IPB

Welcome Guest ( Log In | Register )

> Изменения рас, идея на мильён
Изменения рас
You cannot see the results of the poll until you have voted. Please login and cast your vote to see the results of this poll.
Total Votes: 26
Guests cannot vote 
 Аграил
post 19:09, 30 January 2015
Post #1


Kороль ЭР ПЕ ______________________________ Kороль ПЕ ВЕ ПЕ

Group: Members
Posts: 2.666
Joined: 2 Dec 2007
From: Санкт-Петербург
Member No.: 4.657


Класс: Rogue
Направленность: Истино нейтральный
Раса: Гоблин



1. Убрать все штрафы и бонусы к статам, заменив +двумя очками в окне распределения статов при создании персонажа.
2. Отобрать у тёмных эльфов родной фит Keen Senses, добавив его в таблицу фитов. Его может заполучить любая раса.

Соль в том, чтобы все расы были не то, что одинаковыми, но не было явного аутсайдера.

Гномы
Гномам +2АБ к владению молотами, 20% иммун к огню, +5АБ против карлушонов.

Тёмный эльфы
+2 листн спот, Бдительность, +1АБ к длинным лукам +1АБ к клинковым, +6хмс.

Светлые эльфы
+2 листн спот, 10% скорости, несбиваемая концентрация.

Гоблин
+6хмс (сейчас +6мс +4х), +4 листн спот (сейчас +6 листн и +4 спот), +4АБ к оружию маленького размера. (остальные бонусы и штрафы из-за модельки оставить как есть)

Карлушон
+5ЮМД, +4АБ к оружию маленького размера, +5АБ против гномов, +3АС.

Могучий Человек
+3АБ к владению двуручным оружием, +5 дисциплина, эпическая живучесть (I и II), маленький дизарм.

Человек
+1 фит, 43 дополнительных скиллпоинтов (ну это как и было все), +3униспас,

При этом сохранить бонусы и штрафы из-за размера моделей прежними (кроме гоблина)
===========

Предлагаю обсуждать от души. Ведерки с говном желательно сопровождать записками со своими идеями на этот счет.

ввести обновление и вайп тут как тут, т.к. окажется, что все выкачали не так, а можно было лучше!

This post has been edited by Аграил: 20:18, 30 January 2015


--------------------
In recognition of your overwhelming victory, let's call it a draw © Zepp Branigan

Победитель Турнира №15 "Два Напарника", благополучно занявший второе место!

Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Replies
 Poison Dagger
post 17:25, 23 November 2018
Post #2


Рыцарь

Group: Members
Posts: 204
Joined: 3 Nov 2005
From: Россия, г. Нижний Новгород
Member No.: 2.021


Класс: Bard
Направленность: Нейтральный злой
Раса: Человек



Чем больше играю на Сиале, тем больше понимаю, что изменений сделано на столько много, что от классики NWN, SOTU, HOTU стало отличаться так сильно, что можно поиграть сингл и получить другие впечатления от билдостроения. Прохождение NWN азартно, потому что на lowLevel кубик 1d20 сильно решал судьбу. Чем выше уровень и базовые показатель (АБ, АС, Скиллы), тем меньше решает кубик 1d20. После 20го lvl Атака и спасброски у всех растут одинаково, т.е. все решает развитие перса до 20го. Все расовые бонусы - смешны, когда кап 40ой лвл, +2 силы, +2 телосложения или минус -2 харизмы, по сути ничего не решает на эпиках, там уже всё равно. Запустить новый модуль с 20lvl cap? опять куча сил и энергии... но было бы зачем, если есть мотивация сделать мир лучше прежнего, тут произойдет возрождение, но не Валиостра, а чего-нибудь другого, можно на том же сеттинге, но на другом сервере (можно запустить две виртуалки на сервере со своим модулем, все равно NWN server работает на одном ядре, у вас их четыре). На данный момент сколько читаю форум, изменения, везде только рост и рост. Растут уроны на оружии вне зависимости от размера (урон цепа меньше, чем моргенштерна), увеличиваются АБ, шмотки +5 и даже +6 к статам, к АС. Мне уже мобы напинывают очень не хилый урон. Удлиняются фиты типа DivineWrath и др., то, что действует 1раунд/лвл, хотя разработчиками Bioware задумано, что эти абилки - имба и должны действовать именно короткое время. Bioware предполагали, что персонаж может отдохнуть в любой момент и почти везде, на Сиале, как на общественном месте есть циклы жизни, которые регулируются сутками, спауном мобов. Вот взять в сравнение РДД и ВМа, первый очень сильный, но его сила слабо ведет к тому, что он чаще будет попадать, кроме билда 29Warrior/1Bard/10RDD, ВМ же просто за счет большого кол-ва ЛВЛа ВМа просто будет иметь большое АБ и бить сильней РДД (а силы у ВМа меньше). Хотя если отыгрывать РДД, то 8 силы - это огромный показатель, который должен быть заметен в больше степени, чем просто возможность таскать 1000 ед. веса.

Часто ли рейнджеры и друиды качают и используют скилл Эмпатия? есть ли какая-нибудь роща в лесу или поселение, где живут представители NPC-друидов и рейнджеров, куда могут прийти игроки купить вещи и предметы only for Druid/Ranger/Shifter и выполнить пару стат квестов? Кроме людских городов у нас нет таких отдушин, да и города по сути пустые, таверны, пара продавцов. Одно из самых главных потребностей игроков (да и людей вообще), чувствовать свою принадлежность миру, быть нужным, иметь своем место... Иметь место, где все свои - люди/существа/поселения.

Есть ли у нас скрытые в канализации или еще где мест для воров, разбойников, ассасинов, арфистов и др. персонажей, что не в ладах с законом? Там тоже должны продаваться item only for Rouge/Assassin/ShadowDancer и др. А можно ли заказать кого-нибудь у нужных людей убить кого-нибудь (игрового персонажа) за деньги, за вещи? А можно ли там получить квест-заказ обнести дом богача? А что будет, если вор не сможет выполнить Заказ или забьет на него, как он будет выглядеть перед лицом Сагота?

Поселение варваров на сервере, холод (бьющий по минус 5d6 ХП в раунд, кто не одет в защищающую от холода одежду), оружие, вещи для варвара - только там. Пара стат квестов, жалобы NPC, что их бьют местные гиганты или Зимние Волки, и др.

А как же храмы для палов, клиров, ЧоТов, монков? Они, есть, я видел в городах, продают свитки для тех, кто может пользоваться божественной магией, меч для клира, бутылки с эффектом помощи и восстановления. Уже кое-что, но душа туда не тянет отдыхать, делать там нечего, паловские/клирские/чотовские/монковские вещи там не продаются. Даже стат квест зачистить местный могильник от нежити все лучше, чем ничего, т.к. даже если ты и так бы его зачистил, но теперь это кому-то нужно и за эту работу платят деньги, а может на выбор банки Адры/Сагры, которые дорогие или ищутся в луте. Кстати, BlackGuard увеличили время действия DivineShield и DivineMight так же как палу?

Казармы и тренировки на свежем воздухе для файтеров, ВМов, ДД, АА. Нарубить дров, натаскать воды за еду (после сна дающие временные ХП), нарубить капусту для кухни smile.gif, да что угодно. АА и начинающие лучники, сюрикенщики, топористы пускай сбивает яблоки с дерева, тоже на кухню.

Какие-нибудь высокие башни магов, что-то такое есть, но опять же там не интересно, не зачем их посещать. Это для Визов/Сорков/ПМов, Покидать на вызванных существ заклинания, чтобы обучить новичков/студентов, сходить в другой план за какой-нибудь редкой эссенцией какого-нибудь растения, которое растет только там, добыть там орган существа, который живет в этом плане (т.е. это опять создавать небольшой мир на другом плане). За статквест получить случайный свиток по уровню, для изучения волшебником, колдуну - даже не знаю что дать, но колдуны не ученые, им ходить по другим планам для изучения не нужно. Можно дать уровневую случайную магическую палку на те заклы, которых нет в Книге Заклинаний этого колдуна. Кстати, а магические палки сейчас на Сиале присутствуют в широком арсенале? Пусть ЮМД работает по назначению.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posts in this topic
- Аграил   Изменения рас   19:09, 30 January 2015
- - Efreitor2   Не вникая в цифры я за. Цифры нужно обсуждать и хо...   19:17, 30 January 2015
|- - Аграил   QUOTE (Efreitor2 @ 19:17, 30 January 2015...   19:19, 30 January 2015
|- - Efreitor2   QUOTE (Аграил @ 20:19, 30 January 2015) Д...   19:29, 30 January 2015
- - -Mefisto-   я не представляю как будут делать стыковку новых р...   19:41, 30 January 2015
|- - Аграил   QUOTE (-Mefisto- @ 19:41, 30 Ja...   19:43, 30 January 2015
- - oneman   Поддерживаю идею модернизации расс. Тут как бы все...   19:43, 30 January 2015
- - Косатка   Положительно отношусь к такого рода изменениям. Вс...   20:19, 30 January 2015
|- - Аграил   QUOTE (Косатка @ 20:19, 30 January 2015) ...   20:22, 30 January 2015
- - Mr. Grey   Эльфам +6 хмс, людям + проверка эльфов и плюшки лю...   21:15, 30 January 2015
|- - Аграил   QUOTE (Mr. Grey @ 21:15, 30 January 2015)...   21:30, 30 January 2015
- - Mr. Grey   И за драконов все заа. Да вы двинулись все!   21:17, 30 January 2015
- - Mr. Grey   *я хочу играть драконом, налейте ему плюшек*   21:31, 30 January 2015
- - Mr. Grey   QUOTE Что тебя смущает в том, что у эльфов будет Р...   21:35, 30 January 2015
|- - Аграил   QUOTE (Mr. Grey @ 21:35, 30 January 2015)...   21:38, 30 January 2015
- - Косатка   QUOTE Соль в том, чтобы все расы были не то, что о...   21:39, 30 January 2015
- - Mr. Grey   QUOTE Помню, когда Пехова читал, Маги разрывали вс...   21:45, 30 January 2015
|- - Косатка   QUOTE (Mr. Grey @ 22:45, 30 January 2015)...   21:58, 30 January 2015
- - GraveWind   QUOTE Отобрать у тёмных эльфов родной фит Keen Sen...   21:50, 30 January 2015
- - DarkSet   Изменения рас это вопрос сложный и неоднозначный. ...   21:55, 30 January 2015
|- - Косатка   QUOTE (DarkSet @ 22:55, 30 January 2015) ...   22:01, 30 January 2015
- - Mr. Grey   QUOTE потратив эпик фит любой чар мог взять кин се...   22:01, 30 January 2015
|- - Аграил   QUOTE (Mr. Grey @ 22:01, 30 January 2015)...   22:05, 30 January 2015
- - Mr. Grey   QUOTE Аграил потратил силы, а главное, драгоценное...   22:04, 30 January 2015
- - Mr. Grey   ну да, пойду думать что вам там не хватает у хайде...   22:08, 30 January 2015
- - Bo9lka_ua   Что-то поменять стоит. Примерно как дарк предложил...   22:30, 30 January 2015
- - Лиф   Гоблин! других не признаю. Арканой к сожалению...   22:41, 30 January 2015
- - Poison Dagger   Чем больше играю на Сиале, тем больше понимаю, что...   17:25, 23 November 2018


Reply to this topicStart new topic
1 User(s) are reading this topic (1 Guests and 0 Anonymous Users)
0 Members:

 



Lo-Fi Version Time is now: 1 May 2024 - 01:30