Перефразируя класика: - Мы все рисуем по немногу...
Вопрос по мобу - ШД. На форуме уже обсуждались подобные вопросы и было высказанна мысль, что надо убрать у моба все прочие спецабилки спеллы, типы атак и т.д. Сказано - сделанно. Однако моб хоть и прячется но не уходит а незамедлительно атакует из хайда.
В Хоту есть моб - ШД, который находится перед входом к Вистре. Им управляет, если я все правильно понял, скрипт q3c_shadow_sp, который заставляет его хайдиться отходя, по направлению к саркофагу.
Собственно вопрос - нельзя ли переиначить этот скрипт, чтобы он (моб)хайдился, отходя по направлению к точке А, а достигнув ее, хайдился до точки В?