Жалобы на выходы из игры |
Жалобы на выходы из игры |
21:29, 13 June 2017
Post
#1
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Уважаемые Танцующие,
поскольку продолжаются жалобы на выходы из игры, мы обновили соответствующие правила. Читайте изменившийся пункт 8. Нам бы все-таки хотелось, чтобы вы подобные вопросы разрешали между собой и не возникало ненужных топиков, которые можно избежать за счет простого вопроса к соответствующему игроку. Честного ПвП вам, Танцующие! -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
21:49, 13 June 2017
Post
#2
|
|
Младший баронет Group: Banned Posts: 324 Joined: 13 Dec 2013 Member No.: 181.722 Класс: Wizard Направленность: Нейтральный добрый Раса: Гном |
Так я совсем запутался. То есть я повоевал, забежал в торговый квартал(ноу-пвп), перезашел другим персонажем - и это не альт? Главное никого не убить?
Или, допустим, мы частенько воюем на озере хмарь. Там побережье моря бурь, на которой вражеская лодка, попасть в которую можно одним кликом. И мы туда никак не попадем. То есть повоевал, никого не убил, прыгнул на лодку и можно перезаходить? А как узнать, где враг вышел? Просить делать скрин? Потому что доверия, конечно, никакого друг к другу нет. This post has been edited by Nordalf: 21:51, 13 June 2017 |
|
|
22:17, 13 June 2017
Post
#3
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 191 Joined: 21 Jun 2016 Member No.: 188.651 Класс: Bard Направленность: Хаотичный добрый Раса: Человек |
"Исключения из правила с 10 минутами возможно только если персонаж вышел:
- с согласия всех атакованных, - из но-пвп локации или локации, куда враг не может технически попасть (мы тем не менее не советуем выходить преждевременно если чувствуете, что это может повлечь за собой подозрение, что выход был совершен не в ноПвП локации)." В общем, для упрощение всем жизни было предложено следующие - просто убрать второй пункт исключения, выход из но-пвп локи или локи, куда враг не может технически попасть. Отпадут всякие подозрения и прочее, хочешь выйти - спрашивай, если ты действительно в храме - пусть дают пати, таким образом засвидетельствуют твою недосягаемость... This post has been edited by Рики: 22:19, 13 June 2017 |
|
|
22:26, 13 June 2017
Post
#4
|
|
Младший баронет Group: Members Posts: 322 Joined: 17 Nov 2015 Member No.: 187.890 Класс: Arcane Archer Направленность: Истино нейтральный Раса: Темный эльф |
Так они и решались между собой, просто все всегда озлоблены и когда просят выйти некоторым запрещают из-за принципов и не кто не хочет делать первый шаг. По поводу нововведения, по мне так это еще больше добавит вам работы, как было раньше было хорошо, до момента как поменяли правило было внегласное и все всегда просили его сделать офецальным или как еще можно сказать. Вот его сделали и по мне стало меньше проблем у дм-ов и как трогар сказал, народ просто косил под дурачков. Сейчас его поменяли не понятно как, куча моневров и фишек, которые на руку игрокам.
|
|
|
22:28, 13 June 2017
Post
#5
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 172 Joined: 18 Aug 2015 From: Инсанна Member No.: 186.502 Класс: Ranger Направленность: Хаотичный добрый Раса: Темный эльф |
В общем, для упрощение всем жизни было предложено следующие - просто убрать второй пункт исключения, выход из но-пвп локи или локи, куда враг не может технически попасть. Отпадут всякие подозрения и прочее, хочешь выйти - спрашивай, если ты действительно в храме - пусть дают пати, таким образом засвидетельствуют твою недосягаемость... Согласна, убрав этот пункт, сразу отпадает много спорных моментов -------------------- - Как львята должны убить первую косулю, так ты должна убить первого клера. И чем быстрее, тем лучше. Выслеживать его 1 на 1 - это долго. Не надо искать. Надо кинуть вызов при всех, он сам придёт
- Силя, ты толкаешь меня в пропасть - Я толкаю тебя на путь истинного сорка |
|
|
23:07, 13 June 2017
Post
#6
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Чтобы все сидели и мерили секундомерами любой выход? Нет спасибо. ДМы могут проверить если есть жалоба и жалобы нужно писать только если есть серьезные основания на подоздрение. Мы хотим знать, кто будет постоянно писать жалобы на персонажей, которые ничего не нарушили. Такие игроки отравляют игру не хуже чем выходы из игры. Создавайте здоровую спортивную атмосферу в ПвП, а не жандармство.
Те, кто делают настоящий альт - это чаще всего весьма очевидно для противоположной стороны. Так что второй пункт будет пока сохранен, так как он соответствует здоровой логике а не принципу жандармского секундомера. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
13:30, 14 June 2017
Post
#7
|
|
Младший маркиз Group: Members Posts: 1.811 Joined: 25 Sep 2007 From: Киев Member No.: 3.552 Класс: Cleric Направленность: Законопослушный злой Раса: Темный эльф |
Я уже давненько не заходил на Сиалу, а проблемы все те же :)
А может все куда проще? Пускай кукла стоит 10 минут после выхода и не пропадает при попытках перезахода. Исключение(если єто технически возможно) - персонажи, кукла которых вышла в но-пвп зоне пропадают сразу. Сразу решает кучу вопросов и с альтами, и с фармом респаунов монстров за 10 секунт "мерцающими" входами-выходами, и даже частично уменьшает полезность от тактики "человеческих волн" на своей территории. И не будет тех семи минут за которые человек стараєтся своими же альтами подсейвить лут. Из минусов: "Та ну! Я хочу порезаходить миллионом персонажей в секунду." А нечего. Выбрал кем тебе хочется сейчас поиграть - играй и не ной. Сиала вроде как РП-мир, а не место, где меряются у кого больше персонажей. "А у меня интернет не стабильный! Я что, теперь буду постоянно дохнуть из-за єтого на ПВП и на каче?" Да, будешь! Нестабильный интернет в 21 веке - или ложь или твою проблема. Даже если єто правда, почему из-за твоего "плохого инета" противник должен оставаться без лута, а ДМ разбираться был там альт или нет? -------------------- Venturing dungeon. Meeting enormous creature with meter-long fangs and claws. Killing it with peanuts, but not using any consumables, in case there is even bigger creature somewhere over the corner.
Для того, чтобы играть на Сиале в 2015 году, нужно обладать уникальным сочетанием ностальгии, романтики и задротства :) |
|
|
16:34, 14 June 2017
Post
#8
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.166 Joined: 28 Sep 2004 From: dp.ua Member No.: 955 Класс: Arcane Archer Направленность: Хаотичный злой Раса: Темный эльф |
Я уже давненько не заходил на Сиалу Как легко делать выводы совсем не играя, да?)) Идея ужасная. Много кто играет в 1 окно, и выпадает на 10 минут в любой ситуации, в любой вообщее, а их много в любом веке будет. Даже не взирая на ПВП, представил себе как я буду искать на мулах например кольцо/банки трусинга/кусок арта, пока всеми перезайду пройдет час. А я играю в будни - всего 1-2 часа вечером, как нибудь в 21-ом веке может все таки будем ценить в первую очередь Реальное время?? -------------------- Shout hallejulah c'mon get happy, get ready for the judgement day.
|
|
|
00:41, 15 June 2017
Post
#9
|
|
Рыцарь Group: Banned Posts: 250 Joined: 19 Feb 2017 Member No.: 194.438 Класс: Arcane Archer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
Было бы хорошо запретить мимолетный пере заход персонажей с одного ИП тайм аутом 10ю минутами появления перса в санках, по истечению 10 минут - если это не окно - санки спадают и беги куда хочешь - а то умер вошел другим и полетел сейвить лут... не очень здоровое пвп выходит .. об рп и речи не идет.
|
|
|
07:29, 15 June 2017
Post
#10
|
|
Рыцарь Group: Members Posts: 152 Joined: 12 Aug 2016 From: Minsk, BLR Member No.: 188.721 Класс: Sorcerer Направленность: Истино нейтральный Раса: Человек |
Ну вы сейчас тут нафантазируете...
Что мешает перед зарубой зайти в 3-4 окна и по очереди их приводить? С перезаходами особо не потягаешься такими мерами. |
|
|
08:42, 15 June 2017
Post
#11
|
|
Оруженосец Group: Members Posts: 122 Joined: 3 Jul 2016 Member No.: 188.663 Класс: BlackGuard Направленность: Законопослушный злой Раса: Тролль |
Было бы хорошо запретить мимолетный пере заход персонажей с одного ИП тайм аутом 10ю минутами появления перса в санках, по истечению 10 минут - если это не окно - санки спадают и беги куда хочешь - а то умер вошел другим и полетел сейвить лут... не очень здоровое пвп выходит .. об рп и речи не идет. А про людей играющих с одного акка ты не подумал(а)? Как они будут вещи мулам передавать и тд? Безграничного сундука же не предусмотрено, хотя давно пора. А те что сидят в 5 окон так и будут сидеть в 5 окон. This post has been edited by GRob: 08:43, 15 June 2017 |
|
|
10:13, 15 June 2017
Post
#12
|
|
Рыцарь Group: Banned Posts: 250 Joined: 19 Feb 2017 Member No.: 194.438 Класс: Arcane Archer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
А про людей играющих с одного акка ты не подумал(а)? Как они будут вещи мулам передавать и тд? Безграничного сундука же не предусмотрено, хотя давно пора. А те что сидят в 5 окон так и будут сидеть в 5 окон. Ты явно читаешь только себя , на мулов ссылаешься, я написал - перс появляется в санках- без возможности двигаться 10 минут! передавай сколько тебе влезет , по истечению 10 минут если этот персонаж не со второго окна -санки спадают и беги куда хочешь |
|
|
10:17, 15 June 2017
Post
#13
|
|
Младший граф Group: Members Posts: 1.166 Joined: 28 Sep 2004 From: dp.ua Member No.: 955 Класс: Arcane Archer Направленность: Хаотичный злой Раса: Темный эльф |
попроще варианты есть? сколько можно усложнять все, оптимизация наоборот нужна а не усложнение какого либо процесса.
Забанить нафик за альт, каждого! Все, альтов не будет. Это и просто и весело) -------------------- Shout hallejulah c'mon get happy, get ready for the judgement day.
|
|
|
10:24, 15 June 2017
Post
#14
|
|
Рыцарь Group: Banned Posts: 250 Joined: 19 Feb 2017 Member No.: 194.438 Класс: Arcane Archer Направленность: Законопослушный добрый Раса: Человек |
. Забанить нафик за альт, каждого! Все, альтов не будет. Это и просто и весело) вот это мне уже больше нравится, просто тут дело не столько в альте сколько в перезаходах и сейве лута - ты убил противника , так тебе предстоит еще отбить образно 5 набегов этого противника дабы залутать и свалить , ведь не беда если умер одним заведем еще персов прилетим задушим. |
|
|
00:34, 16 June 2017
Post
#15
|
|
Master of Noise Group: Kоординатор проекта Posts: 6.387 Joined: 22 Oct 2003 Member No.: 87 Класс: Wizard Направленность: Истино нейтральный Раса: Светлый эльф |
Выдохнули. Банить за альты это поможет. Сейчас надавим на это. По поводу ограничений - правильно написали, что неудобства больше заметны будут обычным игрокам и хитро* смогут продолжать что-то использовать.
Объявленре сделано. Надеемся не придется слишком много карать, чтобы устаканился процесс. -------------------- ДунканМаклауд
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вам, быть может, суть дорога? Искарёжит судорога! |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 23 September 2024 - 00:49 |