1. Там страшные чудовища, ты хотел послать меня на смерть! 2. Не хочу браться за эту работу. 3. [Бросить два черепа к ногам браконьера]" При выборе последнего варианта (хоть черепов и не было), диалог прервался и больше НПС не разговаривает. Уже после диалога обследовал перещу и принес браконьеру 2 черепа, НПС так же хранит молчание.
Ветка разговоров указана не точно, но "бросить 2 черепа" было доступно в каком-то из возможных вариантов ответов, хоть черепов и не было. И после этого диалог прервался. |
|
|
14:35, 29 March 2013
Post
#2
|
|
Попирающий небо Group: Members Posts: 494 Joined: 24 Jun 2008 From: Kiev, Ukraine Member No.: 5.558 Класс: Rogue Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин |
Там как не крути как ты не отвечай и будут у тебя черепа или нет - итог один он перестает с тобой разговаривать, квест сколько его помню не работает
-------------------- В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер' Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush Позвольте, я буду хуманом, О хумане грех печалиться. У хумана все продумано - Где меч, где копье, где палица. Я буду в атаке стегать коня, Рубиться с орками рыжими, На тролля пойду с рогатиной И, может быть, даже выживу. Да, тролем - оно приятнее, Знай, хуманам плющи рожицы. Тогда все, друзья-приятели, Совсем по-другому сложиться. Я вырву березы белые, Оставлю коров без вымени, И даже личей уделаю... Хотя, если честно... они - меня. Тогда уж личом, чего уж там, Жену себе тоже - дохлую. Зато в бриллиантах по уши, Зато все глядят и охают. |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 20 September 2024 - 21:21 |