Новая версия и продолжение нового "маршрута", Версия 381 |
Новая версия и продолжение нового "маршрута", Версия 381 |
03:34, 20 March 2012
Post
#1
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Для тех, кто еще не знает, или уже успел забыть, напоминаю про выбранный нами маршрут и поставленные нами задачи. Очередная комплексная правка багов была проведена именно под этой эгидой.
За данное обновление можете персонально поблагодарить Терри. Без его постоянной поддержки на тестах - этой версии бы не было. Ждите последнего набора комплексных обновлений в духе нового маршрута в ближайшее время. С Уважением, Администрация Сиалы Список исправлений Изменений такое кол-во, что в него вошло два обновления и текущая версия теперь 381. Колмплексная правка ловушек 1) Добавлены сообщения о провале навыка маскировки при маскировке ловушек. 2) Исправлено обновление счетчика при снятии как активируемых так и автоматических ловушек. Теперь при срабатывании и снятии ловушки, установщик сможет поставить новую ловушку. 3) Лимиты на активируемые и автоматические разделены теперь у каждого типа свои счетчики. На одной локации можно поставить сколько-то активируемых и сколько-то автоматических ловушек. 4) Снимать автоматические и активируемые ловушки можно только специальными инструментами либо своими либо, если чужая ловушка, то инструментами для обезвреживания (и те и те инструменты это не новые инструменты, а те, что всегда присутствовали в игре). Снятие ловушек через *правую кнопку* теперь невозможно. Только хозяин ловушки по-прежнему сможет это сделать. При этом он рискует тем, что не сможет поставить другую ловушку вместо этой. Поэтому в его же интересах снимать ее инструментами. 5) Исправлены и добавлены сообщения для установки и снятия ловушек вносящие ясность в механику процесса. 6) Клетки и маятники больше не эффективны на переходах. * 7) Пофикшен баг с двойным уроном от ловушек ловушек если кто-то стоит в самой ловушке. 8) Выход со шхун поправлен на предмет несрабатывания ловушек. * 9) Ловушка Кол исправлен и теперь более прочен. Пользуйтесь. 10) Ветер очищения наконец-то работает. 11) Ловушки: Тишина и Темнота теперь срабатывают на триггере если персонаж отходит от триггера или если стоит на нем слишком долго. 12) Автоматическая Ловушка Заморозка теперь слабее. 13) Автоматический ветер очищения сделан слабее. 14) Ловушка Секрет гномов - добавлен компонент для производства ловушки. Стоит дорого и может упасть в луте. 15) Увеличины радиусы базовых активируемых ловушек рейнджера (при этом занижен базовый уровень урона). 16) Новый эффект маятников. Советуем остерегаться Лечение хилами, лей он хэндом и зельями лечения будет более актуальным. 17) Исправлены все стандартные ранее не используемые (за исключением электрической) ловушки. Повышен урон, пересмотрены дополнительные пост эффекты, повышен ДЦ, убраны простые ловушки 5 уровня (все ловушки 4 уровня подтянуты примерно до старого уровня 5) 18) Стандартная негативная ловушка теперь дает снижение спасов. 19) Поправлена ловушка шаровых молний. Уменьшен урон. Окончательно решено не вводить автоматическую ловушку шаровых молний. Будет только активируемая с меньшим уроном. 20) Поправлено меню выбора ловушек. Добавлена возможность изменить неправильный выбор. * Все ловушки теперь не должны срабатывать при переходе в новую локацию. Как и прежде, если после перехода долго стоять у выхода, ловушки начнут действовать. Лут 21) Улучшен лут в нижних уровнях ХСа. 22) Улучшен лут в султанате. 23) Почищены скрипты генерации лута 24) Убраны левел аджастменты на кольце сокрытия 25) Поправлены параметры новых артов 26) Поправлен лут у пиратов и северян ПвП и Заставы 27) Восстановлена система пропуска через заставу, если рестарт застал за внешними воротами. 28) Если персонаж зашел на заставу со стороны вражеской территории, то он всегда сможете вернуться обратно и не застрянет на заставе. 29) Упрощена Застава Западный Тракт для нападающих. 30) Изменена застава Болтник для более сбалансированной защиты и атаки. В основном польза защитникам. Но и добавлено немного мест для укрытия атакующим. 31) Изменена застава Озеро Хмарь в пользу нападающих. 32) Нельзя сбежать на корабль в бою. 33) Уменьшено кол-во магов на заставе Западного тракта. 34) Персонажей теперь не должно откидывать обратно в локацию после перехода через заставу. 35) Добавлено ослепление и оглушение от взрыва снаряда катапульт на заставах. Исправление без категории 36) Чит на метамагию позволяющий использовать метамагию не имея фита исправлен. 37) Конфликт песни барда и агрессорства резрешен. 38) Конфликт агрессорства и ФОЕ разрешен. 39) АндедТуДес теперь не работает вне видимости целей. 40) Нельзя носить трупы врагов к себе в сокровищницу и их воскрешать. 41) Усовершенствована система навигации для ДМов. 42) Создана система блокирования незаконного проталкивания через ворота и установлена на важных локациях. 43) Поправлено несколько английских названий - переведены на русский. 44) Сделаны изменения на локации ХС Мост над бездной чтобы не тормозили монстры. 45) Добавлена небольшая сценка со Стражами Створок в Храд Спайне. 46) Добавлены подсказки ДМам для улучшения скорости и качества их работы. 47) Нельзя обходить обездвиживание мулов их убийством. 48) Исправлен баг с неправильным сохранением крафт вещей на вендоре 49) Усовершенствована система сохранения чаров 50) Усовершенствована система идентификации вещей, которая не позволяет больше *отмывать* вещи через вендоров или сундуки недвижимости. 51) Добавлены профилактические правки для предотвращения размножения вещей. 52) Временно понижен скил воровства всем персонажам по причине некоторых багов. Мы работаем над альтернативным решением. Приятнной игры. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
09:00, 20 March 2012
Post
#2
|
|
онедрочер Group: Banned Posts: 864 Joined: 10 Jan 2008 From: Авендум. Торговый кварал. Member No.: 5.330 Класс: Arcane Archer Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
47) Нельзя обходить обездвиживание мулов их убийством. мулов убивали потому что бартер отменяется и не дает передать шмот никак, лучше бы бартер вернули. -------------------- Элис Лейн
Мерриль Де Сантис |
|
|
09:58, 20 March 2012
Post
#3
|
|
Почетная Милка © DarkSet Group: Members Posts: 1.909 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.569 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный нейтральный Раса: Человек |
Огромное Спасибо за столь масштабную работу!
Есть пара вопросов: QUOTE 32) Нельзя сбежать на корабль в бою. Даже во время ТСов и после кнока криком варвара? QUOTE 33) Уменьшено кол-во магов на заставе Западного тракта. Теперь их столько же сколько на заставах РГ? Не пора ли добавить на синие заставы 4х колдунов как в РГ, для баланса? QUOTE 25) Поправлены параметры новых артов Надеюсь убрали ворпал. QUOTE 26) Поправлен лут у пиратов и северян А что с ним было не так? Слишком много артов? This post has been edited by baalla: 10:18, 20 March 2012 -------------------- Некоторые секреты успешного ПвП:
1. От вашего чара должно лагать; 2. Лучше держаться поближе к тригеру, чтобы был шанс тригерить или убежать; 3. Иметь крутой комп, чтобы меньше лагало и локи грузились быстрее чем у врага; 4. Одевать только самые крутые вещи в игре, по возможноти без них не воевать; 5. Иметь самую лучшую амуницию (свитки, банки, стрелы, коней и т.д.); 6. Если ситуация не в вашу пользу, бегите в инвизе к сильным мобам. Так же бывает полезно залагивать контрспел, хиляться в стане после нока, читать свитки через ворота застав и т.д. Да, я всегда понимаю что пишу. Если не можешь понять пролистывай, как я пролистываю твои посты © Hede 2 Атан. Ты оправдываешься? Ты пытаешься оправдать грубое ПВП каким-либо отыгрышем? Даже не пытайся говорить, что ты живешь в ролевом мире. Даже иногда... © Лагуш 'Свободный Ветер' xxx: Если вдруг встретим гопников - я танкую, а ты лечишь. ууу: я лучше потом ресну... |
|
|
10:51, 20 March 2012
Post
#4
|
|
Попирающий небо Group: Members Posts: 494 Joined: 24 Jun 2008 From: Kiev, Ukraine Member No.: 5.558 Класс: Rogue Направленность: Хаотичный нейтральный Раса: Гоблин |
Огромное Спасибо за столь масштабную работу! Есть пара вопросов: Даже во время ТСов и после кнока криком варвара? Теперь их столько же сколько на заставах РГ? Не пора ли добавить на синие заставы 4х колдунов как в РГ, для баланса? Надеюсь убрали ворпал. А что с ним было не так? Слишком много артов? 32) Нельзя сбежать на корабль в бою. Обьясняю, если иконка сна в верхнем правом углу экрана красная то сесть на корабль нельзя, если не красная то можно. А тебе почему это так важно? Не разу не видел чтобы приследовала кого-то убегающего на шхуну 4 колдуна на западном тракте были а не на заставах РГ Прокачай себе ПМа - забудь про ворпал. У Валиостра в 2 раза больше персонажей с ворпальным оружием. И в два а то и больше раза больше самих игроков. Мы ведь не ноем на форуме? -------------------- В эрагированном состоянии Лыхину ... видно аж в Инсанне © Черный Ярл
У Феаранов "красные" всегда "сосали" © Лагуш 'Свободный Ветер' Феараны самая настоящая третья фракция, которой так боится Ярл © Letush Позвольте, я буду хуманом, О хумане грех печалиться. У хумана все продумано - Где меч, где копье, где палица. Я буду в атаке стегать коня, Рубиться с орками рыжими, На тролля пойду с рогатиной И, может быть, даже выживу. Да, тролем - оно приятнее, Знай, хуманам плющи рожицы. Тогда все, друзья-приятели, Совсем по-другому сложиться. Я вырву березы белые, Оставлю коров без вымени, И даже личей уделаю... Хотя, если честно... они - меня. Тогда уж личом, чего уж там, Жену себе тоже - дохлую. Зато в бриллиантах по уши, Зато все глядят и охают. |
|
|
11:01, 20 March 2012
Post
#5
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
мулов убивали потому что бартер отменяется и не дает передать шмот никак, лучше бы бартер вернули. Отмена бартера это системный глюк, а не сознательная правка. Я посмотрю что можно сделать. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
11:18, 20 March 2012
Post
#6
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Прокачай себе ПМа - забудь про ворпал. У Валиостра в 2 раза больше персонажей с ворпальным оружием. И в два а то и больше раза больше самих игроков. Мы ведь не ноем на форуме? тему во флуд не превращаем -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
12:03, 20 March 2012
Post
#7
|
|
онедрочер Group: Banned Posts: 864 Joined: 10 Jan 2008 From: Авендум. Торговый кварал. Member No.: 5.330 Класс: Arcane Archer Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Отмена бартера это системный глюк, а не сознательная правка. Я посмотрю что можно сделать. флудом не считайте, надеюсь мои наблюдения как то помогут. Напишу такое: на других серверах где нет сохранений персонажа каждые 12 секунд там и бартер не отменяется, с большой вероятностью предполагаю что это система сохранений персонажа каждые 12 секунд сохраняет все параметры, обновляет сервер, так же именно в этот момент появляются мобы и отменяется бартер. Я раньше заходил в локу и чтоб узнать отреспились мобы или нет нажимал бартер, как только бартер отменился мобы появлялись, если нет значит мобов нет, можно уходить. -------------------- Элис Лейн
Мерриль Де Сантис |
|
|
12:39, 20 March 2012
Post
#8
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
флудом не считайте, надеюсь мои наблюдения как то помогут. Напишу такое: на других серверах где нет сохранений персонажа каждые 12 секунд там и бартер не отменяется, с большой вероятностью предполагаю что это система сохранений персонажа каждые 12 секунд сохраняет все параметры, обновляет сервер, так же именно в этот момент появляются мобы и отменяется бартер. Я раньше заходил в локу и чтоб узнать отреспились мобы или нет нажимал бартер, как только бартер отменился мобы появлялись, если нет значит мобов нет, можно уходить. Хитро. Возможно это поможет исправить. Благодарю. Еще с дюпом помоги и вообще сказка будет. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
17:23, 20 March 2012
Post
#9
|
|
Верный муж, отец детей. Group: Members Posts: 744 Joined: 11 Dec 2005 From: Ленинград Member No.: 2.121 Класс: Rogue Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Огромная благодарность всем кто в этом учавствовал, и даже Тери
-------------------- накачиный
|
|
|
17:36, 20 March 2012
Post
#10
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 89 Joined: 18 Nov 2010 Member No.: 37.474 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Да , спасибо огромное за изменения, особено связанные с ловушками.
|
|
|
18:14, 20 March 2012
Post
#11
|
|
За гранью Богоподобия... Group: Members Posts: 911 Joined: 13 Mar 2011 From: Питер Member No.: 53.443 Класс: Rogue Направленность: Хаотичный злой Раса: Гоблин |
Вот это атдуши! А теперь неплохо вайпануть Сиалу, чтобы мир наполнился детским смехом шестидесяти человек, лэ?!
-------------------- Старый друг, адекват (с)
|
|
|
20:59, 20 March 2012
Post
#12
|
|
Мастодонт Сиалы Group: Members Posts: 2.494 Joined: 11 Jan 2011 Member No.: 42.528 Класс: Weapon Master Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
32) Нельзя сбежать на корабль в бою. Обьясняю, если иконка сна в верхнем правом углу экрана красная то сесть на корабль нельзя, если не красная то можно. А тебе почему это так важно? Не разу не видел чтобы приследовала кого-то убегающего на шхуну зато я преследовал и не раз, только вот сорки уходят на ТСах, а варвары на крике) но то дело другое...несущественно. QUOTE 4 колдуна на западном тракте были а не на заставах РГ да хоть всех уберите всеравно толку 0 от них, только мешаются больше не по делу. И кстати так и непонял по поводу лута, что именно поправили в новых артах (частоту выпадения частей на новые арты, или сами характеристики собраного девайса), так же непонятки с лутом в ХСе и Султанате, там поправили топовость шмота, или же ввели совершенно новый лут (что было бы просто чудесно). -------------------- Сделав несколько замысловатых взмахов маленькими зелеными лапками, старый гоблин крутанулся вокруг себя, что-то пробормотал, ухмыльнулся, и, довольный результатом, испарился в сыром прохладном воздухе недружелюбной Заграбы.
|
|
|
10:25, 21 March 2012
Post
#13
|
|
Баронет Group: Banned Posts: 663 Joined: 11 Sep 2011 Member No.: 84.770 Класс: Sorcerer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Клево,клево. Спасибо богам и Терри
-------------------- |
|
|
13:28, 21 March 2012
Post
#14
|
|
Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто для дела гож. Group: Members Posts: 3.165 Joined: 26 May 2005 From: Kиев Member No.: 1.614 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
зато я преследовал и не раз, только вот сорки уходят на ТСах, а варвары на крике) но то дело другое...несущественно. да хоть всех уберите всеравно толку 0 от них, только мешаются больше не по делу. И кстати так и непонял по поводу лута, что именно поправили в новых артах (частоту выпадения частей на новые арты, или сами характеристики собраного девайса), так же непонятки с лутом в ХСе и Султанате, там поправили топовость шмота, или же ввели совершенно новый лут (что было бы просто чудесно). Всё правиться) |
|
|
15:15, 21 March 2012
Post
#15
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 373 Joined: 4 Jan 2007 From: Kiev Member No.: 2.501 Класс: Cleric Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
|
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 20 May 2024 - 12:16 |