IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

7 Pages V  « < 5 6 7  
Closed TopicStart new topic
> Похоже, опять апдейт.
 Teli Feln
post 03:55, 9 March 2011
Post #91


Младший барон

Group: Members
Posts: 999
Joined: 26 Jan 2004
From: R@urin
Member No.: 257


Класс: Shadowdancer
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Гоблин



Умер в замесе потерял 8пр, 7к хпы, не потерял лут. вопрос 1) почему 8 пр, тогда как остальные по 1-2 пр, почему я не агрессор потерял 8 пр будучи убитым рукой агрессора, а агрессор умерая от руки не агрессора теряет 2 пр? 2) почему лут не упал с меня?


--------------------
злостный баг nwn, созданный дюпом © R a v e n
школа отцов R@urin © iAggressor
911 быстрого реагирования Kebur & Teli © Kebur

Хочу воспеть Свободу миру.
На тронах поразить порок. © А.С.П

"Нет, святой отец, - ответил Карл Великий, - я хочу побеждать, но не покорять."

для обиженных Калифом вот моя инфа - плачьте ( 284984017 ася, xkaj1fx - skype )
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Lord_S
post 04:32, 9 March 2011
Post #92


Лорд

Group: Banned
Posts: 1.871
Joined: 30 Jun 2008
Member No.: 5.578


Класс: Cleric
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Темный эльф



QUOTE (Dzherelo @ 01:09, 9 March 2011) *
лордег кто вчера сальтался от игрока присмерти?)) пазоооор)

Выкладывай скрин или не п*зди.

------------------------------------

По теме: если система делалась в основном для распределения ПРов, то лучше путь она не затрагивает лут/опыт. Неправильно насчитанные ПРы мы переживем - будут и волки целы, и овцы сыты.

This post has been edited by Lord_S: 04:36, 9 March 2011
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Zoran
post 04:51, 9 March 2011
Post #93


Псевдоразработчик

Group: DMs & Developers
Posts: 1.249
Joined: 1 Feb 2009
From: Москва
Member No.: 8.712


Класс: Paladin
Направленность: Законопослушный добрый
Раса: Человек



QUOTE (-Yamert- @ 17:30, 8 March 2011) *
Но система... smile.gif

Я понял тебя, Ямерт, и во многом с тобой согласен. ИМХО по факту - мне нормально жилось при старой системе, я бы нормально играл и по новым правилам. Мне абсолютно фиолетово, какие настройки будут у новой системы, и будут ли вообще. Я не согласен вот с этим твоим утверждением:
QUOTE
все(пожалуй 100%) опытных пвпшников недовольны не какими-то недоработками системы а системой в целом.

ИМХО фатальной ошибкой было вводить недоработанную систему. И пока ее доработали у игроков выработался рвотный рефлекс при одном ее упоминании. Сейчас же игроки не хотят/не могут понять, что изменения относительно довайповой системы ПВП минимальны. Что такого жуткого, что на данный момент нельзя содрать лут с игрока, который с тобой в одной фракции? Или с нуба? Можно подумать, 100% опытных ПВПшников занимаются приемом вражеских нубов на каче(с единственной целью - слупить с них лут) и вырезанием своих же товарищей по фракции...

Хочется хардкорности - ну тогда не обязательно гулять под стенами родного города - есть нейтралка, где тебя "может в любой момент какой-нибудь негодяй прибежать и прирезать, притом еще и забрать лут". Тока это будет негодяй, которому ты, по крайней мере, сможешь оказать хоть какое то сопротивление, а не хай, чье открытое имя ты сможешь прочесть только уже в камне истории. Ну не знаю... по-моему не так уж плохо все.
Игроки в принципе не могут быть недовольны системой в целом, потому как новая система ПВП, в чистом виде, вообще не касается игроков - она предоставляет новые возможности девелоперам, больше она ничего не умеет. Все остальное - всего лишь настройки, которые правятся без каких-либо сложностей и в самые короткие сроки.



Нубокил еще буду править.
ПРы (честно, задолбали уже, сказал же - ) будут добавлены.
Перед обновлением(скорей всего к выходным) выложу описание правил системы.

Еще...
Агр - не агр при межфракционном ПВП не имеет большого значения, не надо на нем циклится.
Система не так сыра как может показаться. Все непонятки описываемые тут сейчас, связаны в одним мелким просчетом(уже исправленым). Ждем обновления.


QUOTE
кто то там писал что ДЦ на смерть кидается только в опасной близости к катапульте

Лыхо, не к катапульте. Близость к ТОЧКЕ ВЗРЫВА имеет значение.


--------------------
Хватит уже сваливать все на плечи игроков. Игроки могут чего то хотеть, но они ничего не должны. А вот разработчики должны - потому что создали продукт и предложили его людям, а значит взяли на себя ответственность. Игроки тратят на это силы и время, изначально обладая определенными надеждами и ожиданиями.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 SMDAS
post 05:19, 9 March 2011
Post #94


Настя

Group: Members
Posts: 1.940
Joined: 15 Oct 2005
From: Россия, Севастополь
Member No.: 1.972


Класс: Sorcerer
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



QUOTE (Zoran @ 04:51, 9 March 2011) *
Лыхо, не к катапульте. Близость к ТОЧКЕ ВЗРЫВА имеет значение.


т.е. увидев "в вас летит снаряд" надо менять позицию и снаряд не изменит направление?


--------------------
О вкусах не спорят, о вкусах грязно срутся, унижая оппонента просто за то, что он любит что-то другое(с)

А остальным чтобы дали меч леденец чтобы они..... ну, ну, ну что обычно делают с леденцом © baala

Мне нравится в игре расслаблять мозг, а не напрягать (с) baala

Я специально срачь не провоцирую (с) baala

...я понимаю что ты всеми своими органами, даже половыми ,хочешь чтобы мы ушли из сиалы. (с) Буся
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 05:27, 9 March 2011
Post #95


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Dzherelo @ 03:33, 9 March 2011) *
про катапульты - под воротами - кактапульты не работают. не стреляют. когда враг под воротами - пешет что слишком близко. добежал до ворот - в безопасности) ну а смерть - обещали убрать же.


ну и про все остальное - "я согласен терять лут при любой смерти"

есть кто не согласен?)


1. Тогда почему я до этого умер от 1ки у ворот? laugh.gif

2. Я к тому и веду, лут по любому должен падать в ПВП красные против синих.


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 JIbIXO
post 05:43, 9 March 2011
Post #96


Попирающий небо

Group: Members
Posts: 494
Joined: 24 Jun 2008
From: Kiev, Ukraine
Member No.: 5.558


Класс: Rogue
Направленность: Хаотичный нейтральный
Раса: Гоблин



QUOTE (Zoran @ 04:51, 9 March 2011) *
Нубокил еще буду править.


Лыхо, не к катапульте. Близость к ТОЧКЕ ВЗРЫВА имеет значение.



Сейчас если втроем а то и вдвоем убили одного это считает как нубокил - это абсурд!
В мас пвп 10 на 10 если хотя бы трое из одной команды налетят и убьют самого так сказать неприятного или опасного или первого кто под руку попадет, то с него лута не упадет!
Если я убью вражеского мула то лута не будет!
Хотя бы из этих соображений надо делать выпадение лута при любых обстоятельствах!
Все нубы качаются на своей территории под защитой застав! Если враги напали то им пишется сообщение и они могут отсидеться в безопасности. Если нуб полез качаться на нейтралку то это на его страх и риск!

С катапультами все ясно... ждем фикса... пусть это будет нокдаун на раунд или что вы там надумали но не смерть, и так 1чек в хватает.


--------------------
В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер'
Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush


Позвольте, я буду хуманом,
О хумане грех печалиться.
У хумана все продумано -
Где меч, где копье, где палица.

Я буду в атаке стегать коня,
Рубиться с орками рыжими,
На тролля пойду с рогатиной
И, может быть, даже выживу.

Да, тролем - оно приятнее,
Знай, хуманам плющи рожицы.
Тогда все, друзья-приятели,
Совсем по-другому сложиться.

Я вырву березы белые,
Оставлю коров без вымени,
И даже личей уделаю...
Хотя, если честно... они - меня.

Тогда уж личом, чего уж там,
Жену себе тоже - дохлую.
Зато в бриллиантах по уши,
Зато все глядят и охают.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 Qwineringer
post 10:39, 9 March 2011
Post #97


Младший баронет

Group: Members
Posts: 335
Joined: 2 May 2005
From: Dolgopa
Member No.: 1.565


Класс: Bard
Направленность: Хаотичный злой
Раса: Человек



Меня вчера четверо на стали било, лут упал.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Guest_DarkSet_*
post 12:03, 9 March 2011
Post #98




Guests






вопрос о том что смерть от катапульты случается при близости к взрыву, а нек самой катапульте еще раз иллюстрирует нам что игроки больше всего кричащие на форуме меньше всего думают. А некоторые леняться читать, доверяя информации класса "слышу звон но не знаю где он". Исходя из этих соображений могу сказать одно - вы будете играть на той системе которую создадут разработчики, потому что вам все-равно не понравится ничего что они сделают, но они вполне могут сделать систему хорошей и сбалансированной. Привыкнете.
Когда Зоран что-то поменяет - он создаст тему с описанием работы системы. До этого времени обсасывать то как вам не нравится система ПвП я смысла не вижу, мы все это проходили полгода назад, когда она только была введена.
Для особо одаренных повторю основную мысль - Сиала не умерла от введения системы, она изменилась. Кому-то изменения не нрвятся, а кому-то наоборот. Попал в категорию тех кому не нравится? Что ж, бывает. Надейся и жди.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

7 Pages V  « < 5 6 7
Closed TopicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 1 May 2024 - 01:13