IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Правила раздела

Кроме общефорумных правил данный раздел имеет одно дополнительное - один баг - один топик. В пределах этого топика может идти обсуждение, дополнения, излагаться соображения, если кто-то из разработчиков возьмется править баг - он может написать об этом. Если баг будет исправлен - правивший отпишется и топик будет закрыт.

Нельзя постить другие баги в топик уже существующего. Нежелательно сразу создавать топик с несколькими багами. То-есть в одном топике может быть больше одного баг-репорта только если баг абсолютно идентичен описанному - тогда можно добавить детали того как с ним столкнулись в другой ситуации. Разные баги одной системы должны быть в разных топиках! Как обычно финальное суждение о правильности оформления темы остается за модератором.

Не забывайте что чем больше предоставлено информации - тем больше шансов что баг будет успешно найден и исправлен. Акк, имя персонажа, классы, надетые вещи, конфигурация компьютера, установленный софт, время реальное или игровое, что было до/после события, скрины, видеозапипсь - что угодно может оказаться важным. Но самое важное - время когда событие случилось, так как по времени легче всего проводить поиск по логу при необходимости. Поэтому реальное время когда был замечен баг по атомным часам Гринвича - просто маст.

И конечно-же - никакого флуда или флейма, это служебная ветка.

> Квест в пещере браконьеров
 Манчкин
post 11:38, 28 March 2013
Post #1


Младший баронет

Group: Members
Posts: 373
Joined: 4 Jan 2007
From: Kiev
Member No.: 2.501


Класс: Cleric
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Человек



При первом разговоре со старым браконьером в локации "Золотой лес. Лагерь браконьеров. Заимка" диалоги построены так, будто персонажу уже дали квест сходить в пещеру у лагеря и обследовать светящийся камень. Среди ответов в диалоге есть что-то вроде "1. Там страшные чудовища, ты хотел послать меня на смерть! 2. Не хочу браться за эту работу. 3. [Бросить два черепа к ногам браконьера]" При выборе последнего варианта (хоть черепов и не было), диалог прервался и больше НПС не разговаривает. Уже после диалога обследовал перещу и принес браконьеру 2 черепа, НПС так же хранит молчание.

Ветка разговоров указана не точно, но "бросить 2 черепа" было доступно в каком-то из возможных вариантов ответов, хоть черепов и не было. И после этого диалог прервался.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic


Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 30 April 2024 - 20:52