Printable Version of Topic

Click here to view this topic in its original format

Siala Forums _ Общественное мнение жителей Сиалы... _ Ловушка безлунной ночи

Posted by: Feron 16:42, 25 August 2019

Напишите, портит ли эта ловушка по вашему мнению ПвП, и если вы проголосвали "Да", напишет конструктивные предложения о том, как можно ее изменить в такую сторону, чтобы ей продолжали пользоваться но она не портила ПвП.

Posted by: Holan 17:06, 25 August 2019

Заменить на "солнечный просвет", в силу того, что развелось очень много шд всех мастей, просвет выводит из хайда всех шд сек на 30-60 biggrin.gif

Posted by: Feron 01:17, 28 August 2019

Вижу 8 голосов за, и только один комментарий, хотя четко было написано, что нужно конструктивное предложение.

Posted by: Trogr 06:51, 28 August 2019

Безлунка абсолютно имбалансая ловушка в силу того что попросту нет никакой возможности снять ее действие, причем можно ее юзать так что тот кто ставит и его пати будут видеть врага, а враг будет слепой, и зачастую получается так, что один трапер банально может держать одной ловой всю пати противника. Варианта фикса вижу 2: кардинальный это дать возможность снимать ее эффект свитком, и менее радикальный запретить ставить в городах и любых помещениях, чтобы ее можно было использовать только на открытых местностях

Posted by: Rebirth 06:56, 28 August 2019

При попадании в ловушку, все отходят к триггеру и стоят там 5 минут, ждут, когда она пройдет.
При этом, обыкновенно, враг не наступает.
После стояния на триггере всем нужно лишний раз переспаться, перебаффаться, выглядит как лишний измор.
Но адекватную замену предложить не могу. Потому и не пишут, видимо.

Posted by: killahertz 12:17, 28 August 2019

Можно ли сделать эту ловушку по принципу заклинания Судьбы у магов? Что бы каждые "n" секунд кидался спасбросок с "х" дц, при провале которого персонаж ослепляется на "n" секунд до следующего броска, дающего повторную возможность его прокинуть и бегать без слепоты до следующего броска? Ну и было бы правдоподобней (атмосфернее), если бы эта ловушка по умолчанию действовала на всех в радиусе действия (не отделяя "своих" от "чужих").

Posted by: Feron 16:12, 29 August 2019

QUOTE (killahertz @ 08:17, 28 August 2019) *
Можно ли сделать эту ловушку по принципу заклинания Судьбы у магов? Что бы каждые "n" секунд кидался спасбросок с "х" дц, при провале которого персонаж ослепляется на "n" секунд до следующего броска, дающего повторную возможность его прокинуть и бегать без слепоты до следующего броска? Ну и было бы правдоподобней (атмосфернее), если бы эта ловушка по умолчанию действовала на всех в радиусе действия (не отделяя "своих" от "чужих").


Она и так по умолчанию не разделяет. Только если враг поставил так, что он за границей находится при активации.

Posted by: Feron 16:14, 29 August 2019

QUOTE (Rebirth @ 02:56, 28 August 2019) *
При попадании в ловушку, все отходят к триггеру и стоят там 5 минут, ждут, когда она пройдет.
При этом, обыкновенно, враг не наступает.
После стояния на триггере всем нужно лишний раз переспаться, перебаффаться, выглядит как лишний измор.
Но адекватную замену предложить не могу. Потому и не пишут, видимо.


Вообще если честно, то именно для этого она и делалась, возможность изменить темп атаки. То есть это для меня звучит не так плохо, как другие побочные эффекты. Не вижу причины, почему бы этому не быть места, если не злоупотреблять. Ну вот например отход прикрыть таким образом или выйграть время на сбор дефенса. Я понимаю, что в теории звучит лучше, чем на практике, но все же это дополнительный элемент, который ранообразит ПвП. Конечно если он применяется постоянно, то это превращается в измор, но было бы хорошо, если бы это разнообразило процесс - тогда измора не вижу.

Posted by: Feron 16:16, 29 August 2019

QUOTE (Trogr @ 02:51, 28 August 2019) *
Безлунка абсолютно имбалансая ловушка в силу того что попросту нет никакой возможности снять ее действие, причем можно ее юзать так что тот кто ставит и его пати будут видеть врага, а враг будет слепой, и зачастую получается так, что один трапер банально может держать одной ловой всю пати противника. Варианта фикса вижу 2: кардинальный это дать возможность снимать ее эффект свитком, и менее радикальный запретить ставить в городах и любых помещениях, чтобы ее можно было использовать только на открытых местностях


Про открыты местности это хорошо. А почему в городах не должно давать возможность ставить? В помещения понятно - там получается просто вся локация блокируется.

Posted by: Feron 16:17, 29 August 2019

QUOTE (Holan @ 13:06, 25 August 2019) *
Заменить на "солнечный просвет", в силу того, что развелось очень много шд всех мастей, просвет выводит из хайда всех шд сек на 30-60 biggrin.gif

Это шутка или серьезное предложение?

Powered by Invision Power Board (https://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (https://www.invisionpower.com)